Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Robotron3
    Šikovný kluci a holky. Akorát Grid 1 byl uplně boží, že ten kokpit byl takovej interaktivní a bylo tam vidět roztřískání auta. Teda ne jako že by se kokpit rozflákal, ale tady mi to přijde takový statičtější. Stejně ale nevěřim, že kokpit používalo jen 5% lidí. Nemám rád nový verze a vylepšení, které se nesou v duchu odebereme to, co bylo dřív dobré.
  • Oficiální kokpit kamera bude DLC za 9.99$ :))
    • Tohle mě napadlo už když ohlásili, že nebude přítomen. Pak můžou jakože z dobré vůle pro oněch 5% vydat právě takové DLC *1*
  • Točí se ten volant vůbec? *1*
    • smejki
      právě že jo. i ruce na něm jsou správně animované, dokonce řadí.
      • Tak to jo. Dík.
  • MickeyMutant
    Nechápu, proč si někdo výhled na silnici podstatně omezený monitorem chce ještě dobrovolně redukovat kokpitem na třetinu. Snad pro realističtější dojem, ale praktické to určitě není - výhled jak z tanku. Jinak ale samozřejmě budiž všem přáno.
    • Hanzales
      Já si dávám pohled z kapoty pouze pokud se v kokpitu zobrazuje volant absolutně jinak, než ten co držím v ruce, nebo pokud nejde ta animace volantu a rukou vypnout. Naopak pokud kokpit je a volant v něm jde vypnout, pak si nedokážu představit si dát pohled jiný. Ale chápu, že to nechápeš. Já zase nechápu, jak někdo může jezdit s pohledem zezadu a že takových lidí je taky spousta.
    • Divotvurce
      Tam, kde to jde, jezdím pouze v pohledu z kokpitu. To, že to zakryje kus okolí tratě mi nevadí, hlavně, že vidím, kam jedu. Problémem je periferní vidění. Při skutečném závodění člověk vnímá ostatní závodníky, jedoucí vedle něj, ve videohře ale ne. Tam se musí zmáčknout tlačítko pro otočení hlavy a to někdy trvá. Takový problém mám třeba ve Forze. U pomalejších aut se to dá, ale jakmile sednu do závoďáku, tak jsem v hajzlu. To samé v Dirt 2, v rallycrossu jsem nebyl schopen vyhrát a to ani když jsem měl při dolním okryji ty šipky. Proto mám raději závody proti času.
    • Ano, co treba pojmy jako vyzva? pocit?
      Jako automaticky se snazit vse si zjednodusit hmm.... toe teprve vzruso. Zvolit nejlepe kameru 20m za a 10m nad autem abys videl 10km pred sebe a nenastala nahodou ta situcace ze se budes muset treba snazit co.. to by byl hnus.
      Zajimava logika *1* Budes jeden z te cilove skupiny.
      • Se stejně nejvíc těším až budou střílečky jenom izometrické, protože se přece jako ho va do nebudeš omezovat na "vlastní oči" - to je přece jak koukat krávě z frdele! A ještě větší pecka bude až to bude samo střílet a ty jen budeš do rytmu samopalu mačkat správně klávesy aby to vypsalo nějakou kůůůůl hlášku!
        • MickeyMutant
          Neříkej, že něco takového ještě neexistuje!
      • MickeyMutant
        Podle mě si to spíš nesnažím ztěžovat tím, že si omezím výhled. Už takhle je i velký monitor docela slušné omezení.
        • tvoje uvazovani mi naprosto nedava smysl :) Toe jak dybys rekl ze kdyz jedes autem ses strasne omezenej tim ze vnem musis sedet v kabine a ze by sis rasi sedl na strechu....
          Ono spousta lidi si rado dopreje pohled z kokpitu protoze je to pocitovejsi a je jim uplne nekde ze toho vidi min :) Odbocim k simulacim kde jsou napr. u trid jako LMp1 doslova STŘÍLNIČKY nebo KUKÁTKA :D a to si vem ze clovek musi vynalozit asi o 10000000% vice soustredeni a snahy nezli v takove arkade, auto jede 350kmh a tihle lidi to jezdi proto ze to je proste conejblize realite, ono i v realu to maji piloti stejne tezke pro me az nepochopitelne co nekteri dokazou... Nekdo ma rad proste vyzvu a natolik zavodni hry a zavodeni takove ze si to dopreje. Nekdo si to nerad "ztezuje" a tak preferuje jednoduchost. Pokud te to takto bavi .. tak proc ne.
          • MickeyMutant
            http://www.youtube.com/watch?v=Zavsd6etz_Q&feature=player_detailpage#t=84s
            • presne takhle kuriozni mi prijde to co pises :) ale pobavil.
    • protoze tem co nebouraj do ostatnich staci koukat jen dopredu
      • Tj , ale zas ui s radosti boura do tebe. Ja pouzivam pohled "na kurf" a to mi vyhovuje :)
      • MickeyMutant
        Škvírou...
        • Taky jsem to nechápal. Ale pak jsem začal řídit v reálu...
          • MickeyMutant
            Právě kvůli mnohem většímu pozorovacímu úhlu v reálu nechápu dobrovolné oklešťování na monitoru. Ale jak říkám, proti gustu...
            • MickeyMutant
              Oči, mňame, oči. O pazourech nebyla řeč. Astigmatická patrona nebo preparovanej rys po babičce - tos měl napsat.
            • O ano! Kecy o tanku tu dlouho nebyly! To, že ty máš levý pazoury, neznamená, že to tak mají i ostatní.
            • MickeyMutant
              Chvíli jsem zkoušel i s kokpitem, zkusil jsem pohled z kapoty, od kola a podobně, jestli se nepletu. Pocit z jízdy je samosebou úžasnej, třeba od kola je to rozdíl, jako když jedeš na horský dráze, nebo se na ni díváš oknem z bufetu. Hubu jsem si ale spolehlivě rozbil nejpozději v druhý zatáčce, tak mě ty panoramata rychle přešly a pak už jsem jezdil s co nejlepším rozhledem.
            • Robotron3
              A hrál jsi Grid 1 s kokpitem? Na tu hru nedám dopustit a právě jedním z důvodů byl ten prvotřídní kokpit spolu s fyzikou a modelem poškození. V žádný jiný hře jsem neměl takovej pocit, když narazim, nebo někoho sejmu v zatáčce, že je to fakt hmota a masakr s čim se po tý silnici řítim. Takový traťe s destruction derby v Grid 1 už bylo fakt maso. Jasně neni to o tom, že by se to líp řídilo (i když podle mě ne zase hůř), ale pocit z jízdy byl uplně někde jinde, aspoň pro mě. To je třeba co mi chybí jinak v lepších simulátorech jako je Gran Turismo, kde kokpit taky je, ale ten pocit z jízdy je takovej sterilnější.
  • Pohled z palubovky patri do simulatoru a ne do arkady jako je Grid 2 :))
    • a nutí tě někdo?
      • Ja to jezdim "z kufru". Ja to nekritizuu , jen rikam ze tenhle pohled bych videl jako nutnost u simulatoru.....
        • Tak ten kdo bere simulaci vazne si stejne ten pohled z kokpitu nastavi tak ze naznaky interieru jsou videt jenom po okrajich bez virtualniho volantu a rukou samozrejme. Jde hlavne o realny uhel pohledu na vozovku. K tomu jsou potreba jeste virtualni zrcatka protoze ty realne jsou zpravidla mimo dohled. A jisteze realnejsi FOV na dobry odhad vzdalenosti pro dobrzdovani.
          Pohled z kufru je spise pohled kamery umistene na zpetnym zrcatku ale pro arkadu urcite dobry.
          Ja myslim ze kdyz uz se Codies nechteli patlat s interierem tak mohli udelat alespon ten simulacni pohled. Jenomze tato hra je s volantem stejne nehratelna takze je to asi sumafuk.
        • tak určitě :)
    • aha

      diky
  • no kokpit bych tam bral a hra je husta jen pro lidi co maj volanty od logitechu ktery maj 900 o otaceni jako mam ja pak je to teprve zazitek
  • Ta grafika vypadá už teď děsně. S tím kostrbatým nedetailním kokpitem to bude vypadat už přímo příšerně. GRID 2 - odpad.
    • modeři mimojine pracují i na tom aby tam napasovali HD textury.. Jinak podle mě je to graficky vcelku hezká hra.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit