Přejít na výpis diskuzí
Cheateři budou v Titanfallu přesunuti na podvodnické servery
27.3.2014 | Ladislav Loukota
72 příspěvků
-
Já když hraju nějakou multiplayerovou střílečku, tak mám pocit, že jsou cheateři skoro všichni. (Protože jsem noob)Paradoxem je, že když se mi začne dařit, tak jsem i já označován za cheatera. Snad se Respawn na hráče ostatními označenými za cheatery pořádně podívá, než je vyhodí na cheaterský server.
-
-
Mě by se líbilo, kdyby více her podporovalo nějaký systém, který by ohodnotil skušennost každého hráče a pak sestavoval hry hráčů s podobnými vlastnostmi.
Existuje vůbec nějaká multiplayerová hra, která má podobný systém implementován? -
-
Vsechny moderni MP hry. Counter-Strike: GO, Starcraft 2, Dota 2, LoL..
-
Starcraft 2 imho prekvapuje mne ze toto neni bezne, naivne jsem se domnival ze to to je zakadni vec kazde MP hry bez vyberu hracu s podobnym skillem je jakokoliv MP hra totalni kravina aby zacinajici hraci hrali s hracema co maj nahrano tisice hodin OMG
-
-
Tak robit metriku na matchmaking je dost narocne , aj ked niekedy mam pocit ze ty vyvojari vyslovene bud tu hru vobec v MP nehraju alebo sleduju nieco co vobec neni podstatne. Starcraft 2 WOL mal cekom dobry matchmaking. Dost sa to pos*alo ked vysiel datadisk HoS. Jednak mali porlbem s balancovanim jednotiek a hlavne minuly rok v lete zmenili sposob ako sa rata metrika na pozadi na serveroch a zaviedli nieco ako automaticke degradovanie hracov (posuva ho v ligach nizsie) ak nehra dlhsie ako tusim dva tyzdne. Od toho momentu mu klesa rating. To znamena ze ak je nejaky hrac diamond a mesiac nehra na battle.nete tak sa moze v sezone objavit v bronzovej alebo striebornej lige a proti takemu samozrejme zacinajuci hraci nemaju sancu.
-
-
to uz zmenily spousta hracu si na to stezovala, ale stale to neni idealni dnes je bezne ze byvaly diamond hraje v top goldu, ale aspon uz ne proti bronzu...nicmene matchmaking je velice dobry a dohazuje hrace s podobnym skillem to by vask mel byt zaklad kazde MP hry samozrejmne ze nikdy to nebude dokonale kor kdyz se to schvalne snazi hraci ojebavat a dostat se do nizsich lig, ale aspon snaha by tam mely byt vzdy
-
-
-
Quake live hledá vhodný protivníky dle - http://www.qlranks.com/ ;)
-
WarThunder.
Server dokonce skládá týmy podle odehrané doby - na jakém letadle - co ti jde sestřelovat - poměr win-lose atd. atd.
Prakticky to porovnává naprostou většinu statistik aby byli týmy vyrovnané. Podle mne jde o dobrý způsob. V každém týmu je většinou "tvůj protějšek". Tedy pokud je z čeho vybírat. -
-
Tyhle balancy vetsinou fungujou ale ponekud jinak ... prevazne balancujes trebas na sumu/prumer ratingu ... a to je problem, hodne zasadni. Pak se ti totiz zcela bezne deje (viz wot), ze je v tymu trebas jeden hodne dobrej hrac, a 14 uplnych idiotu. No a pokud jsou u protivnika rekneme lehce naprumerni a lehce podprumerni hraci (pricemz celkem to da stejny cislo) je bitka rozhodnuta - protoze ten jeden jich mozna 10 sunda, ale ten 11 sunda jeho.
Vubec to neznamena, ze proti tobe stoji hrac se stejnym ratingem.
-
-
DoW 2 měl matchmaking na základě ratingu hráče. Určitě není samotný... myslím, že i DotA 2 a mluvili o tom i vývojáři War Thunder.
-
-
-
K dokonalosti už schází jen aby jim mohli poslat mailem kopačku do koulí. *5*
-
No láká mě podvádět, abych to pak natočil, jak to vypadá, když se mezi sebou mlátí podvodníci. Ale netuším jak podvádět. Nikdy jsem to nedělal. Jo zkoušeli jsme WH v CS, ale to bylo ještě v době 1.6 a na našem vlastním servru.
Navíc si myslím, že je to trvalé řešení, takže to ani nebudu zkoušet, zbytečně kazit sobě i jiným hru..... -
-
No já to pochopil tak, že i normální (tzn. necheatující) hráč se může na ten server připojit a dát si to s cheaterama naférovku. Takže si takovou hru můžeš vyzkoušet i bez toho, abys sám podváděl.
-
-
Chtěl bych vidět nějakýho borce co by ty cheatery rozsekal i bez cheatování...(a věřím že i takoví existujou ) to by teprv bylo pro ně ponížení *1* *1*
-
-
Beztak by si mysleli ze cheatuje, uplne to vidim - "Jaky cheat pouzivas? Skill? Hm ten neznam, hned si to jdu vygooglovat.."
-
-
gratuluju Respawnu v podporovani cheateru a moznosti mit platformu kde testovat a zlepsovat jejich software... genialni blbost.. ostatne jako vetsina blbosti a jeste jim za to mnozi hraci zatleskaji.. takhle nejak se dela politika
-
-
Tak budou svůj SW testovat a vylepšovat... ale co z toho budou mít? *4*
-
-
Hra, která za mě vybere server pro hraní u mě nemá šanci. Zlatý serverbrowser.
Jinak řešení je to logické a jak už někteří zmiňují- nic nového pod sluncem.
Např. v CSS jsme jednoho cheatera nechali hrát a soutěžili jsme v tom, kdo ho nejvícekrát zabije. Až to omrzí, voteban to jistí :P -
-
Nuz ale neni problem aby sa takemu hracovy v server browseri zobrazovali len severy pre cheaterov. Ostatne aj tak v dnesnych hrach sa clovek prihlasuje na nejaky master server s loginom/heslom a z neho sa stiahne serverlist, takze to neni problem.
-
-
Zajímavé. Cheatr může na privátní server ale člověk který si koupí tuto čistě MP (v ceně AAA titulu) variaci Call of Duty si ho založit nemůže.
Myslím že vývojáři by se měli zaměřit na skutečné problémy (např. SP který je hloupost). Za X hodin hraní jen narazil jen na minimum podvodníků. Myslím že snad jednoho. Jistě globálně půjde o jiné číslo. Ale ta hra má větší problémy. -
Nevím, proč by se měl za tenhle systém vynášet do nebes zrovna noname Respawn, když první, kdo s tímhle přišli byli Rockstaři s Max Payne 3 multiplayerem...
-
Drzim palce hlavne v detekovani cheaterov.
Pretoze pokial nebudu vediet ze cheatuje, tak ho nepresunu...
No a kedze cheaterovi sa ukaze ze vedia ze cheatuje, tak nastava klasicky boj.
Vylepsovanie cheatov tak aby neboli zistitelne.
Takze riesenie je cheatera presuvat tak aby ho to ale neupozornilo ze o nom vedia.
V tom pripade nebude zhanat novsi aimbot ktory je nezistitelny... -
Vím, že to sem nepatří, ale vyšel nový Molotov Spring trailer (i patch) na "Insurgency" a Games.cz má v 1:30 svý místo *1*
https://www.youtube.com/watch?v=aUgloGYgeug