Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Veskoslav

    Pořád netuším, co je na té hře tak skvělé. Hlavní hrdina mi byl sympatický jako Rimmer, jeho hlášky vyloženě trapné, druhů nepřátel nebylo nějak extrém (potkal jsem 3 a když jsem si našel, že jich je celkově 5, tak hups) , vedlejší úkoly byly pořád dokola to samé (ty laboratoře fakt byly neskutečně o hubu). Příběh se aspoň u mě za 5 hodin moc neposunul. A systém toho, že můžu mít u sebe 6 dřívek na šipky, ale 7 by se už nevešla (za to hra ale nemůže) mě prostě utvrdil, že to nebude nic pro mě. Jo graficky to nebylo špatné (PS4 Pro), ovládání taktéž reagovalo. Ale AI nepřátel (nemyslím hordu) bylo na úrovni polomrtvého Leminga. Pořád jsem čekal na ten wau efekt, co by mi řekl, ať pokračuji. Asi to zařadím vedle TLOU II u her, co nikdy nedohraji.

    • A kolik druhů nepřátel by jste v těch hrách chtěli? Mě by bohatě stačil jeden druh nepřítele, ale aby se choval inteligentně. Tohle jsem nehrál tak nemůžu soudit, ale takové to hele tamhle umřel kámoš nu co kašlu na něj.

      Nebo jakože se na 15 vteřin rozhlídnu (vyhlásím poplach ...) a pak se vrátím ke svému skriptu. Nebo okamžitě všichni nepřítele ví kde jste :(

      Kdy už konečně udělají AI nepřátel uvěřitelnou? Strážím základnu a vedle mě padne druhá stráž nebo najdu mrtvolu, no tak vyvolám poplach, zavolám posily (žádné spawny - prostě z jiné lokace, která tím bude oslabená), hlídky začnou procházet okolí a aktivně hledat, kdo za to může a tenhle stav bude trvat třeba několik herních dní ne minutu nebo dokud se nevzdálím z lokace. A taky třeba pohyb nepřátel - krytí a obcházení už zvládají, ale ještě to chce dotáhnout.


      Už nevím v jaké hře to bylo, ale nepřítel měl u brány statický kulomet, tak ji obsluha koupila, padla = poplach a další AI si stoupla za kulomet, další padla, no já už bych si tam stoupnout nešel ale AI? No po 5 hlupákovi mě to přestalo bavit.

    • Tak to prrrr. Rimmer je tezkej sympatak :)

    • ALHAZRED

      Tak tohle by se dalo rict taky o Daying Light a mnohem, mnohem vic...

      Kolik druhu nepratel tam bylo ? A kolik druhu nakaženych, a kolik zombiku ? Potkaval sem porad ty same xichty...moc druhu prostredi taky ne, vedlejšaky žadna slava, ale byli to takovy nekdy stupidity, že sem je proste v tu chvili miloval, protože sem uvěril, že sem Kyle Crane. Každa trubka, nebo hasak se mi podelali a musel sem shaňet dalši a stejne to byla jedna s nejlepšich, atmosferickych her, ktere sem hral...


      • Veskoslav

        Však Daying Light mě přestal bavit po 5 hodinách:) Jediné, co bylo skvělé byl pohyb po mapě:)

        • ALHAZRED

          Vesko, ja nevim, ale važne, ktera hra te poslednich par let skutečne bavila ?

          • Veskoslav

            Hry, co mám dohrané a vyšly ve tvém období, bavili mě a některé mám dojeté více než jednou (Metro a SW Jedi): Metro Exodus, Spiderman, Horizon Zero Dawn, Cyberpunk, Pillars of Eternity II: Deadfire, KC:D, Forza 4, Frostpunk, The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order, A Plague Tale: Innocence, Doom Eternal, Star Wars Squadrons, GoW, AoE II DE

            Hry, co mě zase tak nebavily, ale dohrál jsem je: Minecraft Dungeons

            Hry, co mám rozehrané a baví mě: AC:O, Immortals Fenyx Rising, poslední Ori (obě hry na Switch), poslední Lara.

            Hry, co hraji, ale dokončit nejdou: Dota, HoTS, Apex, Dont Starve Together

            Hry, co vyšli dřív, ale hraju je pořád: TW WII, Warcraft III (původní s CZ dabingem), SC II, BF Gothic II

            Hry, co vyšly ve tvém období a nikdy je nejspíš nedokončím: TLOU II, Days Gone, Hitman 2, Vampyr, Middle-Earth: Shadow of War, Detroit: Become Human, Monster Hunter: World.


            A pak hry, na které si nevzpomenu a hrál jsem, dohrál i nedohrál:) Ale nějak mi neutkvěly v paměti. 

  • Díky za recenzi, hru sleduji již nějakou dobu, četl jsem, že měla při vypuštění na PS problémy, ale že je to dnes už zvětšiny odladěné... Tak jsem rád, že se to přeneslo i na port na PC a určitě si to někdy do budoucna zkusím.

  • mr.clayman

    Pěkná recenze. Se závěry autora souhlasím do puntíku. I když jsem hru hrál ještě na PS4, kdybych věděl, že prodeje na PC dokážou ještě Sony přesvědčit, aby dala dvojce zelenou, koupil bych si ji z fleku znovu.

    Ta hra má srdce a toho si s postupujícím věkem u her cením čím dál víc.

    • Dobrej nápad. Třeba koupě na pc může Sony ještě přesvědčit. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit