Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mě by zajímalo, kdo byl ten první chytrolín, kterého napadlo, že se budou vydávat DLC a budou se platit. Místo toho, aby hráče lákali na to, že si zakoupí kvalitní hru, kde bude občas vycházet stažitelný obsah zdarma, tak hned z kraje řeknou, že se počítá s profitabilními přídavky. No je to škoda, protože vstřícný přístup je ten tam a málo studií má jiný přístup.
    • Pokud si pamatuju, začla to Bethesda a její brnění do Oblivionu a hned v závěsu přišli booster packy pro BF2 (což se dá považovat za bohatší DLC pod názvem booster pack)? Nebo tak nějak to začalo.
  • ja osobne DLC povazuju uz jen za to ze si lidi koupi "zakladni hru" a vydavatele vydaji 100 DLC (samozrejme placenych, placena je dnes u her kazda picovina)
    ---
    pro me osobne by si udelalo nejlepsi jmeno nejake studio ktere by bylo schopne vydavat nejaky mensi obsah zadarmo v podobe patchu (jako cod4 apod. kde se pridaly mapy), jestli hra vychazi kazdej rok a nebo jestli hra vyjde jednou za dva roky, ale tu dobu po me budou chtit prachy, abych mel specialni zbran /at uz s vyhodou nebo bez nad ostatnimi/
    ---
    doufam ze si todle vyvojari/vydavatele brzo ujasni.. driv byly u her zvykem datadisky (ktere vetsinou aspon neco pridavaly) dnes? za 2 auto + 2 obleceni + 2 mise.. jsou si schopny nauctovat 10$ s timdle pristupem na ne kaslu *8*
    • Treba u Bad Company 2 jsou DLC s mapama zadarmo, pokud vlastnis originalni hru (tzn ne bazarovku).. U PC hracu vzdycky a u konzolistu musis uplatnit VIP kod, kterej uz je znovu nepouzitelnej.. Fajn pristup, rekl bych...
    • No jo, ale přece to studio, které by dělalo DLC zadarmo musí být nějak placeno. V dnešním byznys jde udělat jedno DLC zadarmo, kdy daj pár aut, dvě zbraně, ale celkově je to práce a tu práci je potřeba zaplatit.

      Já vám lidi nevím, vy si to furt představujete tak... socialisticky...
      • Ano, to je myslím jasné, ale rozhodně si to nikdo tak ... socialisticky ... jak jsi sám napsal, nepředstavuje. Jde tu jen o to, že se mnoho společností snaží z hráčů vymačkat co to jde za co nejméně.

        Opět normální věc a je to takový standart, že se snaží vydělat mnoha způsoby a ne všechny jsou OK. Bohužel dost lidí jim za ta dnešní supr DLC (4 mapy a dvě zbraně za cenu 400Kč či 300Kč - což je mimochodem cca třetina nové hry), nenabízí to co by měla. Když se pak vydá třeba 6 DLC pak to hodně vyždíme peněženku. Pak je důležité si přiznat sám sobě jestli to stojí za to a přemýšlet nad tím z jaké portmonky ty peníze jdou :) - pokud to platí rodiče, pak si každý koupí všechna DLC co jdou a jestliže si to platíte sami, potom musíte mít hodně dobře placenou práci, protože to sežere dost. Místo tolika DLC by se pak mohly koupit klidně 2-3 nové hry. Ale přiznejme si, že je to na každém z nás co uděláme. Tímhle vším jsem defakto chtěl říci jen jednu věc - Ne každý má tolik peněz (zvlášť studenti např.) aby je mohl vyhazovat za taková DLC, která se vydávají často až podezřele rychle.

        Někdo tu už psal, že dřív byly datadisky a jelikož já také pamatuji ty staré časy, tak ty datadisky byly skvěly v tom, že si člověk často zaplatil sice částku téměř stejnou jako samotná základní hra (nebo spíš polovinu ceny základní hry), ale dostal mnohdy velkou porci navíc a to jak v SP i MP a v tom všem byly započítány všelijaké skiny postav, zbraně ad. věci. Dnes často ta DLC obsahují jen pár mapiček a nějaký ten skin či zbraň. Sem tam i nějaký úkol či jednu misi navíc, která občas trvá pár minutek.

        Nejde o to, že dáme peníze za práci, ale jde o to za jakou práci je dáme! :) V minulosti se dělalo často i hůř všechno a přesto za to byl člověk ochotný peníze dát. Já osobně dnes za ta supr DLC dám peníze jen velmi zřídka (defakto jen 2x jsem DLC koupil a peněz nakonec i litoval)!
        • Bohužel dost lidí jim za ta dnešní supr DLC (4 mapy a dvě zbraně za cenu 400Kč či 300Kč - což je mimochodem cca třetina nové hry), dá skoro cokoliv.
      • Zeptej se Valve, jak udělat DLC zadarmo a vydělat...
        • Bohužel, na DLC zdarma nikdo nevydělá. Všechno oč tu jde je pozitivní a negativní vnímání nějakých společností.
          Je paradoxní, že nejčastěji jsou DLC zdarma právě segmenty předem vyrobené při vývoji hry, takže dostáváte zdarma něco, na čem se už posléze nepracovalo a mohlo být v původním balení...a za to se tleská :-))))
          • Opakuji ti znova, zeptej se Valve. Valve na zdarma vydávaných DLC vydělává a ne málo. Ono že je něco zdarma ne vždy znamená, že to nevydělá... Navíc, jejich DLC jsou dělány od základu po vydání hry a nejsou to žádný rychlokvašky...
            • Popravde zadarmo DLC nic nevydela.. Maximalne to ovlivni vnimani ty hry, potazmo vyvojaru.. Takze clovek uvidi - aha, hra je dobra a jeste navic dlc zdarma? tak to si tu hru koupim.. Kazdopadne pokud v tom nebude nejaka reklama apod., tak ti vec, ktera je zadarmo, vazne nevydela..
            • Tak mi prosím prozraď ten systém jak se tom vydělává, zjevně jej znáš.
      • Nikdo po nich nechce nic zadarmo. Práci zaplatím rád, ale ať je odvedená. Jak bylo zmíněno v orig. postu : Dříve bylo zvykem vydávat datadisky. Ano ty byly o něco dražší než DLC ovšem přidali ti i něco navíc. Kupříkladu strategie se datadisk rovnal desítkám nových map, aslespoň jedné nové kampani, určitá vylepšení herních mechanismů a jejich úpravy. Za to DLC u mnoha dnešních her nestojí ani za zmíňku, spíše se podobají mikro transakcím kde se ovšem ztrácí ono mikro. Příklad: 5 map do CoD = 300 Kč (Zhruba tolik stával běžný datadisk), Dvě auta a dva obleky do Mafie = 100 Kč atd. Jistě si to umíme všichni domyslet.

        Tímhle vším chci říct: Ano, odveďte práci a hráči jí rádi zaplatí. Problémem ovšem je, že v dnešní době, valná většina vydavatelů a vývojářů svou práci neskutečně nadhodnocuje.
        • A ty si myslíš, že udělat dobré DLC není práce? Třeba DLC k AC:B jsou povedená a je za nimi sakra práce.
          Navíc, pokud jsou tedy ta DLC tak špatná, nikdo tě nenutí je kupovat, tak v čem je problém? Nejlépe se dává najevo nespokojenost peněženkou.

          A s datadisky to bylo to samé, pamatuji povedené i průšvihy...

          Já mám pocit, že v dnešní době prostě chtějí mít hráči vechno zadarmo... protože nesnesou to, že by někdo zaplatil a měl něco navíc.
          • DlC nelze nějak ospravedlňovat, je to jen vyčůranost současné herní doby, která stojí za kulové. A rozhodně není pravdou, že bych nebyl ochotný investovat do slušného a opravdu propracovaného rozšíření daných her, ale přemáhá mě ten pocit, že dokopuju pouze kůrku ke chlebu a obdivovat, natož platit za to, že nějací panáčci ohlodají základní titul aby ji pak hráčům cpali po kousíčkách za peníze, není dle mého dobrá práce. Ale, jak říkáš kolego, nikdo mě to nenutí samozřejmě kupovat, takže jsem šťastný člověk, přesto mi dovol abych systém, jak se nakládá s DLCs považoval za svinstvo.
  • To co napsal Ataker, byla asi jen pouhá ironie -.-'
  • Tak co jsem zatim slyšel z alphi, je to špíš podobné BC2 než BF2. Když připočtu, že nepodporují módy a další věci, myslim, že do toho ani náhodou nepůjdu. Spíš si koupim Red Orchestru 2 a k tomu Nuclear dawn a udělám asi líp, než kdybych si koupil MW3 nebo BF3, který už tak jako tak spoléhají hlavně na své jméno...
    • tak to já sem právě četl, že je to spíše podobné BF2 než BC2. Ale když si to slyšel, tak to zřejmě hraje někdo známý a nebo známý známého. (:
      • Menorri
        No ono je něco jinýho číst a vidět......já jsem to taky četl a taky sledoval alfu....a musím se bohužel přiklonit k MR.Sugar, že to bude velmi velmi podobná kokotina jako BC2!
  • Nemuzeme udelat 4. dil tak rychle, to bychom si museli najmout jine studio a to neni kvalitni DICE. Hezky poeticke. Pokud 4. vyjde za rok, tak to nebyla lez, protoze rekne. "Necekal jsem, ze nas vyvojovy tym se takhle prekona a ze to dokaze." :))) Chova se jak Jandak.
  • nj BT nikdy "prý" nebude každoroční sérií minulý rok vydali (EA a DICE) BF:BC2 a MOH (jinak sem to v předešlých letech ani nekontroloval ) tenhle rok BF 3 a myslím si že si určitě do roka DICE a EA určitě něco najdou :-D
    • To je jasný, proto taky žádná podpora módů. Potom, co ji přestanou dopovat DLCčkama, hra prakticky časem umře a všichni si koupí Battlefield 4 nebo Bad Comapny 3. Vlastně, přijde mi, že EA možná chystá vydávat novej Battlefield a Bad Company obrok. takže příští rok BC3, přespříští BF4. Jako Activision :P

      Pokud je cílem v prodejích porazit Activision, myslim, že neni ani jiná cesta...
      • stim BC3 si to nemyslim protože bf dělá jen dice ale cod dělaj dvě studia proto stíhaj více her
        • To je pravda, ale taky záleží, jak je DICE velký. Spousty firem dokáže utáhnout dva projekty. Když si to vemeš. je to tak rok co vyšel BC2 pokud se nepletu. Chceš mi snad říct, že DICE pracovalo necelý rok na BF3? Museli ho dělat souběžně s BC2 a možná i s BC1.
  • je jasne ze novej dil se opici po call of duty
    • Za pár komentářů se tu objeví nějaký další WoW Hater a bude srovnávat CoD s WoW.
    • to si zabil *4* ...
    • je to trollda. nevsimajte si ho. pravy Hairy_Ass je tu registrovany, a vyjadruje sa uplne inak.
    • Je jasné že máš z toho hraní CoD už vypařenej mozek *7*
    • lol tak ty máš dost....mimochodem Battlefield byl nasvětě cca o rok dřív než cod takže nevim kdo se opičí:))
      • A Medal of honor je ještě starší, takže to znamená že se opočí oba.... to je absurdita ty kritéria srovnávání, co?
        • A Wolfenstein3D je ještě starší a CoD i MoH od něho kopírují. Wolf je prakticky spoluzakladatelem FPS.
          • Taky jsem přemýšlel o srovnávání přímo s Wolfem, ale nechtěl jsem tak dalece. Nicméně, máš pravdu, všechny dnešní FPSky jsou jen jednou velkou kopií Wolfa a proto nestojí za nic. :D
          • *15*
        • bohužel lidi zapomínaj že ti kteří vytvořili kulervoucí modern warfare stojí za vznikem Allied Assault, či Pacific Assault a dokonce i Men of Valor *14* Každý to dělá po svém *2*
  • Beta je pro všechny, proto se jí říká OPEN BETA.
    fail.
    • Spíš ty jseš fail. Už jsi slyšel o Closed Betě?
      • Ak hovoris o BF3 tak Closed Alpha moj pekny. Beta je dalsia faza build-u. Ide to abecedne vies?
        • já chci hrát omega verzi
        • Můj příspěvek nemá nic společného s alfou. Znám fáze vývoje hry, ale ty asi moc ne.
          BTW přesněji je to podle řecké abecedy, vies?
        • chlapec tebe robi problemy pochopit ze ceske uzavrena je po slovensky zatvorena , uzavreta - resp. closed ? citaj najprv , potom sem pis recitaly a komentare.
        • Trošičku spomalený, čo?
      • Ano slyšel.

        O bf3 jsem podle mě informován.Teď proběhla uzavřená alpha, do které byli pozváni někteří lidé(včetně me), kteří měli updatovaný Vet. status, a brali newsletter.
        Další fáze testování začne v září.Bude to beta test, a bude to >>OPEN BETA<<.
        Ti co mají koupený MoH se tam dostanou dříve, stejně jako ti co si BF3 objednají na Originu.
        Jasno? *3*
        • Kdyby to byla OPEN beta, tak tam má přístup každý už od začátku, až později to otevřou veřejnosti. Stejně to je jen slovíčkaření (tady tomu říkají dřívější vstup do open bety). Ale beta se automaticky nerovná OPEN beta.
          • Samozřejmě že nerovná.
            Já říkám že ta beta která bude před vydáním BF3 bude OPEN..
        • A ked mam kupenu iba beznu verziu MoH cez EA downloader??? Mam asi smolu vsak :(
          • Jo to sice máš, ale ta beta pro lidi co kupovali přes origin nebo koupili moh bude jenom o 48 hodin dříve... Takže nic nervydrásajícího *2*
  • Stačí aby dodrželi to co naslibovali ohl. Battlefield 3 a hned budu vědět, že je na ně spolehnutí a nejsou jako ostatní ....
    • Všichni jsou tu zhusení CoDem, ale když jejich milovaní EA vezmou dobré jméno a udělají si CoD po svém, všichni je zbožnují a jsou jimi unešení. Pochybuji, že Multiplayer dosáhne kvality BF2 a jestli BF2 něco dostalo dál, pak jedině mody - které se hrajou dodnes a hrát ještě budou. Rád se ale nechám překvapit, rád bych se mýlil.
    • Fyzika tam bude, v alpha verzi je vypnuta a je zaplý jenom model "malého poškození" . Kdy jdou zničit jen stěny, mozná výbuch auta, poty a tod vše... Model "velkého poškození" při kterém můžete ničit budovy, je v alpha vyplý... Pokud se nemýlím tak tom psali, a psali aji o tom že fyzikální model je rozdělen na 2.. Malý a velký, velký je v alpha vyplý...
      • Ale to neni fyzikalni model.Fyzikalni model poskozeni okoli ,pokud je mi znamo,tam zadny nebude.Principialne pujde o predem zpracovane zony poskozeni,tak jako tomu je u BC2.Pouze u BF3 to bude lepe zpracovane.
    • s destrukcí už to zkonili *15*
      • Co jako zkonili?
        • Nic jen někdo viděl záběry s alphy verze hry . . ikdyž dice říkalo že je v alphě destrukce ojebaná ale at si myslí svoje . . . *3*
          • Ono staci vedet,ze to bude jen propracovanejsi verze toho z bad company,tedy zadny fyzikalni model,ale pouze predskriptovana destrukce a cloveku dojde,ze to zas takova slava opravdu nebude.
            • Ach jo, a kdo rika,ze tam ma byt destrukce jako v realu?
              Ale vzhledem k tomu,jak o tom basnili,by clovek cekal,ze aspon trosku fyziky by tam zapracovano mohlo byt.Kdyz uz ne v MP ,tak aspon v tom SP.
            • Ataker
              Panebože to je hrůůůza, že tam není taková destrukce, jak v reálu.
          • proč by do alfy dávaly všechno na max když jde o servery? *7*
  • tkh sem to ted precetl a musim plne souhlasit s mr.Bach. Má pravdu v tom ze kazdorocni vydavaní nove verze hry je proste spatne..nebo spis takhle je spatne u her ktere maji byt doopravdy kvalitni protoze jenom navrh graficky design navrh map narvh vseho ostatniho pres prostredi postavy napr v fps zbrani auto a ruznejch jinejch veci potrebuje spoustu casu, a pak tohle vsechno musite jeste dat dohromady do jednoho baliku, pak jeste optimalizovat ruzne enginy aby bezeli jak na pcčku tak i na konzolich nebo naopak a pak dalších milion a jedna veci ktere se proste musi udelat a tohle vsechno U VELKY KVALITNI HRY ZABERE VZDY MINIMALNE PODLE ME 3 A VÍCE LET.(za jeden rok to nejde stihnout, za dva roky jde ale s mouchama a nebo s omezeni ze se bude muset neco do finalni verze vyskrtnout no a ty tri roky a vice to uz se da urcite stihnout to uz je podle me spousta casu) Ale je pravda ze sou tymi ktere proste nevydaji hru dokovat neni do sebemensiho detailu vyladena (napr diablo 3) no a proste tyhle hry muzou mit vyvojovy cyklus treba i pet sest a vice let - ale zase na druhou stranu takoveto hry se vecinou zapisuji do dejin jako jedny z nejlepsich:) Takze ano pan Bach ma pravdu jednorocni vyvojovy cyklust je u velmi kvalitnich her nemozny a blbost, protoze na kvalitu se musi nejdriv poradne a dlouho pracovat a ne ze se zrecykluje pulka obsah jen se trochu vylepsej textury pridaji se nova vide a vyjde to pod nazvem COD:MW3 :D
    Uz se strasne moc potech letech tezsim na Battlefield 3 :) uz mam predobjednavku a musim uznat ze battlefield 2 s datadiskama hraju dodnes a ikdyz neni graficky nadnesni dobu dobrej tak ho mam porad radsi nez vsechny cody(u codu me bavila jen dvojka a mw1).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit