Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MishKonn
    „My prostě potřebujeme čas, abychom mohli vytvořit hru, kterou bude spotřebitel opravdu mít rád. Pokud bychom příští rok měli vydat další velký Battlefield, znamenalo by to, že bychom neměli ani celý ten rok na přípravu a museli bychom kontaktovat jiné studio, které by udělalo část práce. A to už by prostě nebyla záruka kvality od DICE."

    Pane Bachu, to bude tím, že vám v DICE jde o to, aby se nový díl něčím posunul dopředu, aby byl novou hrou, kde bude označení 2 (nebo dalšího pokračování, jako v případě Battlefield 3) opravdu oprávněné, a chcete, aby z vaší práce měli hráči radost - a poté si samozřejmě zajistit, že Vám tato práce náležitě vydělá. Nejste jen poskoky marketingového oddělení, které si všimlo krávy, kterou se rozhodlo každoročně dojit, i za cenu, že výsledný produkt bude vlastně jen chabým datadiskem, ač je uváděný za plnou cenu. Vy chápete rozdíl mezi produktem a dílem lásky a píle.

    With that said, Battlefield 3, bring it on!
  • Ta totální sebechvála čiší z DICE poslední dobou strašně okatě. Sotva pochopili, že jsou vnímáni jako konkurent nejvýdělečnější současné FPS série, pěkně se vybarvili. Netvrdím, že BF3 nebude lepší, než MW3 (resp. bude jiný - realističtější, Infinity Ward zabřehlo do vod čistého akčního blockbusteru, s válkou to nemá moc společného), ale nebudu se divit, pokud nesplní ani polovinu těch slibů o dlouhé, revoluční a důmyslné hře.
    • Myslim, že kámen úrazu bude fakt, že se snaží Activision a EA soutěžit. Tím se mnohdy hry až příliš podobají a prostě tohle už určitě nebude ten BF, která známe z dob BF2. OBě hry by měli jít vlastní cestou a vzájemně si ignorovat. Například, já jsem si tenkrát užil jak COD2 tak BF2, nevim, proč bych si dneska neměl užít opět obě hry zároveň?
      • moudrá slova, nepochopitelná 90% herní populace
  • Ten systém funguje tak, že zdarma šířené DLC vydané po určité době obnovuje zájem o tu určitou hru, čili hráči si ji začnou kupovat. V kombinaci se slevou, kterou si Valve určí (někdy jen 10% někdy zase 75%) se hra začne opět prodávat a generovat tak zisky. troufnu si tvrdit, že jelikož jim jedno DLC zvýšilo prodejnost TF2 snad o 1000 % (to číslo si nepamatuju přesně), dokáže zdarma šířené DLC vydělat mnohdy víc než to placený DLC... Nebo si snad myslíš, že všechny ty updaty do TF2, než ho udělali Free2Play dělalo Valve zadarmo (a vlastně tak bylo TF2 nakonec ztrátové)?
    • Aha, takže TF2... Ano, rozumím ti, ale tohle je bohužel o něčem zcela jiném. TF2 vždy šla do vyšších prodejů právě slevou, DLC byly reklamní akce. Jo, příjemné, ale pořád tu byl hlavní argument patch a sleva. Navíc to, jak vydělávaly jasně dokazuje přechod na F2P.

      Tohle je naprostá dojmologie, kdy ty máš dojem, že DLC udělalo reklamu, která přilákala hráče. To jsou dojmy. Sorry, ale TF2, jak ji a Valve mám je prostě MMOFPS a tady se hraje dle jiných pravidel. To můžem říct, že velké patche Blizzardu do WoW nic nestojí a vydělávají miliardy... DLC jsou tu prostě reklamou na slevu, nic víc. Sama o sobě nic nevydělají...vydělává sleva.

      Čekal jsem, že mi zdůvodníš třeba na případu Portal 2 a tak...ne, že vytáhneš "myslím si...nemám čísla...".
      • Valve samo tenhle systém popsalo v jednom rozhovoru. A snad je normální, že časem tohle přestane působit. Čim více DLC a slev, tim to postupem času prodeje stejně klesají. Takže poté Valve přešlo s TF2 na free2play, protože od roku 2007 už jim ty prodeje prostě klesly a nevyplácelo se to.
        Teoreticky, myslíš, že kdyby bylo TF2 s placenýma DLC, že by ještě dnes hra byla takhle podporována? První DLC by si možná většina lidí koupila, postupem času ale vycházejí i jiné hry a ty hráče odlákají. Znamená to, že TF2 třeba přestanou hrát. Takže další DLC už si pak nekoupí. Zato když ho dostanou zdarma, ke hře se třeba vrátí a novej hráč si hru koupí, protože vidí, že je podporovaná obsahem zdarma a k tomu když vidí slevu, tak neodolá. Zkrátka sleva sice prodává, ale DLC+sleva prodává víc.

        A promiň ten rozhovor fakt hledat nebudu, navíc nejsem někdo, kdo má někde čísla prodejl Valve, paměť umim využít na důležitější věci.

        A co se týče Portalu 2, tak to je stejný. Prodeje šli dolů, Valve před pár dny snížilo cenu a na přelomu léta/podzimu vydají zdarma šířené DLC, které jim pomůže se udržet na žebříčku nejprodávanějších her. A jisté, máš pravdu, funguje to jako reklama, ale nakonec vydělávaj, takže hlavní je, že to funguje. Uvědom si, že dneska prodává hlavně ta reklama...
        • No, jak sám potvrzuješ, je za tím vždy sleva. Ta zvedá prodeje... DLC jsou, opět jak píšeš, reklama. To tedy můžeme rovnou začít dělat marketingová kampaně a tleskat jim za to, jak se to vyplácí a je za tím práce... a to většinou neděláme.

          Ano, free DLC je hezké, ale samo o sobě zisk negeneruje, konzumuje, jako marketingový nástroj peníze.

          Ale pode mnou má pravdu, je lepší hrát než diskutovat o nesmrtelnosti chroustDLC.
          • A neni to jedno?Pro me jako zakaznika je dulezity fakt,ze kdyz si nejakou hru od nich koupim,tak muzu pocitat s free pridavky.
            To jestli na tom vydelavaji a jak,me muze byt ukradeny.A valve to maji urcite dosbre spocitany,jinak by to prece nedelali,kdyz to temer nikdo jiny takhle neprovozuje.
          • Pan si asi mysli ze cena za pracu na DLC, ktore je samozrejme povacsine chabym pridavkom do hry stoji statisice dolarov. Uvedom si, ze oni (vyvojari) nemusia zakazdym zaplatit licencny poplatok za dany engine, ked ho otvoria v pocitaci, a par dni nad nim posedia. Ten obsah netvori 200 clenny team.
            • Přesně tak, navíc Valve to má spočítané. Slevy jsou u nich dost časté, takže si myslim, že asi zaznamenali nějaký nárust prodejů když je sleva kombinovaná s DLC. Prostě ve výsledku vydělává, buduje si poizivní reputaci u zákazníků a zvyšuje trvanlivost svých her. Kdyby TF2 měl placená DLC, hra by už dneska nebyla v tak dobrém stavu v jakém je.

              Ve zktrace, placená i neplacená DLC vydělají víc než dost. Otázkou je, jestli té firmě jde nejen o peníze, ale jako třeba Valve i o spokojenost zákazníků. Valve prostě tim, že je má zadarmo zabíjí dvě mouchy jednou ranou. Naláká více lidí, aby si hru koupili a ti co ji mají jsou spokojeni a zvyšuje se tak šance, že si koupí i jejich další hry. Navíc to hru udržuje při životě, staří hráči se vracejí, další si hru kupují a komunita je tak stále po letech aktivní. Prostě ve zktrace, Valve to má dobře vymyšlený. Styl placených DLC patří do doby, kdy prostě nebyla digitální distribuce a vycházeli všeljaký "booster packy" atd. Placené DLC se dá taky chápat u malých firem, ovšem EA by rozhodně DLC zdarma dělat mohlo a určitě by neprodělalo, stačí to jen umět a hlavně, chtít.
        • blázni prostě pařte a nehádejte se k čemu vám to je *15*
    • to měla bejt reakce na "OneArmedMouse"
  • Battlefield má výborné dialogy, vždycky rád poslouchám, o čem se zrovna tým baví. *4*
  • Tak kdyz jsme u toho, MW neni kazdorocni hrou, tak pokud vyjde BF jednou za dva roky, je to nastejno *3*
    • No tak to je jako srovnávat, kdy vyjde další Bad Company (MW) a ne BF (CoD). *7*
  • DLC jsou mi spise proti srsti,ale to nemeni nic na tom,ze je to ted velmi modni zalezitost,jak z hracu dostat penize po celou dobu nez uvedou dalsi dil.

    Osobne jsem spise hrac stare skoly,ktery byl zvykly na datadisky (viz treba Special forces pro Battlefield 2), ktere prinesly hodne obsahu (nekolik map, nove zbrane, vzhled postav atd).

    Na BF3 se kazdopadne tesim a snad to nebude jen neco jako Bad Company 3 v lepsi grafice.
  • tak jedno za 2 roky no...bez tak to nevydávaj každý rok jenom kvůli Medal of Honor, který bude vycházet v ten rok, co BF ne...řeklo to EA
  • Ať si říká kdo chce, co chce, ze všech velkých společností mám EA nejradši.
    • Urug
      Můžou vydávat sebelepší hry, můžou mít geniální bussines model, můžou to být nejsympatičtější lidi na světě, ale dokud to jejich zasyflený logo na začátku každé hry nepůjde přeskočit, tak to sou pro mě prachobyčejný přizdisráči, co dělaj z lidí idioty.
    • Tak to ja taky.Par let dozadu bylo EA docela zlo(neco jako dneska Activision),ale zapracovali na sobe a dnes patri mezi ty lepsi.I kdyz v posledni dobe mam trochu pocit,ze se zase trochu vraceji ke svemu staremu JA.
  • pls nevite jestli pujdou na novej dil fungovat i mody co tedka mam? mam xbox i playstation
    • BF3 nebude podporovat módy, to by pak nemohli vydávat placený DLC...
  • Menorri
    Lidi, kteří se chtějí věnovat pouze a jenom jedné sérii (v tomhle případě třeba BF) tak jim nikdy nebudou stačit dva ubohý roky.....přinejmenším 3-4.....chci vidět hráče totálně vyplácaný z BC2 jak půjdou do BF3 ....budou jí hrát půl roku a pak si budou lámat hlavu co hrát dřív......což by nebyl ani takovej problém ale když se hraje hra jen na půl tak nikdy nemůžete být nejlepší!.....slušnej rozestup byl mezi BF2142 a BC2 .....byl celkem ideální ale EA a DICE si ho v podstatě neuvědomily, protože mezi tím bylo co? BC1 pro konzole *10*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit