Přejít na výpis diskuzí
Deathtrap – recenze tower-defense s prvky diablovky
3.4.2015 | Jakub Kovář
30 příspěvků
-
5/10 ??
Wow, osobně bych dal nejhůř 7/10.
Hra mě teda ani po pár hodinách nepřipadá stereotypní, zejména díky levelování hrdiny, odemykání a kupování upgradů věží a sbírání itemů.
Tempo hry je rychlé (hru si můžete zrychlit asi na dvojnásobek reálného času) ... tak rychlé, že při obraně několika lajn najednou se z toho poděláte.
Hodnocení moc nechápu, zvlášť když tu Plants vs. zombies dostaly 9/10.
Recenzent asi čekal RPG a ne tower defence ... jinak nechápu jeho problém se stereotypem, který je vlastní všem TD hrám co znam (a tady je navíc stereotyp redukován variabilitou postav, věží, progressem apod.)