Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a PS3 a x360 jsou staré nové stroje.
    • tedy pardon PS4 a XOne jsou staré nové stroje. Ale to je fuk všechny jsou staré!!!
      • tahle "nova" generace to je takovej fail
        • ucho
          ano, ty prodejní čísla tomu nasvědčují.
  • Mohli by zrusit i verze pro Xbone a PS4, to by pak teprv byl nicim nebrzdeny next-gen. Ze jo? Vy tlustoprdi co furt vysedavate u PC, to by se vam libilo?
    • Mato1987
      Táto zbytočná debata sa tu už viedla nespočetne veľa krát, naozaj by nebolo na škodu pre zmenu tentokrát upustiť od týchto žabomyších internetových hádok a a vojen a bolo by fakt super upriamiť svoju pozornosť na globálny problém, ktorý pozostáva z toho, že prečo majú konzolisti neustále za potrebu osočovať hráčov počítačových hier, ja som toto nikdy nevedel pochopiť. Veď je úplne jasné, pre ktoré platformy sa 90% všetkých hier primárne vyrábajú a prečo tomu tak je, o tom ani netreba viesť diskusiu.
      Otázkou ale ostáva koľko rokov sa tu táto súčastná generácia konzol ohreje, ja dávam psquad a xbone tak rok, maximálne tak 2. Nikdy nebol ten výkonnostný prepad medzi konzolovým hardware a PC hardwarom takto markantný ako je tomu teraz.
      • Konzolisti osocuji pc master race? Nejspis argumentem, ze jim pc nici hry a vysmechem, jak jsou pc pomala, ne? Tak to je velmi podarene tvrzeni. :-) Takovou ztratu soudnosti jsem jeste nevidel.

        Ten kdo je tady nervozni a utocny jsou pc hraci, kteri se citi ukrivdeni tim, ze oni, se svymi lepsimi stroji, prohravaji v konkurencnim boji. Nechapou, ze hry nejsou o vykonu hardware. A tyhle sve frustrujici pocity si vybiji na konzolich a jejich uzivatelich.
        • Mato1987
          Pred tým ako sa budeš snažiť na mňa reagovať si urovnaj myšlienky a popracuj na tvojej gramatike, je to fakt hrozné, lord jejdášek.
          • To ti hodne rychle dosly argumenty :-). Ale aspon ze mas soudnost a vis, kdy to vzdat, protoze obhajovat, ze konzolisti utoci na pc hrace, by nechtel ani dabluv advokat :-).
    • a nebo by ty konzole mohli postavit tak aby PC nebrzdily.. a nebo vyvíjet prinárně na PC a z toho pak dělat dodatečně verze pro konzole, to by také bylo řešení
      • Proč se tak neděje? "Zlé" konzole nějak brání dělání hry primárně na PC? A jak můžou konzole brzdit PC? Vždyť nikdo vývojářům teďka nebrání udělat velkou hru jen na PC (s 8K chlupy) a pak možná později udělat konzolový port.
        • Ano, MS a Sony tomu aktivně brání, tedy ne konzole, ale korporace co za nimi stojí a dělají to proto, že tímto způsobem vydělají víc peněz. Jak prosté
          • Ale vzdyť v naprosté většině na konzole vychází hry, které nejsou od Sony/MS a jejich studií. Proč ostatní vývojářská studia tedy nedělají velké hry jen pro PC a na konzole se nevykašlou? Vždyť opět, nikdo jim v tom nebrání a díky Steamu to vydání hry je mnohem jednodušší, než dříve.
            • Nevykaslou se na konzole protoze je to mainstream a vetsina causal hraci. To znamena, ze i kdyz udelam nejblbejsi hru na svete, ale zaujme vetsinu lidi, tak ma uspech a bude se prodavat, bez ohledu na kvalitu a prinos, zda se nekam posunuli. Dojime, dojime, dojime dokud to jde :).
              PC neceka na nejake roky schvalovani a dotovani, jen aby se nasledne mohli namastit na temer dvojnasobne drahych titulech :). (a pokud reknete ze to muzete mit levneji ,tak ano i na steamu nebo jinde to clovek sezene jeste levneji).

              Schvalne zda se to tu za chvli povrazdi :D Konzole vs PC.
            • Tak v tom případě ale není chyba konzolí, že na PC se nevydělá víc prachů, ne? Tudíž i nějaké brždění a omezování PC her v rozletu se také nekoná.
              Jako, nepochybně Sony/MS nejsou hodné firmy, ale to není ani zde milované Valve. O jakých způsobech nátlaku na vývojáře hovoříš?
            • a odpověď je opět stejná jako v minulém případě, protože takhle vydělají víc peněz.. když nevíš, hledej za tím prachy, když děláš "velkou" AAA hru za čtvrt miliardy, tak jsou bohužel finance na prvním místě.. a jestli si myslíš, že Sony a MS nemají všelijaké způsoby, jak na vydavatele zatlačit, závidím ti tvou naivitu.. ony ty velké hry vychází ve většině případů na všechny plaformy, nejen na Steam, a na vlastním písečku jim to jako Sony tak MS můžou pěkně osladit
              • Reakce na příspěvek:

                LOL: naivni jsi ty sam. Jak sony muze tlacit je krasne videt na tom, jak donutila treti strany vydavat na PSVitu velke hry. Houby, mily naivni pane, vita ma malou penetraci, nedelami se pro ni velke hry, smitec. Na pc se bry spatne a za malo prodavami, proto se i treti strany zameruji na konzole. Viz hospodarske vysledky EA. Jen nextgen konzole, kterych se prodalo sotva 20 mil. prinesly EA o 50 % vyssi trzby nez pc platforma, ktera ma stovky milionu, mozna pres miliardu aktivnich stromu, core hracu udajne pres 100 milionu. Problem je, ze pc hraci jsou socky, ktere hry kradou, maximalne koupi v znicujici sleve. V prumeru jeden nextgen konzolista preplati 7 pc hracu v pripade EA her. A u ostatnich vydavatelu to bude podobne. Cele to vypada jinak u her, ktere piratit nejde, jako wow, lol nebo diablo 3. To najednoh i pc hraci umi zacvakat. PC hraci by meli prestat narikat, jak jim konzole skodi, je to smesne. Co si pc hraci zaplati, to maji. Treba takove lol ma trzby kolem miliardy, vic nez EA za vsechny hry dohromady. A zaplatili to pc hraci. Byt na tvem miste, ptal bych se, proc veleuspesne lol nema nextgen vzhled. A vis proc? Protoze pc hry nebrzdi konzole, ale pomala pc, na ktere vyvojari musi brat ohled, pokud cili na masoveho hrace.
  • To je mi jedno. Hlavně ať to vyjde na PC dobře optimalizované a s co nejméně bugy. Na další zprasené optimalizace a spousty bugů už nemám po tolika hrách náladu ani energii. Vývojáři začínají totiž lenivět ve velkém, tak nechť je DL aspoň jedna z výjimek.
    • Mato1987
      O tom by som pochyboval a nevkladal do toho velké nádeje, kedže dead island bol riadne sprasený PC port.
      • Dvojka jo, ale jednička mi na střední nastavení jela v pohodě.
        • Mato1987
          Myslíš ten datadisk riptide? Lebo ten som nehral, hral som len ten originálny dead island a tam tá optimalizácia bola otrasná, fps prepady bezdôvodone aj na najnižších nastaveniach pod 20 a tak podobne.
          • Já s DI teda problém neměl, musím teda podotknout, že jsem to hrál tak měsíc zpátky, tak netuším jestli to nějak doladili, ale jelo to v pohodě. U riptide už to je jiná pohádka a bohužel nekončí dobře :(
            • Jack1947
              Já ji dohrál ale co z toho kkonec ve vězení byl tedy velice odfláklý, skoro až ztracených 60hodin času...

              Riptide se ani neukládal takže to jsem nedohrál a bylo to o tom samém. I když neříkám že né zábavném.

              Uznávám že hra měla dost much i technologických kiksů... ale hrát se dala v poho navzdory tomu všemu.
            • Mato1987
              Ja som mal s tou hrou len problémy, ale celá hra mi môže byť aj tak ukradnutá, kedže som ju nebol schopný ani raz dohrať, či už to bolo kvôli technickým problémom s optimalizáciou alebo otrasným ovládaním.
          • Jack1947
            Propady a já myslel že DI měl hlavně nepovedenej interface (což je pravda), pár neduhů z konzolí zůstalo ale že by to ztěžovalo hru to si nemyslím.
            • Mato1987
              No bavíme sa tu o optimalizácií, ale aj ui bol riadne konzoloidný, to je tiež pravda, ja som si na to nikdy nezvykol, hru som dva krát začal odznova hrať a vždy som skončil asi po 2 či 3 hodinách...
  • Mato1987
    Kvalita, takže po vývojároch evolve, lords of the fallen sa aj vývojári dying light rozohodli, že hru nebudú robiť pre tie staré konzoly. Som zvedavý kedy v šlapách týchto vývojárov budú pokračovať aj herný vydavatelia ako ea, activision, ubisoft a iné podobné mamonárske firmy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit