Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tonnymontana
    docela se tesim na elite i SC jak rikam bud to nedopadne nebo me to chytne:) "realny" vesmir tam vubec bejt nemusi kdyz se chci proletet staci zapnout aplikaci na pc popripade tabletu a jsem tam:) ja par aplikaci zobrazeni vesmiru kde muzete vyhledavat galaxie nebo jine objekty pouzivam k vetsimu dalekohledu ktery mam sestaveny na zahrade. Je to strasne fajn vec ale ve hre si klidne zaletam v umele vytvorenem:) realny samozdrejme nebude o dvojhvezdach se ted vedou velke spory, cerene diry ani nezminuju tam se neco meni neustale a kazdy mesic je hromada pozorovani kde matematika nestaci k objasneni ruznych jevu at uz u galaxii nebo hvezd. Z eve to znam leta se od kulicky ke kulicce pokud chcete a to tak nejak staci:D ony stejne kvalitni fotky hure pozorovatelnych objektu je tezke udelat natoz texturu ktera bude ostra a ja si kni priletim:D obcas se sice hubble na neco zameri a pridaji se k tomu mereni v ruznych spektrech kde se nakonec posklada obrazek a v podstate od ruky domaluje barva ovsem toho neni tolik. Vesmirne agentury se zameruji casto na stejne objekty diky cemuz pozoruji interakce pri styku s mesicem, kometou nebo srazkou dalsi galaxie. kdyby byl ukol vsechno nejak vyfotit je to knicemu hold ve vesmiru je toho nespocet a to je jen to na co dohledneme. Dekujme za gravitacni cocky pac bez nich by jsme asi fakt koukal jen na slunce s marsem:D ale to je offtopic napsal jsem to k tomu realnemu vesmiru ze realne to urcite nebude tak proc nepustit z retezu predstavivost.
    • ogami
      Tak zrovna fotky mlhovin je to posledni, co bych od vesmirneho simulatoru pozadoval. Sam se astrofotografii venuju uz nejaky ten rok a vim, ze todle je naprosta blbost. Mozna je to na pohled krasnejsi, nez litani stovky svetelnych let od jedne koule ke druhe, ale nema to absolutne nic spolecneho s tim, co je schopne videt nase lidske oko. U snimku z Hubbla se urcite nic rucne nemaluje ... s "realnejma" barvama to samozrejme nema nic spolecneho (proto se tomu rika false color), pouze se vlozi tri cernobile snimky pres specialni filtry (Ha, OIII, SII) do jednotlivych RGB kanalu. Navic me ta moznost proletet se "realnym" vesmirem, ktery tak rad fotim, neskutecne laka ... az tak, ze jsem musel o vikendu poridit betu Elite :) Aplikaci na tabletu/PC pouzivam take dost, ale todle ma pro me mnohem vetsi kouzlo, chytit ovladac a "bejt" tam (navic na zaklade realnych dat), to mi zadne planetarium ani jine hricky neumozni.
      • Můžeš doporučit nějakou aplikaci jak na tablet i PC? Díky.
        • ogami
          Na telefony/tablety je urcite nejlepsi SkySafari 4 (ios/android), na PC zas Stellarium, ktere je zcela zdarma pro vsechny platformy (win/linux/ios).
          • tonnymontana
            mrknu na to skysafari 4 diky ta tip nikdy jsem o nem necetl hned na to jdu a vecer testnu:)

            fiha 800 za pro verzi ale je to strasne naslapane asi do toho jdu ty popisky ruznych objektu jsou zasne a prohlubuji zazitek kdyz pozoruji neco co nemam nastudovane:) moc diky nevedel jsem o tom
        • tonnymontana
          zetko: treba skyeyepro je to i ve free verzi ja pouzivam pro ale aby jsi se proletel kam to jen jde staci free. Kdyztak zadej do google obchodu slovo sky a ono ti to najde hodne podobnych programu neco zadarmo neco za par korun ja mam asi tri a absolutni spokojenost. Jako orientace na oloze absolutne paradni nema to chybu. Bud jsou programy kde mas tecky a oznaceni s podrobnostma jak je svetelna atd nebo mas i aplikace kde ti to ukaze fotku planety a informace o ni nebo souhvezdi. Ted jsem narazil na jednu kde zamiris na souhvezdi, napise ti to o nem info + je tam asi 10 ruznych civilizaci a popis jak je popisovala ta dana civi. jsou to paradni vecicky kdyz to skompinujes s wikipedii atd tak se na obloze neztratis:) joa hodne tech veci je i na pc pokud se chces vdelavat je lepsi ten pc preci jen plynulejsi + velka obrazovka je komfort. pokud by jsi chtel jit ven pod oblohu tak urci tablet a pod 8 palcu bych nesel co jsem zkousel nexus 7 palcovej bylo to preci jen male i kdyz ma brutalni vykon:)

          ogami: K tem barvam si v podstate rekl to co ja jsou to falesne barvy ktere se odhaduji dle plynu atd atd kdyby jsi stal pred ni bude to absolutne jine. Nemusis hned utocit kazdej ma hold jine predstavy nekdo si rad zaleta v lodi vlastne v programu kde mas katalog ruznych objektu a nekdo si rad zastrili a zaleta v hratelnem vesmiru kde nemusi byt vsechno presne. realita je casto nudnejsi nez se zda.

          Nevim cemu se venujes ale asi hlubokemu vesmiru ne diky tomu ze te galaxie nezajimaj jestli jsemto psravne pochopil tak asi sledujes spise planety coz neni zadne minus kazdeho laka neco jineho. Ja se venuji hlubokemu vesmiru a je pro me daleko vetsi zazitek nez hrat neco co si na realitu hraje se tam opravdu dostat skrze poradnej tubus:) neberu ti to ze je pro tebe varianta skladani vesmiru ve hre priblizena realite jen jsem chtel podotknout ze to je od reality na hony vzdaleno. a jak rikam klidne muzes ubrat na hrubem tonu myslim ze zrovna lide kteri maji stejneho konicka by si spis lepe pokecali:) fotil jsem take ale po prestehovani jsem musel sestavovat nove delo ovsem mam mensi skywatcher na eq2 a ted jsem koukal ze kolem 5 litru se prodavaji automaticke vyhledavace dejme tomu toho co te zajima na obloze a dokazou udrzet expozici kolem 60s mozna drazsi o neco vice. je to uzasna vec ktera jde namontovat i na klasicky stojan eq2 a moooc se zase tesim na foceni:)

          ja jen vim jak jsem se tesil do EVE poprve ze je tam hromada slunci planet atd a bylo to na jedno brdo. pokud chci sledovat aktualne slunce jdu na web kde se aktualizuji obrazky, to same o nasi slunecni soustave kde jsou nejnovejsi poznatky obrazky a vuuubec nepocitam ze to bude ve hre a i kdyby ano tak v omezene mire. ale i tak si obe hry zahraju pokud budou hratelne a budu se tesit na souboje v kokpitu:) nesnazim se hanit jejich napad a urcite je to krok spravnym smerem pro lidi kteri vesmir moc neznaji, diky tomu toho hodne zjisti coz je fajn ona vesmirna gramotnost je na strasne urovni. Par planet vetsina lidi rekne ale co se tyce vzdalenejsich objektu to uz je mimo ne.

          zajimalo by me muzes napsat na jake masine fotis ? nemyslimfotak ale astrodalekohled:) ja jsem fotograf a foceni vesmiru je jen dalsi logicky krok:) takze priste ubrat plynu ne kazdy se chce hadat spise jsem chtel zavest aspon mensi debatu na urovni jake je schopna dosahnout diskuze pod games:)
          • ogami
            Na nikoho jsem neutocil, pokud to tak nekomu vyznelo, omlouvam se ;) Moje reakce byla na "rucni malovani barev", pod cimz si porad predstavuju neco uplne jineho, nez pod pojmem "false color" ... ale to tu asi ani nema cenu resit, jiste je jedno, ze ty barvy nemaji s realitou, tak jak ji vidime skrz nase oci a mozek, nic spolecneho. Ono by se taky treba u emisnich mlhovin mohlo stat, ze i kdyz budes stat primo pred ni, tak neuvidis nic. Kazdemu holt vyhovuje neco jine a muzeme byt jen radi, ze momentalne vznikaji dva odlisne vesmirne "simulatory", kdy si snad kazdy najde ten svuj salek kavy.

            Momentalne fotim s dalekohledem William Optics 98FLT ... tzn prumer cocky 98mm a ohnisko 618mm. Planety jdou mimo muj zaber, na to byla zapotrebi jina roura, jina kamera a celkove jina technika foceni. Soustredim se hlavne na mlhoviny, galaxie, hvezdokupy ... v profilu mam odkaz na sve fotky.
            • tonnymontana
              tak to se taky omlouvam vyznelo to jako trosku "nas*ane" :D mrknu se na to tvoje zelezo co mas a urcite i na fotky dost me to zajima ja se soustredim take na mlhoviny, galaxies a vubec vsechnoco je dost daleko a muj tubus to jeste zvladne:) podle me jsou nejazajimavejsi prave objekty hlubokeho vesmiru je to moje srdcovka:) koukam asi to mas podobne podle vyctu co rad sledujes. podle me jsou to ty nejzajimavejsi objekty jak na pohled tak i pro predstavivost:) jo a k tem barvam myslel jsem to stejne jako ty ale chtel jsem to napsat tak aby to pochopil i clovek co se o to nezajimal. jinak souhlasim kdyz budes stat v galaxii nebo nejakem disku z ulomku ani si vensimnes ze tam jsi:D ale je fajn ze vsechny fotky nejsou cernobile a snazi se urcit slozeni plynu + latek a z toho nasledne +- barvu kterou by to melo obsahovat i kdyz je to podle me strasne strileni od boku. ona galaxie neni nic maleho. ja ted delam trosku vetsi dalekohled diky tomu ze ziju na horach tak znecisteni je tu minimalni jen musim vyztuzit strechu garaze aby unesla me a to obrovske prase:D jo a kdyztak mrkni na casopis vesmir nebo jak se jmenuje mam ho predplacenej krome super plakatu slunecni soustavy tam mas kazdy mesic novinky a novejsi fotky od dvoujhvezd, galaxii az po ruzne utvary na planetach v nasi soustave ktere ted hodne lidi berou. po dlouhe dobe casak co neni bulvarni ale spise obsahuje fakta a vzdy oblohu na dany mesic se zakreslenim pohybu planet a jinych teles. aspon to prolistuj nekde v novinovem stanku stoji to zato:) i kdyz sleduju nasa kanal atd tak hodne fotek by mi uniklo:)

              k tem hram jak jsem psal tesim se na obe dve jen jsem chtel rict ze umelej vesmir by pro me nebyl prekazka preci jen u techto her jde o hratelnost. a i tak si myslim ze minimalne jedna znich se povede co jsem koukal na videjka:)

              Mrknul jsem na tvuj profil a mas to moc hezky prosel jsem vsechny fotky a smekam:) krasa pohledet clovek jako ty by si zaslouzil poradny delo protoze jak tak koukam jedine co te muze omezovat jsou pristroje, zkusenosti a provedeni za jednicku dokonce mam pocit ze uz jsem na tvoje fotky koukal kdyz jsem projizdej astro weby heh docela nahodicka necekal jsem ze tu bude nekdo takovej:)
  • Tohle bude čistě onlinovka nebo bude i klasický singleplayer se vším všudy jen v offline modu? Přiznám se, že mě to zajímá, ale vždy po tom hážu pouze očkem a moc informací jsem zatím nezjišťoval.
    • walltar
      Bude to jak online, tak můžeš hrát úplně v offline módu.

      Vlastně oni jednou na P2P systému, takže jejich servery jen trackují změny ekonomiky a zařizují úvodní spojení hráčů. Jinak ta hra jede kompletně u tebe.
      • nehrozi diky tomu nejake cheatovani ?
        • walltar
          No příde na to jak si s tím Frontier poradí ... Ale třeba v alpha verzi nebyl problém si upravit soubory ve hře a "spawnout" si nejdražší loď.

          Jak to je teď v betě nevím.
      • Díky.
  • Objevte novinky a různé návody na první a jediné české fan stránce:
    https://www.facebook.com/elitedangeouscz
    • Nelezte tam, jsou tam viry a zooporno *11*
  • Nevim no, přijde mi to úplně stejný jako Star citizen..
    • walltar
      Ono to je právě úplně jiný ...
      Letový model, pojetí galaxie, scope hry, propracovanost některých herních systémů, celý přístup k lore, celý pacing hry, singleplayer a multiplayer .... všechno tohle se bude v SC a v Elite hodně lišit.
      Kdybych to porovnal ...
      Letový model: Elite bude mít klasický letový model, který se trochu podobá letadlům ve vesmíru, bez odporu. Ovládání reaguje okamžitě. Zatáhneš, loď se okamžitě začne otáčet, pustíš, lod se zastaví. SC jde realističtější cestou, kde při zatažení za knipl loď aplikuje tah v bodech, kde má manévrovací trysky. A ten tah má prodlevu + u některých trysek se ještě musí tryska samotná otočit do požadovaného směru. A loď se potom otáčí, než se aplikuje protitah. A zrychlení a zpomalení na maximální rychlost otáčení trvá podle síly trysek. Což má za následek, že ovládání má prodlevu ...
      Pojetí galaxie: Elite má mnohem realističtěj vytvořenou galaxii, planety mají správnou velikost, otáčí se kolem sebe správnou rychlostí a jsou od sebe správně vzdálené. Celé je to generované procedurálně, takže má Elite miliardy systémů. SC jich má asi jen stovku, protože jsou z větší části dělané ručně. Ale zase planety budou menší, než v reálu, jestli se budou vůbec pohybovat se neví a vzdálenosti mezi nima budou o hodně menší.
      Propracovanost hry: Lodě v SC jsou mnohem víc technicky propracované ... mají všechny systémy vymodelované uvnitř lodě. Celé ovládání spotřeby energie bude mnohem propracovanější. A na musltiplayer lodích bude muset být jeden člověk, který se bude věnovat jen ovládání energie. Třeba když ti přepážku, ve které ti vede hlavní kabel k motorům ustřelí raketa, ty to pustíš jinudy, kde ti to vyhodí pojistky a někdo bude muset letět na místo ty pojistky vyhodit. ED ani multiplayer lodě při spuštění neplánuje.
      MP a SP: Elite je mnohem komornější projekt. Dovolí ti hrát absolutně offline, nebo na serverech bez toho aby si potkával lidi ... to ti SC nedovolí. Velký hlavní server ti umožní si to v některých bezpečnějších systémech trochu nastavit, ale čím půjdeš dál, tím tohle nastavení bude ztrácet váhu. Elite jede P2P, SC jede na dedikovaných serverech. Elite pokud vím zatím neplánuje žádné funkde pro organizace, SC má už tech celkem pěkný org systém. Takže SC se mnohem víc zaměřuje na MP hraní s ostatníma (ano budeš si moct vytvořit vlastní server, ale ten bude mnohem menší, než ten velký hlavní server a bude podporovat třeba jen jednu instanci).

      Takže ty hry se budou opravdu hodně lišit. A každý si musí vybrat co mu víc vyhovuje. Někdo bude radši brázdit vesmír sám, a někdo už se nemůže dočkat bitev, kde bude s dalšíme třeba 10 lidma na palubě jedné velké kapitální lodě. Někdo nemůže rozchodit letový model SC a někomu zase připadá miliarda systémů, které jsou procedurálně generované k ničemu, protože tam toho moc k vidění nebude. Ale v jádru jsou to oba vesmírné simulátory.
      • ED síce zatiaľ nerozvádzal detailné plány, čo všetko budú dopĺňať po vydaní základnej verzie, ale neznamená, že to tam časom nepribudne.
        Napríklad tie multiplayerové lode. Keď som videl video, (minimálne) Cobra Mk. III má pripavené aj sedadlo co-pilota a vôbec sa nedá vylúčiť, že to tam časom nepribudne. Asi sa s implementáciou až tak veľmi ponáhľať nebudú, pretože Elite má (pre hráčov) zatiaľ málo a skôr menšie lode (Anaconda je drahá výnimka). Neviem či to bude mať aj v SC iný ako divácky zmysel, mať viac hráčov na lodi. Toho ovládania energie asi zas tak veľa iného nebude - štíty, motory, zbrane. Možno ešte ak by implementovali nejaký systém na spôsob RAIDov známých z MMORPG v rámci FPS zložky, kde sa výsadok bude musieť doviesť na miesto určenia. Prípadne ešte ovládanie streleckých veží.
        Držím Robertsovi palce, ale som trochu skeptický, či také zložité plány majú šancu zrealizovať.
        • walltar
          Tak já nevím, co je budou přidávat v Elite po vydání ... to se zatím říct nedá. Ale v SC určitě MP lodě budou mít smysl jiný, než kospetický. Hlavně u větších kapitálek ti hra je ani nepovolí řídit sám. Ty lodě jsou od začátku navrhované jako skupinové lodě pro 3-20 hráčů (podle velikosti).

          Technicky má být na lodi několik stanic, které budou obsaditelné hráči (plus půjde spojovat některé stanice, aby jeden hráč mohl dělat víc funkcí.

          Kormidlo, Navigace, štíty, komunikace, engineering, energie, dálkové a krátkodosahové radary, command a control (pro ovládání tvých eskort), hacking, ovládání interních systému lodě (gravitace, dveře a podobně ... kvůli boardingu).

          Takže třeba budeš mít jednoho hráče, který se stará o komunikaci, radary, c&c ... dalšího co bude mít energii, engineering a interní systémy, a pokud chceš tak dalších 6 hráčů ve střeleckých věžích.

          Pro ilustraci doporučuju najít Artemis sim.
      • Wow, díky za vyčerpávající rozbor *15* jasně že něco má SC oproti Elite navíc/jinak a naopak, zas tak jsem ty hry nestudoval ale přišli mi v zásadě hodně podobný.. No ale očividně znáš ty hry mnohem líp než já, takže máš asi pravdu *3*
      • Skoro souhlasím, jen ten letový model v Elite je taky dost reálný. Tam nemáš pravdu. - Akorát stačí vypnout "letovou asistenci" a rázem tam máš víc realismu, než bys rád.. :)
        • walltar
          I když vypneš letovou asistenci, tak se letový model nijak nezmění. Jen se ti nebude zastavovat rotace automaticky.

          Pořád ale ta prodleva, kterou dělají trysky tam nepřibude. A to je, kde je letový model v Elite nerealistický ... protože tvoje trysky mají vlastně okamžitý a 100% výkon.

          Ale ona někdy přehnaná realita je na škodu ... hormada lidí nebude chtít SC hrát kvůli jeho letovému modelu, protože to bude vyžadovat se naučit lítat. Věnovat tomu hodiny a hodiny, času, než vůbec člověk bude schopný udržet cíl v zaměřovači.

          U Elite jsem sednul a letěl ... a za 5 minut sem ničil co jsem potkal, protože to řízení je okamžité a responzivní jako prase. Osobně se mě líbí víc, než v SC.
          • Ok, to máš asi pravdu. S letovým modelem v SC nemám zkušenost, tak k tomu nic neřeknu.. :) Ale jsem si jist, že i tam bude k dispozici nějaká ta "berlička". - Kdyby tam byl jen echt reálný model, tak to nikdo nebude hrát.. :)
    • spoock
      hlavně vypadá víc funkčně

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit