Přejít na výpis diskuzí
Dvanáct minut z hraní atmosférické detektivky The Vanishing of Ethan Carter
21.8.2014 | Ladislav Loukota
33 příspěvků
-
Já si naopak myslím, že nějaká forma nápovědy, co se od hráče očekává dalšího, je ku prospěchu hratelnosti. Nabyl jsem z videa dojmu, že buď půjde o obří mapu a hledat tam něco, někde a nevědět mnohdy co a kde by rovnalo čirému šílenství. Určitě se vývojáři chtěli vyhnout zkoušeního všeho na vše, jak to bylo za starých časů. A místo remcání, že to bude hodně easy, zkuste napsat vývojářům, jestli by stihli udělat nastavení, kde si veškerou nápovědu vypnete. To si myslím, že by pro ně nemusel být až takový problém to naprogramovat. Horší by to bylo už s testováním. Musejí projet celou hru. Ale je docela možné, že už takové nastavení mají implementováno už teď.
-
tráva je farabne trochu jednotvárna, chcelo by to ju trochu oživiť ale steblá sú pekne jemné. Mňa viac zaujali kamene.
-
Graficky co se týče především stromů,listů trávy, jak se hezky vlní atd. to vypadá úplně fantasticky.
-
Vypadá to hezky, ale jinak je to úplně dementní. Takže jako všechny dnešní hry...
-
Nezapomeň, že ti tu ukázali co máš udělat. Až tam budeš pobíhat sám, možná to nebude tak jednoduché jak to teď vypadá. Sejít k vodě se dá kdekoliv. To že si chlapík pro tu páku zašel ještě neznamená, že ty bys jinou věc našel za pět minut. Co se týče řešení událostí, musíš je správně chronologicky seřadit, abys se posunul dál. Neříkám, že to bude supersložitá detektivní práce, ale chvilku to určitě zabere. Tahle hra je o prostředí, náladě a atmosféře. A zdá se, že tohle funguje pěkně.
-
přesně, mě se to líbilo dokud neuviděl kliku u vody přes stometrů skály. game over. vypadá to pěkně, nápady dobrý, ale to sci-fi v tom to totálně sere. mohlo to být super atmosferický a tajmený, ale místo toho jsou tam nějaký magic bláboly o tom jak mluvím s mrtvolou a vidím její vzpomínky..wtf, to pak už nemusím nic detektivovat..
-
To bych rád viděl odkdy Blizzard dělá adventury, že chceš porovnávat hratelnost.
-
Mas pravdu mozno su tie herne prvky take "sucasne", ale na druhej strane si vezmi napr. The Walking Dead ci Wolf Among Us, tiez dost primitivny pristup k adventure, ale akosi to funguje, pretoze nie je to ta prava adventura v pravom slova zmysle, ale je to skor taka adventura, ktora viac vyrozprava pribeh, ako sa sustredi na lusteni hadaniek ci nejakych stop a zmyznutych veci a ich hladanie. Je to urobene tak, aby si k hre naslo cestu co najviac ludi a vyriesili zahadu. Mne to osobne neprekaza, ako som uz spomenul, nie som pravy fanusik adventur, ale obcas si nieco zahram, co ma niecim oslovy. Toto ma oslovilo nadhernou grafikou (co my je vecsinou jedno, ale ta priroda a prostredie vyzera skratka kuzelne) a potom atmosferou, ze je to take prirodzene, ako by si tam naozaj bol a to nebyvam vyslovene v betonovej dzungly takze viem posudit a tvrdim, ze so sucasnych hier, vratane aj crysis hry, ma toto najblizsie k realnej prirode (prirodzene som si vymanil iba z toho co som v zivote hral, ci skusal hrat).
-
"chozenim od jedneho "blikajiciho" bodu k druhemu, bez jakekoliv deduktivni prace"
...princíp na akom funguje 95% súčasných hier. -
hmmm .. vytvarne pekne ale tam to konci .. nechci napovedy toho co se stalo, nechci nasmerovat kam mam jit ... ma me to navadet takovym zpusobem abych to nepoznal ... treba vizualne, mapdesignem .. clovek pujde po kolejich, clovek pujde za svetelem, clovek pujde za svetleji zabarvenou skalou, odleskem skla, osamelou strukturou a pod .. tohle je skladani pribehu chozenim od jedneho "blikajiciho" bodu k druhemu, bez jakekoliv deduktivni prace ... nepotrebujeme zadne paranormalni pomucky ..
-
Hezké.. ale když už někoho umlátím klikou a vražednou zbraň donesu k jezeru, tak už jí alespoň hodím do vody, ne? *1*
-
Dobrá zábavně, špatná nudně... je normální mít z gameplaye nějakej dojem o hratelnosti.
-
to je ovšem zajímavá otázka, jak vlastně "vypadá" hratelnost?
-
až to vyjde, tak si ho hlídej, bude plakat a blinkat na foru mezi prvníma :)
-
Hopsíka, takže v podstatě ano, h*vno *4*
-
Co podle tebe znamená slovíčko "vypadá"?
-
h*vno? *4*
-
Ne, ale vím, co vidím.
-
ty už jsi to hrál, že posuzuješ hratelnost?
-
Vypadá to teda dost libově. Rozhodně to vypadá (jak graficky, tak i hratelností) daleko líp, než všechny hry od Blizzardu dohromady. Do tohohle určitě půjdu.