Přejít na výpis diskuzí
DICE se chlubí Frostbite 3 v načančaném videu
25.6.2013 | Aleš Smutný
32 příspěvků
-
Jako jo pokud pominu tu divnou barevnost (která mi zas až tak nevadí, naopak mám rád když chtějí mít ve hře nějakou svoji vlastní stylizaci), tak se mi to docela líbí...
...ale k čemu to vlastně všechno je, když se zase podíváme do současnosti? V sérii Battlefield jsme teď po sobě měli Bad Company, Bad Company 2, Battlefield 3 a teď zase Battlefield 4 - to už nikoho v kanclu DICE a EA nenapadlo že v této sérii už jde o dokonale vydojené téma?
Btw Proč vlastně všichni pořád chtějí Bad Company 3? Vždyť by to byl zase akorát převlečenej BF3... -
-
Hral jsem single player kampan v Bad Company 2 (+MP) a je vyrazne zajimavejsi a lepsi nez v BF3. V BC2 jsou prvky tajemna (zahadna zbran hromadneho niceni), skupina vojaku co nejsou preferovani a rekneme bojuji s osudem, humorne hlasky a vubec celkove navaznost misi. Celkovy dojem velmi dobry z kampane a to je co rici.
Ted po 2 letech hrani MP BF3 zkousim singleplayer BF3 a kampan me ne a ne oslovit. Nemuzu se ztotoznit z hlavnim hrdinou. Jiste grafika je lepsi ale nemuzu se vzit do pribehu, vadi me neustale preskakovani, chvili jsi vezen ktery zdrhne do metra, chvili jsi vojanda ve stihacce..... pak zase ty, atd....divne. Oproti kampani v BC2 vazne slabsi... -
BC obsahovalo hromadu situačního humoru a hlášek pramenících z toho, že speciální jednotku tvořila parta loserů. A jo, klidně bych si dal třetí díl...
-
kdyz prodaji 10M kopii, tak to pro ne vydojene tema nebude nikdy
-
-
Není to o enginu, není to o grafice, není to o rozlišení textur... Je, bylo a vždycky to bude o invenci vývojářů, o tom, jestli chtějí vyrobit kravinu, nebo inteligentní a skvěle hratelnou hru.
-
Upřímně? Nic moc teda, pominuli, že tyhle Codoviny jsou pořád dokola to samé bezduché, prázdné, bez invence, nápadu.. tak ta grafika je divně barevná na to, aby ji prezentovali jako "reálnou". Když se podívám okolo sebe nebo z okna, tak rozhodně nevidím tolik barviček všude a odlesků .. tohle mě vážně neohromí.
-
Největší problém BF je jak jsou předměty přeleštěné a přes ty sluneční brýle co má vaše postava se proti slunci nedá dívat (střílet,mířit)
-
No když mi to napumpují do 10 hodinového fast runu skrz BF4 tak to bude opravdu epické *14*
-
Komu to vlastne ukazuju ved podla ea priemerne pc nepotiahne ani ich novu fifu.
-
No koukám, že všeobecně cryenginu už se krátí náskok.... Nicméně nechápu jednu jedinou věc bylo E3 to všichni víme. Já si ale nevšimnul za celou dobu, že by nějaká hra běžela na novém Unreal Enginu na, který se fakt těším a kterej je vždy optimalizován s grácií k old PC. Nicméně marné čekám kdy už oficiálně vyjde....(Bodlo by i nove UT teda... *1* )
-
-
Zajímavej postřeh.. Možná se něco ukáže na Gamescomu. Mě ale UE nijak zvlášť nechybí, protože ta plastelínová a divná grafika u všech her, které UE používají, mi nikdy moc nesedla.
-
-
Sorry, ale co je to za blbost? To hlavně Epic dělá v Unrealech a Gearsech takovou divnou lesklou přepálenou grafiku. Vem si Bioshock Infinite, Antichamber, Borderlands nebo Remember Me. Každá hra vypadá úplně jinak a žádná nevypadá, jak ty říkáš, "plastelínová".
-
Grafika u unrealu je presne takova jakou ji chces udelat to ze ji vsichni delali plastikovou je na vyvojarich ten engine dokaze i realistyckou
-
-
-
A prvni protivnik ktereho potkam se nejprve ujisti ze o nem opravdu vim a pak se pro jistotu ke me otoci zady aby bylo jiste ze ho snadno sejmu a nic mi nebude branit nadale se kochat uchvatnout next gen grafikou. *7*
-
Vypadá solidně...jediné co se my nelíbilo byly ty gumové stromy..ale bůhví jak to bude ve finále..
-
pekna destrukce objektu, ale stiny jsou strasne cerne, paleta barev je divna a vsechno je nejake leskle, dokonce i obliceje se lesknou....to samozrejme neni vinou enginu, ale vyvojaru, kteri to tak nastavi. V jednu chvili tam jsou videt temer fotorealisticke zabery prirody a hned v zapeti daji nejakou ukazku ze hry, ktera je graficky o generaci z5