Přejít na výpis diskuzí

Doom - recenze

18.5.2016 20:58
Jan Olejník 359 příspěvků

Nastartujte Škodu Favorit, do rádia nacpěte audiokazetu s Nirvanou, případně si pusťte třeba Volejte řediteli nebo Kolotoč. Proč? Abyste navodili tu správnou atmosféru! S novým Doomem se totiž vrací nejen oblíbené zbraně a démoničtí nepřátelé z prastarého originálu, ale především i pořádná dávka devadesátých...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jak dlouho trva, ze se hrac dostane do skutecne akce? Uz D3 mel otravny start, kdy 20 minut musel chodit sem a tam, nez mohl konecne poprve vystrelit. A to vsechno nabizeji praktcky vsechny dnesni AAA tituly, kdy hrac musi trpet dlouhe minuty mezi akcnimi sekvencemi chozenim nekam a poslouchat bezvyznamne a trapne rozhovory. Kolikrat je ten singleplayer primo o nervy. *16*
    • Diky vsem za info, to je konecne dobra zprava. A jinak vsem, co dali minus vyhovuji dlouhe minuty ingame videi, ci dokonce ovladani sveho "hrdiny" s nim nekam minuty jit, odstat rozhovory a pak zase nekam jit a klidne ubehne 10 minut, nez se nastartuje dalsi FPS mise, kde se muze strilet atd.? Nepletete si FPS s adventurama? *8*
    • kdyz yvsel Doom 3 byla takova doba ze se myslelo ze je potreba strilecky poradne pribehove zasadit, pak kdosi v ID rekl ze pribeh ve strileckach je jako pribeh v pornu a je klid:) Jo ten zacatek Dooma 3 je pekna otrava..
      • Test
      • WortexCZ
        Poznamka o pribehu ve hrach a pornu je stara jako puvodni Doom. To nema s trojkou pranic spolecnyho ;o)
    • Jeste pred uvodnimi titulky.
    • Veskoslav
      Asi 50 sekund než dojdeš do první "arény"?:)
  • Jack1947
    8/10 stejně jako před lety dostal Wolfenstein: NWO. To je myslím bez debat *3*
  • "Naběhnete do místnosti, která se uzamkne, a do arény se začnou teleportovat nepřátelé. Po zdolání posledního se dveře zase odemknout, projdete chodbičkou a následuje to samé. A zase. A zase. A pořád dokola."
    ----
    zní to jako docela nuda. Tento typ stříleček nejspíš není pro mně. Já mám rád radši příběh, atmosféru a třeba ten pomalý taktický postup a vykukování za rohem, než zběsilou řezničinu bez valného smyslu. System Shock je taky střílečka, a krom toho má atmosféru, příběh, výborný design levelů atd. Alespoň že to hledání barevných klíčků pro barevné dveře že vypustili, přece jen tak moc retro to být nemusí.
    • Máš pravdu, že to není hra pro tebe :) Pokud si od toho čekal to, co zmiňuješ, tak si buď nikdy žádný díl Dooma nehrál a nebo jsi blázen :)
      • hrál, a bavil mě jen ten třetí díl. Ty první dva moc ne.
        • Jack1947
          Přesně si to napsal je to jen bezduché střílení, takže není nad to že to nemusíš hrát *3*
    • A pro takové jako vy by to chtělo to demo. Řekl bych, že po pár rozstřílených lebkách by jste změnil názor. Osobně mám podobný názor a také preferuji spíše příběh, ale není nad to jednou za čas někomu narvat brokovnici (v tomto případě jde o BFG a velkou hnusnou potvoru) mezi zuby a zmáčknout spoušť. To vše podkreslené soundtrackem, který to zabíjení pěkně "oživí".
      • představuju si Dooma tak, že je to podobné Bulletstorm. Jo, nejspíš to bude zábavné, ale plnou cenu za to nedám. Nejspíš si to časem zahraju.
  • kostejnesmrtelny
    Ta svěžest je myslím klíčovej pojem v tomhle případě; až mě to zaskočilo. Věčný kňourání o tom, jak "dřív se dělaly hry líp" mě unavuje, ale u DOOMu jsem se nad tím musel na chvíli vážně zamyslet *4* . Svižnej gameplay starejch dílů obohacenej o vertikální rozměr s nenásilně naroubovanejma "tinkering" mechanikama. Moc mě to baví, na příběh a MP sere pes *5*
  • Pete.palis
    Těším se na váš gameplay pánové ;)
  • Veskoslav
    Tak kolik eastereggů má autor na triku?:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit