Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hnisavec
    hra ledva zaplatila náklady a dlhy, si o tom naštuduj...možno im ostala nejaká rezerva na hry, ktoré už mali rozpracované, ale žiaden extrémný úspech nato ako to každý správy PCkár hral....
  • pravda no,ta hra se na pc tak piratila,ze mohli otevrit druhy studia,nabrat spoustu lidi a jeste naplanovat dalsi 2 hry, zly pirati ! *15*
  • Hnisavec
    tak to vyzerá keď robíte hru pre warez PCkárov....naivita, sny, komplikácie, hotová hra, slabé predobjednávky, mizerné predaje, meškajúce výplaty, odchod ludí, rozpad a krach.....Pckári zatial skúšajú demičká z torrentu 90 hodín a potom zúfale štúdiou krachujúce dáva hru za 1 dolár, tak hromadne kupujú a machrujú, že aha koľko tá hra predala dlhodobo, nie ako na konzoliach, kde sa predajú len 3 mega za plnú sumu prvé 2 týždne....

    potom takúto hru za rozpočet na kafé konzolovej AAA exkluzivitky vyťahujú, že aha...to že je to rozm*daná indie zabugovaná hra sbastlená v detskej izbičke nejakého nerda je už druhotné...
  • Malý svět? To je velmi subjektivní. Jistě, mohli bychom mít komprimovaný svět, ve kterém bude desítka měst a generického obsahu na stejné rozloze, jako současná hra, ale proč? A ony zákysy leckomu možná připadají hloupé, ale pro mě osobně představovaly konečně jednou zase logické rébusy, se kterými se člověk trochu potrápil (říkej tomu nostalgický závan "starých dobrých časů" nebo prostě jenom "dobré puzzle). Jistě, určitě by to šlo dělat i lépe, ale současný stav je více než přijatelný. Nefunkční invetář? Opět velmi subjektivní hodnocení. Jistě, souhlasím že existují i lepší žánrovky, ale kde jsou? Mám bohužel pocit, že minimálně za posledních deset let nevyšlo nic, co by této hře mohlo (v rámci žánru) konkurovat (snad jedině, pokud to porovnám s Shadowrun Returns, ale to oplývá jinými kvalitami). Možná jsem jen málo kritický, ale královsky jsem se bavil.
  • maly svet ? neprijde mi, tlacitko neprehlednes, kdyz investujes dost bodu do perception...kdyz na to kasles, tak koukej sam. Crafting mi prijde v pohode, ikdyz uzitecny hlavne ze zacatku a natahnuta herni doba...cim je natahnuta ?

    me vadi hlavne to, ze postavy jsou prilis ovlivneny velikosti lvlu...tzn. nepritel ma o 2lvly vic a melee char ma 30% sanci na trefu. Samozrejme system lootu...kdy muzes relolovat...mozna prave proto je crafting mene vyuzivany :)
  • Draken69CZ
    Není konkurence.
  • DOS zas tak výborná hra nebyla, 7-8/10. Malý svět, slabší příběh, absence hintů při současném výskytu hloupých zákysů (stačí přehlédnout tlačítko o velikost 2 pixelů schované ve sklepě), nefunkční inventář, nefunkční crafting, hra zbytečně natáhnutá na 70 hodin. Ale mechanika soubojů a RPG pravidel byla docela ucházející. Určitě je to nadprůměrné RPG, ale není to špička.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit