Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • flash789
    Dejte Larinum velkej balik penez a udelaji nejlepší rpg všech dob, doufam ze ho timhle ziskaji. Uz u první Divinity jsem vedel ze to delal někdo kdo ma talent. Jen me krapet leze na nervy jak se to prirovnava k BG,tormentu,falloutum atd, přitom tahle serie ma svoje zaklady a pomalu stejne letite jako jmenovane hry. Kazdopadne slava, larianum to preju :)
  • Já jsem se těšil, zatím spokojenost, ale jednu věc na té hře nesnáším. A to je UI. Graficky vypadá moc pěkně, to ano, ale je tam takové množství nesmyslně a nelogicky provedených věcí, že se mi tomu stále nechce věřit. Zatím jsem odehrál jen asi 2 hodinky, ale stačilo mi to, abych v jednom kuse během hraní proklínal UI a ten či onen UI prvek. Herně ale zatím super a těším se, až pokročím dále.
  • Mě se zdá, že tohle není izometrický pohled. Izometrie = 3D bez perspektivy. Tady se mi zdá, že (alespoň podle screenshotů) minimální perspektiva je.
    Izometricky viděná hra: http://knightlore.sweb.cz/images/images_historie/alien8_tit.gif
    • Technicky to izometrie není, akorát se už nějak zažilo označovat izometrické hry když je tam pohled zhora.
  • Femto
    Nemůžu se do té hry vcítit. Nemá to atmosféru ani příběh na úrovni Planescape: Torment. Příběh je šíleně lineární a strašlivě moc klišoidní. Grafika a stylizace tak strašně moc kýčovíta až se mě tomu nechtělo věřit. Hra je to dobrá, ale já potřebuji teda daleko více než dobrou hru, já se ve hře potřebuji dobře cítit a to tady rozhodně neplatí.
    • Porovnávat Torment můžeš zas a jenom s dalším Tormentem (Tides of Numenéra). Porovnávat to s čímkoliv jiným značí pouze snahu shodit porovnávanou hru.
    • ....kuly tobe sem pisu asi po 5 letech.... by me straslivácky zajimalo ve který hře se dobře cítíš když po x letech konečně vyšlo něco co očividně vývojáři nedělaly kůly výdělku ale kvůly dobře provedené práci .... ta hra uz po prvnim ,,tutorialu " v dungeonu dava jasně najevo že je něco víc než hra ve který se necejtíš dobře.... a jmenuj mi hry které sou max 4 roky starý a cejtíš se v nich dobře.... schválně ! hanile
      • Femto
        Takže jsou hry s atmosférou, které člověka pohltí. Vlastně nemusím ti psát ani jednu hru. Rozhodně to nejsou hry, které vypadají jako pro pětileté děti, z toho je mi zle. Ano, ať se to líbí ne D:OS mezi ně patří a dokonce vede. Grafika a stylizace je mému oku odporná, respektuj to a já zas respektuji to, že se ti to líbí. Každý je nějaký. Abych teda odpověděl, mám rád hry. kde by se atmosféra dala krájet viz. Demon Souls, Dark Souls, Dragon´s Dogma. Cítil jsem se velice dobře i prvním Zaklínači, kde je ve Wyzimě a v první kapitola naprosto parádní atmosféra. PS. Ještě bych se chtěl zeptat. Kvůli čemu tvůrci dělali Original Sin, když ne kvůli výdělku? To existuje někdo na světě, že dělá něco bez úmyslu vydělat?
        • ... a samozřejmě že to dělal za účelem výdělku... ale myslel sem to stylem že to neni ,,čínská pásová výroba,, kde se hraje na kvantitu a ne kvalitu.... což sem myslel že si pochopil (bez urážky)....
        • A ked si narazil v lese v Dark Souls na chodiace hribiky , nebolo to tvojmu oku odporne? ;-)
          • Houby nejsou rostliny, piiico.
            • Najdi si, prosim te, jinou prezdivku, diky.
        • čekal sem dark souls... ale to je jedno... chapu že se ti to nelibi kuly barvam.... v podstate si rek ze jinak je to dobra hra predtim.... naštvalo mi ale to že to co poslední dobou leze za hry sou kejdy který se cpou lidem nehotoví nemastný a neslaný...za účelem co nejlevnější ,,výroby " kde než aby si daly s něčim práci hodi tam motion blur a ve traileru napisou Pre-alfa footage aby si lidi myslely že ve finale se to zlepší....a vyolivnout to do 6 měsíců jako hardcore RPG s milionama prvky a 100 hodinama hratelnosti...... a když konečně vyleze hra na který si dal někdo záležet a drblal se s ní do detailů a konečně zase zavál svěží vítr příde femto a řekne že je to barevný....to mě prostě naštvalo... sem uz asi zblblej a vděčnej v týdle době za něco co dřív bylo samozřejmý... a to je dobře odvedená práce v hernim průmyslu
          • Femto
            Hra je to dobrá a neříkám, že mě nebaví. Asi nikdo nemůže popřít kvality této hry. Ale nechápu proč to zabíli tímhle vytvárným stylem. Nejde jenom o barvy, ale i o stylizaci a dětinské textury. Myslím, kdyby na to napasovali např. grafiku Path of Exile, tak by to byla devítková hra a vůbec bych sem nepsal tuhle kritiku...
            • Ten styl k hre patri, pretoze hra sa neberie nijako vazne...kazda hra nemusi mat tu grim, dark stylizaciu.
      • Femto
        double post...
    • Keyz
      To jsi musel například u Mass Effectu přímo šílet.

      Tam nebyla ani možnost využívat slušně prostředí jako zde (krom klasických výbušných sudů) a mělo to stejně nešvary, které jsi popsal + některé navíc.
    • Jako porovnávat nová rpg s planescape torment, tos tam hodil sakra vysokou laťku
      • Femto
        Ano, hodil jsem tu úplně nejvyšší laťku a když to porovnám s tímhle, tak je mi do breku, když slyším nejlepší RPG historie apod. nesmysly. Planescape Torment je úplně někde jinde jak ve zpracovaní, tak v příběhu. Premisy v Planescape Torment jsou pořád v herní oblasti nepřekonané a ta atmosféra možná taky ne. Divinity je pro mě strašně nevkusné. Nechápu ty vysoké známky, když ta hra nedosahuje ano 25% kvalit Planescape Torment
        • flash789
          jeden by řekl ze je to tim ze to proste nemá s Tormentem nic spolecnyho, jina hra proste..nekomu sedne nekomu ne..nechapu proc by od toho mel někdo cekat další torment

          PS: komunitu bych radsi do toho toho moc netahal, vzdyt třeba zdejsi komunita se neshodne pomalu ani na tom kolik je 5+5, a diky, nechci hrat hru kde vymyslel pribeh 15ti letej John z pittsburghu když sel z baseballu:)
        • je to divný, proč treba v ramci komunikace s komunitou jim nenabidli at vymyslí zápletku a mohli vybrat tu nejlepší, když nevedeli sami prijit s nečim originalnim
  • D: OS ma obrovsku chybu a to je random loot. Moze sa stat, ze vam 10x po sebe vypadne z bossa/truhly totalny crap a musite reloadovat...reloadovat...reloadovat...alebo hrat s crapom. Alebo vam padne 2h legendary sword ako mne a na leveli 4 zabijate level 8 mobov....

    Minimalne cast lootu mala byt umiestnena rucne. Toto v recenzii nebolo spomenute a strhol by som za to z hodnotenia aspon 1 bod
    • Keyz
      Něco by měl řešit poslední patch:
      http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=519960

      Jinak, tohle jsme neviděl jako problém. Obchodníku je hodně (každé NPC) a ty lepší mají většinou dobré věci. Každým level se navíc mění. Nikdy jsem to nenahrával abych měl lepší věc. Není to tolik potřeba jako u Diabla. Když je to na tahy.
    • Equip vobec nie je az tak dolezity..patri to k hre, prisposobovat sa tomu co ziskam..vzdy mam moznost zlepsit si zbran a vybavu enchantom. A su tam aj veci, ktore nahodne nie su.
    • imo reload kvuli lootu je neco jako cheatovani
      • Aha, takze ak 20x vypadne zly loot - co sa statistiky niekomu stane a bude mat nepouzitelne postavy - tak ma hrat radsej odznova celu hru? Ci ako? :D
        • maros.goc
          toto je tahove RPG, nie akcia ako Diablo ....pri tahovych RPG nezalezi len na stastikach ale taktiez na tvojom strategickom mysleni takze tak :) ...a davat neustale reload aby ti vypadlo nieco, to je uz fakt pre pussies :PPP
          • Nevim, kde si na to přišel, ale na statistikách v RPG záleželo vždycky, ať už v akčním nebo ne.
    • Este jedna vec - toto sa da tolerovat v hack and slash ako je Diablo, ale v hre, kde je obmedzeny pocet subojov/truhiel je to neodpustitelne
      • Alebo zabijete bossa a vypadne vam vec za 10g, potom dalsi krat legendarka za 5000g...balanced :/
  • Skvela hra , osobne by som nevahal s 10/10, pretoze v ramci zanru nic podobne kvalitne par rokov nebolo a novych prvkov je tam viac ako dost. Btw. 360 stupnove otacanie kamery ide nastavit v menu hry, len autori varuju, ze sa moze vyskytnut nejaka ta nedorobena grafika.
  • komu neposkočilo srdce, kdyz se při pokusu o opuštění lokace ozvlala hláška "you must gather your party before venturing forth"
  • Baldur52
    Nadšení. Pouze a jen čiré nadšení. Nej RPG za posledních 10 let. Od Larianu jsem čekal dobrou hru, ale oni mě i tak dokázali překvapit.
    Laťka pro Wasteland 2 a Pillars of Eternity nasazena sakra vysoko, ale jsem si jistý, že si je užiji všechny. Skvělý rok pro RPG fanoušky :)
    • Je to úžasná hra, já jsem předevčírem po asi 5 letech šel spát ve čtyry ráno a v sedm stával do práce a pořád přemýšlel, jak se příběh bude vyvíjet. Hra je zjevením v dnešní době a osobně ji řadím i před Icewind dale, nebo Baldurs gate. Kromě vizuálu, je lepší v příběhu, prostředí a i soubojích.
  • hry z kc mivaji prece feedback, jakto že nikdo z komunity jim nenamítal tu grafiku? imo to nedáva smysl u diabla 3 jste se mohli zbláznit že je moc barevné a tohle je doopravdickej hnus. mechanizmy to muže mit jake chce ale proste se na to nedá koukat *13*
    • Není to hnus. Jen otázka vkusu. Ano, Diablo 3 se mi taky nelíbilo, ptže mi tam ten pastelový "WoW" styl neseděl, ale zvykl jsem si. Oproti tomu už takové Divinity 2 byla trochu barevnější hra. Navíc je tam i hodně vtipu a komických situací, takže mi tato stylizace sedí.
      • tolhe ale není stylizace, tohle je jednoduše kýč
        • z tvheo uhlu pohledu. jsou i jine tak se s tim nauc zit.
    • Problém bude asi u tebe...
  • Lariani splnili to, co slíbili. Jsou jedni z mála, kteří bez velkých řečí něco dovedou. Povedená kickstarterová kampaň, skvělá hra. Pro nováčky, kteří nechtějí začínát u Divine Divinity, Falloutů, Tormentu, Icewindalů nebo Baldurů, je to ideální volba. Ani zkušené hráče zmíněných her nemůže naštvat, takže spokojenost po všech směrech. Ukázková práce nových technologií a vyzkoušené hratelnosti z devadesátek.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit