Přejít na výpis diskuzí
Dojmy z bety Star Wars: The Old Republic - souboje a dialogy
20.10.2011 | Aleš Smutný
92 příspěvků
-
Pane Smutný, děkuji za do úvod bety. Vaše články jsou často trefné a s recenzemi se většinou shoduji, takže si vaše postřehy beru k srdci. Snad tedy TOR s přibývajícími hodinami více "rozkvete".
-
-
Bude muset rozkvést jak celá zahrada nebo dvě... Bioware, nebo spiš jejich fanoušci, tedy ti více fanboyovití, už počítají s megaúspěchem...
-
-
ocenil bych nejaky screenshot s interfacem, pro zajimavost...jinak dik za zajimavy cteni
-
-
Tady jich najdeš spousty:
http://alterswtor.com/ -
Bohužel, na vlastní screenshoty je ještě embargo, takže nemůžeme poskytnout...
-
na offik stránkách je někde zašitý celý článek o interface a hlavně o tom, že si ho můžeš prakticky celý přizpůsobit; od začátku navíc bude několik druhů (skinů/vzhledů) interface, takže v tomto případě by bylo zbytečné interface ukazovat....
-
-
nevim sice, jak předchozí post zapadá do tohoto článku ale budiž. Jinak díky za článek, na hru se hodně těším a ani teď, po třech letech, co jsem zaregistrován, jsem se do betatestu nedostal :-( . Hold nezbývá než vzít zavděk tím, co kd o napíše. Ohledně těch chyb ve hře, podobné ústřelky jsou v betatestu běžné, takže si myslím, že respawn ještě pořešej. A pokud ne hned při spuštění, tak zcela jistě hned zkraje něco optachujou.....viz v recenzi zmiňovaný WoW, který když vyšel, tak taky nebyl žádná sláva......
-
-
nezapadá, ale prostě mě to děsně štve.. na SW:TOR se taky těšim, ale když vidim ty gameplay videa kde Jedi řeže mečem do někoho třeba 10 ran a s nim to nic nedělá tak se musim smát....
-
-
Jak teda muzes hrat jakoukoli hru ? Zadna hra neni uplne realisticka....
Jinak co se tyka toho respawnu nepratel...je rozdil kdyz v lokaci beha 10 lidi a nebo 100. Zazil jsem nekolikrat ze clovek beha pul hodiny okolo a nemuze najit ani jednoho nepritele a kdyz uz najde tak na nej vleti dalsi 3 hraci. -
-
moje řeč, ale možná by nebylo od věci na konkrétníchm ístech respawn omezit, jako třeba v tom zmoňovaném kecacím videu po kterém následovalo nemilé překvapení. Ale jinak plně souhlasím, výsledek múže být naprosto odlišný od současnosti
-
-
-
-
nesnášim star wars hry ve kterejch lightsaber působí jako dřevěnej klacek... rubete nepřítele světelnym mečem a ono nic..
-
-
Jo, nepůsobí to dobře.
Ale aby se hra hrála jako MMO, tak to tak být musí. -
-
Ono je lepsi nad tim moc nepremyslet...Staci si vzpomenout na filmy, kde stormtrooper padne po jedinym zasahu z blasteru nebo bowcasteru...Pritom maji to sexy blby brneni, ktery je ale evidentne k nicemu:))Kdyby behali jen v trenclich, udelali by lip...No a tady je to opacnej extrem, kdy i zmutovana jesterka musi dostat pet ran lightsaberem, aby zhebla:))
-
-
Problém bude v tom, že se jedná o RPG a ne simulátor *3* Tedy pláčeš na špatném hrobě.
-
Njn tak asi jedine v Battlefrontech to šlo :)
-
-
A v Jedi Outcast a Academy to jako nebylo, nebo co? Tam to dovedli téměř k dokonalosti.
-
-
Co si pamatuju tak v JO i JA jsi seknutím zabil obyč vojáky, akorát pak sithy už neno.. Ale šlo nastavit příkazem že jsi se ho jen dotkl a už byl na kusy.. Já vim že u RPG to jinak udělat nejde, to by byl lightsaber strašně imba, ale určitě by to šlo trochu jinak udělat než že ten světelnej je vlastně obyč dřevěná tyč :D
-
-
-