-
8/10?? NO WAY! Tímto vyjadřuji svůj bezcenný nesouhlas se zdejším výsledným hodnocením téhle kraviny. *5*
-
-
Souhlas, od takoveho hodnoceni bych cekal vyznamne vycuhovani nad ostatni produkci. a vyrazne vycuhovani nad cimkoliv je pro me neslucitelne se zcela obycejnou 3rd person strileckou s hrstkou zajimavych veci (stav beztize, zbrane) a velikym mnozstvim nezajimavych (od zhruba poloviny hry neuveritelne se opakujici a ubijejici nuda, az prilis standardni akcni zamereni, copy+paste vedlejsi mise, pribeh misty tak hloupe vypraveny, az se z toho krouti prsty).
-
bohuzel zijes v dobe kdy se reklamnimu zvastu, ktery mlzi kolem zcela ocividnych nedostatku, rika recenze. Tvuj nazor, jakozto konzumenta, pro ktereho by tedy mely byt recenze urcene, je zcela bezcenny, jak rikas *9*
Taky nechapu 8 pro generickou strilecku, ktera zabiji vse zajimave v teto serii. -
-
Je to tak..však jsi taky na Tiscali, místě přehypovaným shitům zaslíbeném..:/ Holt něčím se živit musí, taková je doba..:) Já sem chodím jen kvůli nulové konkurenci, pokud jde o české herní weby.. Ale zdejší hodnocení neberu ani v nejmenším v potaz..
-
-
yup, herni weby ma dnes smysl navstevovat jen kvuli novinkam, snaze zustat v obraze. Recenze, ktere by mne mely zodpovedne radit, za co utratit tezce vydreny peniz, uz nejsou nicim jinym, nez podlezanim silne znacce...hlavne nenastvat davy nenarocnych fanboyu, kterym vdecime za navstevnost a v tomto pripade asi i kamose z EA, Farida Starmana...
-
-
Dámy a pánové v readakci snad odpustí, ale toto prostě musím. Na to je mínusko málo.
Tvůj příspěvek je naprosto de*ilní. -
-
Dekuju *14*
Takto komplexnich kritickych rozboru si moc cenim.
-
-
Jojo, na nenáročný fanboye myslíme především (http://games.tiscali.cz/recenze/assassin-s-creed-iii-recenze-61130), kámoše si předcházíme co to jde (http://games.tiscali.cz/recenze/medal-of-honor-warfighter-recenze-61119).
-
-
Nezapomínej, že vyloženě mizerný hry se v dnešní době spíš pomíjejí, než aby někdo utratil čas / peníze za jejich recenzi. To případný "průměry" pochopitelně vychyluje.
A že ti většina mainstreamu přijde spíš mizerná? To mě třeba taky (Warfighter vs COD je dobrej příklad, vidím to dost podobně jako ty). Ale to je čistě otázka vkusu, ne nějakýho podbízení se komukoli. -
Assassins Creed??? vzdyt je to zhodnoceno pozitivne...divny priklad, priznavam, ze u Warfighteru nechapu jeho hodnoceni napric medii. Je to uplne stejny jako CoD, ale CoD ma vsude vysoka hodnoceni.
Jde mi o to, ze aritm. prumer vsech hodnoceni na dnesnich webech se bude pohybovat kolem 8. Herni recenze tim ztaci svuj vyznam, mely by snad poradit lidem s vyberem kvalitni zabavy, do ktere mohou bez obav investovat cas a penize. Ja z nich mam pocit, ze kvalitni je dnes skoro kazdy velky titul. Pritom dobra polovina z nich nestoji ani za ten cas, natoz pak za penize.
-
-
-
-
-
-
VideoRecenze *9*
-
-
Bude.
-
-
Jsem rad, ze tu DS3 nedostalo podprumerny hodnoceni jen za to, ze se ta serie vyviji..
Dobra recenze, adekvatni hodnoceni, paradni hra.. Jsem spokojen. -
-
vyvíja a degraduje, respekt. debilizuje nie sú synonymá, mladý
-
-
Netrep, mladý
-
-
-
Vazena Ellie, jelikoz se jedna o maretingovou znacku Dead Space, domnivam se, ze podobne nepresnosti dokazuji jen neznalost daneho universa. Zvlaste v pripade Unitologie- fikce a soucast modelu, Scientologie- skutecna mensinova skupina. Pokud bychom se pak chteli bavit v rovine analogii, mohli bychom s klidem prohlasit ze Batman a Iron Man jsou v podstate totez, ikdyz se jedna o zcela odlisny trade mark. Prave tyto drobne projevy ignoranstvi jsou tim co tvori hranici mezi skutecnymi fanousky daneho zanru a pouhymi konzumenty.
-
Průměrná hra pro průměrného hráče (průměrnost není špatná, jen příliš komfortní a občas vedoucí do katatonického stavu). Jinými slovy, konzumně instantní (EA copyright).
-
-
Dík
-
-
What, why?
-
-
-
Čás obtížnosti dělá tradiční hovadská kamera kdy často není vidět co kde je.
Klasika v podobně okatých srciptů je také na prd.Jestliže je v místnosti šachta a nějaká páka nebo nebo něco lze udělat tak na 100% tudy velezou monstra.
Navíc jsem potkal monstrum jak kope do do země sekerou a nelo zabít dokavd jsem tam nešel a nezapl se script.
Nejveští hovadi je když se monstrum začně mešnit to nejde během toho zabít.Nechápu proč v rámci boje musím čekat? raketomet nic nefunguje.
A velice záhy lze sehnat brokovnici která je jedna z nelejlepších zbraní.Tedz na normal dostl lehké. -
Vazena Alino,nejsem sice prislusnike zadne nabozenske skupiny,ale jen pro poradek, skupina vyznavacu Markeru v serii Dead Space jsou Unitologove nikoli Scientologove,jak uvadite, ikdyz v ponekud zabavnem kontextu.
-
-
Ano to je vážná chyba v recenzi. Všichni, všude jen hledají chyby.
-
Vážený Bagmane, Unitologie nese jasné prvky podobnosti se Scientologií, od dianetiky po snahu dosažení úplnosti a nesmrtelnosti. Proto taky ta zmínka v recenzi.
-
-
Necromorph nesie jasné prvky s Votrelcom a nie je to Votrelec ani ten zamrznutý šmejd z The Thing...
-
-
Zamrznutý šmejd - tak to pobavilo *1*
-
-
-
-
Chcu se zeptat, jak vám připadá kamera? Hraju na klávesnici + myši a sice zatím hraju jen chvilku, ale už teď z toho ovládání (kamery) nemám dobrý pocit.
-
-
Kamera je strasna do te doby, nez si na PC upravis FOV (viz Google), pak je to MNOHEM lepsi. :)
-
Je to otazka zvyku,kamera je podle me stejna od 1. dilu..u pomaleho horroru to nevadilo,pri zbesile akci to je trosku problem
-
-
Ani jsem to nedohrál. Skončil jsem to někde u 14. kapitoly a dodíval se na konec na youtube. Proč? Protože ta dnešní konzoloidní móda mě už fakt s-e-r-e. Všechny ty hloupý skripty a rádoby epický mačkání jednoho tlačítka. Do prdele, co to je? A pořád to samý téma. Isaac jde a hledá něco, aby mohl opravit/zkonstruovat/otevřít něco. Pak se setká se svou skupinkou, se kterou jde zachránit svět a vždycky se od nich "nečekaně" oddělí a do toho se objeví nějaká bestie se žlutejma úponkama, do kterých musíte střílet. A tenhle skript je tam nesčetněkrát (ve variacích). Opravdu mě to nudilo. Prozkoumávání trosek lodí a cestování mezi nima, bylo v pořádku, ale planeta nuda. Plus to sestavování zbraní. Já chápu, že je to zajímavej prvek, i mně připadá zajímavej, ale v praxi mě to sralo. Nechci se piplat s nějakou zbraní, když je celá hra spíš akční, než survival. Tudíž tempo je rychlý. Jak už kdosi napsal. Visceral si s tou hrou může dělat, co chce, je přece jejich. Ale jako akční hra to není dobrý a ani jako survival.
-
Sorac,ale teraz budem trosku od veci niektory tu pisu o grafike neviem ako vy ale,preto lebo si par z vas nasetril za 2roky na novu grafu tak teraz tu machujete,ze grafika v hre nic moc,kde ste boli pred 5 rokmi ked vysiel Crysis 1 aj vtedy ste tak mudrovali,ze grafika nic moc ked mozno 10percentam ludi na svete to islo na ultra ostatny na to este nemali graficke karty.