Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
-
Nemá debilní konce, jen to není happy ending, kterej je očekávanej, protože hrdina vždycky přece vyhraje.
-
Celkem souhlas, snad jen kromě srovnání s Wasteland. Background volby byly jen dodatečný dialogy, ale questy se zajímavě větvily podle voleb a podle statů.
Jinak teda fyi: na horský dráze se jezdit dá ;)
-
Ta ironie z 1. odstavce je naprosto do černého.
-
Tak zas pořád lepší než: " Dohrála jsem Cyberpunk 2077 a tohle se stalo" 😀
-
CD projekt a jeho hry jsou skvělá ukázka toho, co udělá tržní úspěch a potřeba cílit an čím dál větší publikum s tvůrčím týmem. Je to velice smutný pohled a je víc než příznačné, že završení tohohle procesu korporatizace a ztráty duše výměnou za vysoké výnosy investorům se stala hra na motivy Kyberpanku. To je totiž úroveň ironie galaktických rozměrů.
Daleko menší hra (některých odejitých CP vývojářů) Observer je ve všech ohledech lepší hra i umělecký zážitek. Já ji nebyl skoro schopen dohrát, protože je příliš děsivá, což by hra o rozbíjení reality pomocí technologie měla být. Narozdíl od načančaného pudlíka CD projektu je Observer promyšlený, uvěřitelný a vtáhne mě do sebe jako správná noční můra.
CB77 není uvěřitelný, ani promyšlený. Je to směs těch nejotřepanějších klišé literárního žánru 30. let po smrti. Má méně odvahy než Marvelovské blockbustery, punková je asi jako Michal David a hluboká jako kaluž.
Nic by teď hernímu průmyslu a hrám jako koníčku 21. století neprospělo víc, než crash jako v roce 1983. Možná by stačilo si jen třeba rok nekupovat ty na vývoj nejdražší hry a zaměřit se jen na malý a středně velký hry.
-
CP jsem dohrál na pár zátahů a byl to intenzivní zážitek. Napodruhé už mě okamžitě začala nudit.
- Podle mě jeden z největších problémů byl Johnny Silverhand. Hra byla očividně mnoho let vytvářená jako příběh, ve kterém si děláte jméno a dobýváte Night city. Pořád tam zůstalo, jak se chcete stát legendou, nejlepším žoldákem atd. Pak ale ulovili Keanu Reevese a na poslední chvíli to změnili na příběh, ve kterém jde hlavně o něj a vy od začátku umíráte a snažíte se co nejrychleji situaci vyřešit.
- Město je krásné, ale je to mrtvá kulisa. (Je fajn vidět, jak policie někoho zatýká, ale za deset dní dělá na tom samém místo to samé). Tvůrci naznačovali, že můžete pařit v barech, jezdit na horské dráze, atd. Nemůžete. Můžete ale sbírat hromady rozbitých vějířů a plechovek. Policie, zločiny, reputace, darmo mluvit.
- V tomhle RPG je málo RPG. Ať vyrazíte k ohni mezi nomády jako původem nomád nebo korporátní krysa, nezáleží na tom. Zradíte nějakou frakci, masakrujete její členy, nemá to vliv. Kecy o tom, na čí straně budete stát, nebo o větvících se questech podle toho, jak využíváte svůj background, byly jen kecy. Za mě spíš akční hra s rpg prvky. (O to horší srovnání, že jsem zrovna hrál Wasteland 3, kde zrada jedné frakce znamenala, že jsem ji musel kompletně zničit se všemi postavami, obchodníky, atd.)
- Vybavení, hackování, implantáty, kyberprostor, to vše pro mě bylo spíše zklamání.
-
A co se tam podle tebe tak za ten rok změní .? Herní mechaniky těžko 😂
-
A já jsem, oproti ostatním zde prskajícím, za takový článek rád, protože to je něco jiného - jiný pohled na věc a navíc od někoho, kdo má nyní ke hrám tak podivný vztah, až je to vlastně zajímavé. A zajímavé už jen proto, že se do takového stavu můžeme časem dostat i my 🙂
Přijde mi, že spousta lidí by tu rádo četlo snad jen pozitivní ohlasy (celkově na hry) a když snad někdo takto vybočí a nedej bože hodí nějakou kritiku na jejich oblíbenou hru, začnou nesouhlasně křičet.
+ mi příjde, že většina z vás ani myšlenku za Bětčiným článkem nepochopilo. Ten článek sice tu hru shazuje, ale v konečném důsledku si ji Bětka vlastně užila, a to pro ní velmi nečekaným způsobem. Čekala nejspíš lásku, kterou má např. k Zaklínači, ale dostala snad až skoro opak. Takový love-hate vztah, při kterém dostala plnou dávku emocí, i když jiných, než očekávala - a to se přece taky počítá 🙂
Jestli se dá hodnotit kvalita hry podle dávky emocí, které ve vás zanechá, tak Cyberpunk zafungoval skvěle. Vám se tohle snad nikdy nestalo? 🙂
Takže děkuji za článek, mi se líbil a naprosto Bětku chápu, proč ho sepsala. Občas je zkrátka třeba, sepsat své myšlenky a vylít si emoce 😀
-
Mám to stejně jako autorka, občas si uvědomím že jsem podobnou depresivní sr...ku dlouho nehrál :D Jakože chyba byla vůbec vydávat nedokončenou hru, naštěstí jsou na obzoru lepší hry.
-
Nechcem ti kazit radost, ale na plnu vyladenu paradu a este k tomu za babku si pockas v tomto pripade vyrazne dlhsie ako rok a je mozne, ze az to daju konecne dokopy uz to nebude ten wow efekt, lebo hra bude moralne zastarala.
Ja cakam tiez na next gen verziu, ale ked vidim ake hry vychadzaju a su oznamovane, CDR by si mal vyrazne svihnut...
-
Ja som to pochopil tak, ze cyberpunk je tak zla hra, az je to pozitivne, lebo to v Betke zanechalo sice negativne, ale aspon nejake emocie :)
A Betke by som odporucil, aby zacala hrat sirsie spektrum zanrov, nez len akcne AAA hry, zaujimavych hier vychadza stale vela + neverim ze ma odohrate vsetky klasiky z GOG
-
Cyberpunk má pro V jenom debilní konce, to mizerné zpracování hry se ví už od vánoc. Přesto jsem zvědavý na první příběhové DLC do CP77 (je to hra od tvůrců Zaklínače, snad dostanou rozum).
Mimochodem který dopravní prostředek byl na konci?
-
a čo vlastne viete -mesiace- kto si počká ten sa dočká...ja nemám problém aj rok počkať a zahrať si to v plnej paráde...vyladené-lokalizované a za babku .. 😎
-
Tak tobě se ty prázdný řádky o tom jak autorku vlastně poslední dobou nebaví hraní potažmo hry a zkazí si dojem i u nostalgických titulů, líbilo. Aspoň někoho. :)
-
Máš pravdu, nepochopil :-D
-
Článek jsem nepochopil. Takový neurčitý tlachání okolo toho, že je Cyberpunk vlastně zklamání, což ale všichni víme již měsíce. Asi okurková sezóna...
-
Je to spektakulární zážitek, ani víc než 400 hodin ve hře není pro mě konečná. Dostal jsem víc, než jsem čekal, Night city je pohlcující, drobné chyby v grafice úsměvné. Když má člověk naskillovanej systém hackování, jsou i na vysokou obtížnost soupeři téměř bez šance, kromě boxerských zápasů, ty jsou těžké i na normal. Nejsympatičtější postavou je jednoznačně Judy, škoda její poměrně malé a krátké role ve hře. Těším se na dlc