Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pěkný, ale až to realizují :-)
  • Nechci bejt rejpal ale ten vami uvedeny datadisk je defektao brutalne nafoukly dlc balicek za neslusne prachy.Protoze pridal co? par narodu a nabozenstvi?Tady je krasne videt jak jim to muze prochazet datadisk bratru za 600a nema v sobe nic rikam umeni. takze ano mam civ5 ale zadne dlc balicek pardon datadisk nekoupim
    • Koupil jsem si Civ 5 - mel jsem s ni srandu a s 2 kamaradama si uzili multak. Gods and Kings byl skvely datadisk a koupil jsem si ho a s klukama to hrajeme porad a tenhle si taky koupim. Ono kdyz uz jsem si tu hru koupil a bavi me. Tak jim ty penizky rad poslu. Ja ji zase budu dlouho hrat s novym datadiskem a moji kamaradi taky. Ona je to vicemene skvela hra. Hrat si na dobyvatele sveta me opravdu bavi :D Ono s tema DLC je to slozite. Zalezi jake ma kdo prijmy. Pro cloveka s mensim platovym ohodnocenim je to neprijemne vyhazovat tolik penez. Clovek kdo je dobre financne zajisteny to neresi. Ten si jen dela radost co si zase koupi. A doporucuji koupit - podporis vyvojare a zajistis tak vyvoj do budoucna a ta hra pokvete.
    • Psychotic
      Tvůj problém. Enjoy.
  • Keyz
    Předpokládám,že perly typu: Jednotka pěšáků s puškami nezabije borce co mají chladné zbraně. Přesněji nemají proti ním velkou výhodu pouze mají větší DMG to je celé...
    To samé u Tanků a vrtulníků, dají se komicky zničit čímkoliv.

    - V Rise Of Nations to bylo skvělé. Výhoda v pokroku byla zřetelná a hry nebyly nevybalancovaná. Zde to je komické a otravné když člověk investují do pokroku a nic moc to nepřinese. Snad pouze atomovka po vylepšení je skok.
    • Civilizace prostě není hra tohoto typu. Je to taková velká deskovka s kulisy inspirovanými skutečnými civilizacemi a historii. Ten realismus musíš někde zarazit, jinak by z té hry byla nehratelná obluda. U boje to možná nejvíc bije do očí (asi hlavně proto, že se většina strategických her na boj zaměřuje), ale ta hra je takovými věcmi prolezlá - vládci žijící tisíce let, možnost stavět všechny možné historické budovy z různých kultur a období v jediném městě apod.
      • To sice ano, ale kdyz nepratelska jednotka kusniku zautoci na muj nove postaveny dreadnought a poskodi ho, tak je to dost uchylne. A jeste uchylnejsi je, kdyz tento v dalsim tahu zautoci na kusniky a nesejme vsechny. To same kdyz jednotka kopiniku poskodi tank. Problem by to nebyl, kdyby ve hre bylo alespon neco, cemu se da rikat AI a nestavalo se, ze se objevi takovyto propastny rozdil.
      • Keyz
        Ostatní mně tolik nevadí ale tohle jak říkáš dost bije do očí.
        Škoda,že to celé nevymysleli jinak. Aby ten pokrok byl trochu znát.
        • smejki
          v reálu taky neskáčou koně do L. Důležité je, jestli je herní systém dobře navržený, ne jestli odpovídá realitě (pokud realističnost není cílem). I v tom tebou zmiňovaném Rise of Nations byly jednotky silně nevybalancované a šlo rozmlátit tank kopiníkem (nevím jak je to v dalších rebalančních patchích).
          • Keyz
            Takové hlouposti tam byli i po posledním patchi ale byl tam slušný technologický skok. Kdy jakmile jsem měl střelné zbraně jsem dobře postřílel chudáky na blízko než dojeli k jednotkám. Nebylo to sice takové jak bych si přál ale lepší než nic.
            V CIV to není,tam mám vojáky s puškou a nic extra to není oproti někomu kdo má meč.

            - Určitě by to šlo vybalancovat aby byla zachovaná částečná realita.
            To by ale musela být důležitá diplomacie aby na slabšího nemohl silný (jak to je dnes) atd...Asi moc pracné.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit