Přejít na výpis diskuzí
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
25.3.2014 | Aleš Smutný
349 příspěvků
-
A teď vážně: Myslíte si, že OR VR bude vůbec někdy opravdu fungovat? Vždyť těch pokusů o VR tu bylo tolik a ani jeden ani trochu neuspěl. Všechno to byly naprosto zbytečné nesmysly. Občas mám pocit, že VR je jen marketingový žvást, podobně jako 3D televize.
Já neříkám, že je VR úplně na nic a že by nemusela fungovat, ovšem myslím si, že v současné době to stejně bude takové, že si to koupíte, párkrát si to nasadíte, abyste viděli svou oblíbenou hru v trochu jiném pohledu, pak to sundáte, dáte do skříně a už to nepoužijete. Pořád je přecijenom příjemnější to nemít na hlavě. Bude to možná jinak až ve chvíli, kdy budou hry určené čistě pro VR, ale nečekal bych to u současných her. To je také případ Minecraftu a VR - nečekal bych najivně, že budou hráči mít VR pořád, protože to jednak v případě takové hry je naprosto zbytečné a k tomu je to nepohodlné.
Moje další obava je náročnost VR na HW. Obávám se, aby se hry ještě více "nezblbňovaly" (prostě nebyly ještě tupější než dnes) jakožto ústupek VR a její HW náročnosti.
Schválně si zkuste otevřít staré články o VR - a že jich je. Současná situace mi příjde prakticky identická a nikdo se nemůže divit, že jsem k VR dnes velmi skeptický. Jak víme, FB v poslední době nakupuje o sto šest a nedivím se tedy, že koupil i OR VR. Neviděl bych v tom ale o moc více než impulzívní nápad, možná strach ze ztráty trhu, kdyby náhodou ta VR jednou začala fungovat. *3* -
-
nečetl jsem ten blábol celej.. ale dokážu hádat - nikdy jsi OR ani nezkoušel, co? Takže teď vážně: nebuď dem3nt.
-
-
Demnt ses tu tak leda ty.
-
Proč takový govada vůbec reagují na cokoli, co píšu. Nečti, dej mínus a jdi do prd3le. *3*
Opieště kód z obrázku: "KKT". Fakt náhoda, že to padlo zrovna u tebe. *1* *4* *3* -
-
nemám rád vulgarizmy ale na idiotov ako ty sa ani inak reagovať nedá.
-
-
Koukám, že se dneska roztrhl pytel s imbecilama...
-
-
-
-
Podle mě je to podobný jako pohybový ovládání. Na Wii byla spousta her co pohybový ovládání využily na max, protože to bylo součástí a filozofií konzole. Když jsem ale měl pohybový ovládání u PS3, tak jsem to využil ve dvou hrách a pak už na to nešáh. A to přitom bylo Move u PS3 dobře řešený. Jakmile na VR helmu bude řada dobrých her, kde bude jasné, že jedině s VR si tu hru lidé užijí tak jak to vývojáři zamýšleli, tak to bude mít smysl.
-
-
Pohybový ovládání má smysl jen při různých party či hraní s kamarádem. Jinak je úplně na nic, leda snad při využití při nějakým lehkém fitness. U VR je ale problém, že si to člověk nasadí, okamžitě ztratí přehled o dění kolem a stává se tak zcela izolovaný, takže využitelnost na párty docela slabá. Jinak souhlas, že to má jen velmi dočasné a omezené využití.
Dokud nebude VR nutná k hraní hry či čemukoli jinému, nebude se používat jako se dnes používá třeba klávesnice a myš či gamepad. -
-
Predevsim mas extremne omezeny moznosti jakyhokoli ovladani hry. Defakto se z tebe bud stane packar (coz odpovida vsem ukazkam) nebo mas tak maximalne mys a wasd. To promyle lidi ktery je schopny poslepu trafovat dalsi klavesy nema smysl brat v potaz.
A to zaroven znamena jakoukoli funcionality hry (a tedy to nejpodstatnejsi co hru dela hrou) ocesat na naprosty minimum. Samoi, i totok ma uz hezkych par let reseni - uz na Invexu nekde v roce 93 byla k predvadena rukavice ... ktera dokonce davala odezvu na dotek. Ale tu k tomuhle nejak nedostanes ... pak bys moh manipulovat s objekty primo ve hre. ... mno priprav si na to par mega. -
Neni to pravda. Aktuálně hraju Metroid Prime 3 na Wii, což je FPS dělaná přesně na míru pohybovýho ovládání a lepší FPS jsem nikdy nehrál. Díky tomu a jedinečnýmu designu je ta hra prakticky geniální a nemá obdoby.
-
-
Ta hra je dělaná primárně právě pro pohybové ovládání, že? O tom to právě je - hry musí být dělány primárně pro VR s tím, že budou využívat možnosti VR. Jinak nemá VR ve hrách smysl.
-
-
Ano, to jsem psal v tom předešlém příspěvku. Jakýkoli nový hardware má smysl jen tehdy, pokud je podpořen softwarem.
-
-
-
-
-
Ještě dodám, že Facebook nakonec může být jedinou záchranou pro VR, protože VR bude potřebovat sakra velký marketing, aby se prosadila. Jistě že je tu řada lidí, co se na takový OR a další VR těší, ale je tu podle mě mnohem více lidí, co VR prostě nevěří. Ať bude VR fungovat nebo nebude, Facebook má sílu to protlačit jako hotový fungující produkt, a tak se může z OR nakonec stát první skutečně masově prodávanou VR HW. Nakonec ale stejně velká část lidí to zavře do skříní - o tom jsem bytostně přesvědčený.
-
-
Facebook mě nijak neuráží a na Oculus se těším....u mě dobrý
-
Stalking ludí na FB naberá nových dimenzií...
-
-
ted budou spehovani nejen ve svem realnem svete, ale i v tom virtualnim ve snech, ve sve fantasii v hrach....
-
-
https://soundcloud.com/highway62/internal-facebook-conference
-
Já zas nechápu, co za magory musí mít při hraní tu kravinu na ksichtě. Někdy v první půlce 90. let jsem měl možnost vyzkoušet tu starou VR a hned jsem si říkal, že taková hovadina nikdy nemůže mít úspěch. Jestli chcete realitu, tak zvednětě zadek od PC a běžte ven, bude tam i lepší grafika a vyšší rozlišení
-
-
Pane Pohle, prosím vás, zvedněte zadek a příbuzným povězte ať už vás nepouští na to dílo satanovo jménem internet. Poté se neprodleně vydejte směrem k vaší jeskyni.
-
Jasně, to co můžu zažít ve hrách, tak běžně zažiju když půjdu ven. Já chodim ven pravidelně, ostatně mám les u baráku, ale nevim co to má s hranim společnýho. To bys mohl říct i o filmu a jak už je tu s námi dlouho.
-
-
jdi si ven zahrát nějakou střílečku, na odreagování
-
-
Dá se hrát hardcore paintball, popř. airsoft, ale při tom by místním obézním mutantům hrozilo, že dostanou infarkt, protože je potřeba se přitom hýbat. Sedět u PC a nechat si odumírat mozek, je pohodlnější
-
-
Id*ot, nic jiného nejsi. Tvá dementní představa, že hráč=obtloustlý nemohoucí člověk pouze vypovídá o tom, že budeš slušně zamindrákovaný id*ot.
-
-
-
-
-
http://www.youtube.com/watch?v=4r9dq17HcrA
-
-
Brrrr uplne jsem se z toho opotil... fuj
-
-
http://makeagif.com/i/LCHD8E
-
Kamarad co projekt podporil ted docela nadava... ze se prej Palmer dusoval jak to neproda nikomu a zustane nezavislej a jak a ted najednou otocil. Mne je teda vcelky fuk jestli to proda nebo ne ale tohle mi prislo jako docela podpasova zalezitost.
-
-
Podpásovka to je určitě, na druhou stranu, jedině firma se silným kapitálem je schopná vyřešit problémy s nevolností. Navíc by mohla cenu ještě zlevnit. Jen doufám že pro používání OR nebudu muset mít FB, to bych byl jaksi v pr... :)
-
-
Jak chces vyresit neco, co je dany biologicky? leda ze by ses pred hranim dycky nadopoval kinedrylem. Ten totiz nedela nic jinyho nez ze tlumi reakce vestibularniho ustroji. Tedy presne to, co potrebujes.
-
Tak bylo řečeno, že potřeba nebude ...
-
-
Stejne tak bylo receno, ze to nikomu neproda, ze ... Mas na to pisemnou smlouvu? Sony taky u PS3 prodavala konzole s tim, ze na nich lze provozovat linux ... A presto, ze v tomto pripade zcela jednoznacne smlouvami vazana byla, tak to nasledne znemoznila.
-
To je ale prave ono. Receno bylo i ze to neprodaji a ejhle ouhle uz to je prodany a duvera je v tahu.
-
-
Tak ono je to celkem lehký .... stačí si počkat na finální produkt a ten si potom koupit podle toho co z něj bude. Ne?
-
-
Takovej je taky plan. Ale tam jde spis o to ze tohle muze prijit nahle rok po vydani Oculusu s novymi ovladaci.
-
-
-
-
-
Řekl bych, že Palmer do toho už moc kecat nemohl ... jak přibral investory, tak se musel zodpovídat investorům. Ta myšlenka zůstat nezávislý možná mohla být pěkná, ale nezávisle by nikdy nic nevytvořil.
To prostě nejde ... ono je hezké teď se vynadávat, jak jsou ty velké společnosti zlé. Ale v konečném důsledku chceme funkční a ergonomický produkt, ne nějaký paskvil, který je sice nezávislý, ale k ničemu. -
-
Ja to vidim podobne jen jsem chtel nahodit i nazor z pohledu zhrzeneho kickstartera.
Jinak podpasovka by to mozna byla malicko mensi kdyby to oznamili pred spustenim predobjednavek na dev kit 2 :D
-
-
-
jsem jediný, kdo si myslí, že oculus rift nemusí mít vůbec nic společného s facebookem kromě majitele a může to být naopak dobré pro ně? cukrnberg může být pro ně výhodou - najednou je zaštituje obrovské jméno, které informace zpřístupní veřejnosti, sám cukrnberg se ukázal jako člověk, který dokáže využít místa na trhu. je to samozřejmě velká neznámá, ale jen kvůli facebooku bych to hned neodsuzoval...
-
-
To je dany vyhradne tvou naivitou. Firma ktera utrati za neco 2G ty 2G chce zpet, co nejdriv. Prodejem HW se toto neda realizovat naprosto nikdy. Takze tem lidem musis prodat jeste neco jinyho, nebo z nich aspon vymlatit neco, co se prodat da. Tedy kuprikladu s instalaci ovladacu odsouhlasis, ze ti muzou scanovat tvoje PC zcela dle libovule, stejne jako ze muzou odesilat libovolna data ... ostatne, Steam dela presne totez.
-
No jistě, Facebook koupil firmu jen aby na ní pak zas zapomněl nebo aby vydělával na těch drobných z prodejů brýlí.
-
ale samozřejmě mě děsí to stále větší "propojení lidí" a nové způsoby komunikace - distopických filmů s podobnou tématikou jsem viděl dostatečně, abych to nebral na lehkou váhu... výše zmíněné jsem ale chtěl vztáhnout na herní průmysl...
-
-
Nejvíc mě facinuje ta drzost autorů. Oni lidem slíbí, že vytvoří něco na co mnozí čekali léta a požádají je o peníze na kickstarteru, aby ten projekt po nějakém čase prodali se ziskem 2 miliardy. Tomu se říká zmrdstvo.
-
-
Teba sere drzosť ale každý by to urobil ... do konca života zahojený užívať si na jachte niekde na mori :D a moze im byť u riti ,že niekoho sklamali , zarobiť obrovské prachy poctivo svojou hlavou je to najlepšie čo môže byť.
-
money talks
-
Peníze se použily na vyplacení investorů, kteří do OR investovali asi tak 50x víc, než lidi na KS. Takže nevidím žádný problém.
Lidi v Oculus VR se snaží přinést VR pro masy a na to bude potřeba víc, než 2M USD ... Jinak by jsme měli tak možná Ouja Rift. A myslím, že o to nikdo nemá zájem.
Nebo tu byl snad někdo tak naivní, že myslel, že to udělají za 2M? *7*
-