-
Jedničku sem nikdy nedohrál (až na Wii) . Ale tenhle díl mě moc bavil. Psychopati mi naopak přišli lehčí. Protože můžete ze soubojů snimi utíkat. To sitm záchodem a magorem se střepem semi přesně taky stalo. Ale když sem viděl že nemám životy a on je moc silnej tak sem prostě odešel. Uložil si hru na jiném záchodě. Vzal si kupu léčicích předmětůl (pro které sem si znova doběhl co měl asi půlku zdraví) a šel sem do něj. A takhle to jde udělat u prakticky každého bosse kromě příběhových kterých ale moc není.
-
-
Přesně tak. Jednička pro mě byla nedohratelná (i s resetama, kdy jsem začínal na lvl 20). Dvojka dohratelná v pohodě (a když je něco fakt těžký, je to vedlejší nepovinný. A stane se to snadný o pár levelů vejš). Už to hraju potřetí (první průchod co jsem zvládl. Druhej kompletně se všemi questy. Te´d potřetí ignoruju příběh a jen se bavím se zbraněma, koupil jsem si auto se kterým je sranda, hledám unikátní předměty apod). Líbí se mi, že každej přístup vede k jinýmu konci hry. Fakt pecka. Nej zombie hra co jsem hrál. Hlvně proto, že nic nebere vážně a je to prča od začátku do konce.
-
-
Malá slovní zásoba, neustále se opakující výrazy....
-
-
Souhlas, dost mě to překvapilo :)
-
Tak s tím neco dělej *3*
-
-
Autor: Ten Dan Várva?
-
-
Jojo.
-
-
Tak jestli píše pro Games.cz, tak by se mohl napsat i svůj vlastní názor na Mafii 2 a proč z tohto projektu odešel.....Prosím :)
-
-
Jo tak to by me taky zajimalo.. *3*
-
-
já myslím, že je to zcela jasné... Dan má rád nezávislost a amíci do toho začali kecat mnohem víc, než je zdrávo a únosné.... Proto taky M2 dopadla, tak jak dopadla...
-
-
No ano, ale já chci slyšet jeho osobní názor a důvod ne pouhé doměnky.
-
-
-
-
-
-
Tak já tolik trpělivosti neměl a letělo to s mechaniky jak namydlenej blesk a to sem prosím měl PS3 verzy ... sem rád že je z domu protože takovejdle nesmysl sem ještě nehrál
-
-
"Nesmysl" bol tvoj pôrod ty pako.
-
-
K recenzi,
počet ukládacích míst v podobě záchodků mi vyhovoval. Nejsou od sebe vzdálené víc, jak 5-10 minut cesty. Akorát nemusí ležet přímo na trasách vedoucích k plnění úkolů a pak je třeba si podle mapy dopředu naplánovat ukládací zacházky. U většiny boss fightů jsou záchodky poblíž, stačí si napřed odskočit a pak se vrhnout do boje.
Tři ukládací sloty jsou taky dostačující. Do jednoho si ukládám stav po splnění každého očíslovaného (tj. pro postup hrou povinného) případu (k čemuž hra vybízí) => mám tak zálohovanou pozici s maximáním množstvím času ke splnění dalšího očíslovaného případu. Do zbývajících dvou pak ukládám plnění vedlejších (nepovinných) úkolů při každé příležitosti - tyhle dva savy jsou rizikové, neb z nich nemusím stihnout splnit očíslovaný případ, ale za celou hru jsem s nimi vystačil. -
Dobrá hra, ale chce to trpělivost, což je dnes nedostatkové zboží. Chce to čas zvyknout si na tempo hry. Líbí se mi koncepce času. Na některé side-questy jsem ani neměl čas a musel jsem vybírat kam jít a kam ne.... a k tomu plánovat, kde udělat save:) Malou nespokojenost musím vyjádřit k ovládání a ty loadingy jsou někdy taky k uzoufání. Ale přesto se dá přenést.
-
-
Jo ten čas se mi tam líbí moc. A myslím, že by nebylo špatný to zapracovat i do různých RPGček. Úplně to mění požitek z tý hry a přístup k hernímu světu. Člvoěk nehraje systematicky s tím že "však ona ta umírající žena na lék počká klidně 40 hodin. Můžu ji ignorovat dokud na lék náhodou nenarazím."
A to, že nejsi schopen stihnout všechno ještě hodně pomáhá znovuhratelnosti.
Samozřejmě to nesmí moc stresovat. Ale v DR2 je to vyvážený krásně - na každej úkol je času víc než dost. (většinou snad tak 30x víc, než kolik potřebuješ fakt na splnění) - ale ustíhat všechyn je těžký (na poprvý). podle mě ideální kombinace. Nestresuje, ale hra má díky tomu šťávu.
-
-
Takze jestli to chápu dobře a hra je skutečně realtime.. strávím v tom obchoďáku 72 hodin čistého času???
-
Nejak nechapu, proc hry recnezuje clovek, kterymu se uz nelibi a je z nich profesne otraven...
-
Parádní recenze *1*
-
-
Nevím, přijdemi, že bylDan hodněospalý, když to psal :)
-
-
hra je velmi dobrá nejvíc mě zaujalo kombinování zbraní volného hraní a také když nesplníte úkol nic se neděje