-
Kde ? "podobný Loot systém jako má třeba teď AC Odyssey (nic komplexního), otevřený svět, skill tree(opravdu co je tady ve trojce je příšernost), koně, složitější puzzle, a bože hlavně víc hack n slash, né příklon k Dark Souls!" ... že by tady ? :D ale to je jedno ja se nechci hádat. :)
-
Kde proboha píšu, že to chci jako druhý díl. Chci aby se to někam posunulo, tenhle díl se neposunul nikam. Absence koně je úplně k smíchu, proč v předchozích dílech to šlo a tady to nejde?
BTW já už mám dohráno, není to ani moc dlouhé. Velice slabá hra, ne každý čekal to samé a ještě mnohem horší než první díl.
Plus to co jsem psal chci prostě v dalším díle. Když nebude, tak nevadí, ale moje peníze už neuvidí.
-
Takže jste čekal další 2. Hra plnohodnotný díl je, záleží co od toho člověk čeká. Podle toho co píšete je totiž jediný "plnohodnotný díl" právě 2. Jsem zatím na začátku (hodina a půl, zatím nebyl moc čas), ale bug jsem nezažil zatím ani jeden. K hratelnosti. Je skvělé, že každý jezdec má jinou hratelnost a tím spojené jiné pojetí žánru. Pro mě byl třeba RPG prvek (loot a ten nudnej skill strom) jenom otrava a stejně bylo 90% věcí jen odpad na prodej. Ve 4 doufám a pak v 5 kde to celé spolu pěkně všichni 4 uzavřou. A taky doufám že i další díly tu hru pojmou jinak jako předchozí díly, protože to je na té sérii tak super.
-
Jelikož jsem od toho očekával Gothic, tak jsem to měl doma v den vydání. První hra, co jsem kdy na Steamu vrátil. Ta hra prostě za hodinu a půl hraní spadla snad 10krát, propadáváním textur, rozbitý soubojový systém. Třeba to opravili, ale už se mi nějak do toho nechtělo jít znovu.
-
Tohle jsou dva kroky zpátky, plnohodnotný díl to určitě není. Chápu, že to mělo docela low budget. Tohle je spíš zkouška, jestli tahle série ještě někoho zajímá a bude se slušně prodávat. Od plnohodnotného dílů čekám: podobný Loot systém jako má třeba teď AC Odyssey (nic komplexního), otevřený svět, skill tree(opravdu co je tady ve trojce je příšernost), koně, složitější puzzle, a bože hlavně víc hack n slash, né příklon k Dark Souls!
Tohle všechno pro mě třetí díl postrádá.
Hru jsem podpořil, takže snad se to bude prodávat a plnohodnotný 4 díl bude. 😐
-
taky tak
-
Jednička byla pecka, dvojka nuda co si hrála zbytečně na RPGčko a tohle zatím po hodince super. Zase je to jiná hra jak ty 2 předchozí a je to dobře.
-
7 = nic moc
6 = jen pro fanoušky
5 = odpad
4 a méně = naše hodnotící tabulka zvládne i takováhle čísla, koukejte!
-
1) úplně nedá, protože je tam riziko, že to lidé trolují (ale ne profi recenze). ze statistického pohledu to pak ukazuje vcelku jasně průměrné hodnocení
2) ignoruješ kontext. u PS4 verze se hodnotila "deathinitive edition", kde recenzenti brali v potaz pokrok od původní verze, který byl diskutabilní. proto by měly mít největší váhu hodnocení PC, PS3 a XBOX verze, což je 81 %, 84% a 83 %. ty totiž hodnotí hru jako takovou.
-
Názory na druhý díl nebyly rozporuplné. Pokud tedy nepovažuješ hru s celosvětovým průměrem 84 % za přijatou rozporuplně.
-
Inflace hodnocení. 8 = průměr, 9 = dobrý, 10 = výborný.😀
-
1) Naprosto souhlasím. V tomhle případě je to ale irelevantní, protože na ně odkazuje sám recenzent, a já reaguju na jeho text.
2) První Darksiders mají hodnocení 83 % (PC), 82 % (PS) a 83 % (Xbox), dvojka dostala 81 % (PC), 84 % (PS) a 83 % (Xbox). Odhlédneme-li od faktu, že se jednotlivá hodnocení liší jen o jednotky procent, tak jsem nevybral nejlepší hodnocení (pro jedničku je to dokonce hodnocení nejhorší, ač jen o jedno procento), ale vybral jsem logicky hodnocení pro Playstation, na kterém nový díl recenzoval Pavel Skoták.
3) Jakou faktickou námitku tam máš dál?
-
Metacritic není o pravdě, ale o statistice. Proto má průměr recenzí z MC větší hodnotu, než výroky typu:
"Někteří lidé to považovali za super díl, někteří za prostý průměr."
-
Ale on vydává za obecnou pravdu, že předchozí díly měly rozporuplné přijetí. Nevšiml jsem si toho. Všude to mělo cca 8/10 a více. Na metacriticu 84. To není mírný nadprůměr. Takže pan recenzent kecá :o)
-
"Prakticky nehratelný Elex" jsem dohrál úplně v poho a za celý průběh hry jsem se nesetkal ani s jedním bugem. Fakt ani s jedním. Pokud ovšem za bugy nepovažuješ, že tě na začátku zabije i obyčejný kuře. Začátky her jsou obecně těžký u všech Piranha hrách.
-
Za 1.) Metacritic se nedá brát jako nějaký univerzální nástroj na "pravdu".
Za 2.) To hodnocení 82% a 84% , co sis vybral, bylo na horní hranici (maximum), co se dá najít na MC. Když se člověk podívá na hodnocení různých verzí (PC, PS, Xbox, atd.) , tak to hodnocení je většinou o trochu nižší. Najdou se i verze ohodnocené s 72% (DS2 pro PS4)
-
A napadlo tě třeba, že dvojku recenzoval někdo jiný? A že by MOŽNÁ mohl mít třeba jiný názor?
-
Názory na 2. díl byly rozporuplné. Někteří lidé to považovali za super díl, někteří za prostý průměr.
-
Takže to vlastně tvůrci dokázali. Udělali simulátor chování ženy. Jako na horské dráze, neustále změny nálady atd.😂
Takže je to horší jak naprosto zabugovaný a prakticky nehratelný Elex? Fajn vědět:)
-
Recenzent je úplně mimo a navíc si kálí do vlastního hnízda 😠 Označit předchozí díl za průměr, přitom na "jeho domovském" webu dostal druhý díl pěknou 9/10, to chce fakt značné ignorantství. Sám jsem ho celý odehrál a nikde, v žádná jiné hře, jsem neviděl sofistikovanější puzzly. Připadá mi, že to Skoták ani snad nehrál......