Přejít na výpis diskuzí
Do SW: The Old Republic přibude nová válčená zóna
6.4.2012 | Adam Homola
45 příspěvků
-
nj za telku/internet/radio platis tiez mesacne a pochybujem ze to vyuzivas 24/7 :D ci uz aj im si pisal ze to je naprd a pozadujes sekundovu tarifikaciu?
-
Tak jsem si zkusil trial :)) musim rict ze uz jsem nerozdychal ty pocatecni nudne hovory a bloudeni po zakladne...a cekani nez se otevre nejaky trapny video :))). Jjj bioware tentokrat poradne pohorel :). JSou skveli na RPG ........ale bohuzel tohle MMO totalni nezdar.
-
engine neopravi protoze to maji na hero engine.. coz jsou nemecti programatori :)) a je to vlastne cloudova sluzba ;) takze na takhle velkej titul naprosto nevhodne... hehe haha hoho..
neco podobneho predvedli u WAR.. tam je engine co pohani napr Fallout.. taky nedostatecne pro mmo... bohuzel tohle dotahli do v uvozovkach do dokonalosti... -
Je to blbost. uz jsem to zabalil. povidani pred Q je fajn, ale na l20 uz vas bude otravovat. nejaka flexibilita v classech, postupu = 0. jdes jak tupy vool za dalsimi levely. Gearem stejne jako 200 jinych lidi. Svet je uzavreny na muj vkus. a ty stromy to je trapas. preju jim at si nabijou cumak za to co udelali s Swg. luzri..
-
A jak jsem říkal předem - pokud ti nevadí grafika tak poté, co tam přijdeš (pokud to v té chvíli ještě pojede) tě to pravděpodobně bude bavit. Měsíc, dva, možná tři (podle toho jaká jsi hračička a pečlivka tak 50-200 hodin herního času.).
SWTOR opravdu není klasické MMO, ale prostě singlovka s coopem (jen o facku jinak pojatým coopem než má ME3). Jak je v poslední době zvykem u BW tak navíc singlovka s uspěchaným nedomyšleným end contentem.
Dle mého tato MMO je mrtvá a pokud si ji chceš zahrát, tak si pospěš. Jediné z čeho mám obavy, aby to nebyl díky rozpočtu poslední hřebék do rakve BW. EA je schopná z toho týmu klidně 3/4 díky tomuto neúspěchu vyházet.
A jak tomu u molochů bývá, vyhodí se programátoři, scenaristi, designeři. Marketingoví a projektoví manažeři se umí z chyb vykecat. -
Vypadá to, že SW:TOR dostane nový titulek: Nejrychleji umírající MMO v historii *5*
-
Dle mého názoru to není nejlepší hra ze Star Wars universa, ale jedna z lepších. Nejlepší jsou jasně KOTOR 1 a 2 a pro mě ještě Empire at War a dál je pak SWTOR a další. Já jsem to hrál 3 měsíce a vyzkoušel jsem skoro všechny postavy. Musím říct, že první měsíc to bylo výborné. Všude hodně lidí, pěkný příběh a objevování planet a úkolů, ale od chvíle, co si založíte druhou, třetí .. postavu, tak zážitek ze hry upadává. Uvedu několik věcí, které mě zklamaly, popřípadě mi vadili.
1. Ve hře je hlavní a vedlejší příběhová linka. Hlavní je dobrá, ale vedlejší je stejná pro všechny povolání a když děláte ten samý úkol v té samé oblasti potřetí, tak je to prostě nuda. Škoda, že každé povolání nemá i vlastní vedlejší příběhovou linku a Heroic úkoly by byly společné, jelikož jich tolik není. Asi jsem prostě očekával moc, anebo jsem něco pochopil špatně.
2. Optimalizace je úděsná. Mně to sice šlo dobře, bez sekání, ale to bude tím, že mám dobrý stroj, ale ty teploty. Bylo to, jako bych hrál Crysis 2 na největší detaily a porovnávat grafiku v Crysis 2 a SWTOR opravdu nelze. Takže tohle je veliké mínus.
3. Loď. Loď je pěkná, ale stále mi tam chybí něco navíc. Jasně můžu běhat po lodi, ale už si ji nemohu zařizovat podle sebe, "vesmírný boj" je bez nápadu. Na chvíli sice zabaví, ale .. nic moc.
4. Společníci. Bylo skvělé slyšet, že budeme moci mít společníky jako v KOTORech, ale nenechte se oblafnout, tohle není KOTOR. Co mi vadí nejvíc? Asi to, že je s nimi málo rozhovorů a jen jeden z nich má pro vás úkoly a moc jich není. Měli si na nich dát více záležet. A vůbec mi nějak nepřirostli k srdci. Nakonec mi bylo jedno co melou nebo co se jim nelíbí, jen jsem sledoval to, abych měl u nich co největší vliv. Asi jsem znovu čekal příliš.
5. Rozhovory. Skvěle nadabované, ale obsah rozhovorů, hlavně u těch vedlejších úkolů už taková raketa není. Když hrajete poprvé za první postavu, tak to posloucháte, ale jakmile hrajete třetí, čtvrtou .. postavu, tak to jen odklikáváte. Hlavní zápletku necháváte, protože vás to zajímá, ale vedlejší .. ne. A co mi vadí asi nejvíc je to, že vaše volby nemají dopad. Přesně tak, nemají! Tohle opravdu není Mass Effect, je opravdu jedno, co zvolíte a to je asi jedno z největších zklamání.
6. Málo lidí. Poslední měsíc hraní jsem měl problém sehnat hráče na Heroic nebo Flashpoint, prostě to nikoho nezajímalo, a tak jste třeba i hodinu hledali a nenašli.
Dalo by se toho napsat ještě dost, jako třeba, že aukce se moc nepoužívali a ani vy jste je nepoužívali, protože jste z Heroic úkolů a z předmětů za takzvané medaile dostali velice dobré předměty nebo, že je jedno jestli jste zlí či dobří, protože postavy na vás reagují úplně stejně, vyjma vyjímek u společníků.
SWTOR není špatná hra, ale je nedotažená a chce ještě hodně práce. Pro mě teď SWTOR není, možná za pár let, když to přežije, ale SWTOR určitě není konec World of Warcraft. -
Ja mám s dungeon finderom len dobré skúsenosti. Skvele fungoval vo WOW, ale je pravda, že zlučoval ľudí z viacerých serverov, takže známosti sa pri chodení dungeonov získavali len ťažko. Na druhej strane ti nič nebránilo chodiť dungeony čisto s guildou, alebo známymi. WOW som nehral od vydania Cata, takže neviem ako to tam funguje teraz.
V SW:TOR ale DF skrátka chýba. Aj keď bolo dosť ľudí online, málokomu sa chcelo hodiny vypisovať na trade kanál a dúfať, že sa dostane do nejakého flashpointu. A keď v polovici flashpointu niekto odišiel, tak to znamenalo koniec. Nikomu sa nechcelo zháňať pol hodinu náhradu do už rozbehnutého FL. Nehovoriac o tom, že bol na niektorých leveloch veľký nedostatok tankov. Levelovanie išlo s tankovacími talentami a výbavou neskutočne pomaly. V PVP ste síce niečo vydržali, ale zase ste nerobili skoro žiadnu škodu. Po pár resetoch talentov sa už na ďalší reset nedoplatíte a nejaké prepínanie talentových stromov neexistuje. -
Komunita serveru ? hraju wow od začátku TBC a tehdy žádnej Dungeon finder ani batlegrupy nebyly a stejne žádná komunita nebyla... maximálně tak komunita v guildách ...
radši budu chodit dung s nějakým Jardou kterýho už nikdy neuvidím než čekat hodinu na dung... -
SWKOTOR hype narazil tvrdo. A nečudujem sa tomu : )
-
není, je to příklad klasické spirály ... lidé vidí, že na servu hraje málo lidí, tak odchází a tento efekt tím prohlubují a pak odchází další a další lidé .. prostě spirála zatracení :)
-
Když koukám na stav serverů v týdnu, tak bych řekl, že lidí přibilo *6*.
-
Pouze vyjadřuju svůj názor - že je lepší opravit engine než přidávat obsah. Nesouhlasíš? Pokud jsi jeden z těch šťastných a hra ti jde v pohodě, tak to chápu, že by jsi raději více obsahu...
A neřekl bych, že rozlévám kýble špíny. Nebo zkušenosti desítek, ba stovek, hráčů jsou špína? Já si to nevymyslel. Já jim to nenakukal, já je nedonutil vyjádřit se. Oni hru hráli, jim padaly FPS na silných sestavách, oni poskytli důkazy, nahráli videa na Youtube. To je špína?
Hrál jsem jeden free weekend. Začátek mnou zkoušeného příběhu byl dobrý a připoměl mi atmosférou KotORy. Gameplay mi přišel relativně v pohodě, ale už jsem plně nakažen volným targeting systémem... dle mého názoru je prostě lepší a dělá boj akčnějším.
Pokud hra časem přejde na F2P a nabídne, řekněme 2-4 z 8 příběhů v plné délce (doufám, že by dali menší počet celých než všechny, ale omezené) pro free uživatele, tak si to rád zahraju. (A budu doufat, že mě nepostihnout pády FPS, nebo že to bude do té doby už opravené.)
A myslím, že jako F2P by hra měla šanci - přece jen Star Wars je atraktivní téma. A jako F2P už uspěly i mnohem horší hry. -
Ringwraithe, fakticky me fascinuje, jak ke zpravam o swtor pridavas odkazy na to, jaka je ta hra hrozna srajda. Fakt by me zajimalo, jestli si Old republic aspon zkusil, nebo jestli proste rozlejvas kyble spiny kudy chodis?
-
Dungeon finder nebo jak se to jmenovalo je zkaza komunity serveru. Samozrejmne kdyz je malo lidi, tak je to spatny, ale to bych spis resil sloucenim serveru + free transferem.
-
no rozvijet se to uz asi moc nebude kdyz ta hra celi masivnimu odlivu hracu. za chvili uz se ani nezaplati provoz natoz pak aby se vratily naklady za vyvoj nebo zaplatil dalsi vyvoj
-
Co se týká mě, tak už je příliš pozdě.
-
Předem se omlouvám za takovej menší offtopic. SWTOR jsem hrál první měsíc (který byl v ceně hry) + 1 měsíc jsem si přikoupil. Na konci toho posledního měsíce byl problém jít nějakej flashpoint (něco jako dungeon - nehonim si tu triko, jen pro ty co to nehráli), protože to prostě hrálo už málo lidí a najít 3 další lidi trvalo klidně 1-2 hodiny (ze začátku hraní to nebylo ani max 5 min). Engine byl (je?) totálně nevyladěnej - na i7 + 460 gtx + 8 gb ram nehoráznej problém s random fps dropama. Nicméně.. k mému dotazu. Nevíte, zda v GW 2 bude systém na hledání lidí do dungeonů takový, jaký je ve WoWku? Tzn. lidi z jiných serverů atd? To mi přijde v týhle době jako strašně propracovanej a rozhodně parádní systém? To mi zde rozhodně chybělo a odradilo od zaplacení dalšího měsíce. Ono čekat ve špičce cca ve 20:00 opravdu hodinu spamováním LFG blablabal.. není moc cool. Všem díky za jakoukoliv reakci ;)
-
predpaltny me taky stvalo, subscribe sem uz zrusil, protoze pvp na Ilumu je zabity a opakovat dokola 3 warzony, jen abych mel jeste lepsi gear me netahne a svete div se, cejtim se ted volnejsi... FPS, rozinstancovani uplne vseho a tim padem vlastne zadny world pvp to u me bohuzel zabily... ale ty 3 mesice sem si uzil, o tom zadna.
-
No tak popírat chyby je fakt ubohé *7* . Já je uznám a ani netvrdím, že je SWTOR nej MMO, to je nesmysl, ale má svou základnu fanoušků a ta podle mě zůstane a časem možná hráči zas přibudou až budou chyby opraveny *3* .