Přejít na výpis diskuzí
Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda
27.3.2017 | Václav Pecháček
249 příspěvků
-
animace xichtu bude v season passu za 60ecek
-
animace vem čert, na těch nezáleží. Mnohem větší průšvih je kvalita dialogů a příběhu, struktura celé hry, vedlejšáků. Já prostě nechci další DAI, a tato hra vypadá, že je DAI ve vesmíru.
-
-
DA:I ve vesmiru to absolutne neni. Kvalita dialogu? Naprosto normalni. Kvalita pribehu? Naprosto normalni. Struktura cele hry naprosto dostacujici, resp. BioWare system vylepseny o nektere nelibe veci z minulych dilu. Parada. Animace obliceju neni potreba resit, clovek si cte stejne titulky, na xichty cumi minimalne.
-
-
Ano lebo 90% hracov je anglicky nerozumejuca a cita titulky :D Aj cele USA :D
-
Vždyť ten příběh vykradl všechno z trilogie a splácal to dohromady. To je kvalita? Neříkám, že je to tragédie, ale kvalita? Tak na trojku.
-
Na film, kterej ma otresny herecky obsazeni, s nepresvedcivymi vykony, by ses taky nekoukal a nehodnotil bys ho kladne
-
-
Jak vem čert má to být kompletní a ne že něco ano a zbytek chybět *7*
-
-
"A nezapomeňte, že mimiku a pohyb rtů vám pravděpodobně vygeneroval počítač na základě vloženého textu"
možná tak v roce 2001 -
Docela dobre to popsal ten clovek tady:
https://www.youtube.com/watch?v=XB1vBEaDisI -
-
hodne dobre video a dobre postrehy
-
-
"v gigantických RPG projektech se spoustou vedlejších misí i postav je naprosto nemožné všechny animace vytvořit ručně" povinne poslat na skolenie do Red Projektu ked sa to podla nich neda.
-
-
No tak zrovna glitchů ze zaklínačů 2-3 je plný youtube a je jedno jestli jsou dělané ručně nebo algoritmem
-
-
Je rozdíl vidět glitch jednou za hodinu nebo každou minutu...
-
-
-
Lenost!!!
-
Takze vlastne vinikem je EA a Bioware kteri nez aby produkt odlozili a vydali v dostatecne kvalite maji hrace za blbce a radsi vydaji polotovar.
-
-
No, nevím... Dělali to "5" let. Kolik času navíc by potřebovali aby byli schopný vytvořit pořádnou hru? Jsou to prostě amatéři.
-
Ty ses taky polotovar. Vzdycky se musim smat kdyz tohle slovo nekdo pouziva s naprosto normalne dohratelnou hrou, trpici par naprosto akceptovatelnymi problemy.
-