Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Aha, takze ked zrusia moznost vyklanania a nacpu tam kryci system pretoze je hrozne IN, obhajuju to "tvorivostou"? Preco nemoze byt moznost volby? To je lenivost, nie tvorivost. Preco hru nerobili pre fans DX1? Je mi jedno, aky je okolo toho hype, ale pre mna to nasledovnik DX1 nikdy nebude, ale iba prizivnik. *16* Ano, je mi jedno kolko budem mat minusov. Ja si radsej znova nainstalujem DX1.
    • Preed
      Nerozumiem ludom ako ty(na zaklade typu komentaru),herna scena sa dnes dost meni(k horsiemu),vychadza kopec hier ktore za nic nestoja,chcu zarabat prachy,zjednodusuju to a bla bla bla..pozname to,a tiez som clovek ktory si rad zanadava na dnesnu situaciu ale vonkoncom nerozumiem takymto komenatarom,podla infomacii aj ohlasov ludi co hrali "betu'' to vyzera ze Deus EX:HR bude dobra hra,jedna z nie az tak vela dobrych hier co dnes vychadza a ty zrejme ako zaslepeny fanusik povodnej hry,si ju schopny zavrhnut koli nejakemu kryciemu systemu a neviem kolkym veciam co tam pred 10 rokmi neboli,aj ked je vsetkym jasne,ze to(pravdepodobne) dobra hra bude a vobec nie koli tomu,ze tam dali strasne ''cool'' prvky ako kryci system,na ten sa mozem z vysoka vysrat,nevadi mi ale ani ho nejak nezboznujem je to sucast dnesnych hier,dost by ma zaujmalo co ty mozes hrat,ked na jednu z najocakavanjsich hier napises takyto koment,ked polovica hernej scney su s*acky ktore tomuto nesiahaju ani po paty.
      • Si sa riadne prekonal. Ja som vyssie napisal, ze chcem moznost volby. Tym viac, ked je to ako si napisal, jedna z najocakavanejsich hier. Mne by bolo fuk, ze je tam nacpany napriklad aj ten kryci system. Nie som zaslepeny fanusik DX1, ale som nerad ked mi niekto nasilu nieco vnucuje pretoze si mysli ze je to cool.
        • Mas moznost volby - kupovat, nekupovat.
          Chtit volbu v necem tak elementarnim pro programovani celku jako je system kryti skutecne neodpovida inteligenci 29 let. Jdi si priste stezovat, ze je system kryti v Gears of War chces vic moznosti... a mozna ti nekdo vysvětli, ze je to technicky nemozne.
          • Tak oni potom maju moznost predat alebo nepredat. Moje peniaze ale nedostanu. Co je zlozite na moznosti vyklanania, ktora sa pouziva uz x rokov a nie je to nic svetoborne na naprogramovanie?

            Mne ziadne argumenty nedosli. Je to trapne. Ked sem nieco napisem, tak je zle. Naco budem znova a znova vysvetlovat o co mi ide? Aj tak dostanem minusky. Mimochodom, uz iba pre nemoznost vyklanania je nastvanych dost ludi ako citam na internete a ked ich vyvojari ignoruju, tak proste smola, nezarobia na nich. To nie je o volbe kupit, ci nekupit. Je to o tom, co su oni schopni ponuknut. Oni na tom zarabaju. A ked je im jedno, ze stracaju zakaznikov, tak prosim...
            • myslím, že ztráta takových zákazníků jako jsi ty, jim může být docela uradená. v pohodě se to totiž vyváží těmi, co si (třeba i na základě hraní leaku) uvědomí, že je to opravdu velmi dobrá hra. I bez vyklánění.
          • Sorry, ale to je fakt BS.
            • Dosly argumenty? Nerozumis tomu, ze mas volbu koupit nebo nekoupit? Nebo tomu, ze v takovehle hre proste neni mozne udelat system kryti a pak kompletne prekopat kod, aby tam kryti nebylo. Tak ho nepouzivej, nikdo te nenuti. On te nikdo nenuti ani kupovat...

              Ale to by neslo "zasvecene" si stezovat na forech, vid?
    • Mimochodom, mam skoro 29 rokov, takze minusky od zakladkarov mi zily netrhaju. Kopa deciek ktorym sa to bude pacit, pretoze to spravia "cool" to aj tak upiratia. *2*
      • kostejnesmrtelny
        Jsi tak dospělý.... *8*

        A je ti to tak jedno, že o tom ještě musíš napsat, aby to všichni věděli, že je ti to jedno. Jasně, cokoliv... *1*
        • Ja som to napisal preto, lebo som vedel ze dostanem minuska. Ruku na srdce, DE3 sa snazi vyzerat tak "cool" na vsetkych traileroch, ze je jasne pre ktoru cielovu skupinu bude urcena. A ak je im tak ukradnuty DE1 a jej fanusikovia, preco nespravili hru s inym nazvom? Preco sa prizivuju na tej znacke? Nech si vytvoria novu s nejakym cool nazvom. $$$
    • ja som nedavno znova hral deus ex povodny a tak dva mesiace na to alebo kolko som hral tu leaknutu verziu.
      oni tam vela toho isteho zakomponovali a pridali tie nove veci bez ktorych si novodoby causal hrac nevie hru ani predstavit.

      Ono ten cover system mozno nie je nijak zly, ale mne sa teda fakt nepaci:) Urobili to dost efektne, to imo hovori samo za seba:P

      Ale ak si to este neskusal tak urcite skus, mozno budes milo prekvapeny. Hlavne ten system konverzacie je velmi dobry. Ak mas augumenty na diplomaciu a kecas s bossmi, tak je to zabava. Len skoda je ze si najebes 3 (alebo kolko) upgradov do diplomacie a vyuzijes to mozno 10krat za celu hru
      • Ja mam krycieho systemu a pohladu z tretej osoby uz plne zuby. Ja chcem moznost volby. Nech si ho tam maju, ale preco ho musim pouzivat?
        • Dyt ho pouzivat nemusis, proste si klekni vedle prekazky a mas to jako ve starym Deusovi, nikdo te nenuti se na tu zed prilepit :)
    • Deu$ Ex
  • Hairy_Ass
    Je to docela sranda, když si vzpomenu na nedávný článek o tvůrcích BioShock Infinite, kde zase říkají, že při vývoji hry mají právo všichni říct svůj názor, a že tam funguje do značné míry demokratické prostředí. A teď zase tvůrci Deus Ex 3 praví opak. *1*
    • To si ale pleteš demokracii v rámci vývojového týmu a demokracii v tom smyslu, že si fanoušci řeknou, co tam chtěj mít.
      • Hairy_Ass
        Ne, narážím na to, že zatímco jedni tvrdí, že v rámci týmu může každý jednotlivě přicházet s nápady a na základě toho se mění celá hra, tak druzí (Eidos Montreal) tvrdí, že záleží na vizi "vůdce" a hlasovat o hře je zakázáno.
        • Nevim jak ty, ale javidim velky rozdil mezi prichazeni s napady a demokratickym rizenim projektu. Predstav si to jako obycejnou firmu, je zadouci aby zamestnanci byli iniciativni a prichazeli s napady, ale to neznamena, ze ti zamestnanci firmu demokraticky ridi. To by dopadlo stejne blbe, jako demokraticke vedeni statu :-).
          • Hairy_Ass
            Já to nijak nehodnotím, jen jsem poukazoval na to, že se, soudě dle těchto dvou zpráv, pracovní řád v obou týmech docela liší.
            • Tak ono to, že zaměstnanci přichází s nápady, ještě neznamená, že se jimi "vůdce" řídí, že? Možná že hlavní rozdíl mezi těmi dvěma týmy je v tom, že v Eidos Montreal fungují pohromadě déle, takže tam už to lidi vzdali. :-)
  • "A přiznejme si, internet umí dělat z lidí pořádné asociály, kteří se nedovolí to, co by si dovolili v reálu a podle toho občas fóra vypadají."

    No to je snad dobře ne? *3*
    • to ja si teda dovolim v realu to same co v diskuzich, muzu si to dovolit, jelikoz mam krasnou vysportoanou svalnatou postavu (diky ktere taky kazdej tejden picham jinou modelku)
      • Hairy_Ass
        Přesně o takových idiotech mluvím. *7*
        • Ámen, bratře.
      • Ty musíš mít hodně zacákanej monitor.
    • Hairy_Ass
      Ani ne, když si vezmeš všechny ty diskusní trolly. *4*
  • Cahir
    To mi připomíná místní scénu!
    • Ani bych neřekl. Protože tady mají nejvíc keců o tom, jak se správně dělá hra, vývojáři. Viz Vávra.
      • Cahir
        Vávra a kdo ještě? Chceš mi snad tvrdit, že těch zbývajících tisíc rozumbradů, co je tu schopno plodit akorát kritiku, jsou nějací uznávaní vývojáři?
        • co cech to vyvojar ;]
          • Cahir
            No jo vlastně, tak to sorráč.
            • No to si stěžuje teda ten pravej ..
  • Dopředu bych to vůbec nezatracoval, náklady na vývoj byly určitě řádný, takže je jasný že musej prodat XXX set tisíc kopii aby se to vubec zaplatilo a z toho plyne, že to musí oslovit širší spektrum hráčů než fans DX1 (jako sem já) a HC hráčů.

    Ja ale dost dobře možný, že pod tou slupkou pro casual hráče (která snad nebude moc tlustá) bude opravdu kvalitní hra, kor dyž to nastavíš na Hardcore obtížnost. Krytí mi tu hru fakt nemuže zošklivit, chce to vidět a hrát jako celek, a taky ne jako betu, ale produkční verzi příp. po pár patchích :D
  • konkretně třeba u deus ex si za to mužou sami. Vypustit do světa hodiny videí o hře a další mraky informací musí čekat nějakou odezvu... a bohužel k netu se dostane i patnáctiletý smrad který hře vyčte že je v angličtině, hw náročná a že se ovládá WASDem.. :)

    např. Blizzard se s nikým nedrbe... dělá si svoje ST , WoW a Diablo a s železnou pěstí likviduje modaře, trolly z diskuzních fór a hrdě oznamuje jak se bude všechno platit a ke hraní bude potřeba internet jinak si nezaklikáte ani singl.

    takže taky dost záleží co a v jaký formě vypustí vyvojařské studio z huby a jakym stylem to podá.

    Já osobně sem na Deus Ex 3 zvědavej. Ale uvítal bych demo, protože fatální zklamání ve formě Crysis 2 už nehodlám podstoupit.
    • v tom pripade si muzes vyzklouset misto dema, leaklou alfa verzi, uz ji mam asi mesic doma.
    • "demo" je na světě už dávno... stačí si stáhnout uniknutou betaverzi - jak potvrzují skoro všichni, kdo ji hráli, je to skvělá hra - já to raději nehrál déle než pět minut, protože si to chci vychutnat pak v plné kráse limitované edice (ne, podle mě to není cheat a usnadňování a limitovanou edici jsem nechtěl, ale když už ji dávají za cenu normální...)

      jinak pokud vím, tak Blizzard schytává za svoje poslední kroky obrovskou kritiku, ale ono to zas tak nic nového není, protože i Diablo 2 bylo hodnoceno v době vydání dost přísně - špatná grafika, ohromná HW náročnost, max rozlišení 640*480...to v roce 2000 bylo dost ubohé. A přesto, hlavně díky datadisku, se z té hry stal absolutní kult a nejlepší hacknslash vůbec.
      jenže Blizzard na tu kritiku z vysoka kašle - proč by taky ne, takhle úspěšné studio si to může dovolit - oproti tomu Eidos Montreal má co dělat, aby si fanoušky naklonil, ale zatím to dělá tím nejlepším možným způsobem - předkládá jim skvělou hru a zároveň skvělý Deus Ex
      • kostejnesmrtelny
        Počkej počkej, D2 bylo na svou dobu náročný? Už jsou to teda děsný roky, ale já mám za to, že to tenkrát běželo na lecjakejch plečkách... Kámoš rozběhl SC 1 na 486ce a D2 vyšlo snad nějaký dva roky potom... Jedinej nadstandardní požadavek co si pamatuju byl na místo na disku.
        Ale jak říkám, je to dlouho, takže jestli máš nějakej relevantní zdroj, rád se nechám poučit.
        • D2 bylo na svou dobu narocny. Na plynule hrani bylo treba alespon 1GHz processor a 64-128 MB RAM, coz nemel jen tak nekdo. Typickou "zkouskou" plynulosti bylo vyjit hned na zacatku tretiho aktu z Kurastu.
        • Tak místa na disku bylo potřeba opravdu hodně a Diablo 2 rozjel téměř každý, ale obzvláště s datadiskem v pátém aktu a na rozlišení 800x600 šlo spíše o alchymii- bude se sekat, nebo ne? Seká se mi i dnes na dvoujádrovém notebooku, což je docela smutné a sekalo se mi v době, kdy vyšlo na Celeronu 677Mhz a tuším Riva TNT2. :-) I Sacrifice mi v té době chodilo parádně se všemi svými grafickými vymoženostmi. :-)
          • D2 chtělo 64 MB RAM. RAMka byla drahá jako prase, takže jsem se 32 MB laboroval s Cachemanem, a jakž takž se mi to podařilo rozjet, aniž by se to moc hryzalo... Ale stejně jsem pak na Invexu neodolal a upgradoval.
            • Je to možné, dědo, už fakt netuším, proč to nešlapalo, jak mělo, ale rozhodně to nebyl vzor nejodladěnější hry. :-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit