Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • godycz

    cetlo se to paradne. fanousek co pise recenzi. tak to ma byt.

    jen bych rad vedel vic o onlinu. funguje stejne jako u originalu ? tzn aka ds2?

  • Jasný. Ale pokud zvládl dohrát Bloodborne, tak by měl mít to nejhorší (první setkání se Souls hrama) za sebou. A už neměl být úplně v háji.

  • Grimsy

    Popravdě jestli jsi dohrál Bloodborne, tak by Demon's Souls neměl být tak obtížný. DS1 a DS2:SotFS jsem dohrál v pohodě, ale Bloodborne pro mě bylo hodně hořký kafe.

  • Pavel Makal

    Pane jo, to bych se fakt neodvážil tvrdit. Herní mechanismy jsou samozřejmě velmi podobné, ale Demon’s Souls mají mnohem větší potenciál k frustraci. Cesty k bossům jsou zpravidla mnohem delší a náročnější a i levelování mi subjektivně přijde mnohem pomalejší.

  • Je to cca stejné kafe.

    Pokud jsi dohrál Bloodborne, tak bych se toho zase tolik nebál.

  • tuco

    To je snad nejaka kampan, na tom internetu, proti-Souls hram, ktera je prezentuje nepravdive. Jestli to neni kampan nejakych Souls Justice Warriors. Musime si na to davat bacha a nenechat si nalhat, ze neco je tezke, i kdyz to vlastne tezke neni.

  • Díky všem za rady a postřehy. Dohrál jsem Bloodborne celkem bez problémů, ale Demons Souls bude asi trochu jiné kafe. Naprosto chápu, že k němu nemůžu přistupovat stylem Devil My Cry. Jen mi trochu vadí ty permadeath situace popisované v recenzi. Budu se muset obrnit trpělivostí kvůli opakovanému procházení stejných úseků hry.

  • Ty Souls hry nejsou těžký. Ale jsou jiný. A nevedou tě za ručičku. Takže pokud se do nich vrhneš a začneš tam mezi nepřáteli běhat jako ve Witcherovi 3, tak nejspíš neprojdeš první skupinou protivníků. A můžeš mít pocit, že je to těžké. Ale nebude to pravda - pouze to v tu chvíli hraješ blbě :-D

    Pokud ale trošku přibrzdíš, přebereš si, co po tobě ta hra chce (button mashing to není), mrkneš jak nepřátelé útočí, jaké mají slabiny a jaké ti hra dává k dispozici možnosti (itemy a funkce, které v jiných hrát ignoruješ, protože nejsou potřeba), tak tam můžeš běhat hodiny bez úmrtí. (a když umřeš, tak ti zůstávají itemy, odemčené zkratky, můžeš zístak zpět expy.... takže tady to úmrtí není ani tak hrozná událost jako v jiných hrách)

    Ve spoustě her (třeba poslední Mafia remake) jsem umíral častěji, než v Souls hrách a nikdo z toho vědu nedělá. A to fakt nejsem nějaký Souls přeborník, ale úplně normální hráč.

  • TheGGG

    souls hry nejsou tak těžké... max občas mrkneš na internet pro objasnění nějaké mechaniky a v boji s bossy nesmíš být netrpělivý a nehrát to jako normální hack and slash... ale učit se pohyby nepřítele a dobře plánovat útoky a své vybavení a strategii

    v demon souls mě dal faaaaakt zabrat jen flamelurker a maneaters... to byly k*rvy. A ještě nějaký rytíř, vím, že mě tam taky nedal spát...

  • TheGGG

    vypadá to dle všeho fakt luxusně, pár redesignů postav, které skalní fanoušky štve asi zvládnu bez problémů protože si původní demon souls už tolik nepamatuji... teď jen konečně mít doma PS5, což za pár měsícu určitě budu mít.

  • TheGGG

    pokud pořád dokola opakuješ stejný postup, umíráš a nesnažíš se přijít na jiné řešení, je to tvoje chyba, ne chyba hry.

  • Obtížnost Souls spočívá spíše v chytrém level designu a enemy placementu. Pokud se nebudeš celou hru táhnout se třema phantomana, kteří dělají hru triviální, po dvou nebo třech průchodech hrou si člověk zvykne na tempo hry a zapamatuje si vzory v jakých se nepřátelé chovají spolu s rozložením levelů. Přes to řečeno, DS má určité elementy které novým hráčům moc nepomáhají, jako již zmíněná World Tendency, nevybalancovaná magie spolu s PvP a některé levely nejsou moc odladěné v tom, že připomínají spíše Dynasty Warriors než Souls hry.  Nechali také rozbitou umělou inteligenci určitých nepřátel, což moc nechápu.

  • Takhle, Demons Souls jsem nehrál, takže nevim, jak velkej je v tom rozdíl, ale From Soft hry nejsou tak těžký, jak je internet prezentuje. Teda, ne, že by byly lehký, ovšem jejich obtížnost pramení z toho, že ti nic moc nevysvětlí a jedou vysokou obtížnost hned od začátku. Abych to ilustroval na příkladu, když jsem hrál Dark Souls poprvé, chcípal jsem pořád. Nedávno jsem rozjel novou hru a když pominu pády, umřel jsem v první půlce jednou v Blighttownu a dvakrát v Anor Londu. A pak asi 8x u Ornsteina se Smoaughem teda...

  • jack

    Opravdu pozor. Koupil jsem si to kdysi na ps3 a nikdy nedohrál. Součástí byl manuál, který dost věcí vysvětloval. I tak jsem prostě neměl sílu po dvousté opět umřít na mostě s drakem...

  • Pozítří si PS5 přinesu domů a Demons Souls jsem plánoval okamžitě koupit jako důkaz technologické vyspělosti oné konzole. Ale recenzent mě trošku vystrašil. Nepovažuji se za žádné herní ořezávátko, ale čeho je moc, toho je příliš a trochu se bojím utrpení vyjádřené těmi odstavci v recenzi. No... stejně do toho půjdu. Budu to brát jako test trpělivosti a předváděčku nevěřícím Tomášům. Už se těším, až v kombinaci s haptickým ovládáním budou valit bulvy :-)

  • Jack1947

    Oslavování remaků hmm... na druhou stranu je to furt Exkluzivka ale že by tohlepřivedlo lidi k PS5... To si tolik nemyslím.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit