Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No asi pockam na dalsi normalni dil TW *4*
  • Není to sice kdovíjak komplexní a občas je to na hlavu, ale v základech tyto věci troufám si tvrdit přesto fungovaly a fungují. Alespoň v ekonomice není co vymýšlet, aneb za hlavní tu platí, že s roustoucí chutí válčit roste nápor na prostředky doma, který tě mohou při nešetrnosti a nepřipravenosti položit. Ničím zvláštní pravidlo, který ale má svou základní váhu i v reálu, ostatně historie je toho plná a o ničem jiným to není. Diplomacie je chuťovka sama o sobě, spojenci přestávají bývat spojenci v nepravou chvíli a jediná spolehlivá (a herní) páka, pomocí které lze ochcávat AI tvých i nepřátelských aliancí je hodně tučná hotovost. Ale není to vždy taková kakastrofa a s novějšímí díly bych řekl, že to zlepšení tu je. Takový ty kiksy z časů Rome a Medieval 2, to byl jiný cirkus.

    Ale u té tématiky Warhammeru jsem zvědav, jak vlastně intenzivní roli tyhle sféry budou na strategické mapě mít. Jako ta snaha uzavírat vůbec nějaký spojenectví s frakcí Chaosem nebo kdo to tam všechno bude, to je šílený.
  • Krescz
    nekdo by mel pak opravit i Dartha...to padani hry pred kazdou bitvou je otravne *7*
  • ked to neurobia, darth to urcite opravi :)
  • Sr_Lobo
    Tak hlavne jestli to bude navrat k Dark Omenu a vypustej kraviny z Mark Of Chaos jako treba ze lucistnici maj stejnej dostrel a kadenci jako vrhaci seker, nebo ze strelecky jednotky to sypou do chumlu bojujicich jednotek a zasahujou jenom nepritele...
  • presne jak pises.. prakticky neznamena vse.. ani ty stare hry nebyly 1:1 ;)
  • Tak nejak o tom pochybuji, protoze toto dominuje cele serii Total War. Opravdu si nemyslim, ze najednou udelaji poradnou a funkcni AI.
  • V total war serii jsou povedené bitvy ale ekonomika či diplomacie nepatří diplomaticky řečeno k tomu co by téhle serii pomáhalo k ekonomickému úspěchu
  • mozno tie hry ten vyvojar ani nepozna :)
  • "Přestože chtějí ctít pravidla stolní verze, nemohou je převzít 1:1 – něco zkrátka v RTS nefunguje."

    BULLSHIT! Jak Horned Rat, tak Dark Omen uz pred buhvikolika lety prakticky prevzali herni mechanismy stolniho WH a predelali je do realtimoveho kabatu. Boj. Magie. Strelba. Moralka. Statistiky jednotek... Zajimalo by me, co konkretne podle vyvojaru "nefunguje".

    Nemit 1:1 konverzi stolni hry je jejich volba a nikdo nerika, ze to musi dopadnout spatne. Ale vypoustet vymluvy a vlastne i lzi je dost smutny.
  • Takze uz tomu nedominuje zcela stupidni AI, rush vsech jednotek do jednoho chumlu a absence jakekoliv zajimavejsi taktiky?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit