Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vůbec vás nechapu. Není to jen o slovech C O D nebo K S Č M je to o tom že zatim nikdo nepředvedl nic lepšího. BF3 byl velkým konkurentem ale jak dopadl?? (beru to jen z pohledu singlu)

    Není prostě žádna jiná hra na kolejích která by byla lepší. (nejde vubec o script ten ma i skirym) Neměli by jsme ale byt radi že i takova hra jako je COD dokazuje že na hrách se dá vydělavat? A kecy o tom že je to prodělečny byznis maji jen ti kecalové

    Co nového přinesl do herního prumysl Dishonored?? A přitom je tak vychvalován...(nic proti té hře ale taky je to tuctovka, malé mise které sice jdou řešit po svém ale pro lidi co si zahrají hodinu před spaním je lepší raději ta jízda na kolejích)
    • Ja treba v ramci moznostni dokazu pochopit, kdyz si tu hru koupi lide kvuli MP ( i kdyz kupovat kazdy rok s trochou nadsasky preskinovanou hru za 60E me neprestane udivovat i tak), ale kazdy rok vyplaznout 60E za 5 hodinovy brainless SP s nevkusne prehnanym mnozstvim radoby cool scriptu ,zastaralym vizualem a hordou tupych nepratel, to fakt nepochopim.
      • Kolik Eček vyhodíš ročně za daně nebo za pivo? Po kterém máš stejnou grafiku jako při COD?? Taky tohle nechapeš? No ale v takovém světě žiješ....

        Ale přitom chápeš že dalších 60 Eček jsou lidé ochotní davat za MOH a nebo BF3 ??
        • Nemůžu uvěřit, jak někdo dokáže s takovým entuziasmem obhajovat a vychvalovat hry jako CoD a především nový díly. Ty hry vpodstatě nemají čím nadchnout, zastřelíte stovky teroristů a konec. Nezapamatovatelná ti hodinová akce. Stejná věc, se kterou se bohužel potýká i nový Hitman. Nepochopím, že někdo každý rok utrácí peníze za něco, co se vpodstatě nemění. Příběh je pokaždý stejnej, trochu se změní kulisy a zase kosíte teroristy po stovkách. Ale chápu, někdo si to koupí například kvůli multiplayeru, bohužel každý díl přináší ten samý mappack, akorát trochu upraví textury nebo někam přidá stromeček.
          Jedny z mála her, který na mě za poslední roky zapůsobily byly Fallouty, Minecraft, Trackmania a DayZ. A poslední zmiňovaná hra je asi top, naprosto jedinečný nápad a ukazuje, že nemusí být hry jen jako kanalizační tunel.
          Bohužel dokud budou lidi neustále snižovat nároky na hry jako vy pane Franto, nikdy se nezbavíme autohealu, tunelů nebo scriptů. Dokonce budou přibývat..
          • Coz o to, "kanalove" hry s autohealem a tunou scriptu tady maji sve misto. A naslo by se plno her, ktere spadaji do teto kategorie a jsou to povedene pociny.
            Ale i tyhle hry se musi umet, coz bohuzel neni pripad poslednich dilu CoD. BO2 je sice trochu lepsi, nez par predchozich dilu a je tam videt urcita snaha tu hru trochu nekam posunout, ale porad je to malo.
        • Za pivo neutracim temer vubec a MoH nebo BF3 jsou bohuzel skoro to same co CoD a pritom tomu tak drive nebylo. I to CoD bylo drive kvalitativne nekde jinde.
          A kdyz chces nejakou kvalitni "kolejnicovou" hru, tak se podivej napriklad na HL, tak ma vypadat kvalitni skriptovana linearni hra.
          Ps. stavet dane do stejne roviny jako utraceni za hry, to je dobry ulet *3*
    • CoD se nedá hrát od dob Mw1. Člověk by si řek, že se vývojáři poučej, jenže těm došlo, že si to 12ti letý caparti koupěj (resp. koupí jim to rodiče), protože je to prostě COD.
      Lidi jako já o tom už ani neuvažujou, protože se ví, že je to pořád ta stejná hra, akorát s trochu vylepšenejma vlastnostma. Už to není jako dřív, kdy si člověk koupil hru, protože ho vcucla a nepustila (CS 1.6, BF 1942 atd....) TeĎ se bohužel kupujou hry už jen pro to, že sou prostě IN.
      • Z toho co jsi napsal vidím jediný zaměr. Rodiče jsou hloupy že to kupují...ale tak napiš která jina hra na kolejich je lepší???

        Pokud ti vadí hry na kolejich tak proč tu diskutuješ a jen tak mimochodem která hra není na kolejích?? Skirym je taky hra na kolejich jen mužeš mít plno vyhybek. Bioshosk taky je v podstatě na kolejich, Diablo III taky a všechno to jsou uspěšné hry.

        Je tedy chyba ve vyvojařich a nebo v hračich kteří se stale ohanějí staryma titulama které byli první protože se rodila technologie a bylo to to první co v životě viděli.

        Je prostě uplně jednoduchá otazka která herní serie dokazala tak ovlivnit herni odvětví jako COD?? A v čem bylo užasné COD z druhé světové které chvalil snad každý no protože to bylo nové a nebylo to ohrané....jenže si musite uvědomit že jsou stale novy hrači kteří předchozí díl nehrali a jsou ve stejné situaci jako když vy jste hrali první COD :) + k tomu to masové rozšíření hrani od doby prvního COD...

        Naopak brano Activisonu že dokaže už tak dlouho z toho enginu čerpat....podle mého si Activison stvořil svého Bonda (ty filmy taky nejsou nikdy žadny zazrak a přitom je z toho takovej fenomén)
        • Tak třeba Minecraft, pro začátek *1* Tady ale nejde o to, jestli je to na kolejích, nebo ne. Jde o zpracování. jasný, Skyrim má taky pár much, ale je to hra o něčem jinym, u ní strávíš x hodin prozkoumáváním okolí, učením se novejch kouzel atd.
          Co je v CoD tak kolejního? Protože sou to koleje z bodu A do bodu B bez žádný zábavy (myslim, že to slovo si budou muset v Activisionu vyhledat ve slovníku) Chyba je v obou. Rodiče koupěj dětem, co tak mermomocně chtěj (většinou).
          Já mám například rád nový hry (CIV 5, RA, Portal, Fallout jo i trojka se mi líbila....) Jo je to všechno na kolejích, ale je tam zábava, která se jen tak neohraje, narozdíl od MW, který mám za pár hodin prošlý.
          A když to vemu tak, že já vzpomínám na začátky. taky sem někdy musel začínat, ale co sem pro to taky musel vytrpět? Žádnej autoheal, to bylo v tý době sprostý slovo, těžký levely, muselo se u hry přemejšlet, a kdo chtěl vypnout, zahrál si třeba CSko.
          A to že čerpaj z pět let starýho enginu je zase taky o tom, že většina prodejů bude na konzole, a tam prostě žádnej vývoj v oblasti výkonu neni, a zdá se, že bohužel jen tak nebude.

          Ohledně Bonda: Jo je to kult, osobně se mi nejvív líbily starší díly. Rád se kouknu na novej díl, ale až v odbě, kdy to bude v TV, protože vim, že už je to jedno a to samý *4*

          Doufám, že sem v reakci neudělal žádnej zmatek.
        • Cod z druhe svetove rozhodne nebylo nic noveho, bylo to adaptovani konceptu, ktery prinesl uz prvni MoH. V podstate by se dalo rict, ze to byla Activision verze MoH a delalo na tom mnoho lidi ,co delalo predtim prave na MoH.
          Uspech to melo proto, ze to bylo kvalitni i kdyz to byla nova znacka.
          A i prvni MW byla kvalitni hra, od te doby to ale slo kvalitativne dolu.
    • A ruku na srdce Minecraft je taky šilená pí*****
  • Je to smutny videt, jak komercni brecka bez spetky inovace nebo alespon kvalitniho zpracovani tezce dominuje hernimu prumyslu, zatimco originalnejsi a kvalitneji zpracovane hry si na sebe kolikrat ani nevydelaji.
    A to prosti sub zanru, ktery CoD reprezentuje nic nemam. Ale ten pristup Activisionu a jeho zdimani znacky s minimalnimi investicemi se mi fakt nelibi.
    CoD sam o sobe by me byl ukradeny, kdyby se pulka herniho prumyslu nesnazila take svezt na teto vlne a napodobovat Activision s jejich CoD.
  • Nejak tenhle hate prestavam absolutne chapat. Proti CoD mate? Nuti Vas to nekdo hrat? Hraju od dob 386 a zacinal jsem u Wolfensteina a Prehistoriku. Pamatuju "tu dobu kdy vychazely ...., kdy to bylo vsechno ....". Dneska uz tolik casu nemam a uprimne na Call Of Duty nedam dopustit. Je to prima prijit z prace a na par hodin vypnout mozek a zahrat si skriptovanou kopii toho co loni. Samozrejme ze na Dishonored, ME3 nebo Arkham City to nema, ale to jsou nesrovnatelny hry. P.S.: Kdyby me nekdo chtel obvinit ze CoD kradu, tak ano :) Za 8 hodin kampane nebudu platit 1299, kupuji starsi dily se zpozdenim ve sleve za par korun.
    • V podstate sis z casti odpovedel sam. Viz. "Za 8 hodin kampane nebudu platit 1299" ,coz diky fenomelalnimu komercnimu uspechu je jedna z veci, kterou se spousta jinych vydavatelu snazi take adoptovat a vytvorit vlastni znacku s podobnou "starpower".
      Bohuzel vysledek je casto takovy, ze kopiruji predevsim ty mene lichotive aspekty poslednich dilu CoD her.
      Takze duvodem proc spousta lidi CoD nesnasi je fakt, ze negativne ovlivnuje cely herni prumysl.
      A pak tu samozrejme je ta skutecnost, ze cokoliv uspesneho bude mit i velmi hlasite odpurce, coz je fenomen, ktery lze najit v podstate u vseho, co ma obrovsky komercni uspech.
  • Je celá tahle diskuze o zavisti Activisonu že se mu podařilo to o čem jiní jen kecají že se to kvuli piratství neda?:)
    • tesco taky vydělává miliardy na prodeji sajrajtů prolezlejch éčkama lidem, kteří se nestaraj, co si strkaj do úst... a taky mu to nezávidím... COD se pirátí stejně jako všechno, jen děcka si značku prostě oblíbily a rodiče jim na to dávaj slepě prachy, protože "když ono se to honzíkovi tak hrozně líbí"...
      • Lidi dostanou co si zaslouzej a co chtej. Chtej jidlo plny ecek a CoD. Nemusis to kupovat kdyz nechces ale psat hned neco o tom ze si to oblibili jen decka. Zeptej se jakyhokoliv dospelyho chlapa kterej hry az tak moc nehraje ale ma doma konzoli nebo obcas hraje hry na PC a CoD bude hra kterou zarucene bude znat a hral ji. Alespon ja mam takovou zkusenost.
        • nejsem si vědom toho, že bych snad psal o tom, že hru si oblíbily "jen a pouze" děcka...
  • Čekal bych trochu víc, po tom restartu serie který treyarch provedl. Já si hru kupoval s tím že bude boží, ale změny překonaly všechna moje očekávání. A strategický prvek který byl do hry vnesen pozvedl hru na úroveň regulérních RTS.
  • hype hype hype - hnuj hnuj hnuj - stado stado stado - hype hype hype - a tuny nemyslicich bedarovitych pubertaku, takhle vypada dnesni stav serie CoD.

    Ale co hlavne, ze se vam to libi :-)
  • Debilní hamburgerová společnost :(
  • Co tu pořád řešíte? Tak mi poraďte co mám hrát pokud chci prostě vypnout a užít si skriptovanou střílečku? Nebo tu hru prostě nemám kupovat protože se banda "pravých hráčů" rozhodla že tenhle žánr je odpad, a hrají ho jen malé, tlusté americké děti. Pravda je že takovéto hry mi vyjdou jen dvě do roka: CoD a pak nějaká s*áčková napodobenina od EA.
    Nemluvím o tom, že poslední CoD je kvalitní hra, která konečně nabídla překvapivě mnoho inovací a zábavný příběh. Nečekám že byste to ale přiznali, radši budete mlít pořád dokola už čtyři roky to samé, mám podezření, že většina z vás to děla jen ze setrvačnosti.
    • Co je pro mě na CoD odporný a odrazující k delšímu hraní než 1hodina je fakt, že jdete neustále dopředu, pořád se před váma objevují nepřátelé, takže po chvíli hraní už to příjde dost nuda. Nepotřebuju hrát nějaký IQ hry, ale jsem rád, když můžu u hry trochu zapřemýšlet nebo popustit uzdu fantazii. TO CoD nedovolí, vede vás za ruku, pouští vám scriptovaný scénky a pořád se opakuje střílení nepřátel. Kdyby například povolili trochu volnější pohyb nebo víc ces, míň scriptů a trochu přemýšlení, třeba že byste musel něco najít apod, možná bych s CoD neměl problém. Ale takhle je každý díl pro mě nehratelnej odpad. Stejně jako dopadl nový Hitman, který je taky z velký části tunel, se scriptama a jen v pár misích vám dovolí trochu použít mozek. Tohle prostě podle mě není cesta, kteoru by se hry měly ubírat.
  • Mother_of_god
    COD + Pandaréni = biliónový zárobok
  • Tohle bohužel vydáva špatné svedectvi o nas hráčích. Pak se divíme že nevycházejí kvalitní hry. Jako treba multiplayer Killzone, Ghost Recon Future soldier, pri kterem treba i trochu premyšlet.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit