Dlouhá instalace Flight Simulatoru znemožňovala hru vrátit. Valve to zachraňuje výjimkou
-
U tehle hry, kdyz clovek pocka, tak o nic neprijde
-
-
Zrovna tady jsem koupil Delixe day one, abych podporil iniciativu, i kdyz mi to nebeha idealne a byl jsem nastvanej z nestastnyho downloadu, az temer na hranici refundu. Ale uz jsem se uklidnil:D
-
-
-
Jsou v této sérii i vojenský letadla? Dát tam nějaký F-16 tak bych si kvůli tomu koupil PC. Nejde mi o boj, to je mi jasný, že tam není. Jenom na lítání. Nebo třeba aspoň civilní verze vojenských proudových strojů.
-
-
To bylo v MSX expansion mohlo by být tady ve formě mikrotransakce možná.
-
F-16 je bud v Falcon BMS nebo jakas takas v DCS.
-
Aerosoft ji měl pro FSX, předpokládám, že časem bude port. Na virtuální Thunderbirds (nebo holandskou předváděčku) by to bylo super.
-
Zatím ne, ale určitě budou, jako v předchozím FSX. Oficiálně je prozatím potvrzený pouze MB-339.
-
-
Se svým AMD 2700x, 32GB ram a gtx 1070ti jsem nečekal žádný zázrak, ale co jsem dostal je docela zklamání. Opravdu hodně hodně mizerný výkon i na low detaily. Hra kolísá někde mezi 35-50 FPS a to nad krajinou, do města jsem se raději neodvážil. Vypnutí dat výkon trochu stabilizuje, ale stejnak to vypadá o dost hůře než omodovaný, 14let starý FSX.
Co jsem pročítal diskuze tak ani lidem se současným high endem to neběží zrovna plynule.
-
Každopádně to není tak hrozné, když si vezmu Fast & furious Crossroads a to má 80gb! a člověk nechápe proč?! ale jo no pobavilo😉
-
No, na 2080ti mam docela frame dropy z nějakého neznámého důvodu. Plus teda padá, jak říká sám autor článku. Kdyby se to ale nedělo, jsem opravdu nadmíru spokojeny, je to opravdu vtahující hra.
-
-
V první řadě bych zrovna tenhle počin nenazýval hrou, ale simulátorem, tak jak to tady všichni říkají. Možná vám to přijde jako slovíčkaření, ale je v tom rozdíl. U simulátoru se v první řadě řeší simulace a tu provádí CPU. Teprve pak přichází na řadu až vizuální stránka. Proto zde GPU nehraje prim a propady fps mohou být. Obzvláště když systém začne na pozadí něco řešit a simulátoru tak ubude dostupný výpočetní výkon.
-
-
Jenze tohle je chyba v enginu, ten stutter ma kazdy a opakuje se pravidelne v pomerne pravidelnych cyklech.. proste na tom musi makat a odladit kod..
Neber me spatne, MSFS zboznuju, ale je to zatim vic hra nez simulator.. XP11 je v simulaci o mile dal.. chce to cas a dostanou se tam.
-
Sorry, na hodně přetočeným I7 7700k by se to asi stávat nemělo.
-
-
Pokud hra vyuziva API DirectX11 tudiz nejlepe umi vyuzit maximalne 4 jadra tak se to stat muze. Druha vec v nastaveni v Datech je sekce Rolling Data Cache, doporucuju to dat na svizny disk a nastavit velikost tak na 400-500GB jelikoz to slouzi k tomu aby to natahalo mapy a pak z nich pri hre to cetlo. To hodne pomaha. Taky je dobre v procesech to dat na Above Average/Normal. Prepnout chlazeni na nejaky overdrive/turbo mod. Idealne aby grafika byla zatizena na 85% cirka at ma nejaky limit na ruzny spiky, to stejny s CPU. Pri rozumnym nastaveni ja to mam kolem High a s GTX1070, i5 8600K, 16GB DDR 3200Mhz pohybuju se v rozmezi 40-60+ fps s rozlisenim 1080p.
-
Jestli to zamrzá, tak u leteckých simulátorů to většinou dělají 2 věci.
1) Nestíhají se nahrávat data. - Řešení: nainstalovat na SSD
2) Malá operační paměť. - Řešení: zvětšit operační paměť. U leteckých simulátorů je 24+GB paměti celkem standardem, už jenom kvůli tomu, jak obrovská plocha se vykresluje.
Ale jinak to samozřejmě může být i špatnou optimalizací.
Hra jinak chce cca 50mbps připojení pro maximální detaily, aby stíhala streamovat data.
-
-
Je na SSD a 32gb paměti. Internet už je věc jiná, bydlím v zapadákově, přesto mi to jako problém internetu nepřijde... Ale i tak děkuju za radu 🙂
-
-
Většinou se seká, když tahá textury krajiny a nezvládne to včas,
-
-
-
-
-
-
PC exkluzivita 😀
-
-
Jaka exluzivita?
-
-
Az to nekdy vyjde na xku, tak pak to prestane byt exkluzivita.. nema to ani datum vydani. Navic na konzoli bude vzdycky jen lite verze;-)
-
-
-
Hru jsem (zatim) nekoupil a tak ani nestudoval odkud veci taha, ale tipuju, ze hlavni data jdou ze serveru MS a ne Steamu a MS si to chce nechat pod palcem i pro pripadne dalsi updaty, rozsireni a podobne. Proto dane reseni downloadu.
-
-
Přesně, jde o to, že pak řeší a podporujou jednu jedinou verzi. Hodit všechno na Steam, budou muset každou úpravu v datech nebo letadle extra publikovat, navíc by museli vymyslet nějaké další řešení pro ingame obchod. Takhle nic z toho neřeší a když se nehrábne do hlavního kódu hry, není potřeba nikam ven nic publikovat.
-
Ano, veškerou infrastrukturu zajišťují smluvené servery Microsoftu. Steam je jen místo možného nákupu a spuštění, ale stejně vše jede přes MS.
-
-
Čekám, až pro to vyjde něco of PMDG nebo A2A. DO té doby mě to netankuje.
-
-
Aktualne je to hlavne o VFR, jestli chces litat airlinery ve 30T plus stopach, nemas duvod prechazet z tveho aktualniho simulatoru. Ja mam taky XP11 se Zibo 738, ale MSFS je pecka na VFR a kazdej fanousek litani by mel naskocit.
-
-
Pokud vím, A2A nedělá airlinery.
-
-
Správně. A2A dělá hlavně malé letadla.
-
-
-
-
Jdou v tom nahodit do systemu waypointy? Bez HSI ani ranu.
A TACAN je taky dar z hury.
-
Kdy bude recenze?