Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • del0
    Já se bavil o motoru? Tvrdil sem, že má "částečně" pravdu (systém vzdělávání USA obecně). Ach ta výroková logika... *7*
  • Dokola opakujes rovnake hluposti. Nikto nikdy neprehlasil, ze bazar je prospesny, to ze to povies z toho fakt neurobi. Vie o tom rozpravat velmi velke mnozstvo konzolovych titulov, ktore nie su v skupine tych najviac hypovanych. Witcher samozrejme komercne uspel ako cista PC exkluzivita, rovnako ako multiplatforma. Na to staci trochu zakladnej matematiky http://www.cinemablend.com/games/Witcher-2-Cost-10-3-Million-Make-58698.html su naklady, http://web.archive.org/web/20131106041406/http://www.wbj.pl/article-55824-the-witcher-2-nearly-1-million-copies-sold.html boli predaje po par mesiacoch.
    W3 ma naklady 7 nasobne.....a este ani zdaleka nema 7 nasobne predaje. A to je zisk z digitalu vzdy vyssi ako z retailu a domena digitalu je PC.
    Opakovanim hluposti z nich pravdu neurobis, a to ze mam informacie o hocicom od teba je velmi humorne tvrdenie ;-)
  • Dokonalé
  • uz jsi nekdy videl hru na konzoli, ktera by jela 90fps? ja vidim, ze maji problem s 30fps stabilne...na VR potrebujes minimalne 90fps a to stabilne, takze VR na konzoli opravdu nehrozi
  • Zadne hlouposti, ale fakta.

    Warez je zlo, byt pc master rasisti ho obhajovali jako reklamu zdarma a tvrdili, ze by jim za nej vydavatele naopak meli platit. :-) Bazar je evidentne prospesny a ma v ekonomickem soukoli sve misto, byt si s sebou nese vlastni rezijni naklady. Tento poznatek mas ostatne ode mne, na tento fakt jsem dlouhodobe upozornoval, aby nebyl prehlizen. Z hlediská prijmu je na tom pc platforma blede, ne jako celek, ale per titul, vyjimkou jsou prave online tituly, ktere dokazuji, za warez je stale hlavni problem pc platformy a premrstene slevy ji dorazi. Takze warez + slevy je lepsi nez dratem do oka, ale jinak to pc platformu akorat ubiji.

    Skyrim je multiplatforma, zaklinac komercne uspel az jako multipatforma, original sin a spol jsou komercne slabe.
  • BTW upadek pc platformy a jeji upozadeni se da datovat se vznikem steamu. Warez, likvidace bazaru, premrstene slevy a rostouci naklady na vyvoj her poslali pc na okraj zajmu, odkud se vraci jen diky f2p a z nej plynoucim prijmum.
  • Vazne veris tomu, ze obchody mohou vsem vydavatelum diktovat, jak maji vydavat hry? Pak zijes ve svete iluzi. Je to jak jsem uvedl, bazar je ekonomicky vyhodny, protoze jsou na nej navazany prijmy. I jen zpoplatneni bazaru pres online pasy se ukazalo jako nevyhodne. Ostatne, staci se podivat, jak dopadl ms, ktery chtel po vzoru valve zavest online drm a znemoznit bazarovy prodej. Uzivatele, nikoliv obchody, ho poslali do mist, kam slunce nesviti. Dodnes si z toho lize rany.
  • Vidiet ze hras vsetko co sa len mihne na warez strankach a potom mas z toho taky gulas ze pises taketo bludy
  • čo sa to na tie konzole robi prednostne? 3 hry za rok ktore musia byt super exluzive? lebo moc nie je z coho vyberat teda sadnem za pc a vyberem si z miliooon hier aaa titulov a vlastne vsetky zanre chcem si zharat na ovladaci problem? zapojim ovladac tych par exluzivit ktore aj tak prechadzaju casom na pc ma vobec neobere o moznost si na pc vybrat uplne ine a kvalitnejsie hry ale chapem ze kazda exluzivita na konzole je vlastne exluzíivna len aby som bezal do obchodu kupit konzolu haha a potom na xbox dalsia a na ps dalsia wau takze ten co hra na ps by si mal kupit aj xbox aj pocitac super finta teraz este pride steam maschine a mozme spravit tretiu komunitu *11* *11* *11*
  • del0: ted jsi krasne odhalil, jak nerozumis technologiim:-). Nextgen konzole nejsou zamerene na maximalni vykon, jsou prizpusobene potrebam trhu, ktery si zada primereny vykon za vybornou cenu a s touto strategii nad ocekavani (doslova) dobre uspely. Technologicky jsou ale pokrocile, maji radu ruznych modernich vychytavek jako druhe cpu ridici nektere procesy na pozadi nebo prave unifikovany pametovy prostor. A to nikoliv na papire, ale i v praxi. Postupem casu diky pokrocilym optimalizacnim technikam budou tyto vychytavky vyuzivany stale efektivneji ve prospech celkove vysoke efektivity vyuziti hardware. To je dalsi vec, v ktere pc z podstaty veci selhava. Proto je predstava, ze konzole je to same co zastarale pc, nesmyslna.
  • Suhlasim, multiplatformy vladnu. Tie multiplatformy , ktore su najlepsie na PC. Presne ako Witcher...ziadnych 20 fps, mody, lepsie ovladanie inventaru. Preto nie je absoultne ziadny dovod mat konzolu.
  • It ci ne it stale je to pausalizovanie, ktore sa ti nepozdava pri konzolach. Robis vzdy to iste co sa znazis kritizovat, to je tvoja forma trollingu ;-)
  • Myslím, že 1/3 prodejů na PC je naprosto OK. Nicméně to jaksi zdůvodňuje, proč není Witcher 3 PC exclusive. Prostě proto, že by CDP dostal o 2/3 míň peněz a co si budem povídat, tím že vynecháte vývoj na 2/3 platforem, neušetříte 2/3 nákladů. Hra se totiž udělá z velké části jen jednou. Fixní náklady na provoz studia jsou taky stále stejný atp... Nezbývá než pogratulovat a přát jim prodej dalších 4 milionů. Witcher 3 totiž stojí za každou jednu korunu z těch jedenácti stovek (nebo kolik to průměrně stojí).
  • Chim
    Asi jsem měl nějakou "lepší" autoškolu *4*. Pamatuji si dokonce, že jednou při jízdách moje kolegyně byla učitelem přinucena vyměnit kolo.
  • Mylis si pricinu a dosledok, bazar nesrusili na konzoly preto, lebo retail a jeho obchody maju stale podiel cez 80% na vsetkych predajoch. A oni boli proti.
  • Zijes v minulosti. Dnesni herni prumysl se netoci kolem exkluzivit, ale kolem multiplatforem. Vetsina zasadnich multiplatformnich titulu je primarne konzolova. Viz prave zaklinac, ktery na tomto trhu vyznamne uspel az kdyz se zameril na konzole.
  • Hluposti....samozrejme, ze warez je zlo. Ale bazar a marze priekupnikov nie su ziadne dobro...su to proste vyhodene prachy mimo herny business. A to je hlavne domena konzol.
    Takze warez pri launch + nakup v zlave > bazar. To, ze to je ci nie je legalne je nepodstatne z hladiska prijmov.
    To, ze PC vratil do hry f2p a online je tvoja dojmologia, ktoru nicia jasne priklady ako Skyrim, Witcher dokonca bez DRM, Cities Skylines, Divinity Original Sin (bez DRM), Total War, Civka a dalsich x singlepalyer hier s velkymi predajmi.
  • Ja pred 18ti a o motoru nepadlo ani slovo, ani jsme za celou dobu neotevreli kapotu.
  • Bohužel nedá, konzolisti jsou nadržení na jakoukoliv hru co vyjde, protože mají velmi málo her. A to ani nepočítám, že nemůžou hrát hry co byly na ps3, ps2 nebo x360.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit