Přejít na výpis diskuzí
Chat ve Star Citizen bude umět přenášet výraz vašeho obličeje na herní postavu
29.8.2017 | Patrik Hajda
96 příspěvků
-
Jasně, protože v ingame animacích se nikdy nic podobného mimice nevyskytovalo a nikomu se to nikdy nelíbilo *7*
-
Tak jiste, a tu hru budou delat pristich 15 nebo 20 let? Jestli tu nekdo neco naprosto nechape, tak leda ty, ze tohle je jeden gigantickej podvod.
-
Tako to jiste, jestli prispival na KS, tak prispel na vyvoj singlovy hry ktera bude hotova do 2 let. Tecka. Zadny mejdany tam zminovany nebyly, stejne jako zadny PR akce atd atd.
-
Zeby trebas proto, ze ty prachy dal na vyvoj hry a ne na poradani mejdanu? Nechces mi taky neco prihodit? Se na tvoje zdravi vozeru ...
-
Tady nekdo naprosto nezvlada ... ;D .... jako kdyby meli funkcni hru a pridavali do ni funcionalitu, mechaniky, obsah ... OK, nic proti nicemu, ale jednak maji jedno veliky prdlajs, a druhak tohle je neuverielna kokotina ... protoze aby to melo vubec nejakej smysl, tak by ten ksicht museli ostatni hraci mit aspon na 1/2 obrazovky, aby vubec byli schopni sledovat nejakej vyraz ... staci se podivat na zcela libovolnej film.
Jo a pak taky chci videt, jak si kvuli takovyhle kravine kazdej kupuje kameru ... lol ... nehlede na to, ze pokud nekdo hodla hrat nejaky RP, tak rozhodne nechce, aby se jeho "na.ana" postava tlemila -
Přijde mi to jako naivní představa, ty jsi investor, takže sis měl zjistit na co budou peníze, které si tam vložil, použité a na základě toho se rozhodnout. V opačném případě není možné poukazovat na to, že si s nimi dělají co chtějí v rámci vývoje hry.
Další věc je, že právě ty Cony, lodě a PR jim získává další prachy, takže to můžou nějakým způsobem udržovat při životě a možná to zvyšuje šanci, že si to někdy zahraješ :) -
gameplay & funkčnost > obsah
Koho zajímá 50 druhů lodí s vymodelovaným interiérem a možnost přistát na planetě, když tam můžu jen chodit a bojovat maximálně s bugama heh. Žádná AI, příběh, povolání, zkoumání a objevování... -
Funkční hajzly a možnost si udělat tousty. Jo a 10 novejch barev trenek. Mezitím report stavu bugů - tento týden bylo vyřešeno 12 kritických bugů ze 150, 15 jich přibylo, takže jsme na 153. Tady máte trailer na loď za 200$ kdybyste to chtěli jakože urychlit. :D
-
Protože si za moje prachy dělaj nějakej Con, kterej si jako KS vývojáři prostě nemůžou dovolit? Oni mají za ty prachy vyrábět hru a ne dělat promo akce, na který prostě nemaj nárok. Mají akorát sdělovat informace z vývoje, tak jako všichni ostatní z KS. Pokud nechápeš takovou základní věc, tak je mi líto. Možná si myslíš, že CitizenCon nic nestojí a platí to Roberts ze svojí kapsy. Všechno stojí prachy. Modelovat pořád nový lodě, který pro funkční hru nejsou důležitý, zbytečný trailery a vlastně i ty denní zprávy většinou o kravinách, co mají na YT kanálu. Když se podívám na Obsidian/Larian - jedno video týdně update vývoje, stačí.
Mimochodem, spousta lidí refunduje, co sem si všiml - to kdybys to chtěl opět zkoušet cestou, že když to lidem vadí, tak ať refundujou. Ano, vadí a dělaj to, žádaj o refund. Ale tebe to neznepokojuje, protože místo toho, aby ses zamyslel, proč to dělaj, tak řešíš jen to, že maj na to právo. Doufám, že tvůj přístup nemá Roberts... -
Tak co slibi pristi mesic?
-
Tohle je opravdu špatný. Sleduju to jen zběžně, ale tohle nedopadne dobře. Mimochodem, tohle už tady několikrát bylo. Nechápu, že se lidi nepoučí.
-
Čekal sem, že mi něco ukážeš ze SQ42 a ono prd. Je to singleplayerová hra, takže řeči typu nechápeš vývoj si nech od cesty. V single nemusí řešit minimálně polovinu věcí, co v mmo.
Mimochodem, co víš o SQ42? Co si viděl ze SQ42? Odpovím ti. Ho*no. Ale to ti nebrání mi tu s klidem tvrdit, že je ok, že po 5+ letech neukázali nic ze SP kampaně, přesto, že demo mělo být a údajně "skoro" bylo hotové minulý rok. Prostě realita je taková, že tobě nevadí, když ti se*ou na hlavu, mě ano. To je celé. S chápáním vývoje to nemá co dělat. -
V případě her se rozdíl mezi tím často zcela smazává, neboť hromadné financování automaticky neznamená, že můžeme získat předběžný přístup k nehotové hře, ale obvykle tomu tak je, na což ukazuje právě třeba zmíněný projekt Star Citizen nebo také český Kingdom Come: Deliverance. Ostatně oba začínaly na crowdfundingových serverech.
Je pak jasné, že vzniká řada nedorozumění, a to především mezi hráči, kteří tak zcela nepochopili koncept předběžného přístupu. Ti si musí uvědomit, že si kupují danou hru ve stavu, v jakém je a pokud snad vývojáři nedostojí svým slibům, nespokojenci si mohou stěžovat, hádat se, ale to je tak vše. -
22:20 "Rozhodli se přidávat nový obsah, aby nemuseli pořád odstraňovat bugy, vždycky je lepší toho přinést hodně a celý ten obsah naráz zoptimalizovat a odstranit nedostatky"
Přesně tak! :D -
3.0 hlavně představuje základy, na kterých bude stát celá hra(spousty mechanik, které nejsou vidět ale budou sloužit jako základní kameny hry). V následujících měsících uvidíme, jak pevné to základy jsou.
-
No doufam, ze pristich par let nepujdou technologie kupredu aby to mohlo vyjit a "nemuseli" porad pridavat dalsi featury. Protoze jestli, probuh, vyjde nejaky novy ultrasuprmegatutirealistickej engine tak by je mohlo napadnout zase zacit cele predelavat
-
Moje chyba. To video jsem jen proklikal a to snimani pohybu hlavy jsem nezachytil. Dik za upresneni.
-
vse najednou hotove? to neni for?
-
bobanku, mmo nikdy neni hotovy, dokud se nevypnou servery
kor tohle, kde vymejsli porad dalsi a dalsi blbinky -
No je videt ze nachapes vyvoj.Tohle neni hra na hrani tohle co jsi videl je testovaci polygon pro technologie ktery muzes hrat predbezne.Takze ja te chapu v podstate mas pravdu ale tohle je jen prehled vyvoje ne hratelna ukazka hry.Precti si ten odkaz co jsem dal a uvedom si co tady vznika je obrovskej projekt ktery presahuje tvoje nastvani :) a chriss chce mit vse najednou hotove a poskytnout kompletni herni zazitek ne jako elite ktere vse pridava postupne napr.