Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hrál sem demo a moc dobré. Jen kde fur brát ty prachy na konzolové hry. 1399 :(
    • eBay, thehut.com, zavvi.com, atd... ceny oproti českým poloviční, platba bezpečně paypalem, doprava do ČR za 30,- Kč (ano, opravdu je to levnější, než doprava z českého e-shopu). Novinky za devět stovek, měsíc staré hry za šest stovek fakt není moc... a v akcích je cena ještě mnohem nižší, stačí to sledovat.
      • Presne tak, nechapu kdo muze kupovat konzolove hry v cr? Vyjimku delam pouze u lokalizovanych verzi.
    • Miserius
      Aukro, 999 prozatim, dej tomu tyden a bude to 8 stoveček. Nebo kup novy, zapar 2 tydny a prodej s ztratou 4 stovek. 4 stovky za 50 hodin hrani, to si myslim ze se da :)
      • Jo jo čekám :-D . Některé hry kupuji hned, ale momentálně mám průvan v peněžence. Takže si musím počkat :). Z aukra nevím nějak tomu nevěřím :) .
        • Miserius
          Aukro je stejne bezpecne jako eshop :). Veskery platby jdou nyni pres Aukro, takze pokud nedostanes zbozi, Aukro ma jasne na ucte od tebe penize, vrati ti je ze svojeho a pak si to vyresi s prodejcem. 100% bezpecne. Jediny co je spatny je ze pokud neco prodas a posles na dobirku stane se treba jednou za rok ze to dotycnej neprevezme a ty jsi prodelal 80kc za postu. S tim Aukro bohuzel nic neudela, jinak je to proti podvodnikum tak ostry, ze za poslednich par let byl jen jeden podvodnik, a razne vyreseno :)
      • Špatná představa, koupit za 600 kč něco, co už nikdy nebudu mít.
        • Miserius
          Ja bychto bral tak ze koupis za 300 (koupis na aukru nebo levnej eshop a prodas s ztratou 300), ze za 3 kilka si koupis herni zazitek na par desitek hodin. To je jako rict, proc kupovat jidlo protoze ho snim, vy*eru a pak uz z nej nic nemam, krome toho ze mi jednou uspokojilo hlad. Kazdy strujcem sveho stesti :)
  • Malleth
    Ta hra má celkem dost chyb, hlavně co se uživatelskýho rozhraní týče. Některý jsou navíc zcela nepochopitelný. Grafika je místama taky dost slabá. Když to ale člověk překousne čeká ho parádní zážitek. Kombinace otevřenýho světa, učení nových schopností a skvěle zpracovaných soubojů je neuvěřitelně návyková.
  • Je to paradni hra, kam se na to hrabe Skyrim, kdyz uz akcni RPG, tak at jsou ty souboje poradne akcni.
    • A kam se hrabe Dragon's Dogma na takový Dark Messiah of Might and Magic (2006), tam jsou dodnes nepřekonané souboje a hezky z first person pohledu. Když už srovnávat, tak srovnatelné a ne tunel s open world RPG. *3*
      • jedine ze by nie
      • A ten tunel ma byt Skyrim nebo DD? Serie MaM je uznavana, ale me osobne bohuzel nikdy k srdci neprirostla. Jinak ja ve Skyrimu davam pri bojich prednost third person pohledu.
        • Jo Skyrim má konečně dobře hratelný third person, ale co ztrácí s DD na soubojích, dorovnává v hloubce jiných věcí, není to bojovka jako DD, třebaže se to tak Bethesda křečovitě snaží prezentovat.
          • No, o tom jsem ale psal, kdyz uz akcni RPG, tak poradne. Jinak osobne nejvic preferuji RPG, kde nezalezi na skillu hrace, ale postavy, tedy tahove. Momentalne hraju Tactics Ogre a to je fakt balzam na dusi.
            • To nevim, ja ji mam digitalne, jinak bych ji na Vitu nedostal :-).
            • Tactics Ogre má snad nejhezčí sběratelku PSP hry, co jsem kdy viděl, samý papír, jako byly kdysi big boxy. Jinak o hře nic nevím, ale kamarád ji hraje pořád.
      • No DD open world je, ale oproti Skyrimu bude tunel asi všechno. Navíc srovnávat Skyrim se šlehárnou typu DD je fakt nefér.
        • Z dema jsem dojem open world nepochytil, když i na volným prostranství jsem byl na blbým obdélníčku a nechtělo mě to pustit dál. No a souboje byly dobré ale tělo na tělo v DM je lepší.
          • ale to je právě to demo :D ale jo nechápu proč to omezovali...
          • Malleth
            Možná tě to nechtělo pustit ven z obdelníčku právě proto že to bylo demo *3*
      • Malleth
        Tak Dragons Dogma je open world, proto má mnohem blíž k tomu Skyrimu.
  • Snad zatím nejlepší hra, kterou jsem si mohl pořídit na X360. Kam se sere Skyrim... =-)
  • Tak tuhle kravinu považují konzolisté za nejlepší hru posledních let? Díky bohu, že jsem si místo konzole pořídil pořádný stoj, kde jde hrát opravdové hry. Tahle je opravdu děsivě špatná!

    Bojový systém je odporně neovladatelný, neustále se vše (včetně vaší postavy) zasekává (má to asi být schválně zastavené, ale rozhodně to tak nevypadá). K tomu absolutní absence jakéhokoliv řešení problému jinak, než ručně a krvavě...

    Tohle je fakt supr hra, opravdu. Vyhodil jsem za to prachy ve výprodeji, ale alespoň jsem se vyléčil z toho, že by nějaká hra z konzole mohla na PC stát za to. Je to očividně pro jiné lidi než jsem já.
  • Co mě na této jinak skvělé hře opravdu vadí je respawn nepřátel, je neskutečně prudící potvory a předměty se obejvují úplně stejně, tak že pokud musíte přecházet mezi dvěma místy tak neustále děláte to samé dokola.
  • Da se to hrat i bez online pripojene konzole? Nebo je online tak duelzita soucast, ze to bez toho nejede? Dik.
  • MickTheMage
    Jo, tato hra sposobila, ze teraz neviem, ci je RPG hrou roku 2012 Legend of Grimrock alebo toto...ehm. Nie, fakt je to vyborne a uzivatelske rozhranie je len minoritny problem (a to horovirm ako PC hrac, ktoreho na jeho PS3 sere skoro vsetko tykajuce sa uzivatelskeho rozhrania :) ). Teda, ono by sa naslo par dalsich namietok, ale zatial nie su tolko otravne - uvidime tak za dalsich odohranych cca 10 hodin. Co ma vsak uz teraz zacina pomaly vytacat je ten zbytocny backtracking. Ono je sice fajn, ze to nema "too easy" fast travel, ale po case vam niekolkonasobne behanie z hlavneho mesta do bodu A (B alebo C - to je fuk) a spat, zacne trochu liezt na nervy :) A teleportovacie kamene su (aspon zatial) trochu moc drahe :)
    • Mno já třeba nepoužíval fast travel ani ve skyrimu,red dead redemption, .. vlastně zbytečny vypisovat,protože jsem to nepoužíval nikde:), takže mi tohle příjde jako docela dobrá vlastnost. Když je openworld hra dobře navržená, tak tam je cesta cíl;)... a clověk si pak rozmyslí jestli jít už zpátky nebo jestli se vrhnout do boje po kterým se by se musel vracet. Pokud tě tam teda questy nehoněj jak čamrdu semtam, i když těch vedlejších bych tam čekal hodně, takže se určite pude dát dajít způsob jak je na sebe navázat bez backtrackingu, ale DD jsem nehrál tudiž tak usuzuju jen z toho jak to vždycky fungovalo jinde. Tyhle "procházky" u mě byli vždycky rozhodujícím faktorem jestli u nějaký hry strávim čas nebo ne, protože u nich nejvíc užiju svět daný hry.
      • Podívej se na na toto video: http://www.youtube.com/watch?v=bGlgpncvNps&list=UUsgv2QHkT2ljEixyulzOnUQ&index=1&feature=plcp . Část o fast travelu je od 4:15 (doporučuju ale celou recenzi, obzvlášť začátek, Angry Joe má super recenze :) ). Z té ukázky mi vyplývá, že Dragon´s Dogma by FT opravdu potřebovalo, protože "cesta je cíl" zde očividně neplatí (stejní nepřátelé, na stejných místech, kde se objevují stále dokola).
        • To treba v Dark Souls taky, to neni vubec na zavadu. Navic pozdeji pro tebe nepredstavuji zadny vazny problem, staci jeden dest sipu, a vsichni skreti v dohledu jsou mrtvi.
  • Těším na pc verzi *14*
  • Tak jsem si přečetl zdejší recenzi i tu na Eurogameru a asi půjdu hru vrátit do krámu s tím, že mi v obalu od Dragons Dogma dali něco jiného. Nechápejte mě špatně, ta hra je dobrá, na poměry konzolové RPG scény dokonce výborná, ale nad těmi chvalozpěvy nevycházím z úžasu.

    Předně je to extrémně amatérský feeling, který hra hned po zapnutí vzbuzuje. U AAA her se často kritizuje zjednodušování a zpřístupnění masám. Souhlasím, ale zpřístupnění by zrovna DD extrémně prospělo. Hned od počátku na vás hra chrlí tipy a rady takovou rychlostí, že je ani nestačíte číst. Nikde v těch ódách se taky nedočtete, že akční kamera, která má zdůraznit významné události boje zpravidla zabírá něco úplně jiného a už u tutoriálové mise s chimérou mi zůstala čumět na opodál rostoucí keřík - tzn. zhruba 10 vteřin vůbec nevíte, co se děje.

    Jména jsou též dosti stupidní a hodí se tak někam do RPG rogue-like začátků let osmdesátých (Arisen, pawn). Všude se navíc promo ohání, jak přirozeně hra působí, ale to, že při výběru pawnů vás přenese do jakési dimenze, kde se postavy vznášejí ve vzduchoprázdnu a je to jen jakýsi matrix-hub, to se taky nikde nedočtete. Arisen je taky pěkný kolík a zatímco zpočátku neumí ani vzít meč do ruky, tak po probuzení se už ohání dýkami a vystřeluje tři šípy naráz jako Legolas v nejlepší formě. Svět taky není nic moc veliký a má "originální" názvy lokací typu Abandoned Beach nebo Capital.

    Nechci nikoho od hry odrazovat, to rozhodně ne. Jen bych za sebe dal tak sedmičku a ostatním poradil, aby si s koupí počkali spíš na pár patchů a poloviční cenu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit