-
To já sice pamatuju, ale ten skill už je tak nějak pryč :)
-
Až hezký to není *16*
-
Spíš bych řekl, že je moderní zveličovat obtížnost DS.
-
Musím znovu opakovat - super hra. Grafika a hudba bez debat výborné. Hratelnost super pro ty, kteří se rádi trochu trápí. Ti, co jako já pamatují 8bity, automaty, kontru apod., tak nebudou mít větší problém.
-
nj kam se to hrabe treba na https://games.tiscali.cz/recenze/va-11-hall-a-recenze-281292 ktera dostala 8/10 ze? *1* *1* *1*
...ach jo -
Já jsem zatím spokojenej. Že je hra brutálně těžká jsem slyšel ze všech stran a toto varování je zcela na místě. Z té kytky nebo co to bylo jsem se málem zbláznil ale kua stálo to za to. Parádní hardcore záležitost. A ta stylizace grafika a hudba jsou prostě kouzelné
-
Zdá se že recenzent nikdy neslyšel o run'n'gun žánru ... stěžovat si u run'n'gun že jsou to převážně bossfighty je něco jako očekávat u Fify hokej :-D
A ne opravdu to neni tak těžký a plný furstrace ... prakticky je to mnohem jednodušší než souls-like tituly -
Me hlavne fascinuje, ze se pak objevi nedomrd ala Watchdogs, popr. preskinovana hra bez niceho noveho AC, Far Cry a dostane to stejne nebo vetsi hodnoceni.
-
suhlasim s hodnotenim , ze to niekto prehypuje na desiatky je v poriadku ,no hraci chcu aj nieco s pointou, zmyslom a normalnymi levelmi a nie only boss fighty s pridanim nejakeho levelu kde treba ist z lava do prava a vsetko nicit. Myslim ze keby ta hra nemala takyto animovany styl grafiky tak by zapadla rychlo prachom.
-
Ta hra je celkom kratka takze pri obtiaznosti priemernej AAA hry by sa potom dala prejst za jedno popoludnie - to by bolo akoze lepsie?
-
no však preto boli tie hry ťažké
-
Nevím, ale přirovnání k Dark Souls nesedí. Cuphead zdaleka není tak obtížný. To je asi teď moderní, přirovnávat jakoukoliv obtížnou hru k DS..
-
Jak říkala jedna recenze na Steamu: Co jsem si myslel, že jsem si koupil? Jednoduchou plošinovku s dětskou grafikou inspirující se Disney z 30. a 40. let. Co jsem si doopravdy koupil? Dark Souls 4.
-
Dis game iz 7 gits out of 10 guts
-
Taky dohráno. Dnešní hráči (a zdá se, že i recenzenti) už nepamatují dobu HC arkád z automatů, nebo osmibitů, které byly stejně nekompromisní, jako je Cuphead.
Já si hru užil, nostalgicky jsem byl nasranej a frustrovanej a zároveň politej pak super pocitem, že jdu dál ve hře, jako to bylo kdysi. Málo která hra ve mě takový stavy navodí. Vrátil jsem se o 30 let zpět v zážitku ze hry a bylo to velmi příjemné. -
Že by zdejší diskuze trpěla git gut syndromem? :D
-
Na hře pracoval tříčlenný tým, za 599,- na Xbox storu nabízí hratelnost průměrně o 10 hodinách + lokální kooperaci, to jest skoro mrtvý prvek u dnešních "AAA" her. Hra je vizuálně velice originální a působivá, stejně tak plynulá a technicky vyladěná (frame-rate). Obtížnost je místy frustrující, ale nikoliv kvůli špatnému designu, ale kvůli VAŠEMU chybnému postupu. Cuphead je přesně jednou z těch her, kde si říkáte: "Zkusím to ještě jednou, naposledy, a pak už půjdu opravdu spát (ve 3 hodiny ráno), což je sice jen můj subjektivní názor, ale když budeme brát v potaz jen ty vyšše zmíněné body, tak mi vychází pořád, minimálně, 8/10.
Za mě 10/10 a autor recenze by se měl zamyslet nad svým rozhodnutím. -
Taky to nechapu,ma byt tezka,ale i tak neni problem se ji naucit.
Za 8hodin dohrana na regular obtiznost.
To nekomu vadi,ze bosse neporazi na 1.-3. pokus???
Takove hjry nesnasim , kde vse bez problemu zvladam na nejtezsi obtiznost. -
"What's the matter, little fella? Bad at videogames?"