Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To zas bude chujovina :)
  • pokazde musi dat trailer z xboxu uz jenom to kazi to cekani kdyz se kouknu jak to vypada otres
    • Je to z PC, ale borec hraje na gamepadu, a normálně nehraje rpg, takže proto to trochu kazí dojem. Jinak to vypadá dobře.
  • Tak lidičkové zlatí, už jen 6 týdnů a budeme moct hrát. Hra vypadá krásně, souboje zábavné, na vyšší obtížnost určitě bude třeba taktika. Předobjednáno i s hrnkem. Teď jen vydržet a pak hurá dovolená a smažit :)
    • S HRNKEM! No tomu se nedá odolat :D
      • No nedá, neuděláš nic.
    • shill.txt
  • No tak asi takto. Kazdy sa stazuje na to iste, malo taktiky pri subojoch, skakajuci trpaslik a prepalene farby v hre. Je to blbost co sa tu riesi. Ze su suboje na videu akcne neznamena ze nebudu takticke, date si obtiaznost hard napr. a urcite bude treba trochu taktizovat atd. ved sa nevie na aku obtiaznost to dotycny na videu hral. K trpaslikovi. To tiez nechapem je to fantazy vsetko je tam vymyslene monstra draci atd. a vam vadi ze trpaslik robi salto vzad wtf? A ze ma hra podla niektorych detsku grafiku? No a? Kazda hra ma nejaku stylizaciu nikde nieje do kamena vytesane ze dragon age musi byt temny ako dark souls. Aj divinity ma pastelkovu grafiku a hra je to skvela. Jasne kazdemu sedi nieco ine ale stazovat sa nato je blbost.
    • ked bude rozdiel medzi obtiaznostou normal a hard v tom, ze v normal dam damage 150 a dalsich 100 prisera rezistne a v hard dam damage 100 a 150 bude rezistnutych(ako to bolo od DA:O), tak nech idu Bioware s EA do kosostvorca *3*
      tj, uz som nad DA zlomil palicu, len to komentujem
    • KOnečně někdo s rozumným názorem, kromě toho ta dětská grafika, k tomu jen dodám, že jde o les ten by měl nutně vypadat temně? Proč nejsou lidi schopni pochopit, že jde o hezký les ve dne?? Těch je na světě stovka a nikdo si nestěžuje, že vypadá příliš zeleně :D
      • Přesně i takhle může vypadat les: http://i29.photobucket.com/albums/c251/suicide_eagle_rath/writing/world%20building/rainboweucalyptus10_zpsab11a548.jpg
        • Eucalyptus Deglupta
  • No ale vypadá to dobře, ta grafika, ta atmosféra a stylizace a hlavně ta architektura daleko lepší než v Dark Souls a vypadá, že bych to mohl i dohrát a někam se dostat, v Dark Souls jsem se dostal do Undead Burg a dál už to prostě nešlo... No prostě to vypadá na pořádné fantasy pro chlapy...
  • Devítiminutové video z Vagon Page: Whatever, aneb jak se Bioware postupem času a vlivem změny důležitých osob na vůdčích pozicích přetransformoval ze studia, které vytvořilo Baldur's Gate na studio, které vytvořilo tuhle barevnou splácanici.

    Pozoruji tenhle sestupný trend u Bioware už od DA:O / ME 1 (obě tyto hry byly ještě skvělé, jejich následníci stáli za houby). Generické questy. Souboje kde nezáleží na tom kam se kde s kým postavíte a co děláte, však on už toho draka někdo zabije. Příběh, který ani nestojí za to číst, omílání třikrát přežvýkaných a vysvětlených motivů, nelogicky a dětsky reagující NPC.

    Škoda no, kdysi to bylo skvělé studio.


    A nejlepší je, jak si Bioware pořád vytírá hubu s "my tam máme romance a promakané vztahy mezi postavami - můžeš být zlý, hodný a neutrální" :)) Připomíná mi to prezentaci Skyrimu, když Peter Hines ukazoval, že kouzlit se dá i DVĚMA rukama zároveň.
  • Jestli chcete vidět opravdu drsnýho trpaslíka s kuší, pusťte si čtvrtou řadu Game of Thrones.

    Tohle je trapas.
    • You've made my day :)
  • 1. ta hra má uspěch jen proto že se jmenuje dragon age
    2. který kry*pl vymyslel že trpaslik bude skákat salto? vždyť jsou malí a těžci že nemužou ani plavat
  • No tak se ukazuje, ze meli pravdu vsischni ti, co rikali, ze to bude DA2 v jinem enginu. Ale opravdu jsem necekal, ze to bude jeste horsi.
    A nez nekdo zacne tu ohranou pisnicku, ze z 9 minut nemuzu soudit hru. Muzu. Stejne jako jsem mohl u dvojky. Stejne jako u dvojky i po vydani dema, kde snad i slepy musel videt, co z toho udelali se naslo par infividui, co nas stale presvedcovali, ze demo neni finalni verze...
    No nic, Bioware, teda pardon, EA Edmonton, jsou definitvne na smetisti dejin.
    • Nemůžeš, zakazuji ti to :D
  • TheGGG
    1. Díky moc blizzarde, několik let tvého působení a z fantasy žánru se stala kreslená fraška. To jen aby se nám upocení mobaři a wowkaři nezalekli trošky krve a temné atmosféry.
    2. Trpaslík co dělá salta? To je snad porušení všech pravidel fantasy, to by ani ten blizzard neudělal.
    3. Del0 je re*ard, nevím, kde se v tom vypláchnutém prostoru co má mezi ušima, vzala myšlenka, že se dvěma profily bude někoho zajímat.
    4. Díky bohu za bloodborne. *14*
    • del0
      TheQQQ dorazil. Kapesníček? *15*
      • TheGGG
        Už jsi pořešil svojí mentální disfunkci? Prvně bys měl začít tím, že se přestaneš hádat sám se sebou na diskuzi. *3*
    • No hej Bloodborne, kotulovana so zbranami 2x vacsimi ako postava, to je to prave realne rpg.
      • TheGGG
        Ty hlupáčku, podívej se na nějaký gameplay a schválně jestli tam za celou dobu uvidíš nějaký kotoul. Myslím že ne. Nemluvě o tom, že já mluvím o atmosféře, ne RPG prvcích.
        BTW: Jistě že tu hru nikdo nehraje, když ještě nevyšla, to zas nějakému upocenému wowkaři vyměkl mozek.
      • Však přímo pro něj. On hraje jenom hry, které nikdo nehraje.
    • umři
      • TheGGG
        wowkař leze z díry, dotař oknem, nespadne li server nezdachnem *3*
      • ámen :)
    • Tak zrovna Bloodborne se od tohohle moc lisit nebude. Obycejna hack&slash mlaticka s par RPG prvky a dialogy o rozsahu toaletniho romanu - ne vic nez 200 normostran jako DS2.
      • TheGGG
        Lepší 200 stran, který daj dobrý lore, než 5 000 stran omalovánek a plastovejch mečíků.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit