Přejít na výpis diskuzí
Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby
17.6.2016 | Adam Homola
28 příspěvků
-
Hmm, nevěřím tomu. Možná na PC přes nějaký mod.
-
Doufám, že při soubojích půjde vypnout ta nápověda šipek a kruhů. Bude mnohem zajímavější odezírat útoky a bloky přímo podle držení zbraně a postoje nepřítele než zprostředkovaně podle grafické indikace.
-
PR kecy jsou dnes u všeho. Battlefield 1 zase láká na "autentický zážitek z WW1". Člověk se to musí naučit odfiltrovávat. *3*
-
vsak to konzolovka jak vysita bude, ale to neberu jako minus. pokud se z toho v prubehu kampane nestane monotoni a porad stejne rubani, tak to bude dobre. sem ale hlavne zvedavej jak zvladnou mutliplayer a ruzne charactery s jejich unikatnima schopnostma (coz je imho lakavejsi nez SP kampan, ale co ja vim, treba ji udelaj fakt zabavnou).
-
Snad to ovládání bude intuitivní a lehce zvládnutelné i na klávesnici/myši.
-
Najlepšie je nečakať, kým sa dvaja protivníci pobijú navzájom, ale zapojiť sa.
-
vypadá to fakt moc pěkně, ale mohli by si odpustit marketingové kecy jako "Unique combat system which lets you experience melee combat as you would have weapon in your hand" to je takovej blábol, že na to žádnej facepalm nestačí...
-
Psal jsem to hned, ze to bude pecka a kazdy neee, to je konzolovka jak vysita, tak tady to mate :-)