Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ty jsi vazne naprostej hlupak.
  • Zkus to vzít z té lepší stránky:
    - je to výzva a nak nemusíš až na dno dungu aby jsi našel jakž takž protivníka
    - je škoda když hru kazí bug, ale pochybuji že jsi ho reportoval i jinam než sem kam asi kluci z sureai nechodí (a navíc mě přijde že na dnešní poměry je těch bugů vážně málo)
    - každej q co někoho doprovádíš tak je uber nuda. by sis to chtěl zopakovat. jde o to posunout se v příběhu
    - to je zase o tom abys neměl každou hru na chlup stejnou. to máš argument na každý rpg. mě třeba víc vadí když z jezevce vypadne obouručák a nebo když už z pátýho vlka v řadě nepadne questový vlčí maso
    - kdo si to má všechno pamatovat. a taky to není u každýho q
    - poslední odstavec je tak plný protimluvů a paradoxů že ho raději necháme analyzovat myslitele v 35. století, bo ani kolektivní myšlení veškeré současné primitivní civilizace nemá potenciál na jeho rozluštění
  • Enderal jsem vyzkoušel, poctivě jsem si vypsal klady a zápory, bohužel zápory převážily:

    - soubojový systém postrádá logiku (zvýšila se tuhost nepřátel, což je dobře, ale mělo to dopad na základní logiku boje. Uvedu příklad - střílím šípy na vlka a trolla. Zatímco u trola mi je v podstatě jedno, jestli chcípne po 10 šípech nebo 15 nebo po 3, protože to je fiktivní "postava" a hned neodhadnu, kolik šípů je třeba a taky protože je velký a chlupatý, beru, že šípy nemají takovou účinnost, abych ho zabil na jednu ránu, u vlka bije do očí, že klesne až po 8 - 9 šípu. Protože vlka znám, pochybuju, že by přežil víc jak 2 šípy, když je má navíc v hlavě. Pak vypadá velice trapně, když mě nahání vlk s čumákem jak jehelníček a navíc má po jednom šípu v očích).
    - bugy (hned první opravdový vedlejší quest mi nešel dokončit. To pěkně otráví. Sem tam textura ve vzduchu nebo kus křoví na hladině uprostřed řeky.)
    - přehnaně silní "společníci". (V rámci hlavního questu doprovázím frajera do vedlejšího města. Můžu jen držet klávesu pro pohyb a dát si u toho kafe, protože čipera sám zmasí 7 členou bandu lupičů, smečku vlků a nějakého mága. Najednou.)
    - skyrimovské neduhy. (Některé mechaniky pro Skyrim typické si mohli autoři odpustit. Např. repetetivní přítomnost truhly a pytle u každé "lokace". Tábor lupičů, opuštěná věž, vrak lodi, všude najdete stejnou truhlu s nějakými krámy a stejný pytel s jablkem nebo solí. Tím pádem pořád dokola stejná mechanika plnění questů a odměňování, u postav loot k ničemu, všechno je v truhle a většinou to je i hloupé - naběhne lapka s rezavým mečem a v truhle za ním je o třídu lepší zbraň nebo kostlivci hlídající vrak s pytlem zelí a drobáskama a koženou čapkou v truhle. Že ve VYRABOVANÉM !!! domě najdu v truhle peníze hned v první místnosti je taky taková pitomost až na půdu.)
    - zase šipka vedoucí k úkolu (předmětu, postavě, atd.)
    - s tím vším souvisí fakt, že byť je hra dobrá, má tu nevýhodu, že je postavena na enginu, který byl vytvořen pro povrchní sandbox, fakticky nepřipouštějící existenci zajímavých postav, lokací nebo jakýchkoliv hlubších postupů. Počáteční nadšení u mě vyprchalo v první osadě, protože paradoxně do té doby se podařilo autorům ty typické skyrimovské otravnosti vynechávat. Pak to sklouzne do starých kolejí a já měl najednou pocit, že hraju DLC Skyrimu a ne novou hru.
  • enderal je supeer prave ho hraji a posal jsem i donate bo za tohle si to opravdu zaslouzi
  • Nápodobně, mód mě vážně bavil, ale každou chvíli to padalo.
  • a bude to ?
  • Enderal jsem si stáhl na vánoce, tak doufám, že nezklame.
  • Tak je to DLC, nebo mod? *1*
  • Enderal..je tohle i na verzi pro herni krabice?
  • bohuzel Enderal byl na mem PC hooodne nestabilni a padal kazdou chvili...mozna win10 za to mohla nevim, ale nakonec sjem se na to vykaslal
  • Jack1947
    Kdy bude dlc pro ESO než přejde kompletně na F2p režim? *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit