Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Na mě Crysis 3 působil i po dohrání spíš jako takový Benchmark mého PC :D
    • Jde o to, že technicky prostě CryEngine využívá možností, které současný hardware umí naplno, což fakt dělají asi jen benchmarky a on. :)
    • Asi tak :D. Pustil jsem to, naštval jsem se, dal to pryč a počkám, než budu mít lepší hardware.. Ještě že jsem tak strašně trpělivej člověk :D
      (Mám C2D 8400 3,6 GHz + GTX460, myslim že to brzdí hlavně CPU)
      • A az budes mit lepsi HW tak to zpiratis znova? Ta hra nemuze za to ze mas misto PC obri kalkulacku. *6*
      • Obavam se, ze tobe to brzdi hlavne GPU ;-)
  • s konzolema ma vice mene pravdu.. ale co to ma co delat s nedotazenosti hry a hloupou AI tohohle "datadisku" ke Crysis 2 to nechapu. nizke hodnoceni tehle hry nema nic spolecneho s unavenosti trhu, ale kvalitou produktu.
  • Boha to jsou kecy "Hráči jsou prostě unavení se současnou generací". Jasně chápu, že je potřeba masírovat, ale tyhle žvásty unavujou akorád mě. Ano technický pokrok je potřeba, ale lepší hra fakt přidáním pár milonů pixelů nevznikne. Stejný keci s každou generací konzolí. Stačí oprášit staré články a vyměnit název konzole. Kde je ta fyzika? Ty tekoucí kapaliny... Kde je ta superchytrá A.I. reagující na hráče?

    Čistě subjektivní pohled. Super, že došlo ke zpomalení v nutnosti obněny HW. Mě to vyhovuje. Grafika je i tak čím dál tím hezčí. Naštěstí stále vznikají dobré hry. Bohužel vzniká mnohem víc kopií kopie. Když si odmyslíte, kde se to odehrává je spousta her naprosto stejných. Asi nevíc je to vidět na střílečkách a MMORPG. Nudné a ploché košer charaktery. Tuneloidní hry na jedno dohrání. Vyjímečně přeplácané a přitom zoufale prázdné RPG série.

    Každopádně pořád i tak je co hrát a to je o co tu jde hlavně a navíc párkrát do roka něco hodně překvapí.
  • calwin
    dá sa povedať že sa niečo "nedá"... pravdou je že NIE hráči sú unavení... TRH je unavený a to z rozmýšlania... vytváranie dobrých príbehov a herných prvkov ktoré sú inovatívne a zábavné zároveň je v dnešnej dobe obrovský problém... veľa herných štúdií vyvýjajúcich AAA tituly nemá motiváciu vytvárať niečo extra a radšej vsádza na grafiku. môžem síce súhlasiť že sú obmedzovaný rozpočtom ale nech mi nehovoria že sa to nedá keď príklad že sa to tá je hneď za rohom. indie scéna voila!

    každá AAA hra má svojho pokračovateľa... tak prečo sa neuberú na nový projekt? strach že im to zrazu prestane sypať je v brandži asi veľký...
  • misho8723
    A prečo taký Far Cry 3 je skoro tak isto vysoko hodnotený ako jednotka? Keď si myslí, že ľudia sú unavení z tejto generácie konzol... a ten väčší rozpočet sa mi zdá, že šiel na tzv. "hollywoodske" veci - dabing, marketing, o niečo lepší scenár, engine ale to mu nič nepomohlo čo sa týka hrateľnosti, kde je jednotka stále omnoho lepšia
  • Škoda že sa nedozvieme, koľko reálne stálo vytvorenie hry a koľko peňazí išlo na marketing, distribúciu a vydavateľovi.
    • USER47
      Ty to píšeš, jak kdyby tohle byly nějaký nedůležitý výdaje. Kdyby se nic nevrátilo vydavateli, tak ta hra nikdy ani nevznikne, kdyby nic nešlo na marketing a distribuci, tak možná vznikne, ale neprodá se.

      Oni tam ti lidé obvykle nejsou úplně dementní a kdyby mohli vydělat na tom, že zrušej marketing, tak by asi nepotřebovali diskutéry z games.cz, aby jim to pověděli. Ono by to ale asi tak úplně komerčně nefungovalo...
      • problem je, ze zjistili, ze diky marketingu prodaji i mene kvalitni vyrobek
  • I po všech těch letech je mým skromným názorem, že za prodejní neúspěch prvního Crysis si Crytek může (a potažmo EA) sám. Hra technologicky předběhla tehdejší dobu a stavět celou hru a vůbec celý hype jen na megaüber grafice nebylo příliš prozíravé. Navíc v té nešťastné době, kdy ne každý měl v pokojíku nabušené dělo... Také si myslím, že hře nepomohlo ani to neoptimalizované demo. Po vydání to nebylo o nic lepší, když snad ani ta 8800 "ultra" (či jak se to jmenovalo) za 20 000 (či kolik) hru nebyla schopna rozdýchat v "maximálním nastavení". Já nevím, já se třeba lidem nedivím, že nechtěli kupovat hru, která jim zkrátka nepojede tak hezky, jak se Crytek všude chlubil. Kdo by ji chtěl hrát v nejnižší kvalitě, kdy Crysis vypadá odporně vyblitě (proč byla celá žlutá??). Svádět vše na piráty je dost hloupé.
    Navíc mi ty jejich hry nepřijdou jako nějaké super skvělé počiny. Far Cry se mi ze začátku líbílo. Pak docela nuda. Mutanti - FUJ!!! Musel jsem se přemáhat, abych hru vůbec dohrál.
    Crysis se mi ze začátku líbilo. Pak docela nuda (dobře tanková bitva byla fajn). Emzáci - FUJ!!! Do konce jsem se musel dokopat.
    Warhead bylo fajn, hlanvě to bylo krátké ( *15* ), hezčí (barevná paleta) a nebylo tam tolik emzáků.
    Z Crysis 2 jsem v pohybu viděl jen nějaký level nebo dva. A nevím. I za tu chvilku jsem tam viděl vše, co mi nakonec na jedničce vadilo a nebavilo mě + ta už do očí bijící koridorovost.
    Ale aspoň byla v Crysis vtipná fyzika, kdy jsem svého super vojáka zabil želvou (spadla mu na nohu), plechovkou (spadla na hlavu), dvířky od ledničky, když jsem do ní házel C4-ky a kdoví čím vším *2*
  • Jsem ted nekde cetl vyjadreni nekoho z Cryteku, pry je Crysis 3 mistrovske dilo, no a pak uz jen salva smichu. :-D
    • ...inak ... chlapče rád sa pozriem na tvoje projekty. Alebo chodíš ešte do školičky? Milujem takýchto odborníkov. Ak chceš kritizovať napr. Jamesa Olivera a jeho kuchyňu...najprv mi daj ochutnať to, čo si navaril ty. Ja milujem samozvaných odborníkov a kritikov...
      • Podla toho co trepes to vyzera skor tak ze ty si este v skolke.
      • Tohle miluju zas já. Takže hry můžou kritizovat jenom vývojáři, filmy jenom režiséři a jídlo jenom kuchař, rozumím tomu dobře?
        • to netvrdím ... ale človek by mal mať nejaké skúsenosti a vedomosti, skôr ako bezmyšlienkovito všetko kritizuje. Ja za milujem ľudí, ktorí vyhadzujú nedojedené jedlo do koša, len z frajeriny. Jedlo, na ktoré si nezarobili. Ľudia, ktorí v živote nepocítili poriadny hlad. A hlavne ľudia, ktorí si nevedia navariť ani čaj...
          • co to tu trepes za p*coviny?
      • takze filmovy kritik musi byt zaroven minimalne reziser, aby mel pravo kritizovat?
  • Hmm priznam sa nechapem tohto cloveka. Na jenej strane Yerli tvrdi ze boli pripraveny na nizsie hodnotenia a na druhej strane to dava za vinu hracom a ich unavou zo strielaciek tohto typu. Tak ked maju zakaznikov tak preciatnych preco im zasa a znovu sa pokusaju predat to iste len v inom obale ? Chapem ze je tazke si priznat chybu ale asi nebude chyba len v hracoch, ci skusaju do tretice vsetko dobre ze snad to uz vyde ? A keby naozaj platilo ze hraci su uz taky unaveny tak preco su uspesne rozne Indie projekty alebo ked uz sme pri FPS tak aj poniektore FPSka od konkurencie ? Asi to nakoniec nebude len o grafike. Inak celkom zvlastne je ze firmu vlastnia turci, robia v nemecku a pritom hra je tak nechutne presytena americkym maco prejavom az no (este aj nazov, Unreal uz bol zabraty tak co bude take extra cool max hmm no crysis ne). Z tej hry trci z kazdej strany same klise az no, este aj ten luk z toho robi doslova Rambo styl. By ma zaujimalo kolko ludi by si teraz islo pozriet/zaplatilo za Ramba 2,3 (samozrejm bez nostalgie,pod inym nazvom proste v tom istom style). No asi by to ziadne terno nebolo ale skor take bezne Becko.
  • Ma pravdu ten chlapec na PC by si na sebe takova smira nevidelala, je plno lidi co si to nekoupi uz jen kvuli stupidnimu originu! (Vlastne spravne mel rict na Originu by se C3 nezaplatila!) Ma pravdu to jen na konzolich je tak velke procento hracu co se nechaji zbbnout jen marketingem a koupi kdejakou blbost ze ty prodeje budou mit lepsi...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit