-
v tý redakci games asi hulej co to jde, ty hodnocení poslední dobou jsou fakt k smíchu
-
Hodnocení her se v posledních letech změnilo v jednu velkou frašku. Od dob, kdy už pomalu každý velký herní server má svůj vlastní obchod s hrama, nebo jsou nějakým distributorským obchodem sponzorováni, stojí hodnocení her za starou bačkoru. Najednou nám tady dříve běžně šestkové tituly nosí známku osm a tak podobně. Nemůžu se zbavit dojmu, že je tomu tak schválně a to kvůli lepší prodejnosti, nedokážu si totiž jinak vysvětlit, jak může titul Fear 3 dostat jen o jeden bod méně, než nedávno vydaný skvělý Zaklínač 2. Nakonec bych chtěl ještě podotknout, jelikož se nám stává trendem, že délka single-playeru u nových titulů pomalu nepřesahuje 12 hodin. Navrhoval bych aby za tohle byl automaticky strhnutý jeden bod… ,,prostě super hra, skvělá grafika, parádní hratelnost, bohužel dálka single-playeru 14… bod dolů… *3*
-
-
Fear 3 je nadprůměr, tak 6 bodů. Zaklínač 2 - 10 bodů.
Podle stávajícího hodnocení Fear3 - 8bodů by měl mít Zaklínač bodů asi 12.
Právě proto by člověk neměl moc brát v potaz velké recenze, ale spíš se v diskusi něco dozvědět, od hráčů, kteří již hráli.
Třeba nedávno jsem s chutí dohrál RedFaction Armageddon. 15 hodin zábavy - skvělá hra, dojel jsem ji jedním dechem. Pak tady rozkliknu recenzi a koukám, jaká je to prej hrůza a že by mě to vlastně nemělo bavit, hrozné prostředí atd.. Ale mě to opravdu bavilo. Prostě každý se vyřádí na něčem jiném.
Poslední dobou se hodně vyplatí číst ty krátké recenze uživatelů na Metacritic. Člověk si udělá, mnohem jasnější obrázek.. -
-
Herni dobu bych vubec nezohlednoval jako jo at autor recenze uvede zese da dohrat za tolik a tolik casu, ale takovej Dragon Age 1 s 60ti hodinama Q neustaleho se vraceni na stejna mista se neda srovnavat se strileckama po okraj nabusenyma akci a prostredim ketre vas zene neustale dal a dal a nikam se nevracite... to se neda srovnavat hra ma bej zabavna jesli tu zabavu natahnu na xx hodin nebo ji smrsknu na super intenzivbni zazitek do 8h je uplne jedno. Aspon u jedne hry clovek nestravi mladi a ma cas hrad dalsi je tolik her vzdyt to vetsinou clovek nema kdy hrat *1* Ja sem posledni dobou vdecny za kazdou hru co ji dohraju rychle *3*
-
-
"Ja sem posledni dobou vdecny za kazdou hru co ji dohraju rychle" - komentář mluví sám za sebe - klasickej spotřební hráč, je vás už malá armáda
-
-
takové řeči obdivuju... úplně tě vidím jak přijdeš do prodejny s hrama a říkáš ,,prosím vás nějakou hru za 999kč... ale hrozně moc vás prosííím, ať je krátká a mám ji co nejrychleji dohranou,, *1* *1*
-
-
Já nechci aby akční hra dosahovala herní doby některých rpg her... kdysi bývalo běžně zvykem, že i akcemi a nápady nabušená akční hra trvala zhruba 20 hodin. Dneska...? 10-12 hodin je max... a já říkám, že to je málo... proto bych délku single-playeru hodnotil. 20 a více hodin bod navíc... pod 20 hodin, automaticky bod dolů...
-
-
Falloutek:
Clovece... nemyslim : D Ale samozrejme me neprekvapuje, ze jsi schopnej se ohanet nejakyma "pluskama" : D
Jindy zase samozrejme rikas, jak jsou vsichni lidi "blby ovce", apod., ale co, ze? Jde preci o to, co se zrovna hodi do kapsy...
Kdybys pravdu mel, tak bys ukazal tu souvislou smrst dvacetihodinovejch fpsek - na tu se fakt tesim : D -
-
Ne - na tohle textovy formy komunikace asi nestacej : D
Ja se ti tady celou dobu takovym kriplikovskym zpusobem vysmivam, a tvoje socialne-ctenarske schopnosti z toho vyctou, ze jsem pred prasknutim cevky : D Mam tam nekde treba vykricnik, capslock, sprostarny, nebo cokoli, co by zdravymu cloveku napovidalo o vysokym tlaku pisatele? Ne - hadam ze si do myho textu jen promitas vlastni dusicku.
No ale dobre - k veci.
Jak uz jsem psal - taky mam k dispozici jen pismenka pod nickem fallout, takze jsem si to s tema ovcema treba priradil spatne. To jsem jen uvadel jako rozpor k tomu tvymu vytahovani pluskama u tvych postu : D
Vzhledem k tomu, jak jsou ale mnohy tvoje komentare povysenecky vuci "tupejm stadum konzumentu", to podle me ale az tak mimo neni.
To je jedno - slavnostne se ti omlouvam za nepodlozene narknuti, a pokorne ocekavam dvacetihodinove strilecky - neco vyzivnyho bych si dal... -
Crooku Crooku, nerozčiluj se praskne ti cévka a to bych opravdu nerad. :) Já bych si tě nevšímal, ale ty tady píšeš o nějakých mých příspěvcích... a já říkám, že si buď hloupoučkej a nemůžeš za to, nebo si mě s někým pleteš, nebo si vymýšlíš. Ukaž mi ty komentáře o kterých tady plácáš a já ti pak vypíšu seznam 20 hodinových single her... ;) ale v klidu prosímtě, dle tvých reakcí si pár vteřin před výbuchem spánkových žilek... :D
-
Eh... No poustet se do mist do kterejch to smerujes fakt nepotrebuju.
Svych (debilnich) nazoru mam spoustu, ale jsem rad ze mas starost. Od nekoho, kdo kudy chodi, prska ohrany papouskarny typu "Joooo... To byly driv casy" to pobavi o to vic : D
Nicmene rad se s tebou shodnu na tom, ze de bil jsem tady ja, az mi ukazes ty zastupy dvacetihodinovejch strilecek, truhlicku.
Zatim jsi akorat ukazal jak se dovedes vyhybat odpovedi hloupym domyslenim o moji osobe, kterou asi tak skvele znas. (Ja s tema ovcema narazel na tvy komentare jinde, kde s oblibou razis tu pseudohardcore osvetu o debilizaci her, ale asi jsem nemohl cekat, ze se zamyslis trochu hloub. Na druhou stranu ja to z toho co muzu o tvych motivacich vedet mozna spojil chybne - v takovym pripade na to zapomen. Kazdopadne prosim o ty FPSka. Pusu poslu pak) -
Crook: já sem sice o nikom, že jsou blbé ovce neříkal, asi máš nějaký komplex a nevíš kudy kam tak si vymíšlíš... :) ale to mě u tebe nepřekvapuje. :D četl sem pár tvých komentářů a zjistil sem, že se sám na nějaký názor nevzmůžeš, tvojí doménou jsou akorát přihlouplé připomínky, ale to ty asi dobře víš... ;)
-
Tak ja uz snad jen tu kavicku.
-
-
Vzhledem k tomu ze doba se podle me hodne zmenila a to uz jen tak ze dnes potrebujes minimalne 10x vic lidi aby ti vymdelovalo, ozvucilo, oefektovalo, naanimovalo a natexturovalo to co v dobe kdy 20h pro FPS byl standard tak si myslim ze jsem trochu mimo. Navic ne kazda FPS hra je zamerena jen na singl player coz je dalsi aspekt ktery jsi zapomel malicko zminit a ktery jediny dokaze herni dobu poradne natahnout.
-
-
Crook: na rozdíl od tebe s kolegou většinou všichni souhlasí... takže na tom asi něco bude nemyslíš? *3*
-
20h pro FPS hlavne standard nikdy nebyl. I kdyby jich tady kolega s doktoratem na vsechno (jak jsem si uz mnohokrat vsiml : D) par takhle dlouhejch vyjmenoval, porad to nestanovuje STANDARD.
To jsou zase ty duchodcovsky "zlaty komunisti" *7*
(Teda ... Jo - fps jsou posledni dobou hrozne kratky, ale to neznamena, ze musej lidi v diskusich mluvit jak ko**ti. Argumentovat prosim podlozene. To chci ale po nekterych moc) -
Tos ale pri nejmensim mel psat protoze to se do hodnoceni her vetsinou pocita taky. Navic ja toho psal mnohem vic nez jen to o multiplayeru (to byl spis jen takovy dodatek ke konci) ale chapu ze na to ostatni uz se ti tezko reaguje. Chytraku.
-
Já sem mluvil o single-playeru chytráku, až budu chtít zmínit multiplayer tak si buď jistý, že se o něm zmíním...
-
Minusy umi dat kazdej ale trochu se nad problemem zamyslet alespon s minimalni objektivitou to uz da jak to tak vidim prace o neco vic...
-
-
Ok a tim sis snizil veskery hodnoceni FPS her o bod.. Takze max se automaticky stava 9/10. Smart move.
-
-
přesně...
-
-
-
-
-
Opet se dostavame k tomu, jak jsou lidi zaujaty.. Vyberes si nejakou hru, kterou mermomoci chces hajit a podle tebe by mela dostat 10 bodu, pak je tu hra, u ktery si proste reknes, ze to je blbost a mozna si ji ani nezahrajes, ale proste ji budes hanit.
Hlavne ze za to muzou recenzenti... -
Zaklinac 2 byl sice fajn ale ze by stal za takovej hajp? Po vydani to roznodne nebyl etalon zabavnosti a nevyvazenost souboju jdouci ruku v ruce s uplne minimalni rozmanitosti nepratel, obtezujicim konzoloidnim ovladanim, nejblbejsim inventarem roku a celkovou zabugovanosti. Herni doba taky nebyla nijak zazracna i kdyz mel clovek moznost zkusit jit jinou pribehovou cestou tak to zase takova pecka stejne nebyla. Prestante uz mi prosim predhazovat toho zaklinace fakt na to zacinam bejt alergickej.
-
-
Tak tohle má být pokračování úspěšné hry F.E.A.R. ? Pro mě je toto neskutečna slátanina všeho možného co je v dnešní době trend... Dohrál jsem pár levelů a takřka nemám chuť hrát dále, co mě nejvíce štve je ta typická multiplatformová hra (gumové míření, obraz v pozadí je takřka rozpitý a ani AA to nezachrání). Grafika je podprůměrná i na nejvyšší detaily (takovy stary Unreal Engine). F.E.A.R. 3 je typický příklad jak hry nemají vypadat. 5/10
-
Kde je preboha ta inteligencia nepriatelov? Ved je to stado. Ale najviac ma vie nasrat, ked som schovany ale to stado ma aj v pokluse dokaze trafit. No do pi.ce aj s takou hrou v 21. storoci. Ved je to trapne, kam to speje? Zlaty MoH, Crysis alebo Metro...
Ved ti panaci sa pohybuju presne ako robotkovia v Jedi Knight. Zo strany na stranu. A to uz je hra 8 rokov stara. A ten co da tomu 8/10 musi byt vadny! -
-
Máš špatnej crack... *3* *5*
-
este ze Duke dostal 6 :D:D:D a to o nom ludia tolko nepindali .... :D
-
Teraz som sa zas trochu prinutil a spustil som tento odpad, ale 5 minut mi stacilo. Aby ma nepriatel trafil snad zo 100 metrov len co sa vykloni zo zakrytu a este z brokovnicou, tak to uz je na mna moc. Brutal kravina!!
-
-
aspon to ma ten spravny smrnc strachu :D bojis za co iba vykuknut aby ti neodstrelili palicu :D
-
-
s tim kolik vydrzis a s autohealem (ktery se ti jeste urychli po ziskani jackpotu za koukani na mrtvoly, strileni do panacku, schovani za zdi, strileni presne, strileni nepresne a pod .. ) je uplne jedno jak presny enemaci jsou .. neverim ze krome par nestastnych nahod s "bossama", nebo spadnuti z mostu kdyz si za pochodu koukal zrovna nekam mimo monitor se da na stredni obtiznost umrit ..
-
-
-
-
konzolovy smeti ktery si nezaslouzi nosit jmeno fear
-
-
ámen.
-
-
Mno abych tak nějak řekl svůj názor - je sice fakt,že jsem věčně nespokojený člověk :D ale FEAR3 je taková ta gamesa, kdy se v neděli "ráno" probudíte z kocoviny, skočíte si na balkon zapálit, dáte menší snídani a řeknete si "co dneska?"- spustíte FEAR3, zatížíte klávesu pro pohyb vpřed a klikáte. klikáte. klikáte. klikáte. a mezitím si matně vybavujete střípky z předchozího večera, vydýcháváte kocovinu a nevnímáte, že už jste prošli minimálně šest loadovacích obrazovek. tunel a moc moc moc vytřískaných patron. to je FEAR3.
-
Za me prumer (single - PC verze). Sice jsem hru osobne nehral (ani hrat nebudu), ale videl jsem hrat kolegu. Jedine, co je na hre lehce nadprumerne, je umela inteligence. F3 ma mnohem slabsi atmosferu nez jeho predchudci a treba AvP2 nesaha ani po kotniky. Jelikoz pro me byla atmosfera hlavni devizou F.E.A.R., je to zklamani (a to jsem od F3 z dilny Day 1 moc necekal).
-
Nějak postrádám kompletní recenzi singleplayeru...
-
No já když hru vážně chci, tak si ji koupím. Když chci hru jenom zkouknout o čem je a vyzkoušet, tak si ji stáhnu. Ale FEAR3 mi nestojí ani za jedno.
-
Po dohrání pro mě osobně totální propadák, který vykrádal kdeco ( i sám sebe). Vortex nad městem už jsme tu měli v Half life 2, kde možná vypadal o chlup lépe, strašidelné scény už příliš nevystraší, když víte, že jste zplozencem temnoty a vaše matka je zhmotněním zla. Celý děj příběhové linie by se dal shrnout do třiceti minut hraní. Prostě jdete, jdete a zase jdete, až dojdete k Almě, přičemž po cestě zničíte pár svých špatných vzpomínek na problémové dětství... Nejvíc mě dostalo jak si autoři poradili s neustále se respawnujícími nepřáteli. Velitelé ve svítící energo zbroji, kteří neustále teleportují další posily, přičemž robotickým hlasem bleptají něco ve smyslu "technology is powerfull", jsou směšní :) Nejhorší ze všeho bylo však to, když zakukleného nepřítele střelíte, přímo do jeho líbezné tváře a textura kukly se změní na texturu lebky potažené svalovinou. Za mě tak maximálně 6/10...
-
-
Tak jestli opravdu bleptají, že technology is powerfull, tak směšní jsou, to máš pravdu. *3*
-