Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak já sem spokojen, podle dema sem moc nečekal, ale nakonec hra velice příjemě překvapila. Sem starej pařan ale netrpín syndromem z toho že jakmile něco nefunguje jak před 15ti lety hned je to špatné, co mě na DS vadí je vlastně pouze vcelku osekaný leveling hrdiny, kameru sem vypnul a "točím" si ji sám, ovládání (na PC) je skvělé, sice trošku může někoho možná mást když není nijak označené ale mě vyhovuje na 100%! Příběh pak už jen překvapí, nebo ani ne tak příběh jako jeho menší/větší záplatky a rozhodně je to příjemný odpočinek od akce když si s někým pokecáte...textů je ve hře teda docela hodně, knížky, příběhy a různé blbosti takže já sem spokojen, že můžu i v tom úzkým tunelu apoň trošku šmejdit......
  • preboha zbohom dalšia kvalitná séria... pekne to pochovávajú všetko čo sa dá bohužial
  • Ja som to hral na PC s Xbox 360 Gamepadom a cely cas som sa dobre bavil. Grafika a celkove technicke spracovanie mohlo byt ale lepsie. Myslim ze tych 7/10 je optimalnych.
  • nez dohraju zaklinace tak vyjde DIII a tohle ani zkouset nebudu *3*
    • Ty budes hrat Zaklinace 1-2 roky? :D
      • a proc ne ??? mam na starost mnohem vic veci než hrát hry *3*
      • Hah, dobrá trefa... :-)
  • Hral som na PC asi hodinu a dalej som nemal sil tupa kamera s ovladanim a tne pribeh ? zla teta nici nejake troj pismenove kralovstvo podme ju zastavit kym niej neskoro LOL fail tak 4/10 nie 6(pc)/7.
  • Psychotic
    Trocha toho skepticismu nikdy nevadí, ale tato recenze je až na poseldní dva odstavce spíš stížnost na konzole. Ano, spousta lidí by jistě chtěla dvacet minut prohlížet celý inventář než za minutku projet označené nové itemy, ale "logické", pane Spocku, to opravdu není.
    • No, když jdu s batohem ze školy a koupím si .... třeba kiwi, dám ho do batohu, tak se nad ním nerozsvítí nápis *NEW*. Tak šikovný batoh nemám. A kdybych měl, tak ho vypnu. A to asi chybí i v DS3. Možnost nastavení si těchto features podle libosti.
      • Psychotic
        Jsem rád, že po cestě ze školy metáš firebally po hordách goblinů a tak podobně. Je to hra. Nemám nic proti těžkému a složitému gameplayi, ale to, že u nových věcí svítí nápis "new" je zkrácení a ulehčení zbytečné a nudné aktivity - přebírání se v itemech. Tvůrci asi netušili, že by se tím někdo dobrovolně chtěl zdržovat.
  • Som to vcera presiel - 6.5/10. Mam x360 gamepad inak by som tomu nedal ani 5. Neni to zle ale bolo to take divne, ziadne vynimocne momenty. Ku koncu to bolo trosku lepsie a volby pocas hry mali dopad na outro ale inak suche. Co hru drzalo boli niektore cool dungeony ako ghost mansion, crypt, veza pri konci atd. Naopak mines boli obrovska nuda v podzemi. Hra trosku mixuje industry age pripominajuc Arcanum ale az taku atmosferu zase nema. S gamepadom to trochu pripomina 2d zeldu v 3d kabate, neni to point+click ale hack+slash. Linearita ako v celej serii, celkove mi tato cela seria nikdy neprisla nejak vynimocna oproti Diablu vratane predoslych dielov. Oh a RPG system s jeho abilities mi prisiel vyslovene odporny. Ak mate nejake otazky dajte vediet. cheers

    PS: mimochodom hra je extremne narocna na CPU, ak vam bude zatrhavat zvuk musite alt+tab a prehodit exe priority na low. Tahle hra zmackala moj core2duo e7400 @3.6ghz ako mak. Potrebuje triple alebo quad.
  • Strasne promarneny potencial. 6.5
  • Koukam, jak tu zase spousta lidí řeší hodnocení.. OMG, to je snad jako by nějaký číslo vedle recenze mělo sílu zákona a muselo být naprosto přesný a objektivní, jinak se zhroutí celej světovej řád..
    Skutečně tuhle posedlost jednim číslem nechápu, to číslo vyjadřuje subjektivní hodnocení autora, má pouze orientační hodnotu a jestli s tim někdo nesouhlasí, protože má jinej vkus, tak mu to snad recenzent nevyvrací. On tam popisuje svoje dojmy a svoje zážitky.

    By mě zajímalo, co by jako na tom hodnocení změnilo, že by hru hrálo deset redaktorů. Kromě toho, že by razantně ubylo recenzí, protože kdyby každej redaktor měl hrát každou hru, nesměli by dělat nic jinýho než jen hrát a hrát a i tak by toho moc nestíhali. A konečný hodnocení by jako vypovídalo o čem? Dva recenzenti by dali 3/10, 1 4/10, 1 5/10, 1 6/10 a dva 7/10 a 1 8/10. Můžeme to třeba zprůměrovat a ve výsledku nám vyjde úplně stejně nic neříkající číslo, jako na začátku, akorát budeme vědět, že pro někoho je ta hra propád, pro někoho modla. A to nás samozřejmě předtím vůbec nenapadlo, protože jsme naprosto nesvéprávní a potřebujeme na každou hru znát názor deseti recenzentů, protože jinak se nedozvíme, jestli je hra dobrá nebo špatná.. To mi vážně hlava nebere..
    • Přesně tak. Člověk má číst celou recenzi, jež by měla rozpitvávat klady a nedostatky hry. Číslo jakožto jakýsi výsledný dojem má svoje opodstatnění, ale rozhodně bych tolik neřešil, zda má hra 7, nebo 8.
    • souhlasil bych i s tímhle názorem ale 10 recenzentů na hru sem neměl na mysli. Kdyby bylo po mém. Tak snížím rozpětí hodnocení na 1-5 a u větších her bych uvítal 3 nebo 4 názory ale ne 10. Na games to ale zachranuji videorezence ktery mi prijdou vetsinou daleko lepsi jak ty textove. Viz napriklad Duke Nukem.
    • Asi tak nějak, recenzenti jsou úplně obyčejní lidé, žádní bozi. Já osobně už recenze spoustu let nečtu (nevím jak dnes, ale dřív byly plné spoilerů a dokázaly krásně zkazit zážitek ze hry, speciálně pak u adventur), jdu maximálně tak rovnou do diskuze kouknout co a jak... Jediný názor, který beru vážně, je můj vlastní, protože nikdo mi nebude říkat, co se mi má líbit a co ne.
  • je na to cestina pls??
    • Dela na ni Mrazik..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit