Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Carnage666

    Nedalo mi to a hru jsem koupil i když jsem ji 2x otočil na všechny trofeje na PSku. Pár uplakánků co hrajou na starých šrotech ve Steam diskuzích je, ale jinak převládá názor že tenhle port se sakra povedl. Jede mi to skvěle, vše na max. 115-120fps v 1440p. Narozdíl od HZD který mělo celkem problém s optimalizací (mě teda taky jelo v pohodě ale dost se o tom psalo). Jsem zvědavěj co Sony pustí dál. Hádám že Ghost of Tsushima a nebo remake/remaster The Last of Us, Bloodborne se asi nedočkám.

    • Smrt

      Dotaz. Je tam nějaký jiný průchod hrou něco co nějak zásadněovlivní konec? Nebo proč hrát 3 krát to samé? 

      • Carnage666

        Není, ale na všechny trofeje je potřeba dohrát hru minimálně 2x. Po třetí ji hraju protože mě 2x bavila a baví mě i teď :) odemknutý fps a lepší vizual je bonus a rád ukážu Sony že vydávat na PC a Steam má smysl.

        • gio1

          Ja teda udělal platinu na první dohrání... 

          • Carnage666

            Já taky, ale píšu všechny trofeje. 😉 přidali další trofeje přidáním new game+. A pak další byli výzvy.

            • Derp_1337

              Očividně patříš mezi ty divné lidi, kteří se honí za imaginárními Achievementy a trofejemi. Co na to říct? GL & HF

              • Carnage666

                Reakce na příspěvek:

                Ty zase už dlouho patříš mezi divný lidi tady na games a nic sem na to do teď neřekl 😀 

                • Derp_1337

                  Reakce na příspěvek:

                  Tak očividně mezi ně patříš taky, tak proč by jsi to komentoval 😛

              • Reakce na příspěvek:

                A co jsou prosimtě jakékoliv "achievementy" a "trofeje" ve hrách, než imaginární pozlátko? lol

                Ne že bych se za nima já nehnal, ale vážně to hodláš odsuzovat??

                • Derp_1337

                  Reakce na příspěvek:

                  Já neřekl, že to odsuzuji. Prostě to nechápu, ale jak se říká: "proti gustu..." Očividně ho to baví. Tak jsem mu popřál "have fun".

      • nightborne

        Neni, je to přísně lineární příběhovka. I když, pravda, PC verze je hezčí a běží líp než na konzolích, takže to může stát za to právě kvůli tomu.

        Ale hlavně... když baví, tak baví, ne ;) ?


        • radim.zaty

          To "běží líp než na konzolích" je myšleno v porovnání s PS4/PS4 Pro nebo i s PS5, pro kterou hra dostala update?

          • nightborne

            Obojí. Na 4/Pro to podle všeho horko těžko dávalo těch 30 fps, tam je ten rozdíl samozřejmě masivní. 

            Na PS5 to běží víceméně stabilních 60 fps v dynamických 4K, což už je samozřejmě mnohem lepší, ale na počítači pořád vytáhneš víc, pokud na to máš hardware (nebo se spokojíš s 1440p). 

            • jindra.veliky

              Blbost, i na obyčejný ps4 nebyli propady

              • Reakce na příspěvek:

                Tak to jsme asi hráli jinou hru..nebo nemáš obyč PS4 :) 

              • Reakce na příspěvek:

                Přesně, na youtube vůbec nenajdeš desítku videí které tyto propady dokumentují.

              • Vojtzech

                Reakce na příspěvek:

                Dovolil bych si nesouhlasit. Na mý PS4 slim měla hra místama hodně mizernej framerate, hlavně u velkých hord a v tý oblasti kde sněžilo.

    • Vydat jen prvni TLoU na PC by byl skvely marketingovy tah, ale doufam, ze to neudelaji, protoze by to byla strasne lehka hra na mysi + klavesnici. Ja mam tu hru hodne rad i z hlediska hratelnosti a obtizne mireni plus ovladani, ve kterem je citit vaha je dle meho nazoru pomerne klicova slozka hry. Hratelnostne by to proste nejspis byla nuda nad kterou by PC hraci ohrnovali nos.

      • Derp_1337

        Nemyslím si, že ta hratelnost TLOU by se až tak hodně změnila na K+M. Přišlo mi to tak, že na vyšších obtížnostech ta hra klade mnohem větší důraz na stealth a přesouvání z krytů do krytů a to K+M ovlivní minimálně.

        Samozřejmě pokud jsi to hrál na Easy a ještě k tomu stylem "já jsem Rambo a všechny vás rozstřílím", tak v tom případě máš asi pravdu a K+M to zlehčí ještě víc 😂

        • Jo to souhlasim, ja to hral na vsechny obtiznosti a urcite cim vyssi obtiznost, tim mene by se hratelnost lisila. Ale zase cim vice stealthu, tim vic se hodi analogove ovladani a obecne na gamepadu jde mnohem lepe citit tiha ovladani (alespon pro me), o cemz jsem se take zminil, takze muj nazor zustava stejny.

      • Corvus

        Neohrnovali. PC hráči, kteří paří opravdu hodně, mají doma jednoznačně gamepad a hrají na PC s ním. Včetně mě. 90% her na PC hraju s gamepadem od xboxu.

        • Gamepad sem na PC použil naposled asi před dvaceti lety, při paření Crimson skies :D.

          Bohužel mi přijde, že s tvým názorem často souhlasí vydavatelé (a recenzenti? :p ) a PC port je pro ně už jen FPS unlock, víc hejblátek na grafiku, optimalizace. No a ovládání zůstane "konzoloidní".

        • Inquisitor

          To já zase 90% k+m. 

        • Veskoslav

          TPS hry jako TLOU, kde člověk nemá moc prostorový pohyb (Batman, Lara nebo i Assasin atd.) a FPS hry hrát s gamepadem, když člověk má myš a klávesnici může fakt jenom masochista:) Proto má Nikz pravdu. Ta hra by byla až moc lehká na myši a klávesnici. A i já, co jsem matlavý na gamepad a hraju s ním tak 30 % her (Xko ovladač nebo PS4), tak ke konci, co rána, ta šla do hlavy.

  • Veskoslav

    Pořád netuším, co je na té hře tak skvělé. Hlavní hrdina mi byl sympatický jako Rimmer, jeho hlášky vyloženě trapné, druhů nepřátel nebylo nějak extrém (potkal jsem 3 a když jsem si našel, že jich je celkově 5, tak hups) , vedlejší úkoly byly pořád dokola to samé (ty laboratoře fakt byly neskutečně o hubu). Příběh se aspoň u mě za 5 hodin moc neposunul. A systém toho, že můžu mít u sebe 6 dřívek na šipky, ale 7 by se už nevešla (za to hra ale nemůže) mě prostě utvrdil, že to nebude nic pro mě. Jo graficky to nebylo špatné (PS4 Pro), ovládání taktéž reagovalo. Ale AI nepřátel (nemyslím hordu) bylo na úrovni polomrtvého Leminga. Pořád jsem čekal na ten wau efekt, co by mi řekl, ať pokračuji. Asi to zařadím vedle TLOU II u her, co nikdy nedohraji.

    • A kolik druhů nepřátel by jste v těch hrách chtěli? Mě by bohatě stačil jeden druh nepřítele, ale aby se choval inteligentně. Tohle jsem nehrál tak nemůžu soudit, ale takové to hele tamhle umřel kámoš nu co kašlu na něj.

      Nebo jakože se na 15 vteřin rozhlídnu (vyhlásím poplach ...) a pak se vrátím ke svému skriptu. Nebo okamžitě všichni nepřítele ví kde jste :(

      Kdy už konečně udělají AI nepřátel uvěřitelnou? Strážím základnu a vedle mě padne druhá stráž nebo najdu mrtvolu, no tak vyvolám poplach, zavolám posily (žádné spawny - prostě z jiné lokace, která tím bude oslabená), hlídky začnou procházet okolí a aktivně hledat, kdo za to může a tenhle stav bude trvat třeba několik herních dní ne minutu nebo dokud se nevzdálím z lokace. A taky třeba pohyb nepřátel - krytí a obcházení už zvládají, ale ještě to chce dotáhnout.


      Už nevím v jaké hře to bylo, ale nepřítel měl u brány statický kulomet, tak ji obsluha koupila, padla = poplach a další AI si stoupla za kulomet, další padla, no já už bych si tam stoupnout nešel ale AI? No po 5 hlupákovi mě to přestalo bavit.

    • Tak to prrrr. Rimmer je tezkej sympatak :)

    • ALHAZRED

      Tak tohle by se dalo rict taky o Daying Light a mnohem, mnohem vic...

      Kolik druhu nepratel tam bylo ? A kolik druhu nakaženych, a kolik zombiku ? Potkaval sem porad ty same xichty...moc druhu prostredi taky ne, vedlejšaky žadna slava, ale byli to takovy nekdy stupidity, že sem je proste v tu chvili miloval, protože sem uvěril, že sem Kyle Crane. Každa trubka, nebo hasak se mi podelali a musel sem shaňet dalši a stejne to byla jedna s nejlepšich, atmosferickych her, ktere sem hral...


      • Veskoslav

        Však Daying Light mě přestal bavit po 5 hodinách:) Jediné, co bylo skvělé byl pohyb po mapě:)

        • ALHAZRED

          Vesko, ja nevim, ale važne, ktera hra te poslednich par let skutečne bavila ?

          • Veskoslav

            Hry, co mám dohrané a vyšly ve tvém období, bavili mě a některé mám dojeté více než jednou (Metro a SW Jedi): Metro Exodus, Spiderman, Horizon Zero Dawn, Cyberpunk, Pillars of Eternity II: Deadfire, KC:D, Forza 4, Frostpunk, The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order, A Plague Tale: Innocence, Doom Eternal, Star Wars Squadrons, GoW, AoE II DE

            Hry, co mě zase tak nebavily, ale dohrál jsem je: Minecraft Dungeons

            Hry, co mám rozehrané a baví mě: AC:O, Immortals Fenyx Rising, poslední Ori (obě hry na Switch), poslední Lara.

            Hry, co hraji, ale dokončit nejdou: Dota, HoTS, Apex, Dont Starve Together

            Hry, co vyšli dřív, ale hraju je pořád: TW WII, Warcraft III (původní s CZ dabingem), SC II, BF Gothic II

            Hry, co vyšly ve tvém období a nikdy je nejspíš nedokončím: TLOU II, Days Gone, Hitman 2, Vampyr, Middle-Earth: Shadow of War, Detroit: Become Human, Monster Hunter: World.


            A pak hry, na které si nevzpomenu a hrál jsem, dohrál i nedohrál:) Ale nějak mi neutkvěly v paměti. 

  • Díky za recenzi, hru sleduji již nějakou dobu, četl jsem, že měla při vypuštění na PS problémy, ale že je to dnes už zvětšiny odladěné... Tak jsem rád, že se to přeneslo i na port na PC a určitě si to někdy do budoucna zkusím.

  • mr.clayman

    Pěkná recenze. Se závěry autora souhlasím do puntíku. I když jsem hru hrál ještě na PS4, kdybych věděl, že prodeje na PC dokážou ještě Sony přesvědčit, aby dala dvojce zelenou, koupil bych si ji z fleku znovu.

    Ta hra má srdce a toho si s postupujícím věkem u her cením čím dál víc.

    • Dobrej nápad. Třeba koupě na pc může Sony ještě přesvědčit. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit