Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • C-BEAM
    za tú sumu má pod kontrolou absolútne všetko a reči o nezávislosti majú charakter ústneho dojednania s cielom utlmiť prípadné obavy náročnejších klientov.

    je to rozpoluplné, jedna vec sú financie a prístup k top technológiám a programátorom ktorí si Carmackov dávajú k snídani, vec druhá je brutálna masovosť ktorá u hier zničila nejednu kvalitnú sériu. Budú masy vyžadovať 2k, 4k+ keď mnohí ani nebudú vedieť čo tie symboly znamenajú ? budú vyžadovať minimalizovanie lagov na nepozorovatelnú hranicu keď budú oculus využívať iba na virtuálne chatovanie a jednoduché facebookové casual hry ? No a možno to bude všetko inak a obavy sa ukážu ako zbytočné..
    • Co to zase máš za hloupý dotazy a prognózy? ...
  • Pravýho* došlo mi to hned co sem to poslal :D
  • Mám pocit, že jste u tohoto článku zapomněli napsat "Komerční sdělení / PR".
    Celá fanouškovská základna Oculusu je proti, vývojáři ruší hry pro Oculus a vy tady píšete, jak je to vlastně úžasně pozitivní zpráva.
  • Hned po přečtení titulku sem mrkl do levýho rohu, jestli teď po půlnoci fakt není prvního dubna... a není :/
  • Keyz
    Super. Budeme mít casual hry pro FB na brejlích, reklamy pro FB na brejlích a statusy na brejlích.

    No budu fandit jiným firmám co na tom mají. Ale borci na tom dobře vydělali.

    Asi si moc nevěřili, že to dají. Investory měli a kdyby opravu měli super produkt nebyl důvod to prodávat pod cenou. Zdá se, že to bylo více komplikované.
    • Pilgrim66
      Ono sice 2 bil zni astronomicky ale taky si rikam, ze mozna hodili flintu do zita. Navic 1,6 z toho je v akcii coz je nejista vec.

      Ale zase kdyby za nama nekdo prisel a nabidl nam 40 miliard tak asi taky nebudeme dlouho resit veci...
      • Keyz
        To právě ne. Když se podíváš na jiné firmy, tak často borci tak moc věřili svému produktu, že neprodali a dotáhli to do konce.

        Kdyby jsi vymyslel něco super (lék na plešatost), tak by jsi to prodal před výrobou? Kdyby to fungovalo skvěle a bylo to lepší jak ostatní brejle, tak by se hodnota jejich firmy o dost zvedla. Asi na tom ještě byla kupa práce a výsledek byl nejistý.
        Případně si chtěli pouze nahrabat a nechtěli nic vymýšlet. To se také stává.
        • Kdyby mi za lek na plesatost nekdo nabidl 40 000 000 000 Kč, pricemz me naklady by vuci tomu byly nicotne a uspech nejisty, tak bych s radosti prodal.
  • Neutekl vám článek k prvnímu dubnu trochu dřív? Vždyť toto.. co? Facebook? Ale jestli to Oculu pomůže tak jedině dobře
  • Hlavní věc kterou nikdo z nás neví je jaká byla ta forma odkoupení. Palmer Luckey píše na redditu, že mezi FB a OR bude "partnership", tzn. že by měl tým Oculus mít dále svobodnou ruku. Na opačné straně, pokud FB surově odkoupil technologii a bude s ní disponovat jak chce a určovat si směr vývoje, tak to bude hodně špatné...
    • Forma odkupenia je uplne jasna - 400mil dostali cash (asi majitelia, vlastnici podielov. tam su zkladatelia a tusim mali aj nejkych investorov) a zvysok dostanu v akciach FB. Aka bude forma spoluprace, zatial podla medovych kecov sa snazia ludi presvedcit ze Oculus zostava stale samostatny a budu si robit origie ak budu chciet. Na druhu stranu ak kupim nejaku spolocnost a vrazim do nej 2mld tak asi ju v nejakom case budem chciet vyuzit a zhodnotit. Bud sa budu do toho sr*t alebo moze FB spravit to ze ked sa zdvyhne cena tak to proste preda niekomu dalsiemu za este vecsie prachy (Sony,MS, Google...)
      • V akciích, které můžou jít kdykoli komínem. O akciích FB se hodně psalo a psát bude jako o velmi nejisté investici. Četl jsem i názory, že je FB docela slušně nafouklá bublina. Nevím, jestli je to pravda, ale to se časem uvidí.
        • Vzhldem k tomu, ze FB je zhlediska firemniho vyuziti takova dobre nalozena mrtvola, tak je jen otazka (blizke) budoucnosti, kdy jeho akcie padnou na hubu. Takze realne si tu firmu koupili za 400M, coz znaci jediny - ani ti investori neveri tomu, ze to bude mit uspech.
        • presne takhle to take vidim, mam ztoho pocit ze zdlouhodobeho hlediska FB upada je to podle me hlavne generacni zalezitost, takze od FB dobry tah platit v necem co ma dneska velkou cenu, ale za par let potom nestekne pes...
          se podivejte kde je dneska ICQ a jak to bylo popularni nebo IRC, ktere se v jednu chvili vyhouplo na vrchol a pote se vratilo zpet mezi HC komunitu
  • Mimochodom Notch bol v rozhovoroch s Oculusom ohladom portacie Minecraftu na OculusVR ale teraz po odkupeni FB zrusil tento deal. A neskor to pekne popisal. Jednak FB ho "creeps me out" a potom podla neho ma VR obrovsky potencial ale nechce ostat vysiet na jednej platforme ktorej cielova skupina asi nebudu iba hry. A dalsi developeri sa nevyjadruju moc nadsene o tejto transakcii. Ostatne bude zaujimave sledovat ci vobec Oculus ostane v hernom sektore alebo sa kompletne nepresunie skor do komercnej sfery.
    • Kdyby to nekoho zajimalo tak zde je k tomu nejaky cteni - http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2014/03/25/minecraft-creator-kills-oculus-rift-plans-because-facebook-creeps-him-out/
      • Dělat podporu VR zrovna pro hru jako je Minecraft, mi příjde spíše úsměvné až zcela zbytečné. Tj. jako chtíti hrát prince 1 v ultra HD kvalitě = zbytečnost.

        Notchovi ujíždí vlak. Jeho poslední projekty nebyly úspěšné a pomalu vyklidí pole. Minecraft nebude populární navždy.
        • A vo VR nemusi ist len o vizualnu kvalitu, ide hlavne o ponorenie do 3d priestoru. Osobne ma moc Mniecraft neberie ale dokazem pochopit ze by si niekto chcel svoje vytvory pozried vo VR.
          A co sa tyka Notcha, osobne mam tiez z neho pocit ze je to taky One hit man, ale kto vie, mozno este nieco z neho zaujimave vypadne. Ostatne ani vela inych znamych vyvojarov za svoju karieru toho nevyplodilo zasa az tak vela a casto su to pokracovania alebo variacie na to iste. Nehovoriac ze jedna herna spolocnost robi v podsate stale variacie na to iste a zmyka to dokolecka - Nintendo.
          • Měl by se vrátit k idei z Wurmu Online a rozpracovat to v použitelné MMO.
        • No hlavně už verze pro OR je, jmenuje se Minecrift a sám Notch to uznává za povedenou konverzi (bez ironie).
        • Mam z Notche taky ten pocit. Jen jsem si o tom chtel neco najit a pak jsem to dal i sem.

          A jinak myslim ze delat VR zrovna pro hru jako je Minecraft je dobrej napad.
        • janchor
          Myslím, že podceňuješ touhu lidí prohlídnout si svý stavby "na vlastní oči".
          • Až bude plně funkční (tedy použitelná) VR, už tu nebude Minecraft. *3*
            • janchor
              Použitelná VR je Oculus.
            • C-BEAM
              to sú veľmi relatívne pojmy ktoré používaš. Keď sme kedysi hrávali (teda mi starší) na 14" crt monitoroch stačilo nám to a bavili sme sa náramne aj keď z dnešného pohladu by sa dané monitory dali označiť za nepoužitelné.
    • Co myslíš tím "do komerční sféry"?
      • hmm ono aj hry su komercna sfera :-) ale myslel som to tak ze sa zacnu viac orientovat mimo hernej oblasti. Povedzme na vyuzitie v medicine, vyrobnom sektore, stavebnictve a podobne. Alebo v pripade FB v reklame, tlacenia chujovin do hlavy a tak...
        Ono je docela tazko predpovedat kam to bude smerovat kedze toto je asi prvy nakup FB mimo oblasti kde sa bezne angazuje a kde sa moze prirodzene natlacit , tj. komunnikacia.
        • VR má podle mě budoucnost právě hlavně mimo herní oblast. Já osobně ani moc na VR v hrách nečekám - už jen kvůli těm mnoha negativním efektům, které tu budou asi ještě dlouho. Naopak bych se rád natáhl na kanape a pustil si nějaký film či dokument s VR - to mě láká.
          • Iste, lenze Oculus zacinal zo zameranim na hry a celkovo to chceli dostat hlavne medzi ludi, masy. Otazne je co z toho bude chciet spravit FB. Reklamnu platformu? technologiu hlavne pre priemysel? zdimacku penazi (patenty,technologia,licencovanie) ? Alebo si len Zuckerberg kupuje nerdovske gadgety, akurat trochu vo vecsom objeme. Asi ako tie vtipy tusim s Jobsom. Kupte mi Samsung rozbil sa mi iPhone. Tak mu kupili celu spolocnost....
  • Pre zaciatok by som to nenazyval prilba ale skor okuliare ale to je detail. Pre mna osobne je tato sprava smutna. Na jednej strane ich aj chapem a je fajn ze budu mat "vatu" a budu moct mozno este viac pokrocit s technologiou, na druhu stranu keci o nezavyslosti a ze sa nic nemeni sme tu uz poculi mnoho krat a nie len pri IT spolocnostiach a nie len v poslednych rokoch. Ked raz nieco materska firma kupi tak to chce aj vyuzivat a hlavne zhodnotit, takze ano teraz, aby aj nenasrali ludi, sa nic nemeni ale o rok o dva? Boh vie na co znasilnia Oculus (fuha to znie dost zvratene). A co sa tyka samotneho ohodnocovania firiem, tam by som bol opatrny. Realna hodnota Oculus VR urcite nieje 2mld$. To je cena za ktoru to predali, inak povedane cena potencialu ktory v tom FB vidi. Povedzme Intel moze mat obrovsku cenu nie len trznu ale aj realnu lebo okrem potencialu a napadov ma aj patenty, technologie, fabriky cize pomerne jasne ohodnotitelne polozky. FB, Google ziju hlavne z reklamy, poctu uzivatelov a z potencialu ktory to vytvara. A myslim ze tie spolocnosti si to dobre uvedomuju preto nakupuju rozne realne technologie/firmy (teda hlavne Google).
  • Facerift!
    • Nová forma facepalm?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit