Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jester

    Šárko, fajn recenze, pěkně se to četlo a dost mě to nalákalo. Ostatně už jedničku mam fakt rád, tak jsem se ani nebál, že by to bylo jinak. Jen by mě zajímalo proč ne 10? Text je vlastně veskrze striktně pozitivní a jenom občas z toho cejtim, že tam je něco málo prostoru pro zlepšení, ale nedokážu to identifikovat. Co teda byly ty maličkosti, který tu hru dělí od abolutního hodnocení?

    • cms.sarka-tmejova

      Za mě je největší překážka k desítce tempo, někde ve druhé třetině jsem měla pocit, že by děj mohl mnohem víc odsýpat. A nebylo to způsobené nějakým presem na embargo, času jsme měli dost, spíš se to v určité monotónnosti fakt táhlo a chyběl někdo, kdo by pár misí proškrtal. Ale to je můj subjektivní vrtoch člověka, který by z podobného důvodu hodně váhal třeba s absolutním hodnocením pro RDR2. Jinak jsou to spíš drobnosti, jako že pro některý prvky je těžký najít využití - proč tam teda jsou, působí to místy jako bizár pro bizár, který přehlcuje už tak obsáhlý menu. 

      • Jester

        Super, díky za jasnou odpověď :) Jinak s RDR2 souhlasím, totální obdiv pro maniakální detaily, který ale celkově brzdily tempo stejně jako několik výplní v hlavní lince.

        • lito

          ta pomalost a poetika dělá právě z RDR2 něco jiného(čti výjimečného) než standardní AAA titul, stejně jako je to u Death Stranding či Shadow of the Colossus.

          Ale jak psala Šárka, tady jsme v subjektivních vodách, každému sedne něco jiného.

          • Psychotic

            Taky ale absolutně ničí replay value...

            • lito

              souhlas a je pravda, že jsem ty hry znovu nehrál krom remaku Kolosů. 

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit