Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vidlevkrku
    Jako vzdy kvalitni a pravdiva recenze. Plne souhlasim s hodnocenim *5*
  • Hrát akčním stylem Deus Ex lze - stejně jako např. poslední Splinter Cell, ovšem stejně jako u něj se tím připravíte o kouzlo, které v alternativním postupu tkví. Další věcí je obtížnost. Při zvolení obtížnosti nejtěžší se z úmyslného zabíjení a vyvolávání poplachu stává spíš přítěž. Nepřátelé jsou tuzí a zkušenost roste pomaleji než při stealth stylu hraní. Ovšem připravíte se tím o unikátní cyberpunkový zážitek sami...
  • názor hodný inteligentního člověka pro kterého je slovo výzva jedno velké neznámo. Škoda dělat hry pro takovéto lidi.
  • pic(lol)us TV ...na to aka je ta grafika to ide dost biedne a tie super tips ako to cele prejst potichu atd bolo to prehnane pistolka jeden headshot tak naco sa tam budem plazit a hadzat nejake krabice ? 7/10
  • Proč vlastně soudíte zrovna tuto hru podle grafiky? Protože za 900 kč by to mělo mít nějaký technologický standart? Nebo protože je pro vás vizuální podoba důležitější než herní mechanismy a příběh? Beru že vám prostě nesedl design a stylizace, ne každému se to může líbit, ale kvůli tomu odsoudit celou hru? Mě se na tom právě líbí že to má vlastni styl, podobně jako Gears of War se svýma "rozbrušovačkama" (narážím a velikost a tvar zbraní), nebo Mass Effect se svým stylem. Neříkám že váš názor je vyloženě špatný, jen nad tou hrou tak snadno nelámejte hůl.
  • Výhodou Deus Ex je, že s FPS cestou počítá a je tam speciálně k ní připravena spousta perků pro charakter a spoousty vylepšení zbraní, takže si to člověk užije i při střelbě:-) (včetně schopnosti prorážet některé překážky včetně zdí a vrhat po lidech třeba kontejnery:-) )
  • Dík za za inteligentní reakci a užitečné info (nebývá to tak vždy). Patřím mezi ty pro které jsou stealth mise opravdu nudné. Nějak si to neužiju, jen v tom vnímám nalinkované pohyby NPC postav z místa namísto a atmosféra hry je pryč. Na hru Hitman jsem nedávno narazil, zkusím dema... jestli jsou tyto hry hratelné i jako FPS tak bych si je koupil ale u Deus Ex demo není, tak počkám na videa lidí.
    Jinak v tom je výtečná hra "No One Lives Forever 2" která šla hrát oběma způsoby, rozhodně hratelnost pro rambo styl je excelentní i přes stáří této hry a překonává některé akčně zaměřené hry novějšího data. :)
  • Tady je to stejné jako s Hitmanem.... dá se hrát jako akční fps, ale přijdete o veškerou zábavu... Doporučuji Deus Ex hrát nikoliv jako FPS ale jako čistě stealth-hack bez zabíjení. To je teprv ona hlavní výzva a neskutečná zábava. Samozřejmě, většina lidí to takto nebude chtít hrát, protože je to prostě moc zdlouhavé a nudné, takže to radši zahrají jako akční fps. Já jakožto veterán všech Thiefů hraných na experta naopak ocením tu stealth stránku hry:-)
  • No, ve videu ty přihlouplé zpomalené jsou ale nevím jestli je to ve hře nebo to video tak upravily. Jinak co se týká soubojů... jestli v této hře o souboje nejde tak proč má skoro všude označení akční hra?
  • Super pařba, nemohl jsem se od toho odtrhnout a za 2 dny dohráno - grafická stránka + fyzika je průměr, ale vždyť to vůbec nevadí, systém augmentací, ale hlavně svoboda rozhodování, jak pokračovat ve hraní a příběh plný zvratů (jako původní deus ex), AI nepřátel a dalo by se pokračovat...no prostě bomba a recenze moc dobře udělaná.
  • RavenHolm
    Jen blb může považovat technickou stránku hry za nejdůležitější aspekt.
  • Blb jste VY. Nevím proč mě urážíte kvůli názorům jiným na hru a její grafiku, než máte vy. To může dělat jen blb.
  • 16cmfan
    Hra sa vyvíjala dlhšie ako každoročne recyklovaný engine z NFS, COD a podobných srágor. Ad. k dosť kritizovanej interaktivite - ako to, že u Crysis 2 to vadilo len málo ľuďom, alebo ako to, že na začiatku vydania bez HD packu nikto tu nepísal ódy o tom, akú hnusnú grafiku to má na niektorých miestach (textury trávy atp.). O tom, že je to lineárny koridor ani nehovorím. Vyšiel Deus a každý sa na ňom len snaží hľadať niečo zlé, to je škoda. Dajte mu šancu, hoc aj warez a potom si to kúpte. A pomodlite sa za mňa, hra mi príde až zajtra *9* Ja už chcem hrať *14*
  • Ano přesně o tomhle jsem včera přemýšlel a musím naprosto souhlasit. Pro srovnání - kolik bylo předmětů v kanceláři například v původním crysis? Stůl, židle, počítač, koš? A kolik jich je tady? Připádáte si jako v opravdovém světě, jako že tu opravdu někdo bydlí, že má svůj život(můžete si přečíst něco z emailů a podobně) a každý byt a prostředí je uplně jiné a vždy narazíte na něco nového, na jiného člověka na jiný dům na jiné prostředí a ty pohledy do dálky z oken paneláků v číně to je naprosto paráda. Ani nevím jak dlouhou dobu jsem strávil pohledem z oken:-)
  • janchor
    High five. To "zabydlení" světa tunou smysluplnejch objektů je skvělý. A začouzený čínský uličky nebo tamní rozhled ze střech? Pastva pro oči.
  • Myšlenka je základ. Grafika, zvuk, příběh... to vše jsou nástroje, které z myšlenky dělají více - malby, knihy, filmy, hry... nástroje kterými se tvoří umění. A nástroj nemusí být dokonalý, dokonalý musí být výsledek - celek, kompletace všech použitých nástrojů. To si myslím já. Nový Deus Ex nechce uchvátit grafickými orgiemi, ale celkem, součtem všech svých vypiplaných aspektů. A to se jí skutečně daří.
  • Povedená recenze, chytře a s grácií psaná před vstupem na trh. Skvělá videorecenze, ukazující již konkrétní provedení a funkčnost hry, hned po jejím vydání. Pan Grygar zaslouží jen samou chválu.

    A hra? Skvělá, skutečně. Příběh, cyberpunk prostředí a hlavně atmosféra... Grafika zde, podobně jako u Portalu 2 nebo Dead Space 2 dokazuje, že šikovný grafik a jasně daný výtvarný styl, o kilometry překoná výkonost a dokonalost použitého enginu a vyždíme maximum hlavně z daného tématu a umělecké myšlenky ztvárnění. Mechanismy RPG+FPS zde fungují na 100% a nově zavedený systém krytí dodává stealth akci na atraktivitě i funkčnosti. Osobně nemám ještě dohráno - jako s každou vymazlenou hrou si ji vychutnávám - a po uvedení bety češtiny jsem si ji rozehrál od znovu (nečtu vždy ang. vše, některé lékařské nebo technické dokumenty mi nedávají ten správný smysl), ale i tak musím potvrdit, že u mne jde jednoznačně o třetího z bojovníků o hru roku.
  • Grafika je základ? Já měl grafiku vždycky jen za doplňující prvek k příběhu. Někdy se dá říct že omezuje hráčovu představivost. Klidne bych si to dal i jako textovku :-P
  • běž hrát cod a nebo radši spát a neotravuj tady!
  • Je to totální sra*ka, co chcete víc vědět?? *11* *11* *11* *12* *12* *12*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit