Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • I tady se to trollí jako o život?? Co bych čekal... Přitom na Zaklínači 3 není snad ani co vytýkat. A to fantasy nemusím (krom Path of Exie - nostalgie z BG mne dostala). No nic.
    Snad nám ty diskuze tady brzy zruší a nebudu muset hledat inteligentní názor od čtenářů na hromadě stránek hatů...
    • "Přitom na Zaklínači 3 není snad ani co vytýkat."

      Hype is real. Debilita hráčů pokračuje...
      • aspoň si přečti definici hypu, ty debilito...

        hype je pokud jsou všichni přesvěčeni o tom, že něco je boží a že to musí mít... a následně po pořízení zjištují, že to vlastně neni dobré, nebo to nepotřebují...

        96 procent hráců jsou se zaklínačem i po půlroce po vydaní naprosto spokojeni a těší se na druhý datadisk...

        4 procenta tu blijí a mínuskují v diskuzích... 4 procenta, je to tolik, kolik je na světě gejů... možná v tom bude skrytá spojitost :D
        • Svým IQ se nacházím na mnohem větším pravém chvostu Gaussovy křivky než jsou jen 4%. To bys musel zabrousit mezi promile, ale ty nejspíš nevíš, jak se počítají *2*
          • vzhledem k tomu, že zde byla narážka ohledně sexualní orientace odpůrců Zaklínače a né o jejich inteligenci, je tvůj přispěvěk úplně mimo, což zároveň značně zpochybnuje jeho obsah a vrhá další špatné světlo na tvojí skupinu...

            Promile, pokud se něco nezměnilo, musí znát absoloveti zakladní školy...
            Chtěl si nám sdělit, že si úspěsně dokončil základní školu, nebo znáš i něco lepšího?
        • Poslední odstavec - respekt!! Málem jsem se z toho složil pod stůl *15*
          • tak to ti stačí málo. Nejsi hráč Witchera 3?
            • hráč dobrých her? Ano, máš pravdu, hraji méně a méně, a než člověk prokoukne, jak špatný je Witcher 3, tak to zabere těch 40-50 hodin, který jsem mohl věnovat jiným věcem, proto tu hru ze srdce nesnáším a nesnáším ani ovce, co to všude tlačí, jako by to bylo něco extra.
            • A čeho ty si vlastně hráč? Hraješ ještě vůbec něco nebo otom jen mektáš?
        • čtenáří jsou spokojeni i s Harry Potterem a Twilight Ságou asi tak k tvým argumentům teplouši *15*
          • Harry není vůbec špatnou pohádkou, to uznávám i já. Čtenář je vždy konkrétní cílovkou - drama, detektvní román, pohádka pro náctileté slečny... A v té škatulce jsou zřejmě nej. Stejně jako Witcher 3 ;)
      • Nauč se mluvit slušně cype a pak se vrať :)
        • Dyť má pravdu, more. *1*
          • Kinet1c
            Nema, ale vam podobny to nikdy nepochopia. Mna hype okolo W3 nezaujimal, bol som zvedavy co nakoniec ta hra bude zac, a musim povedat, ze som spokojny.
            Uz len by som bol zvedavy ze ty a ten OverH, co za hry hrate, ked ste taky namakany experti ?
            Som si skoro isty, ze to nemoze byt nic normalne, pretoze potom by ste tu nepisaly nezmysli.
  • Já se budu tlemit, až vyjde nový Xenoblade Chronicle, takže Witcher 3 může být tak akorát hype roku *15*
    • on má vyjít nový xenoblade chronicles? o tom nic nevím. Ten původní z Wii (co se dá hrát na Dolphin emultátoru) je nejlepší JRPG posledních minimálně 5-ti let
    • Jasně, Xenoblade, Dragons Dogma na PC, nikdo neříká, že Zaklínačem 3 skončilo hraní. Super RPG bude ještě habaděj.
  • Keyz
    Je to klasicky hlavně o pohybu. Jakmile se naučíte mít přehled na bojišti a uskakovat / krýt / manévrovat, tak máte vyhráno na maximální obtížnost. Některé dovednosti to dost ulehčí. Jako třeba krvácení, nebo ten speciální útok rychlím stylem.

    Také nedávat více běžných ran do protivníků rychle po sobě, pak vás odrazí a ihned zaútočí. Je to jako ve 2 díle. Tedy být spíše opatrný.
  • Asi před týdnem jsem dohrál na Death March celou hru i s datadiskem. Udělal jsem všechny questy, které jsem našel, celková doba něco málo přes 180 hodin.

    Trvalo mi to 5 měsíců, ale rozhodně nelituji. Ta hra má spoustu chyb, to nikomu neberu, ale pro mě je to co do atmosféry, rozhovorů, příběhů, grafiky a zpracování světa o tolik dál před konkurencí, že to na 10/10 bohatě stačí.
    • 180 hodin čiré zábavy. A s podobným názorem se setkávám všude (krom zdejších diskuzí). Nechápu ty hnidopichy, co hipsteří na úkor povedených her. Ale co nadělám, že? Tobě přeji další hodiny zábavy chlape.
  • abych ještě uvedl, jak nedokonalý je RPG systém u Witchera 3, tak ukáži na Stamině. Kotouly nežerou staminu, poprvé se ve hře objevují těžké zbroje se suknicí, který nemají nic společného s lore a ani tyhle zbroje tě nějak neomezují, nežerou staminu. Stamina je naprosto omezena jen na perky a perk ti řekne, že Aard ti od teď nebude žrát tolik staminy. To je naprosto nesmyslný RPG systém.
    • Kotouly sice staminu nežerou, ale blokují její regeneraci, což je méně restriktivní s ohledem na to, že abys mohl vycastit znamení, tak potřebuješ staminu na full. Naopak to blokuje klasickej abuse, kdy můžeš kotoulovat dokud se ti nedobije stamina a pak castit znova - to zkrátka nejde, protože si prodloužíš recharge time pětinásobně.
      A těžké zbroje tě samozřejmě omezují, s light armorem jsem měl regeneraci staminy 20 bodů za sekundu myslím, s heavy armorem to bylo jen kolem 10 bodů za sekundu.
      Když pak investuješ do perků, které boostují znamení, tak získáváš bonus k regeneraci staminy potřebné pro tato znamení.. logické, jednoduché.
      Nevím proč by to měl být nesmyslný systém, naopak vyhovuje lore, kdy je zaklínač daná postava, která je oproti jiným humanoidům výrazně lepší jak v síle, tak v obratnosti, tudíž boostovat tyto staty nedává smysl...
      • tobě připadá normální, že v těžké zbroji se můžeš kotoulovat , jak dlouho chceš a nemáš postih ani ke kotoulům? Navíc je tam dost malý radius, takže s těma kotoulama klidně odjedeš do bezpečí, kde tě nikdo nepronásleduje. *7*
        • Proč by nemohl kotoulovat, ty těžké zbroje nejsou full plate armory... do bezpečí můžeš klidně i odsprintovat, takže o co vlastně jde..?
          • to jako myslíš tu samurajskou suknici? V tom opravdu musí být zážitek kotoulovat... Tam musí být nějaký větší postih, o tom je RPG, to se na mě nezlob, pořád je to hra, takže beru, že kotouluje v suknici až k botám, ale proč je takový casual?
            • ty asi nevis, jak jsou takove patnactky nebezpecne
            • bavíme se o Geraltovi, který celou noc prospal v Sarkofágu a pak ho skoro zabila patnacitelá holka...
            • A kdo tady říká že je Witcher pouze pro super HardCore hráče? Hry mají být zábavné, a to pro pro co největší množinu lidí, z těch kteří si hry užívají. U witchera 3 se to vývojářům očividně povedlo.
            • bavíme se o Geratlovi, který dokázal od půlnoci až do rozbřesku hrát na honěnou se Strigou, aby jí zbavil prokletí, i podle lore má dost slušnou staminu, zvlášť když se nadopuje lektvary
            • jeden dva, ne sto kotoulů na jednom místě a k tomu sto odskoků. Prostě hra jde naproti masám jako Call of Duty, Witchera dohraje naprosto každý hráč, i ten co hry nehraje, proto tam žádné postihy nejsou, protože je to casual zábava. *3* Takže z toho tady nedělejte něco, co není.
            • A proč by tam musel být větší postih? :D Si vem sukni a zkus udělat pár kotoulů, není to nic tak těžkýho jak se mi tady snažíš namluvit :D
              Navíc ty heavy armory nejsou zase o TOLIK lepší, aby musely mít o tolik horší postihy, např. proti elementům nemá heavy armor žádnou protection, máš v heavy armoru menší dmg, nižší sílu i recharge time znamení...
              Je to zkrátka spíš o jiném stylu hraní, proč by člověk měl být tolik penalizován jen proto že má radši trošku vyšší odolnost a dps supluje radsi adrenalinem, versatilitou případne DoT efekty?
              Všechno je o to o gameplay balance, v light armoru můžeš běhat kolem, rychle castit a sekat s o 50% větší dmg, ale umřeš na dva hity, v heavy armoru vydržíš hity 3-4, ale zabíjíš výrazně pomaleji...
            • tady máš kotoul ve Full Platu v 1:35, žádnej problem https://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc
        • a to ti neprijde divne, ze mu z rukou slehaji plameny ? je to zaklinac...se muze kotoulet az do skonani sveta...ne kazda hra je darksouls, ktera musi simulovat kotouly podle brneni, protoze to je hlavni strategie u vetsiny souboju
          • Witcher od dvojky má taky hlavní strategii kotouly plus casual berličku queen, takže pokud nejsou schopni zpracovat kotouly a combat pro jednu melee clasu, tak jak se někdo může dovolit mluvit o hře roku?
            • Ja som ich nejak nepoužíval ani v dvojke, prvá vec čo som namaxoval bol blok a kotúl som využíval iba príležitostne keď nebolo iného východiska
            • ve dvojce mozna, ale ve trojce jsou celkem k nicemu...uhyby jsou mnohem mnohem lepsi
  • Nefunguje inventář, nefunguje looting, nefunguje combat, RPG prvky jsou ještě omezenější než ve Skyrimu, nikde nevidíš podrobné staty, co reaguje na co. A.I se zasekne a neutočí. Příběh je natahovaný patos. Naprosto průměrná hra s nadrpůmerným hypem, který trval dva roky bez přestávky.
    • to je divný, mě to všechno funguje... na podrobné staty je tam extra obrazovka s kompletnim shrnutím... Proboha na koho tu zas reaguju?

      Fallout 4 je Hype, poznás to na rozdílu hodnoceni lídí a recenzentů...
      Witcher je kvalitni hra, poznás to na rozdílu hodnoceni lídí a recenzentů...
    • rec je o fallout 4 predpokladam *6*
      • Fallout byl oznámen před půl rokem a hypu jsem si teda nevšiml.
        • Špatně jsi koukal :D Měl jsem toho plnej, FB, plnej twitter, dosti článků i zde.. fallout kam se podívám Oo
    • jo mas pravdu...hraci wowka zavisli na recountu by se meli zaklinaci3 vyhnout obloukem :)

      LOL pry nikde nevidis podrobne staty co reaguje na co :D
      • RPG systém = maš body vlastností a ty na sebe reagují, čili dáš si do dextertity a na to reaguje critic a dmg. Dáš si bod do defense, na to reaguje toxicita a defense.

        Ty perky, co nabízí Witcher 3 je něco strašného.
        • Kinet1c
          Co za verziu hry si hral ?? Pre neandertalcov ?? Dalo sa tam nadherne skombinovat na co si sa zameral. To ze si nemehlo a nedokazes nieco poriadne precitat a nastavit, je len tvoja hlupost.\

          Co ponuka witcher nie je nic sice komplikovaneho ale ani absolutne strasneho.
        • to neni RPG system, to je degenerace veskereho RP
          • degenerace jsou perky ve Witcherovi 3.
    • Amen
  • Chidlink
    Zaklínač 3 je perla oproti Falloutu 4, což ovšem neznamená, že je to tak skvělá hra.
  • Co jiného čekat u článku o nejlepší hře desetiletí. Zamindrákovaní debílci co umí jen každou hru zkritizovat. Ty diskuze jsou vážně odporné, to samé u článcích u Falloutu. Mě by zajímalo co hrajou zoufalci jako Lukass, Drizzt, flash a podobní co umí jenom pitchovat *11*
    • Letos jsem dohrál pouze 2 současné hry - Witcher 3 a PoE. Momentálně mám rozehranou Day of the Tentacle. Za 2 dny odlétám na měsíc na dovolenou, takže vám tu budu chybět *5*
      • už abys tam byl
      • Na Měsíc?
        • ne, do Andromedy na Kashyyyk
    • Ti lidi zijou v minulosti, z titulu jako je Baldurs gate 1,2 ; Fallout 1,2 ; Half - life 1,2... Ano nejlepsi hry historie i pro me. Tehdy obecne hry hralo mnohem mene lidi, obzvlaste pak RPG zanr, ktery byl hodne specificky a hrali ho narocnejsi jedinci. Vzpomenme napriklad MMORPG zanr, ktery od prichodu (prichod bych jeste bral jako pozitivum, ale nasledny vyvoj) WoW prakticky upadl na uplne dno. Situace se proste zmenila ve vsech zanrech. Bud se s tim lidi smiri nebo budou hejtovat a zit v minulosti. Pro priklad - hra je moc tezka - lidi budou nadavat/ ale bude i cast nadsenych. Hra je moc lehka - lidi budou nadavat/ ale bude i cast nadsenych. Hra obsahuje hodne dialogu - lidi budou nadavat / ale bude i cast nadsenych a mohl bych pokracovat donekonecna. Vyvojari jedou tak, aby se zavdecili vsem. V dnesni dobe se "oldschool HC" hracum uz nezavdeci nikdo nicim :D
      • A jeste bych podotkl, ze i ty stare hry s dobre vypiplanyma postavama, byly hoooodne lehke a takovy baldurs se dal projet i solo (mage/kensai ftw).
        • nikde jsem netvrdil, že těžká hra = dobrá hra. Pro mně je dobrá hra taková, která mne dokáže pohltit a vcucnout do svého světa a vyplivne mne až za pár týdnů se smutkem, že už to končí. Poslední hra, která to dokázala, byl Dragon Age 2, který jsem hrál vloni poprvé. Letos se to částečně podařilo PoE, ale byly tam hluché místa, které mne moc nebavily.
          • Dragon Age 2? To myslíš vážne? Veď tá hra je totálne odfláknutá po všetkých stránkach snáď s výnimkou príbehu
          • Ale pytlíkuješ u hromady her, které jsi ani nehrál, jaké to jsou kraviny. Není divu, že tě hra nepohltí na videu....
    • hra desetiletí *15* To je hra milénia, ne to je hra historie i budoucnosti. Ne, mezigalaktických světu. Bože Witcher' s fanboys jsou nejvíce k smíchu...
    • Lukass údajně kroutí volantkem a hraje si s autíčkama, Drizzt prej fakt nějaký hodně oldskůl hovadiny a flash nemá čas, neboť vede krámek s hrama, kam mu nikdo moc nechodí a on toho zase moc neprodává. Jsou to prostě borci na svých místech.
  • stát se nejlepším zaklínačem? Ta hra je příliš jednoduchá i na Deatch March, jen začátek je trochu těžší, cca od 12 level už člověk nic nezastaví. Znamení jsou naprosto overpowered, alchymistické buildy jsou naprosto overpowered, největší výzvu tak představují klasické melee styly bez používání znamení. Kombinace upgradovaného quen (dokáže léčit a poskytuje nezranitelnost) s melee stylem je nezastavitelná. Výstroj v této hře je k ničemu, člověk si vystačí akorát se zaklínačskou výzbrojí, jinak všechno haraburdí po celém světě co člověk tahá v inventáři je víceméně k ničemu.

    Když tyto primitivní zakrnělé RPG prvky porovnám s propracovanými systémy skillů, kouzel, schopností, jaké mělo třeba BG nebo Wizardry, tak z toho slavný Witcher vychází zoufale zle.

    To že z toho nejspíš bude GOTY ukazuje dlouhodobý úpadek RPG her.
    • Mohlo by být řešení, nepoužívat qeen?
    • upadek rpg her? prosim, zabij se... podivej se na fallout 4 a potom zkus kritizovat takovej masterpiece jako zaklinac, zaklinac je hra desetileti
      • na Fallout 4 se nepodívám, protože jsem se rozhodl, že tu hru hrát nebudu, takže se k ní ani nebudu moci vyjadřovat. Ale Witcher 3 rozhodně není hra desetiletí, není ani hrou roku, PoE je lepší.
        Z posledních deseti let je hodně RPGček lepších než Witcher - předchozí 2 díly witchera, mass effect, xenoblade chronicles, path of exile, shadowrun, kingdoms of amalur, deus ex, dragon age, risen, nwn2, ego draconis a spousty dalších, na které si teď nevzpomenu.
        • archie777
          *1* *1* *1* Kingdom of Amalur, Risen, Path of Exile .. to už chce silnou dávku subjektivního zatmění vkusu.
          • Tím výčtem her jenom potvrdil, jakej to je troll *1* slušná bedna
        • hahaha! :D ne...

          Pillars of Eternity lepší není, je jiná, je skvělá, ale lepší? To těžko...
          Risen W3 nesahá ani po kotníky v žádném ohledu imo, kingdoms of amalur mají pouze lepší souboje, ale zbytek je sh*t. Ostatní jsou sice fajn hry, ale jak z pohledu medií i majority hráčů to taky nejsou objektivně ani subjektivně lepší hry, vždy mají nějaký poměrně zásadní nedostatek, zatímco W3 funguje skvěle jako celek.
          Obtížnost také není jediné měřítko kvality hry, Mass Effecty jsem všechny dohrál několikrát i na nejtěžší obtížnosti v podstatě naprosto bez problémů, a nemyslím si že to jsou špatné hry kvůli tomu.

          V čem zaklínač vyniká je samotný základ RPG her - ta role playing část. V podstatě celá hra je navržená tak aby se člověk cítil jako zaklínač, a vše je přizpůsobeno tomutu konceptu, proto člověk má při hraní pocit že JE zaklínač. Nějaké buildy, staty atd. jsou pak už třešničkou, ale základem dobrého RPG pro mě vždy bude ta RP část. U spousty (ne všech) RPG co jsi vyjmenoval člověk má spíše pocit že je sestava čísel a věšák na gear, což následně jejich ostatní kvality celkem shazuje...
          • tak to jsme asi každý hráli uplně jinou hru. Witcher 3 vůbec nefunguje jako celek, v té hře je toho velmi mnoho špatně - počínaje hloupým příběhem, repetitivními vedlejšímu questy, přes poněkud fádní svět, až po absencí RPG prvků. Wticher je akční RPG, tj. spíš akční hra s nějakými menšími RPG prvky.
            A co je tam uplně pošahané jsou zaklínačské smysly - hledání červených fleků v trávě.
            Mé vzpomínky na tu hru jsou asi následujcí - pamatuju se, že jsem v ní promrhal 100+ hodin času, nepamatuju se, že bych se nějak výrazně extra bavil, i když světlejší okamžiky tam byly. Nejvíc mne asi bavil White Orchard (hned první tutorial area), na Skellige už jsem měl chuť se hrou seknout, ale donutil jsem se ji dohrát do konce.
            Čarodějky byly otravné jak osina, člověk akorát furt běhal jako pochůzkář pro Yennefer.

            Nechápu, co na té hře tolika lidem tak učarovalo, že vůbec nevnímají spoustu jejích zásadních chyb.
            • Já to nesrovnávám s BG2 :D Už proto že se tu začalo bavit o hře desetiletí a BG2 je starší :D
              Co se týče craftingu, nevzpomínám si že bych potřeboval endriarčí oči na nějakou svůj armor nebo sword, naopak to většinou chtělo kůži, ocel, dřevo stříbro atd.. přičemž tyto suroviny jsem většinou získal právě rozebráním toho haraburdí, čímž získalo alespoň nějaký význam. A crafting tím pádem rozhodně měl smysl, protože nejlepší zbroje ve hře šly pouze vycraftit, ne lootnout. Navíc ke každýmu receptu, který jsi musel získat v samostatném vedlejším questu, jsi měl obvykle i příběh lidí, kteří ten recept u sebe měli, jak ho získali, kde o něj přišli, proč kvůli němu zemřeli, kdo je zabil atd... hezkej detail imo. Nevidím tu část která je nefunkční, právě naopak - to nejlepší lze vycraftit, dokud nemáš to nejlepší tak sbíráš lepší a lepší loot a ten horší rozmontuješ aby sis mohl vycraftovat to nejlepší co hra nabídně. Podle mě ideál.
            • tsunamiku, tak se podívej jen na ten tvůj crafting a loot. Ano, je tam plno lootu, plno beden, plno hlídaných pokladů, ale všechno je to haraburdí k ničemu. Jak to vůbec můžeš srovnávat s BG2, kde každý předmět měl svůj obrázek a měl unikátní popis, u unikátních zbraní i unikátní příběh, kde bylo popsáno, odkud zbraň pochází atd. Neříkám že loot ve Witcherovi je taková katastrofa jako Bethesda, kde i obsah truhel leveluje s tebou, ale 99% toho lootu je akorát veteš, co sbíráš a taháš s sebou. Crafting je tam taky k ničemu, je to spíš jen takový přílepek, jak dát nějaký smysl tomu sbírání haraburdí. Na to abys vyrobil to nebo to potřebuješ tolik a tolik nekkeřích očí a endriačích žláz atd. Postě ten loot je spíš nefunkční než funkční. Naproti tomu Risen je pěkně hand-crafted, nad obsahem každé jediné truhly se tam někdo zamyslel a přemýšlel, co do ní dá.
            • Witcher má poměrně hodně RPG prvků, jako crafting, loot hunt, tři základní + extra strom schopností, ze kterých ještě musíš postavit funkční build který musí fungovat jako prvek. Akční složka je samozřejmě postavena tak aby bavila co nejvíce lidí a byla jednoduchá a intuitivní a přesto dokázala poskytnout určitou výzvu, což nevyhovuje všem (mě zrovna moc ne), ale žádné výraznější problémy to nemá (narozdíl od risenu např, to bylo strašný...).
              Příběh měl rozhodně slabší části, ale nebyl tragický a některé sekce byly naopak to nejlepší co jsem za posledních par let hrál a viděl (hlavně začátek, než se to začalo natahovat). Vedlejší questy byly taky skvělý, ovšem je nutné rozlišovat trošku repetitivní zakázky na monstra (červené stopy, boss fight, loot) a skutečné vedlejší questy se svými vlastními příběhy, vedlejšími postavami atd.. ty fungovaly skoro samy o sobě, stejně jako witcher knihy měly své povídky a ságu, tak má witcher 3 hlavní příběh a vedlejší questy. Nevím co přesně pak vidíš pod fádním světem, na každým kroku jsem narazil na něco zajímavého, menší příběhy, skvělé konverzace vesničanů a měšťanů, menší bosse a skrytá místa, to vše v nádherné grafice. Dej mi příklad nefádního světa, ať vím co myslíš.
              Čarodějky samozřejmě musí být otravné, protože v předloze byly ještě otravnější a větší osiny v zadku :D takže jsem v tomto ohledu spokojen :D

              Takže ano, příběh není nejlepší za 10 let, ale je velice nadprůměrný, vedlejší questy možná taky byly někde lepší (ale spíš ne) a určitě jsou silně nadprůměrné, soubojový a RPG systém mi umožnil zatím vyzkoušet asi 4 styly hraní a vždy mě to bavilo, takže i když možná někde byly i lepší systémy, tady svůj účel splnil.. a to vše v kombinaci s vizuálem a celkovým charakterem hry tvoří celek, který si oblíbilo vskutku velké množství lidí.
            • nj, ono taky RPG prvky nejsou ta cisilka, ktera naklikavas kdyz dostanes lvl...to by vsechny ty deskovky a dracaky, kde zacinas na 1.lvlu a koncis treba na 4. byly jen adventury. To, ze se ti hra nelibi neznamena, ze neni vynikajici. To ze tebe nebavi pribeh neznamena, ze neni vyborny. IMHO je zaklinac3 asi tak 10x zabavnejsi nez kycovita BG2 a taky to nikomu nevnucuju.
          • ty asi nevíš co je Role-playing, protože před definovaná postava, která nemůže měnit ani styl boje je proti pravidlům role-playingu.
            • del0
              Tak teď si nejsem jistý, jestli troll nebo se jen snažíš prokázat, že nemáš žádné znalosti tématu. *15*
            • tak torment je spíše novela a adventůra než RPG hra, že ano? To je velice mizerný příklad pane DebilTormente...
            • del0
              Samozřejmě, že to, co tady píše můj trollí anonymní fanoušek Del1 je holý blábol. Ve spoustě kvalitních RPG (Torment, Final Fantasy) máš už nějakou předem danou postavu. Sakra, ve spoustě legendárních JRPG je to úplně stejný, jako u Witchera 3. Daná postava se jménem a těžce lineární příběh. Chtělo by to si nekálet do úst.

              "která nemůže měnit ani styl boje"

              Tohle mě zaujalo. Pravděpodobně DebilSboy, co si myslí, že RPG stojí na combatu a že to, že si naklikám body, vyberu styl boje a gear = role-playing. *7*

              "V žiti do role, kterou si sám..."

              Typický případ diletanta, který se dál, než k definici z wikipedie (která mimochodem platí hlavně pro stolní RPG, ne pro počítačové) nedostal. Vžívat se do role totiž můžu skoro v jakýkoliv hře. Vžít do role se můžu i v Jazz Jackrabbitovi potom, co si vyberu postavu. *15*
            • Del1 - heh...je to treti dil zaklinace = vis, ze budes hrat zaklinace a podle toho se cca chovat, bojovat, oblekat. To neni nijak proti rpg, naopak ! je to podminka pro kvalitni RP. Pokud jsi nechtel hrat ve hre zaklinac3 postavu zaklinace, tak jsi ji nemel kupovat.
            • del1 mluvíš z cesty , nikde není žádnej precedent, že si musíš tu postavu sám vytvořit, tak aby vypadala jak chceš ty. Když už chceš řešit takovou krávovinu, tak si otom aspoň něco zjisti.
            • Role-playing. V žiti do role, kterou si sám zvolíš a sám vytvoříš a budeš s ní hrát, jak ty budeš chtít. Tady v základu Role-playingu Witcher 3 neskonale selhává. Je to adventůra s RPG prvky.
            • archie777
              Ty spíš zaměňuješ RP za statistiky. Witcher nijak nebazíruje na tom, že je old school RPG na D&D. Možná chce být akční hrou s RPG prvky a silným příběhem. Aplikuješ pořád na vše stejný metr ala Fallout 2.
            • https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing

              "To refer to taking a role of an existing character or person and acting it out with a partner taking someone else's role"

              Nemyslím si že by role-playing měl tak zásadní pravidla, která se musí dodržovat, jako např. že to nesmí být předdefinovaná postava. Pokud vím, tak když jsme zkoušeli RP v MMO i deskovkách, tak to bylo mnohem důslednější, trestali jsme např. když se paladin choval jako scumbag, nebo rogue či warlock se snažil chovat jako hroznej klaďas... Tzn. ne jen že jsi byl nucen dodržovat styl boje, ale též oblékání, chování, rozhodování a řešení situací...
  • All mighty God of Flame war, please bless this discussion.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit