Přejít na výpis diskuzí
Dobývání sovětské základny ve videu z Blitzkrieg 3 není žádná legrace
6.1.2015 | Aleš Smutný
61 příspěvků
-
jako soráč, děcka, ale to vás nenapadlo, že je to celý zrychlený a né že jenom tanky mají turbo atd.???
-
Ja chci dobyvat americkou zakladnu
-
Tak jsem se na to podíval ještě jednou a ono je to zrychlené, ověřil jsem si to i jak ubíhal čas k nabíjení dělostřelectva. Ale nechápu, co to má za smysl, aby to video nebylo tak dlouhé?
-
Men of War davno ukazal ze to jde i jinak...
-
Jo z těch tanků tam fakt udělali sporťáky. Ale zbytek bych hře nevyčítal přecijen tohle je RTS ne War Thunder je logické že tam nebude doknalý systém poškození. V RTS bývá většinou systém životů.
-
Jo to je fakt ale takhle to nejde brát přecijen real-time strategie nikdy moc na realitu nebyly. Máš tu jednotky které mají životy, trénují se v kasárnách během několika vteřin, dělník postaví během chvilky budovu bušením kladívka do jednoho místa..... a takhle by se dalo pokračovat do nekonečna
-
to je ten nejlepší příspěvek, který jsem zde četl *15*
-
ano, opravdu to neni zadna legrace(čti zábava)
-
Doporučuji se podívat na toto video :)
https://www.youtube.com/watch?v=Fc_nVpzPJbg
Pokud stále nevidíte rozdíl velmi doporučuji navštívit svého očního lékaře *3* -
A hele.. dalsi datadisk na CoH...
-
Ta pěchota co běžela za tím polopásem :D jak pes za klackem přímo před kulomety :D. Jinak zatím nejlepší strategická hra z WW2 je pro mě MOW2 a její super mody.
-
To není příliš pravda, zvlášťě u SS série a prvního Blitzkriegu. Tam si hráč dělostřeleckou podporu zajišťuje sám přímo od jednotek v poli, má-li nebo chce je mít k dispozici, případně mu je obstarává námořnictvo (Sudden strike). Jedině letectvo u obou titulů (u SS2 potom s možností navýšit přímo při dobytí letiště polními leteckými jednotkami) bylo řešeno "off map" systémem, ale stále se aktivně zapojovalo do bojů, včetně výsadků, takže výsadkáří se v okmažiku nesnesli odněkud ze shora. Mám dojem, že s "off map" dělostřelectvem přišel v nějaké míře sice druhý Blitzkrieg, ale celkově je tento systém pro RTT dost na h*vno. Vím, že s tím pracuje třeba i Company of heroes, ale osobně jsem tomu nikdy nepřišel na chuť a u her jako je SS nebo Blitz to považuju za velký mínus.
-
" Věží otáčí asi nějaký onan s neuvěřitelně silnou pravačkou."
Gratuluji, právě jsi dnes vyhrál internet *1*
http://goo.gl/nBnAI5 -
I když jsem jedničku nemusel furt je asi milionkrát lepší než tenhle sranec. Strategie určitě ne, možná akční hra pro hodně nenáročné publikum. No nic, snad se v tomto roce konečně objeví nějaká fajnová RTS hra ve stylu Age of Empires II apod. :)
-
To je naprostá tragédie. Arkáda nejhrubšího zrna.
Tanky jezdí, jako kdyby měli o tisíc koní vice. Věží otáčí asi nějaký onan s neuvěřitelně silnou pravačkou. Tři Tigery zničí KV-85 na šest ran. Normálně by stačila pouze jedna. I když vezmu v potaz, že se může nějakou šílenou shodou okolností stát, že dělo ráže 88mm neprobije na sto metrů KV-85, tak ta rána má takovou kinetickou energii, že cokoliv v tanku má okamžitě otřes mozku a pěkně dlouhou dobu si nezajezdí + je velká šance, že to dojebe elektriku, ovládání věže, nebo převodovku, ergo tank neprosto nepoužitelnej.
To samé vojáci s tím Panzershreckem. Jedna rána a tank končí, to je daný.
Minomety tam pak trefují s přesností na centimetry. Kdo tu hru dělá? Copak nevidí do očí bijící nesmysly? Ať narovinu řeknou, že to bude arkáda a nebudeme se tu muset čertit.
Za mne je to naprostý BULLSHIT. -
Tak je to furt hra, ja mam Western Front Armies a nestezuju si.Kdyz to srovnam s touhle ukazkou tak je COH 2 kral. Singl me uz ve strategiich nebavi, jenom multak
-
Rict, ze jsem hodne rozpacity, by bylo vrcholem taktu a diplomacie. Vzdyt je to akcni koridor s turbotanky?! Pritom Sudden Strike i prvni Blitzkriegy byly v ramci moznosti realisticke, rozvazne a pomale - v dobrem slova smyslu - tituly. Herdek to jsem se zase jednou zklamal nejakym preview, kez by to o budouci hre moc nevypovidalo...
-
No zrovna CoH je taky taková parodie na 2.sv válku (ač zábavná pokud to člověk nebere vážně). Je ale fakt že i já doufám že si s Blitzkriegem 3 ještě trochu pohrajou. Zatím to vypadá spíš jako zklamání.
-
Ano ta rychlost je neadekvátní, celkově dobré, ale rychlost tanků by měla být nižší.
-
Já tu hru tehdy hrával, takže nevím co dalšího bych o tom ještě měl vědět. Princip C&C a Duny je tady už dlouho. Mikrovací RTS, kde se pěchota nemůže krýt za individuální překážky a je likvidována tanky střílejícím jako sentry-gun jsou pro mě ztráta času. V tomhle MOW všechny konkurenty zanechává daleko za sebou. Není to totiž jen o strategii, ale i o opravdové taktice.