Přejít na výpis diskuzí
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
9.5.2013 | Aleš Smutný
136 příspěvků
-
Legalizovaný držení zbraní není žádný problém.. problém je v lidech ty tupče
-
Kdepak, americani valky nerozpoutavaji, natoz nesmyslne z vykonstruovanych duvodu a uz vubec na blizkem vychode, tam zadny ozbrojeny american nikdy nebyl.
-
Příjde mi to zvláštní. Nevím jestli se například ve filmu platí licence za auta která se tam objeví, natož v knihách. Prostě je to popis nebo zobrazení běžné skutečnosti, tak proč za to platit licenci? Pokud hra není simulátorem daného auta, zbraně, letadla atd. ale jsou tam tyto objekty pro zobrazení reálného světa, tak proč za to platit. Za chvilku budeme platit za vlastní fotky na kterých v pozadí zachytíme nějaký výrobek. Pardon, už vlastně platíme výpalné za storage media.
-
Miluju jak to za oceánem všechno tak řeší *1*, vždychky se jim tam někdo zblázní a vyvraždí půlku školy a pak všichni hledají problémy okolo sebe...a přitom je to tak jak říká kolega Fuks *1*
-
Na západním pobřeší už se to tak nějak snaží řešit (ne jen ve snové Kalifornii :) )
-
Hurá, bude více sci-fi her nebo ještě lépe WW2.
-
Jo to same mne taky napadlo jak jsem to docetl :D
-
Problém není ve hrách. Problém je v lidech. Já na hrách vyrůstal, moje dětství patřilo wolfensteinu, doomu, duke nukemu. Nějakou dobu jsme CoD a BF3 a nikdy by mě nenapadlo vzít si zbraň a jít si jen tak zastřílet po živých terčích. To udělá jen cvok.
-
To svobodne pouziti ve hre bez licence je zajimave. V Mafii se musela vsechna auta trochu menit a volit jim jine nazvy jen kvuli licencim. Proc to nemusi delat u zbrani, zvlast, kdyz v tech hrach jde hlavne o ne?
-
boze, ta EA sa musi na vsetkom prizivit, super pr sprava. Nieco na sposob, ked ste nemohli za afgancov strielat americanov a robili okolo toho humbuk, aby mali PR zadarmo, ktora hra to bola..? Teraz neviem, ci MoH alebo OFP od Codemasteru..
-
takhle to nemůžeš brát, tam umírali Írácké děti, ne americké ...
-
Problem neni v Americanech, ale v mediich, ktere neustale prekrucuji fakta a ukazuji ti jen to co chteji, aby jsi videl. Dobre zpravy maji nizkou sledovanost.
Proc asi media nemluvi o tom, kolik zivotu zbrane denne zachrani. -
Nevidím důvod k regulaci obsahu her a ani problém v tom, že někdo vlastní zbraň. Nebo snad nějakej amík co má doma AK-74 a hraje Call of Duty rozpoutal nesmyslnou invazi do Iráku kde zemřelo přes milion lidí ?
-
nemají tyhle hry nálepku 18+ ? řekl bych, že to pak není už takový problém výrobce, protože když se nějaké dítě ožere jako prase a má otravu alkoholem tak taky nezjišťují jaký alkohol do sebe lilo. A jen tak .. jsem rodič .. a znám rating her :) už teď je mi mého dítěte líto :)
-
a ještě bych tam dal nálepku 58+
-
Předběhl si mne s myšlenkou - dostáváš palec nahoru *1*
-
Populárnější než se skutečně pokusit prosadit úpravu ústavy je pro americké politiky nesmyslně napadat herní odvětví z propagování násilí u mládeže. Možnost ozbrojení pro osobní ochranu je pro Američany právem, které si nechtějí nechat vzít a kdo tvrdí, že to moderní svět již nepotřebuje je zatracován. Nejen hry jsou takto osočovány, ale na nich se zatím nejvíc špíny drží v médiích a tak i u laické veřejnosti. Odvádí se tím pozornost od skutečného problému - legalizovaného držení zbraní. V zemi, kde není nic neobvyklého, že mladík dostane k narozeninám na střední škole (mnohdy i dříve) pušku vidím problém jinde než v propagaci... vidím ji v dostupnosti... Každý blázen potom nemusí na "černý trh" jít hledat ilegálního prodejce zbraní, ale stačí mu si ji koupit v obchodě přes ulici nebo objednat na netu...
-
Problém nie je v zbraniach, ale v ich prístupnosti každému magorovi. Niekto celé týždne vypisuje , ako nenávidí svojích spolužiakov a že čoskoro s nimi urobí poriadok,alebo iné
citové výlevy na internet a nikto na to nereaguje. Nikoho nezaujíma Váš psychický stav,
predajú vám čokoľvek. Počítačovým hrám môžem vytýkať iba jedno. Série ako Call of duty. I
Scénu z letiska, keď hráč dostal možnosť postrieľať cestujúcich by som dal na čiernu listinu.
Ibaže to temno v nás má vždy navrch. My radi riešime veci so zbraňou v ruke. Nakoniec sa to ukázalo aj v prípade ankety, koľkí hráči využili možnosť v letiskovej scéne nestrieľať. Môžeme sa tu rozčuľovať koľko chceme, všetko sa to zakrije Americkou ústavou a právom vlatniť zbraň . Chvíľu sa pokeca , urobí sa zopár akože ústretových gest a živoz a hlavne obchod so zbraňami beží dalej. Zbrane a vojna by mali byť propagované v hrách maximálne štýlom ako v sérii ARMA. -
Nejrychlejší způsob, jak někoho zabít, bylo podle mě utopení v bazénu. Stačilo prodat schůdky a simáci to měli spočítané :-) Vytvořil jsem si postavu "černou vdovu" a sňatky si slušný čas vydělával. Stydím se za sebe :-)
-
Zcela přesně napsáno.