Přejít na výpis diskuzí
Chat ve Star Citizen bude umět přenášet výraz vašeho obličeje na herní postavu
29.8.2017 | Patrik Hajda
96 příspěvků
-
Z hlediska posouvání technologie je to dost dobré. Hlavně, aby to nějak rozumně fungovalo, nebylo k tomu potřeba 5 kamer kolem PC, nebo to nedělalo nesmysly v neočekávaných případech a spol. Za mě supr.
-
3.0 hlavně představuje základy, na kterých bude stát celá hra(spousty mechanik, které nejsou vidět ale budou sloužit jako základní kameny hry). V následujících měsících uvidíme, jak pevné to základy jsou.
-
zase vymyjslej novy blbinky, misto toho aby dodelali aspon ten singleplayer
aspon maj dalsi duvod, proc to odlozit -
-
ne, naopak. meli dokončit multiplayer a do singlu se vubec nepouštet. melo to byt v první rade mmo
-
-
Hosicku, MMO to NIKDY bejt nemelo, to az v pribehu toho privalu penez si vymysleli ze teda multak udelaj. A dodneska neni vubec nic.
-
bobanku, mmo nikdy neni hotovy, dokud se nevypnou servery
kor tohle, kde vymejsli porad dalsi a dalsi blbinky
-
-
-
Tohle je opravdu špatný. Sleduju to jen zběžně, ale tohle nedopadne dobře. Mimochodem, tohle už tady několikrát bylo. Nechápu, že se lidi nepoučí.
-
-
Tím, že to sleduješ zběžně, dokazuješ jen jednu věc, asice, že o tom víš něco jen zběžně. Sleduj to pořádně ať můžeš mít relevantní názor. Tohle tu nikdy nebylo už jen proto, že SC je nejúspěšnější KS projekt, po kterém přišly desítky dalších, které klekly. SC nejen, že drží, ale posunuje se. Pomaleji, ale přeci kupředu. Lidé se neměli jak poučit, SC je první a stále běžící projekt, který se už během KS kampaně rozhodl být obří. To je celé.
-
-
Pekne, pekne... tak a ted jsem zvedavej jak se popasujou s tim aby to fungovalo s VR narazenym na palici. *1*
-
-
Muzes si koupit RSI snimac (kameru) v hodnote 500$(€), kterou si instalujes dovnitr VR.
Nebo levnejsi moznost, za 200$(€) si koupis RSI omalovanku ksichtu, ktery si nalepis na VR
-
-
Nevím, jak přišel autor článku na to, že hra vyjde v půlce září. Je to nějaké datum, kdy se člověk možná dozví co dále. To zhruba vše
-
-
"Jestli se FOIP objeví již v alfa verzi 3.0 v půlce září" - hovoří se o další verzi alfy
-
-
Me by pro zacatek stacilo kdyby snesitelne odladily ovladani pro Joystik na to co furt pridavaj se tohle od zacatku nezlepsilo :P
-
-
prohlidni si vnitrek lodi a na ovladani zapomenes *1*
-
-
Ach jo.
-
Tak co slibi pristi mesic?
-
-
Presne takhle to funguje. Budou tam jakoze pridavat kazdej technologicky nesmysl aby to vypadalo, ze to chteji mit dokonaly. Pritom funkcni je jenom par technologickych dem = z celkoveho pohledu hry nulanulanic a jenom oddaluji nevyhnutelny. Nejvetsi herni scam za stovky milionu $. Jenom slepy nevidi co se tu deje a porad jim ty dalsi a dalsi pridavane featury a technologicky dema vydavany za progres v hre zere. To neni jako stavet po castech z lega a pak to dat par klikama dokupy a mame uceleny, funkcni projekt.
-
Funkční hajzly a možnost si udělat tousty. Jo a 10 novejch barev trenek. Mezitím report stavu bugů - tento týden bylo vyřešeno 12 kritických bugů ze 150, 15 jich přibylo, takže jsme na 153. Tady máte trailer na loď za 200$ kdybyste to chtěli jakože urychlit. :D
-
-
Ja myslim ze hra bude detekovat ze tvyho lejna co si prave zblajznul a tomu prizpusobi reakce okoli ... sesle s dirou a detektorem za pouhych $9999 ...
-
-
-
Jinak je docela sranda sledovat, jak ubejvaj minuskari ... asi nekde v koutku bijou hlavou o zed .... Kdyz sem tu pred par lety napsal, ze tohle bude nejvetsi pu.er herni historie, tak sem jich nasbiral nejmin sto. A vzdycky me dojima nejvic, kdyz tu nekdo vykrikoval, jak nechapu vyvoj ... kterym se z casti zivim. Kdyby tohle chtel nekdo ted dostat do podoby hry, tak ma pred sebou (kdyby se vykaslal na vsechny podobny kravince kolem) nejmin 5 let vyvoje.
Pricemz oni se nijak nechystaj tu hru delat, ale naopak se zaobiraj prave tema kravincema. -
-
Z části se živím vývojem. Jinými slovy jsi studentík co občas čmrkne texturu, občas vymodeluje bednu nebo strom v Maxu. Je to tak? Pokud se mýlím, ukaž svou práci, vývojáři :D Kdybys do toho alespoň trošku viděl, nemlel bys tu kraviny a vývoj SC sledoval se zájmem.
-
-
Jinak receno ses negramotnej trotl, kterej vo tom vi lautr howno ... narozdil od deticek jako ses ty, delam na vecech co se za ne uctujou 7+ mistny castky. A dobre vim, ze i primitivne vypadajici vec muze trvat i nekolik let. SC zadnej vyvoj nema, to je naprosto nekonzistentni placani slibu a masteni vsemoznych dem.
Pokud totiz nekdo neni trotl jako ty, tak vi ze musi nejdriv rict, co bude delat, a pak to udelat, a ne v prubehu neustale vsechno menit (natoz menit technologii, to je absolutni tabu), protoze pak vzivote nic nikdy neudela. Coz je i presne tvuj pripad. -
-
Sedmi místný :D Tak to by mě zajímalo co děláš. Ještě jsem neviděl grafika, kterej by si účtoval mega za asset :D Pokud mluvíš o ceně projektu jako celku, jsou miliony naprosto běžná suma. Nedělej ramena a ukaž portfolio :D
-
-
Jinak tě můžu ujistit, že nejsem dítě. Nedělám přímo v oboru her, ale mám tam dost známých. Jsem 3D grafik s jedenáctiletou praxí v oboru Film VFX. Momentálně na pozici asset managera a občasného supervizora. Mé jméno lze najít asi pod padesátkou zahraničních filmů a seriálů. Z těch posledních můžu jmenovat Alied (supervize exteriéru kolem německé ambasády) , Wonder Woman (supervize přípravy assetů pro Londýn) a Blade Runner (remodel hlav hlavních postav do soubojové scény).
Jsem z oboru, který má k hernímu vlastně nejblíž jak jen to je možné. Po stránce výroby grafiky je to téměř identická práce. Co stojí za tebou?
-
-
Přilož si na spáleniny studený obklad *15*
-
-
-
Ale jistě, nikdo z těch stovek lidí se nezabývá ničím jiným, než kosmetickými prvky, a nedělají v jádru hry žádný pokrok, přičemž kontinuálně vydávané vývojářské deníky jsou jen ohromný podvod. V nějakém vesmíru máš určitě pravdu *15*
Jsi ochoten říct, vývojem čeho se zabýváš a jak velký je tvůj tým? Hrozně by mě zajímalo, jestli se to dá aspoň částečně porovnávat. -
-
Údajně víc jak polovina RSI dělá na SQ42. Škoda, že nemáme ani jeden pitomej screenshot, zatímco náme tunu cool naleštěných trailerů na prodej lodí. Motion capture s hercema dělali už před 2 roky, demo mělo být na GC2016. Smrdí to dost.
-
-
A kolko obrazkov ti ukazali z GTA 5 pocas jeho vyvoja??? ale neboj najskor sa dackas mozno traileru alebo niecoho na citizencone usudzujem z chrisovej odpovede na otazku ci nieco ukazu na gamescome zo SQ 42 https://youtu.be/BRJgDQ2wzj4?t=3301 a jeho odpoved no no no not at gamescom... cize citizencon mozno?? uvidime no...
-
-
nj, citizencon. To uz jim nestaci ostatni gamecony ale vyhodi dalsi penize za vlastni con. To bude zase ukazka techdem s ruznymi featurama na cem vsem delaji, vsichni budou tleskat, rvat nadsenim. A az to zkonci a opadne vsechen ten HYPEcon a zaslepenost tak si lidi uvedomi, ze vlastne nikdo nevi jestli a kdy to vubec planuji vydat.
-
-
Ignoruješ jeden zásadní fakt - oni už ty části docela zručně dávají dohromady. Nevidím důvod, proč by jim to najednou mělo vybuchnout pod rukama. Ano, je to náročné, to nikdo nepopírá, ale jde to a posouvá to dopředu nejen hru, ale hry obecně. Kterou z featur v těch "tech demech", jak říkáš, momentálně nezakomponovávají do celku? :)
-
Pochop jednu vec. Oni uz naslibovali do hry tolik veci, ze kdyz se to vsecho pokusi dat do jednoho celku tak teprve narazi na hromadu problemu. Nejsou prvni ani posledni co takhle podvedli lidi. Pokud maji spetku rozumu tak to musi vedet a pokud to vedi tak vedome lidem lzou. Pak vydaji nejaky paskvil co skoro nikdo nerozhybe a zacnou si sypat popel na hlavu, ze nevedeli, ze to bude tak slozity. Jednotlive ty featury prece na techdemech vypadali skvele.
Snad do toho citizenconu 27.10 usmudlaji nejakou dalsi featuru aby bylo opet co ukazovat a ohurovat. -
alien5: a jak si dal reakci na prispevek kde není reagovat ty šašku vyjebanej.
-
n: kdyby ses zamyslel, víš, že mluvím o celkovém promu, které akce dostane, což znamená, že se povědomí o produktu dál rozšíří různými kanály. To je klasická reklama.
jmeno: to sis vybral docela špatný příklad. Základem akcí, o kterých mluvíš, je manipulace a šíření naprostých nesmyslů, které jsou podány přesvědčivě. Star Citizen přehledně sepisuje vývoj, a když zákazník vychodil alespoň základní školu, zveřejňované informace mu postačí k rozhodnutí, zda podpoří či ne. Mimo jiné ho také nikdo ke koupi nenutí, což se o tebou zmiňovaných akcích říct nedá. Btw. CGI filmečků u Star Citizen najdeš pomálu, téměř všechno je in-engine. -
Jako promin ale neskutecne mi to pripomina Ponziho schema. Potrebuji novy lidi.
Nebo stejne jako smejdi co prodavaji nesmysly duchodcum, taky je svolavaji do sal. Hezky jim zpivaji, oblbuji je, ukazuji jim neuveritelny zazraky (CGI techdema) co to vsechno umi. Lidi si to za nehorazny penize koupi, prijdou s tim domu a jejda, ono to nefunguje a je to k nicemu. *1* -
-
myslis, ze na ten jejich con pojedou novy potencialni zakaznici? pro koho delas promo akce?
pro joudy, co uz jsi zkasiroval nebo pro dalsi joudy, co teprve chces zkasirovat?
nebo opravdu jen tak vyhodis prachy na to, aby si potesil zkasirovany joudy, ze to uvidi jako prvni?
je mozny, ze je nekdo takhle naivni? *1* -
Vyhodí...to je docela krátkozraké. Pokud se chystají ukázat nějakou bombu, proč ne na vlastní akci, kam půjdou jen lidi, které to opravdu zajímá a kde se o pozornost nemusí dělit s desítkami dalších firem? Navíc taková akce negeneruje jenom hype ale také přesvědčuje další potenciální zákazníky.
Ale potěšil jsi mě. Do seznamu bizarních výtek jsem si připsal "peníze za vlastní con" . Nebudeme zabíhat do toho, že tyhle akce jsou každoročně od roku 2013 a je tam vždycky natřískáno.
-
-
-
-
-