-
Ten nápad si raději někam napiš a zdokumentuj, to je tak šílené, že se toho určitě někdo chytí *15*
-
Me se od Obsidianu nelibila jedina hra , F:NV byl jakz takz ale jinak bida. Takze si myslim ze pokud meli nejaky financni potize , tak opravnene.
-
Bioware nejspíš propouští kvůli neúspěchu SWTOR, asimilaci EA (čili přeměnu na EA North, nebo co) a upadající popularitě.
-
V pořádku, nemyslím, že by za to "mohl" výhradně CliffyB, ale jak se právě uvádí, byl ikonickou postavou a jeho vyhraněné názory na CP mi nepřišli nikdy úplně košér. A vzhledem ke své pozici ve společnosti měl na toto téma určitě nějaký vliv. Bez jeho vlivu by se mohlo téma alespoň zlehka pomalu začít také přelévat k herní PC scéně.
-
No, to si zrovna u něj moc neumím představit :))
Jinak samozřejmě, pokud by přišel se simulátorem plácání much v CryEnginu pro Kinect s VR brýlemi, možná by na tom Kickstarteru skončil (a možná i v blázinci:)) -
Přesně tak. Tohle jsou lidé kolem čtyřicítky a přes, kteří mají vystaráno (rozuměj, jejich kariéra byla úspěch), necítí se zhrzeně, pročež nemají potřebu uskutečňovat své "vysněné projekty" (už je pravděpodobně mají za sebou)... Na rozdíl od takového Farga, který asi cítí, že nedosáhl v herním světě všeho, čeho chtěl, Bleszinski či doktoři spíš asi cítí, že v tomto oboru vyčerpali svůj současný potenciál, nemají do čeho píchnout a je čas na změnu...
-
Aleši, ale co kdyby chtěl Blezinski rozjet nějakou marketingově nezajímavou hru (třeba old school RPG? *1* ). Je mi jasný, že on asi těžko, jde mi jen o to, že si tak nejsem úplně jist, jestli ti v herním byznysu odklepnou projekt s jakýmkoliv konceptem pouze na základě tvého jména...
-
nemyslim si, že za to může jen Cliff. Epic šel prostě tam, kde jsou peníze a ty už na PC platformě nejsou, Ameriku táhnou konzole.
I tak bych si Gears docela zahrál na PCčku, žádnej toaster doma nemám v současnosti:) -
UT, UT2003, UT2004 a UT3 není trilogie, josu to tři díly, i když UT2003 zavrhli a dělají, že neexistovala - takže se to svým způsobem dá pokládat za trilogii. UT3 byla ale spíše takové hratelné techdemo, které už přehlednost jednoduchost a hratelnost UT postrádalo.
A pokud myslíš Gears of War, tak si prosím povšimni, že píši o návratu Epicu k PC, GoW je konzole-only. Ano, na konzole CliffyB přinesl hry, začal se na ně orientovat celý Epic a na PC se jen plivalo, stačí si dohledat v podstatě jakýkoliv rozhovor s CliffyB, týkající se, byť okrajově, PC. Takže ano, konečně. -
No tady jde spíš o to, že on nebude potřebovat placení z vlastní kapsy. Jeho jméno mu v pohodě přihraje distributora i s týmem :)
Jednoduše, mne už trochu unavuje mýtus o Kickstarteru - který se pohybuje o pár nul jinde, než je produkce úspěšných tříáčkových designérů. Amalur byl polomrtvý (v jednu chvíli mrtvý) projekt neznámého týmu, tady mluvíme o něčem jiném :) -
Tak sice nejde o veterána Bioware, který by dělal na něčem jiném než na SWTORu, přesto je to smutná zpráva...
-
urcite miri do 2k czech, kdyz ted vyhodili jejich reditele :D
-
Obsidian na tom nebyl úplně dobře. DS3 byl propadák, Alpha Protocol taktéž. Jejich pověst byla docela pošramocena (mezi mainstreamovým publikem, mezi hardcore fandy jsou stále zboštělým studiem...) Věř, nebo, dokonce se objevili tací, kteří byli rozčarování z toho, že právě oni mají dělat na F:NV, strach měli hlavně ze zabugovanosti. A nepočítame-li opět hardcore fandy, kteří F:NV (podle mého zaslouženě) prohlásili za jedno z nejlepších RPG poslední doby, herní svět považoval F:NV za datadisk k F3, který se pouze svezl na úspěchu trojky... F:NV dokonce nedosáhlo na Metacritic požadované procentuální úrovně (je i za F3), což podle smlouvy Bethesdy a Obsidianu znamenalo, že nebudou prémie... Posléze museli Obsidiani brutálně propouštět a nikdo nevěděl, co bude dál... Jó, taky mě jejich pohnutý osud to pěkně s*re, vítej do klubu stepních vlků. No a najednou přišel kick-starter.
Fargo na tom byl bídně, měl plány na oldschool hru, s níž obcházel publishery, ale každej ho poslal do prd*le... O kickstarteru mluvil jako o jediné možnosti, jak svůj projekt uskutečnit... -
http://www.stumbleupon.com/su/1HVh13/www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-04-creative-director-departs-bioware
A další z Bioware -
20 let prvotřídní práce v herní branži a tohle je jediný, co jsi ze sebe schopnej vyblejt? Trotle pubescentní.
-
"Konečně"? Ty debílku, díky Blezinskimu je EPIC tam, kde je a máme jednu z nejlepších herních trilogií vůbec. O EPICu je slyšet víc než dost.
-
Zrovna Obsidian na tom byl jednu dobu prý celkem mizerně a vůbec to nevypadalo růžově. O tom by byl schopen podat zasvěcené informace Cahir. Třeba se tu objeví.
ales.smutny:Placení vývoje hry z vlastní kapsy, i když třeba jen částěčně, se nemusí vyplatit. Viz naposledy případ Kingdoms of Amalur: Reckoning. Curt Schilling (známý a bohatý hráč MLB v důchodu) hru částěčně financoval z vlastní kapsy a div na tom neprodělal kaťata. -
Na té fotce vypadá jako by šel točit gay porrno *1*
-
tak ani Fargo snáď nebol na mizine, ani ľudia z Obsidianu...kickstarter je len cesta, ako hru nefinancovať ani z vlastného vrecka, ani z investora. A čo s novým štúdiom bude robiť ak nie indie? AAA titul podobný tým, aké sa roky tvorili v Epicu na Unreal technológii s týmom 150 ľudí? A nato fakt z vlastnej kapsy nedá nikto.
-
No, tak to by se mohl konečně Epic vrátit na PC s Unrealem, protože, jak známo, CliffyB PC opovrhoval a celý Epic se tak přesunul pouze na konzole a UT3 byl celkem propadák, stejně jako nedodělaný GoW na PC (zpatlaný ještě díky Games for Windows službě). Tak snad zas bude o Epicu slyšet.