-
Zatim jsem to hral jenom cca. 2 hodiny a nemuzu si na nic stezovat. Uz chci bejt zase doma a parit. *13* *9*
-
-
ty jsi ve vezeni Jindrichu? *2*
-
-
Spíš na internátu *7*
-
-
-
by me zajimalo ktera FPS je za poslednich par let lepsi nez tohle, nemyslim multiplayer strilecky, ale ty ktere maji svoje zaklady a zamereni hlavne na singl. zadna me nenapada, navic to je Doom, praotec herniho pokroku, dat tomu 8/10 je rouhani a v pekle to autorovi cyber demoni pekne spocitaj:)
-
-
většina?
-
Wolfenstein: The New Order?
-
-
tam byl dobrej hlavně design nepřátel, jinak zábavná byla asi jen první mise...
-
-
Bla, bla, bla. Mas tu toho moc, tak se prilepim treba tady.
Hele. Ty si trol, nebo trotl? Dost se mi to po precteni vetsiny tvych "prispevku" plete. Dyk ty nevis vubec nic. Jak je to mozny? To se snad ani neda nevedet tolik veci.
Na dooma jit na YT jo? :oD Doom je klasickej "sport". Koukat na to na YT je stejne dobry, jako cucat bombon pres celofan. PROC!? - a to je fakt jediny co me od tebe zajima - bych koukal na hru bez pribehu? Logiku v tom hledat nebudu. To bych ti moh se stejnym uspechem prolejzat rit a hledat med... i kdyz... podle ty fotky bych ho tam mozna i nasel :o(
A predpokladam, ze jen tutorial na nightmare by ti (Jako tobe. Pro sychr.) vystacil tak na tech tricet hodin. Kde si vzal tech deset na celou hru... Chm, chm, chm... mrkev v zime.
Ohledne ostatnich blabolu co se ti tu podarilo naplodit bych jen potichu prosel a septal: "Nevi. Nevi! Vubec nic nevi! A este s tim leze na verejnost". To je teda ted moderni jo? No tak Ook! Zustanu oldschool. To je k tobe osobne asi tak vse. Dal necti. Dal uz se te to netyka.
Tenhle Doom se tak moc podaril, ze sem v to ani nedoufal. Graficky neurazi a naopak - predvadi i par jinde nevidenych veci. V zakladu absolutni kolize particle castic (vc. postav, hl. charakteru a zbrani), vytecny nasviceni a prace se svetlem vubec - za 1. HW narocnost je az necekane SMESNA. Doslova. 4K monitor nemam. Ale ve fullHD na absolutni detaily nepadnout pod 90fps? To si proste rad necham libit.
Arenova hratelnost tu maximalne sedi! Po vycisteni daneho useku ma hrac moznost zacit hledat bonusy, tajny lokace, nebo eventy z run - Ty jsou zvlaste vypecene!
Co se hudby tyce... mel by to bejt presne muj salek kavy. Ale pro me chybi nejakej vyraznejsi motiv. Neco co bych si zapamatoval. Bohuzel. Na druhou stranu musim rict, ze alespon nerusi, neodvadi pozornost. Jinak mi to dost pripomina takovou tu americkou "tvrdou" hudbu pro stredoskolaky. Doved bych si predstavit neco... nebijte me - opravdu tvrdsiho. Tvrdsiho stylem a ne jen nastrojema a uvzdychanym ambientem.
Ale hlavni je, ze je to KONECNE! hra na skill a ne traparna co se dohraje sama... teda netusim jak na nejlehci obtiznost. Ale nightmare uz je masakr! Co pak takovy Ultra Nightmare? To zatim nikdo netusi. Podle google to na tenhle narez este nikdo nedohral. Ze by konecne skillarska zalezitost co je takovy Moonstone mezi 3D strileckama? Pardon... ted uz vlastne zase doomovkama ;) GGG: tobe sem nekde nad pulkou psal "NECTI!" Potrebujes kolkovanou zadost, nebo vysvetlivky? EDIT: sry. za toho trotla. Uz sem si te nasel v databazi. Normalni trot... sakra! Zase malem. trol proste. S pozdravem "nepiste mi" a pokud mozno nepiste vubec.
-
-
Tam mi vadil omezený počet zbraní. Jinak skvělá hra.
-
ne !
-
-
-
Jak dlouho trva, ze se hrac dostane do skutecne akce? Uz D3 mel otravny start, kdy 20 minut musel chodit sem a tam, nez mohl konecne poprve vystrelit. A to vsechno nabizeji praktcky vsechny dnesni AAA tituly, kdy hrac musi trpet dlouhe minuty mezi akcnimi sekvencemi chozenim nekam a poslouchat bezvyznamne a trapne rozhovory. Kolikrat je ten singleplayer primo o nervy. *16*
-
-
Diky vsem za info, to je konecne dobra zprava. A jinak vsem, co dali minus vyhovuji dlouhe minuty ingame videi, ci dokonce ovladani sveho "hrdiny" s nim nekam minuty jit, odstat rozhovory a pak zase nekam jit a klidne ubehne 10 minut, nez se nastartuje dalsi FPS mise, kde se muze strilet atd.? Nepletete si FPS s adventurama? *8*
-
kdyz yvsel Doom 3 byla takova doba ze se myslelo ze je potreba strilecky poradne pribehove zasadit, pak kdosi v ID rekl ze pribeh ve strileckach je jako pribeh v pornu a je klid:) Jo ten zacatek Dooma 3 je pekna otrava..
-
-
Test
-
Poznamka o pribehu ve hrach a pornu je stara jako puvodni Doom. To nema s trojkou pranic spolecnyho ;o)
-
-
Jeste pred uvodnimi titulky.
-
Asi 50 sekund než dojdeš do první "arény"?:)
-
-
8/10 stejně jako před lety dostal Wolfenstein: NWO. To je myslím bez debat *3*
-
"Naběhnete do místnosti, která se uzamkne, a do arény se začnou teleportovat nepřátelé. Po zdolání posledního se dveře zase odemknout, projdete chodbičkou a následuje to samé. A zase. A zase. A pořád dokola."
----
zní to jako docela nuda. Tento typ stříleček nejspíš není pro mně. Já mám rád radši příběh, atmosféru a třeba ten pomalý taktický postup a vykukování za rohem, než zběsilou řezničinu bez valného smyslu. System Shock je taky střílečka, a krom toho má atmosféru, příběh, výborný design levelů atd. Alespoň že to hledání barevných klíčků pro barevné dveře že vypustili, přece jen tak moc retro to být nemusí. -
-
Máš pravdu, že to není hra pro tebe :) Pokud si od toho čekal to, co zmiňuješ, tak si buď nikdy žádný díl Dooma nehrál a nebo jsi blázen :)
-
-
hrál, a bavil mě jen ten třetí díl. Ty první dva moc ne.
-
-
Přesně si to napsal je to jen bezduché střílení, takže není nad to že to nemusíš hrát *3*
-
-
-
A pro takové jako vy by to chtělo to demo. Řekl bych, že po pár rozstřílených lebkách by jste změnil názor. Osobně mám podobný názor a také preferuji spíše příběh, ale není nad to jednou za čas někomu narvat brokovnici (v tomto případě jde o BFG a velkou hnusnou potvoru) mezi zuby a zmáčknout spoušť. To vše podkreslené soundtrackem, který to zabíjení pěkně "oživí".
-
-
představuju si Dooma tak, že je to podobné Bulletstorm. Jo, nejspíš to bude zábavné, ale plnou cenu za to nedám. Nejspíš si to časem zahraju.
-
-
-
Ta svěžest je myslím klíčovej pojem v tomhle případě; až mě to zaskočilo. Věčný kňourání o tom, jak "dřív se dělaly hry líp" mě unavuje, ale u DOOMu jsem se nad tím musel na chvíli vážně zamyslet *4* . Svižnej gameplay starejch dílů obohacenej o vertikální rozměr s nenásilně naroubovanejma "tinkering" mechanikama. Moc mě to baví, na příběh a MP sere pes *5*
-
Těším se na váš gameplay pánové ;)
-
Tak kolik eastereggů má autor na triku?:)
-