Přejít na výpis diskuzí
Dreamfall Chapters Book One: Reborn - recenze
6.11.2014 | Ondřej Švára
72 příspěvků
-
Až to bude komplet, jdu do toho...
-
-
No one cares.
-
-
Tož není to špatné, ale jedna věc mě hodne nasrala. Pic related: http://i.imgur.com/53H5csO.jpg . Pan Tørnquist je buď master troll a nebo nikdy neměl ve škole dějepis a asi žije v nějaké alternativní SJW verzi Evropy. Nicméně by si zato měl dát facku z každé strany, aby se probral.
-
Rozdelit hru na epizody bola IMO chyba. Zrejme sa autori pokusali navodit podobnost s Walking Dead a Wolf Among Us(znizit naklady, development time, vytvorit si permanentnu fan-base atd..), tie su koniec koncov velmi uspesne. Lenze nema ten isty smrnc a atmosferu, bez opravdoveho grande pribehu v jednom celku je toto len slaba typicka adventura navyse so suchym voice acting-om a nudnymi dialogmi. A posledne 2 zmienovane veci zvladaju vyzsie uvedene hry na 1. Toto sa urcite nestane dalsim legendarnym pokracovanim serie(ani dohromady s buducimi episodami). Bude to ako zo Sam & Max epizodami a podobnymi: "ok pass" pre fanusikov inak ziadna slava a za chvylu sa na to zase zabudne. Keby sa to volalo inak len malokto by v tom videl taky zazrak. Na to aby hra uspela na epizody musi mat naozaj nieco do seba, fragmentacia hry uz sama o sebe hre nepomaha.
-
-
Hrál jsi to vůbec?
-
no tak myslim že tímto odstavcem jsi to vystihl za všechny recenze, nezbývá mi než souhlasit.. ale docela by mě zajímalo proč to teda rozdělili, co je k tomu přesně vedlo.. myslim že financí z KS měli víc než dost a o strachu z malé fanbase nemůže být ani řeč - všichni netrpělivě očekávají nástupce TLJ a Dreamfallu už spoustu let.. ono vlastně když člověk přemýšlí kdy naposled vyšla nějaká kvalitní ucelená dlouhá adventura typu Grim Fandango nebo Longest Journey... tak fakt mě žádná nenapadá..
-
-
Financií z Kickstarteru rozhodne dosť nemali -- vyzbierali len nejaký milión a pol dolárov; z toho sa musela odviesť nejaká čiastka samotnému Kickstarteru a predpokladám, že aj nejaká daň (to už je len moja domnienka; neviem, ako sú na tom nórske zákony v prípade takýchto dobrovoľných príspevkov).
Neviem presne, v akom svete žiješ, ale v tom našom to rozhodne nie je veľa; veď poďme počítať: Povedzme, že máš jedného IT chlapíka, ktorý chce mať plat 4400$ (=3600€) v čistom (na nórske pomery je to skôr podpriemer, ale povedzme, že je to nadšenec *3* ). Jeho superhrubá mzda (teda tvoje reálne náklady na neho) sa bude pohybovať okolo 8000$. Za 18 mesiacov je to teda približne 144000$. Povedzme, že chceš mať 7 takých zamestnancov -- už si zaplatil celý melónik. A to si ešte nezacvakal licencie za používaný softvér (napríklad engine -- Dreamfall beží na Unity), reklamu (aj Kickstarterovské projekty majú nejakú propagáciu), hrecov na dabing, orchester pre nahratie hudby, poplatky na distribúciu hry, plus samozrejme nájom, elektriku, stravné lístky, poistku... ešte stále sa ti to vidí tak veľa?
Ak chceš, porovnaj si to povedzme s takým Schafferom. Čo boli v Double Fine schopný vypotiť za dvojnásobnú sumu? (i keď to imho hovorí skôr o ich neschopnosti ako o kvalitách nórov *3* ) -
Podla mna herny svet smeruje k stylu epizod, aspon teda u niektorych hier(podobne ako u kedysi FPS styl zacal smerovat k automatickemu obnovovaniu zdravia). Radsej nez vytvorit 1 velky projekt, riskovat investicie a cas, je asi pre ne lepsie vytvorit mensi svet a recyklovat ho novymi epizodami v kratkom case a mat tak staly prijem, nez vydat nieco grande raz za dlhu dobu za ovela drahsiu cenu. Mozno je i psychologicky lahsie pre ludi vysolit 10-20eur pravidelne nez 50+ raz za cas. Potom je i sanca ze si to ludia budu kupovat dalej uz len zo zotrvacnosti = fan base = cash cow. Pokial to za to fakt stoji(WolfAU) nepoviem, ale vieme uz za tie roky praxe ako sa vzdy vsetko nenapadne spusti dolu vodou...
-
-
Konkrétne v tomto prípade (a vlastne aj v prípade Telltale) to, čo si napísal však rozhodne neplatí! Epizódy si nekupuješ samostatne ale dokopy ako jeden celý balík (v prípade Dreamfall Chapters ťa všetkých 5 výjde napr na Steame za 30 €). Aj z tohto pohľadu podľa mňa nemá veľmi zmysel recenzovať iba prvú epizódu a už vôbec nie ju hodnotiť merítkom plnej hry; každý, kto si kúpi prvú epizódu, automaticky dostane aj zvyšné štyri.
-
-
-
-
Moje postrehy.Tak uvod je predsa len uvod, prvych niekolko minut spocivalo v osviezeni pamati po predoslich dieloch (hlavne po druhom), co naznacuje, ze najvacsi zazitok budu mat hraci co sa uz zoznamili s The Longest Journey "seriou" (Dreamfall). Postupom deja sa to samozrejme rozbieha a hraca nuti (samovolne) pokracovat dalej a chciet vediet viac a viac. Samozrejme je tato hra trosku odlisna oproti normalnym adventuram, skor by som povedal, ze je to ako citanie nejakej knizky a ze hra je hlavne o pribehu ako takom ako o "nekonecnom" klikani mysou. Tym co sa pacila predosla cast, Dreamfall tak jednoznacne odporucam, tym co su "novi" tak s velkym otaznikom.... V skratke ludia bud hru miluju alebo nenavidia.
-
Ondřej Škvára to je další člověk který píše na hrej i na games? Wow vy to teda vedete...
-
-
novinari normalne pisou do vic medii, v cem je problem?
-
-
v loajalitě?
-
-
-
Ahoj,
prosím Vás nevíte někdo, kdy Dreamfall Chapters vyjde s českými titulky? Jsem velká fanynka této hry a po zkouknutí gameplaye se nemohu dočkat, jak si to taky zahraji. Díky za odpověď. :) -
-
sam jsem psal vyvojarum uz skoro pred mesicem a ani neodepsali,oficialni cesky titulky nejsou a nejspis nebudou,ale probiha fanouskovsky preklad zde http://midis.mydreams.cz/
-
-
No ještěže existují takoví hodní lidi! :) To potom teda půjde nějak zakomponovat do origoš hry jo? Jen teda nechápu proč by nebyly, když zatím oba díly Longest Journey se v češtině prodávali...
-
-
Dříve totiž obě hry vyvíjela a vydávala společnost Funcom u nás se ovšem o vydání obou her postaral český distributor Cenega jenž hry i přeložil pokud se nepletu ovšem za Dreamfall Chapter stojí vývojáři ze studia Red Thread Games (ve kterém sice pacuje spousta lidí z Funcomu) jenž se rozhodl soustředit převážně na digitální distribuci ač někteří lidé dostali fyzické kopie hry,ale to byli ti co tehdy podpořily vývoj hry takže je docela nepravděpodobné že vyjde nějaká čeština oficiální cestou ledaže by sami vývojáři chtěli.
-
-
Jojo, to jsem si jiz nacetla a vsimla si prave te digitalni distribuce. Pamatuji, ze prave predtim to tak nebylo, kdy jsem obe hry dostala na Vanoce :D ... No, skoda, co se da delat, tak bud to si pockat na fanouskovsky preklad s tim, ze snad bude pasovat bez problemu do hry a nebo proste se ucit u hrani i anglicky. :D
-
-
-
-
-
Dělení na epizody je pro mě osobně vetší zlo nez nějaký DLCčka.
-
Docela bych si zahral, ovsem v zaplave poslednich CoDu, civilizace 5 a ryse neni prostor pro dalsi dobrou hru.
-
Hlavně se hra sekala jako prase ve městě. Tato to prosím vidali,když bylo jasné, že to je blbě. Deb#love
-
Jen bych rád podotknul že jedna z voleb v jistém rozhovoru má v první kapitole svůj důsledek,ale jestli je důležitý pro příběch a nebo jen na okrasu to si zatim netroufám říct.