Přejít na výpis diskuzí
Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři
11.3.2013 | Aleš Smutný
43 příspěvků
-
Bohužel, v enginu Army 2 bude vždy ovládání tak trochu nenamazaný stroj...doufám, že to v DayZ razantně vylepší, jinak jim peníze za to nedám a budu raději hrát Wasteland v Arma 3.
-
je tam nehorázne veľa bugov... hra sama o sebe má potenciál ale nejde ani o herné bugy ako skôr o bezproblémové napájanie na servery kde stále riešim problémy lebo battleye protestuje (aj po preinštalovaní) prípadne hádže hlášku na nejaké skripty, chýbajúce súbory... a to už nehovorím že 90% z komunity sú úplní tupci čo do teba našijú guľku miesto toho aby ti pomohli a tak je každý banditom... ideálne keď som stratil celú svoju výstroj vďaka napájaniu do hry a začiatočné nahrávanie hry mi tak zhodilo framerate že som dostal dávku zasa od banditu a bol som na mieste mŕtvy... tá hra mi zatiaľ nemá čo ponúknuť nutne tam potrebujem spoluhráča...
-
Pokud máš někdy v plánu vyhodit peníze, prosimtě dej to radší eurogameru :) Proč ? Cause retards... :D
-
Mě adblock funguje:)
-
Mě jsou jejich reklamy u řitě, ale tvůj názor je poněkud dementní. Můj bože prej jsi donátor ? :DDD to je žrádlo
-
Hele mě těch 5 vteřin fakt nezabije. Pak máš možnost přeskočit. Lidi by si měli uvědomit, že hlavně z reklamy jdou peníze. MovieZone to má nádherně udělaný včetně programu pro no-ads. Jedinýho blba tu tedy vidím tebe, když tě to tak "sere".
-
Asi máš pravdu, ono je tam určitě spousta systémových změn v pozadí, které se moc teď nedají prezentovat.
Ten framerate těžko říct ... ale pokud použijí něco z enginu Arma 3 a vyhodí zbytečnosti z Arma 2, které DayZ nevyužívá ... no uvidíme. Zároveň chtějí ale navýšit počet zombie, nejspíš celkově přibude počet objektů a nějaké grafické efekty. Takže možná to nakonec vyjde nastejno. Ale to už teoretizujeme :)
Včera jsem si DayZ po delší době zapnul, protože vyšly mezitím nějaké patche, chtěl jsem to jen zběžně okouknout, ale objevil se přede mnou autobus, že ať si naskočím ... mezitím však řidiče sežrali (asi ho hlodli skrz okýnko) :D ... a utíkal jsem se schovat do Kostela, kde byl nějaký Američan, co nevěděl, jak se to hraje ... tak jsem s ním postupoval městem a nakonec před hordou zombie utekl do lesa, hledali jsme zvířenu a opékali maso a psali si o blbostech. Tak mi zase DayZ předvedlo, že vážně může navodit herní zážitky, jako asi žádná jiná hra :)
Akorát pak Amík přišel o půlku krve, když kvůli debilnímu ovládání spadl na hradě ze schodů :D -
Tak to je názor uplného blba :D Oni by se měli snažit, aby čtení jejich stránky lidi nesralo ;) Nebo ať si to udělaj private pro (Donátory) :DD
-
Pokud jsi donátor, tak se domluv s redakcí. Pokud ne a ještě prskáš, tak ti přeju ten traktor aspoň 100x.
-
DayZ je po hodně dlouhé době hra, na kterou se těším, jak malý kluk (:
OT: Prosím o navrácení starého přehrávače nebo možnost volby mezi novým a starým, protože v novém nefunguje AdBlock a hledět na traktor a rozkrojenů erteplu mě irituje. -
Já ulítával na Flashpointu .... Na tu dobu , na Voodoo3 ... neskutečné . A komunita okolo , datadisky , nová vozidla s každou záplatou to nemělo chybu .
ARMA byla studená sprcha , hnus ! Splácání modelů z VBS a krajina z Českého středohoří doplněná o blízko východní budovy a poušť ... děs . Navíc animačně strnulé jako předchůdce :(
ARMA2 už byla o kus dál , dokonce se dalo v dialozích vybírat .... ale ty animace a základny s věží a kolem pytle s pískem ... no co už . Vodkááá to zachránila ...
Na trojku jsem zvědavý , ale díky tomu že mám originálky všech tří dílů se do bety nepohrnu ... u her od BIStudia se vyplatí počkat a nehrnout se . -
Nezapominej na to,ze to nevydaji jako hotovou hru, bude to patchovat pry minimalne rok.
Takze hodne z "end game" obsahu tam pri vydani samozrejme nebude.
Pro me je velka vec i to,pokud hra pobezi plynuleji a ve vice FPS. Pokud bude zasahy 100% detekovat server, stejne jako jestli bude spawnovat veci a zamezi "dupovani".
I tyhle veci ti radikalne zmeni hratelnost! Uz nebudes farmit kasarna, uz nebudes plytvat .50 nabojema na neozbrojeneho surva, zkratka bude to dost jine a ja se tesim. -
proc mu hned nadavat do trolu ? Grafika je super ,ale to neznamena ,ze ten engine je technicky hroznej . Ja jsem hodne ulitaval na Prvni Arme ,ale proste nektere veci tam pusobej jak kdyby to byla apha v lepsim pripade beta verze . Pohyb postav a chovani na prostredi je proste divnej . Jsem zvedavej na treti dil .
-
Jsem velký fanda DayZ a sám ho hraju, baví mě ... bohužel na to, že standalone chtěli původně vydat do konce minulého roku, tak zatím neukázali nic převratného. Viděli jsme možnost měnit oblečení, spawnování jídla na specifických místech, pár nových interiérů a modelů, úpravy v mapě. Ještě volumetrické mraky. Chtělo by to ukázat konečně věci, pro které bude mít smysl to hrát i ve chvíli, kdy člověk získá takovou výbavu, že už se nemusí starat o zdraví (a jde z nudy zabíjet ostatní). Tj. možnost založit základnu, spojovat se do frakcí či nějaká jiná možnost dalšího "postupu".
To, co zatím ukázali, jsou určitě fajn věci, které přispívají k hratelnosti, ale zatím vážně nic, co by hru posunovalo dál, než je původní mod. A že teprve natáčí motion-capture, mě taky docela překvapilo.
Tedy jsem rád, že se na tom pracuje, fandím projektu a těším se, jen bych už rád viděl zásadnější změny. Pro začátek alespoň ten inventář. Takhle se totiž trošku obávám, aby to vůbec vyšlo tento rok. -
here we go again -_-
-
Problémem Army vždy byly animace a pathfinding ..... a máme to tu znovu , sice ve vývoji ale oipět vidím zrychlená gesta a mizející předměty .
Bylo by pěkné moci navštívit každou budovu , ale upřímně bloudění po prázdných domech .... Jo tohle není Stalker aby jste se bái vejít dovnitř . -
Tím srovnáváním s reálem chtějí ukojit řecké představitele , nebo ukázat že realita stále vypadá lépe ?
-
Asi pojdem do toho... páči sa mi to.
Myslíte, že tie paneláky bude možné z vnútra preskúmať ? resp. každú bránu ? :D
Trošku sa obávam ovládania, kedže Armu som nikdy nehral a vždy som registroval na to ohlasy /na ovladanie/. Asi to je sila zvyku.
Ma tak napadlo. Ked zomriem, tak prichádzam automaticky o všetko čo mám na sebe. Potom vzniká taký paradox, že si pre veci z mrtvoly, môže ísť môj nový charakter ? (to sa mi moc nepáči, ale asi sa to inak nedá) -
Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři .... ne nutně v tomto přadí ;)
-
Kdyby někdo nepochopil ten prolog, tak je to parafráze z intra seriálu "Law and Order", pobavilo :)