Přejít na výpis diskuzí
DICE překopali multiplayerová povolání pro Battlefield 3
8.7.2011 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
Ve hře ale žádný strach nefunguje. A kdyby ti to žádný blur neudělalo, tak můžeš vyjít z krytu a v pohodě ho zastřelit. Pak by krycí palba ztratila smysl.
-
napadlo mne- nemohli tím myslet automatické oznamování v roli snipera? Což by té roli, ale moc navíc nedávalo.
-
v tom nevidím žádný valný význam. ptal jsem se na něco jiného...
-
BF3 bude předevěším extrémně komerční titul a právě v tomto najde srovnání v CoD. Jsem si ale jistý, že pokud to Dice nezvoře a nenastoupí stejnou pro hráče stupidní politiku jako CoD (vydávání nového dílu každý rok až přesrok), bude MP daleko trvanlivější, než je tomu u her CoD. MP BF her a CoD her vůbec nesnese srovnání.
-
v bc2 hlaseni funguje. pokud te zastreli sniper druhy kolega u tebe zarve "sniper"
-
Trochu nerozumím té "nové" roli snipera. To jako bude moci už pouze sniper hlásit nepřátelské jednotky? Pokud ano, logika s tímto nemá nic společného a spíše bych v tom hledal kolosální selhání. Nepřátelské jednotky přeci může hlásit kdokoli. Snad by šlo uvažovat o tom, že hráči by mohli hlásit nepřátele jen do určité omezené vzdálenosti (třeba 500 metrů) a snipeři by toto omezení neměli a mohli by hlásit i velmi vzdálené nepřátelské jednotky. Takové hlášení by se hodilo především letecké podpoře. Myslím si, že povolání v BF2 byly v celku dobře nastaveny. Jen bych zrušil SpecOps - a to se tu vlastně děje.
-
Simulator? To myslis opravdu vazne,nebo si jen hrajes na trolla? *1* Vsechny BF hry byly vzdy arkady a na nic jineho si ani nikdy nehrali a BC odnoz neni vyjimkou.
Tyhle deti,co si mysli,jak nejsou ty jejich oblibene hry realne me dokazou opravdu rozesmat . *1* -
BF serie byla vzdy arkada jako remen.Kdo tvrdi opak,tak tech "hardcore" her asi v zivote moc nehral.Ale srovnavat to s Call of duty?To opravdu ne.
Co spise vadi spouste lidem je to,ze BF3 se zatim vice podoba nejakemu prazvlastnimu mixu BFBC a COD.
BF1942 a BF2 jsou nejlepsi dily serie a proto spousta lidi chce aby BF3 na tyhle hry navazalo,ale zatim to tomu moc nenasvedcuje. -
BF2 to same jako CoD?jde videt,ze vubec nevis o cem mluvis
-
Najviac sa mi pacia tie vase "hardcore" drby o BF3...Hlavna vec, ze BF2 je to iste co CoD, kopu zasratych kemperov so sniperkami, kopu rambo hracov a pomaly kazdy hrac vyuziva worm, delphine exploit...Je super uber hc hra, okamzite, ked clovek niekoho vidi, tak kazdy zalaha a zaroven striela.
Dalsie deticky, co urobili z hry mytus, ako v pripade ME1 a ME2, obe rovnake strielacky, obe o tom istom, chod z bodu A do B a vystrielaj to, ale opat, niektori snilkovia bude z ME1 robit pomaly hc rpg a ze vraj sa tam tolko nestrielalo ako v ME2 a nebolo take akcne, nie, vobec, len druha polovica hry bola akcnejsia ako cele ME2 dokopy a vzdy clovek stal proti presile v pomere min 1:20 *6* *6* *6*
Nepaci sa vam, nekupujte. To, ze nebudu mod tools, ma tak az velmi trapi, toto nie je rok 2000, kde bolo par kvalitnych strielaciek ci hier, a hral prinajmensom 2 ci 3 fps ci 2 ci 3 hry online maximalne. -
ololololololololololololololol
-
Začínám se těšit čím dál více ... i železo zo ustojí a to je také plus :) Jen prosím vývojáře neudělejte z toho homefront, kde je vše naskriptované a nepřátelé se rodí jak vetřelec na běžícím páse :)
-
a preci pouzita a pekne funkcni :)
-
ja jsem zvedav jak to bude s temi letadly ve hre, prej ty mapy budou maly. tak doufam ze se bude dobre manevrovat. nejvetsi mapy byli snad v battlefield 1942
-
BFC2 a BF3 nejsou simulátory ani z jednoho procenta! Buď se v tom nevyznáš a nebo si hrál Armu a ani o tom nevíš. *1*
-
Co je na tom špatného? BF2 byla a je dle mého názoru Arkáda viz BattlefieldForFree
a bad company 1a2 posunuly DICE do pozice zábavného simulátoru pro všechny a ne pouze pro pitomce s aimem. -
Si piš ET je nejlepší MP game.
-
nevím kterej trouba ti dal mínus, ale máš pravdu. Článek "nevím proč to nenapadlo někoho už dřív" vyvolal právě při vzpomínce na Enemy Territory víceméně smích. Viz. medik s M40/Thomps, covert se sniperkou a dalekohledem a engy s puškogranáty taky nebyl zrovna standartní opravář, ale v užších prostorech docela zmetek.. každý měl něco do svého povolání, ale uměl zavařit i v boji.
Samozřejmě nedá se v dnešní době vymyslet prakticky nic nového, ale v tomto případě je to opravdu jen najetí a vylepšení modelu který tu už byl.. takže žádné "whoa" se nekoná. Je to jen o tom, jak moc to bude vyvážené a jak moc dobře se to bude týmově hrát. Držím palce *1* -
Hezka idea ale z 99% v praxi nerealizovatelna. *5*
-
Cim dal vic mam pocit,ze to bude spis BFBC3 nez BF3,ach jo.