Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cim dal vic mam pocit,ze to bude spis BFBC3 nez BF3,ach jo.
    • Co je na tom špatného? BF2 byla a je dle mého názoru Arkáda viz BattlefieldForFree
      a bad company 1a2 posunuly DICE do pozice zábavného simulátoru pro všechny a ne pouze pro pitomce s aimem.
      • tak za prve ziadne BF nie je simulator a BC uz vobec nie, BC je arkadovejsia kopia BF, BF je o tymovej spolupraci a taktike, BC je o rychlej akcii a uz to nie je BF, je to viac na sposob CoDu, pokial chces BC 3 tak si nan pockaj nejaky ten rok, 2 a mozno sa dockas
      • Simulator? To myslis opravdu vazne,nebo si jen hrajes na trolla? *1* Vsechny BF hry byly vzdy arkady a na nic jineho si ani nikdy nehrali a BC odnoz neni vyjimkou.
        Tyhle deti,co si mysli,jak nejsou ty jejich oblibene hry realne me dokazou opravdu rozesmat . *1*
      • ololololololololololololololol
      • BFC2 a BF3 nejsou simulátory ani z jednoho procenta! Buď se v tom nevyznáš a nebo si hrál Armu a ani o tom nevíš. *1*
  • Enemy territory to stejně nepřekoná ... *1*
    • Jo to nebylo špatný. Ale mě vždycky z MP her nejvíc bavila Americas Amry 2.x . Tu umě nic nepřekoná, taktická, a docela těžká/reálná :-)
      • jop jediny MP ktery jsem schopny hrat delsi dobu .. skoda ze AA3 tak zmrvili .. snad po vsech strankach ..
    • Ahoj, víte o serveru, kde se enemy territory hraje? Na té hře jsem strávil mládí, tedy ne až tak, ale ráno jsem k tomu sedl a odpoledne, takřka spíše k pozdnímu večeru jsem se odlepil, když už mě bolely ruce a oči :)
    • Si piš ET je nejlepší MP game.
    • nevím kterej trouba ti dal mínus, ale máš pravdu. Článek "nevím proč to nenapadlo někoho už dřív" vyvolal právě při vzpomínce na Enemy Territory víceméně smích. Viz. medik s M40/Thomps, covert se sniperkou a dalekohledem a engy s puškogranáty taky nebyl zrovna standartní opravář, ale v užších prostorech docela zmetek.. každý měl něco do svého povolání, ale uměl zavařit i v boji.
      Samozřejmě nedá se v dnešní době vymyslet prakticky nic nového, ale v tomto případě je to opravdu jen najetí a vylepšení modelu který tu už byl.. takže žádné "whoa" se nekoná. Je to jen o tom, jak moc to bude vyvážené a jak moc dobře se to bude týmově hrát. Držím palce *1*
  • No a uz to zacina. Takze pro snajpersky oblecek si zrejme pripravte penizky v DLC
    http://www.battlefield3gamer.com/apps/blog/show/7630828-no-ghillie-suits-and-more-tools-than-ever-for-snipers-in-battlefield-3
    • http://www.fler.cz/zbozi/hackovane-oranzove-saticky-pro-barbinu-1363327
  • doufam ze daji moznost tlumice na zbrane pro vsechny povolani a ne jen pro inzenyra jako v bc2
    • Stixxy
      Tlumiče tam myslím budou. Mají tam být tři sloty na úpravu zbraně. *5*
      • To zni dobre! Mam rad moznost dat si vetsi zasobnik, optiku nebo kolimator a tlumic nebo dvojnozku. Proste kustomizace zbrani je fajn, pokud nebude udelana prehnane typy plamenomet pod zbran :-).
  • nejak semi nelibi tyto veci. blur efekt pri kryci palbe meto pripada jako blbost kdyz se schovam za prekazku a nekdo strili tak pockam az prestane abyme netrefil a nejaky blur to muze jeste zhorsit. to povolani "Podpora" uz to vidim jak si kazdy vybere toto povolani a bude nekde kempit
    • tak je to pomerne rozumny zpusob jak vyresit funkci kryci palby .. bohuzel ve hre kdy nestaci jeden zasah na vyrazeni neni moc jinych moznosti .. lepsi nez mit moznost postavit se, schytat 3-5 kulek a jeste stihnout snipou bez mireni zabit 500 metru vzadelnou lezici postavu schovanou v prachu, zablescich a dymu ..
    • Tikov
      tento koncept je použit v modifikaci Darkest Hour pro Red Orchestru- funguje na všechny v okolí střelby (tzn. i na spolubojovníky) a rozhodně to kvalitu zážitku vylepšilo. Má smyls střílet za běhu- ač nejspíš netrefíte, snižujete možnost nepřítele trefit vás. Je hloupost zůstávat na místě kde o vás ví atd.
    • Pojem kryci palba ti asi moc nerika ne?
      • kryci palba ma slouzit k zastraseni nepritele. proto pisu kdyz nekdo strili na kamen kde sem schovanej,nechci zadnej blur v bc2 kdyz strili na kamen nebo do zdi tak jde od toho prach, a blur se mi zda prehnanej
        • Erien
          Ve hře ale žádný strach nefunguje. A kdyby ti to žádný blur neudělalo, tak můžeš vyjít z krytu a v pohodě ho zastřelit. Pak by krycí palba ztratila smysl.
  • A to já mám třeba odstřelovače rád, a to prosím ani za ně nehraju, tedy alespoň ty, jenž jsou nejen vynikajícími střelci a svou roli znají, ale také vynikajícími kooperátory a obecně používají tuto třídu s mozkem tak, aby byli prospěšní týmu, nikoliv své maličkosti. Zní to jako teamplay utopie, ale skutečně se mi podařilo na takové jedince narazit a to dokonce i na veřejných serverech a několikrát nám, jakožto útočícímu týmu, takový spolupracující " camper " prospěšně pomohl z nedalekého kopce, z kterému měl přehled nad základnou, když od nás udržel několik pěšáků, kteří dotírali během naše pokusu o zabrání vlajky. S takovým člověkem je opravdu potom radost hrát, ví co dělat, zachováva si přehled kolem situace na mapě a není to jen tele, které tutu třídu využívá z luxusu. A takto bych to pojal i do samotné hry, kde bych tuto třídu nějak neomezoval, spíše bych udal limit pro jejich počet na mapě, protože uznávám, že když se během hry sesumíruje z celkového počtu hráčů 70% odstřelovačů, tak jde veškerá hra do háje....
    • tak klasika .. na 13 hracu 2 sniperi --> jeden velitel druzstva (strelec), 2 teamy po ctyrech (2x strelec, 1x podpora, 1x granatometcik) a 2 teamy po dvou (1xsniper, 1x strelec) .. v pripade vetsich map udelat 2 druzstva ... pravo na vyber ulohy v teamu maji hraci kteri delaji pro team nejvic (tj, ne jen podle killu) .. jednoduche, funkcni, spravedlive, uveritelne, vyvazene ...
      • Hezka idea ale z 99% v praxi nerealizovatelna. *5*
        • a preci pouzita a pekne funkcni :)
  • ty Vaše nároky jsou FAKE "Ah! We haven´t released any official specs :)"

    http://twitter.com/#!/zh1nt0/status/89345429304651777
    http://twitter.com/#!/Demize99/status/89350039373230082
    • sleepless
      Jaksi je to tam uvedno, ze nejsou oficialni. Mozna pro podobne pripady zavedeme cervene pismo, aby si vsichni vsimli, kdyz uz to nectou :)
  • Konečně žádnej medik s kulometem.
    • BC - pravda. Ve dvojce ovšem třída Medic znamenala útočník I.třídy
      ani spec-ops se svýma karabinkama se s jejich puškama nedali srovnávat...
  • neprekopali, iba ich spravili tak, ako v BF 2142 + pridali nejake schopnosti a vypelsenia
  • predavat informaci o pozicich druheho tymu je uz v bfbc2 a to pomoci spotovani, a nemusi to delat jen sniper ale muzou to delat vsichni. Uz to vidim jak zase bude 80% lidi zalezlejch se snipou a jen a jen ja jsem pan sniper
    • spotovanie je aj v BF 2 aj v BF 2142, akurat to je formou prikazovej ruzice, co je jeden z hlavnych elementov, ktory tvori battlefield battlefieldom

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit