Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jeste by stalo za zminku vypichnout, ze oproti ostatnim MMO neni na kazdym kroku otravna obluda a da se cestovat relativne bezpecne. Reset mobu by potreboval malicko vylepsit, protoze za vami bezi neskutecne daleko, jednou drcnou a zmizi. Na druhou stranu napr. reset bossu u questu na vlkodlaka je okamzity a mozna az moc prisny.
  • Co na F2P vidíte tak spásného?

    Kupování toho co by měla mít hra od začátku, zpoplatněné cheaty bez kterých jsi marnej, jak v soubojích tak v questech. Nakonec ti nezbyde nic jiného než skončit, nebo si je denně kupovat taky. 1000, 2000 nebo 3000 měsíčně, neni žádný problém utratit, záleží jen na tvé závislosti, egu a komplexech. Protože někdo za ty neplatiče zaplatit musí.

    Takže 300 za čistou hru bez cheatů, jen čistý rozum, čistý postřeh a čisté štěstí, neni zas tak špatný obchod. *5*
    • 300 leda ve snu... vychází to na 400 Kč měsíčně + počáteční nutnost koupit hru za 1000 - 1200 Kč.

      Nejlepší je kombinovaný systém, jaký má třeba LOTRO, pokud se bavíme o MMORPG, nebo jaký má PS2, pokud se bavíme o MMO obecně. V LOTRO je možno hrát "free" a vydělat si na další obsah hraním a grindem + je zde možnost platit měsíční poplatky a o nic se nestarat a prostě jen hrát.

      Pro mě ideální variantou by pak byla kombinace F2P, B2P a P2P s tím, že každý by měl možnost si vybrat ten svůj model. Čistý P2P považuju za zlo, pokud neexistuje žádný trial (beta nestačí).
      • Jenze v Lotru te myslim ten grind unudi k smrti driv, nez si ten obsah odemknes. Potom co jsem koupil kone a dojel na cca 25 lvl a videl, jake usili me bude stat byt jen jeden quest pack, vzdal jsem to. Je to uz davno, ale jestli to neslevnili, porad to podle me neni ten pravy f2p model. Hra je to krasna, ale tohle me odradilo. Uplne tim odrovnali casual hrace.
    • Lidi nechápou, že F2P je dobrý nápad, ale ještě ho nikdo neudělal dobře, aby se dala v klidu hrát MMORPG hra....milionkrát radši zaplatím 300 měsíčně, než potkávat vyboostěné kokoty mikrotransakcema bez skillu, co za sebou táhnou dvacet svítících petů jedou na osmimetrovém raptorovi a kdo ví jakou další zrůdnost
  • Ja myslel, ze to bude mít grafiku jako Skyrim... Zdá se mi to, ci je to opravdu grficky jednodušší...?
    • Osobne me neprijde, ze by to bylo vyrazne jednodusi, teda pokud pocitas Vanilu a ne mody. V teto hre hodne zalezi na jake detaily si to nastavis. A myslim, ze ta hra nevypada spatne, prostredi me prijde prijemne.
      Pokud si to lidi skutecne daji nanizsi detaily, aby jim to stihal komp, tak se muze klidne stat, ze neuvidite detaily jako travu, stinovani, kvalitnejsi textury a tehdy je to opravdu otresne. *1*
    • No ked som hral betu a pozrel sa na kvety, otocil pohladom a zistil ze to je 2D placka, ktora sa toci za mnou, tak som nevedel co skor ci plakat alebo sa smiat. Predpokladam ze to zostalo aj v plnej verzii tak. Otrasne to vyzeralo v bete..... odradilo ma to.
      • owny
        v Oblivionu na nejnižší nastavení se za tebou takto otáčel celý strom. *1* Na vyšší už jenom ty květy. Ve Skyrimu si už nepamatuji, jak to bylo, asi to lépe zamaskovali .
  • Já nevím. Nějak to jde mimo mě, čím víc MMO jsem hrával tím důležitejší byl pro mě příběh a pokud vím tak ESO není dál než SWTOR a pro mě hlavně bez znalostí jakýhokoliv lore by to nebylo ono.
  • Rád bych upozornil na skutečnost, že ty obrázky jsou opravdu ohavné, ta hra vypadá fakt jinak :D
    • Tak to nehral na max detaily,no. Ale je pravda ze nevidet hru a videt tohle,asi by me to odrazovalo.
  • "Na rozsáhlém území tak najdeme optimální množství teleportačních svatyň, za jejichž použití se však platí."
    Jak to, že za ně neplatím ? :O Platím pouze, když se chci teleportovat odkudkoliv ke svatyni. Ale od svatyně ke svatyni se neplatí. Nehráli jsme jinou hru ?
  • hrát hru ve ktere nefungují fyzikální zákony (co zvladalo uz staricke wowko), ne dekuji. ješte by mne zajimalo jestli je i tady logika sveta postavena na hlavu, jak už to ve hrách od bethesdy býva zvykem. ale chápu že takoveho postrehu pan drda neni schopen.
    • Rozepiš se k té logice světa u her od bethesdy. Dík.
      • tady jsou linky když si chceš počíst o logice her od bethesdy

        http://www.warhorsestudios.cz/index.php?page=blog&entry=blog_012&lang=cz

        http://games.tiscali.cz/tema/fallout-legenda-pokracuje-54019
        • p.s.
          tak ten prvni link to hodilo špatne, chtel jsem odkazat na ten konkretni članek "A LESSON IN CARTOGRAPHY IN POTATO LAND"
    • P.S.
      myslím že od vyvojaru by byl slušnost nejakej trial na vyzkoušení, nebudu kupovat kocoura v pytli
  • Nechtělo by to hru chvilku hrát a pak psát? Tenhle článek je plný lží a polopravd které vyplívají jen z neznalosti pisatele. Přečetl jsem také jen pár odstavců a na další nemám sílu.
  • Krasny trailer. Zaporak na nejvyssi vezi v okoli, dost mi to pripomnelo toto video. http://www.youtube.com/watch?v=KaqC5FnvAEc *1*
  • Nudné questy, tragický vzhled, velice tragický combat systém, abnormálně tragicky interface a nejtragičtější herní komunita co kdy, kde v MMO hře byla, jinak řečeno TESO= sra**a ne roku ale desetiletí.
    • Nudne questy? To jsi to asi moc daleko nedohral... v zadne jine hre jsem nenarazil na ukol kde obrovi ukazuju na stromy a on do nich flaka, sklepava nepratelsky spehy a ve finale me nakopne pres hradby do pevnosti, kde poresim hlavniho sefa a osvobozenim mamutu vyresim cestu ven?
      Tragicky vzhled? Ukaz MMO, ktere vypada lip a taky zvlada 2000v2000v2000 bitvy.
      S tim zbytkem jakz-takz souhlasim :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit